Үйлдлийн хурдад нөлөөлдөг компьютерийн параметрүүд. Системийн гүйцэтгэлд санах ойн тохиргооны нөлөө

Компьютерийн хурдад нөлөөлдөг хамгийн үндсэн үзүүлэлтүүд нь: техник хангамж. Энэ нь хэрхэн ажиллах нь компьютер дээр ямар техник хангамж суулгаснаас хамаарна.

CPU

Үүнийг компьютерийн зүрх гэж хэлж болно. Компьютерийн хурдад нөлөөлдөг гол параметр нь гэдэгт олон хүн итгэлтэй байна цагийн давтамжмөн энэ нь зөв, гэхдээ бүрэн биш.

Мэдээжийн хэрэг, GHz-ийн тоо чухал боловч процессор нь бас чухал үүрэг гүйцэтгэдэг. Хэт их нарийн ширийн зүйл хийх шаардлагагүй, үүнийг хялбарчъя: давтамж өндөр байх тусам таны компьютер илүү хурдан болно.

RAM

Дахин хэлэхэд энэ санах ойн гигабайт илүү байх тусмаа сайн. Санамсаргүй санах ой буюу товчоор RAM нь програмын өгөгдлийг хадгалах түр зуурын санах ой юм хурдан нэвтрэх. Гэсэн хэдий ч дараа унтраахКомпьютер, тэдгээр нь бүгд устгагдсан, өөрөөр хэлбэл энэ нь мөнх бус юм - динамик.

Мөн энд зарим нэг нюансууд бий. Ихэнх хүмүүс санах ойн хэмжээг эрэлхийлэхийн тулд өөр өөр үйлдвэрлэгч, өөр өөр параметр бүхий олон тооны санах ойн зөөгчийг суулгаж, хүссэн үр дүндээ хүрдэггүй. Бүтээмж нэмэгдэхийн тулд дээд тал нь, та ижил шинж чанартай туузыг суулгах хэрэгтэй.

Энэ санах ой нь мөн цагийн хурдтай бөгөөд өндөр байх тусмаа сайн.

Видео адаптер

Тэр байж болно салангидТэгээд суурилуулсан. Суурилуулсан нь эх хавтан дээр байрладаг бөгөөд шинж чанар нь маш бага юм. Тэд зөвхөн ердийн оффисын ажилд хангалттай.

Хэрэв та орчин үеийн тоглоом тоглохоор төлөвлөж байгаа бол график боловсруулдаг програмуудыг ашиглах хэрэгтэй дискрет видео карт. Ингэснээр та өсгөх болно гүйцэтгэлтаны компьютер. Энэ нь эх хавтан дээр байрлах тусгай холбогч руу оруулах шаардлагатай тусдаа самбар юм.

Эх хавтан

Энэ нь блок дахь хамгийн том самбар юм. Түүнээс шууд гүйцэтгэл хамаарнакомпьютерийг бүхэлд нь, учир нь түүний бүх бүрэлдэхүүн хэсгүүд нь үүн дээр байрладаг эсвэл холбогдсон байдаг.

HDD

Энэ бол бидний бүх файл, суулгасан тоглоом, программуудыг хадгалдаг хадгалах төхөөрөмж юм. Тэд хоёр төрлөөр ирдэг: HDD болонSSD. Хоёр дахь нь илүү сайн ажилладаг Илүү хурдан, бага эрчим хүч зарцуулдаг, чимээгүй байдаг. Эхнийх нь бас нөлөөлдөг параметрүүдтэй байдаг гүйцэтгэл PC - эргэлтийн хурд ба хэмжээ. Дахин хэлэхэд тэд өндөр байх тусмаа сайн.

эрчим хүчний нэгж

Энэ нь PC-ийн бүх бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг хангалттай эрчим хүчээр хангах ёстой, эс тэгвээс гүйцэтгэл мэдэгдэхүйц буурах болно.

Програмын параметрүүд

Мөн таны компьютерийн хурдад дараах зүйлс нөлөөлдөг.

  • муж байгуулагдсанүйлдлийн систем.
  • Хувилбар OS.

Суулгасан үйлдлийн систем болон програм хангамж зөв байх ёстой тааруулсанвирус агуулаагүй тохиолдолд гүйцэтгэл нь маш сайн байх болно.

Мэдээжийн хэрэг, үе үе танд хэрэгтэй болно дахин суулгахкомпьютерийг хурдан ажиллуулахын тулд систем болон бүх программ хангамж. Түүнчлэн, та програм хангамжийн хувилбаруудыг хянах хэрэгтэй, учир нь хуучин хувилбарууд нь ажиллаж магадгүй юм аажмаарУчир нь тэдгээрт агуулагдах алдаанууд. Та системийг хог хаягдлаас цэвэрлэж, гүйцэтгэлийг нь нэмэгдүүлэх хэрэгслүүдийг ашиглах хэрэгтэй.

Та лекцэнд зориулсан илтгэлийг татаж авах боломжтой.

Процессорын хялбаршуулсан загвар

Нэмэлт мэдээлэл:

Хэлхээний прототип нь дараах зарчмуудыг агуулсан фон Нейманы архитектурын хэсэгчилсэн тайлбар юм.

  1. Хоёртын зарчим
  2. Хөтөлбөрийн хяналтын зарчим
  3. Санах ойн нэгэн төрлийн байх зарчим
  4. Санах ойн хаягжилтын зарчим
  5. Програмын дараалсан хяналтын зарчим
  6. Нөхцөлт үсрэлтийн зарчим

Орчин үеийн гэж юу болохыг ойлгоход хялбар болгохын тулд тооцоолох систем, бид үүнийг боловсруулахдаа авч үзэх ёстой. Тиймээс би энд санаанд орж буй хамгийн энгийн схемийг өгөв. Үндсэндээ энэ бол хялбаршуулсан загвар юм. Бидэнд ямар нэг зүйл байна хяналтын төхөөрөмжпроцессор дотор арифметик логик нэгж, хяналтын төхөөрөмж болон бусад төхөөрөмж, санах ой болон захын төхөөрөмжүүдийн хооронд харилцах боломжийг олгодог системийн бүртгэл, системийн автобус. Хяналтын төхөөрөмжзаавар хүлээн авах, тэдгээрийн шифрийг тайлах, арифметик-логик нэгжийг удирдах, регистрүүдийн хооронд өгөгдөл дамжуулах процессор, санах ой, захын төхөөрөмжүүд.

Процессорын хялбаршуулсан загвар

  • хяналтын хэсэг (Хяналтын нэгж, CU)
  • арифметик логик нэгж (ALU)
  • системийн бүртгэлүүд
  • системийн автобус (Front Side Bus, FSB)
  • санах ой
  • захын төхөөрөмж

Хяналтын нэгж (CU):

  • компьютерийн санах ойноос ирсэн зааварчилгааг тайлдаг.
  • ALU-г хянадаг.
  • CPU бүртгэл, санах ой болон захын төхөөрөмжүүдийн хооронд өгөгдөл дамжуулдаг.

Арифметик логик нэгж:

  • системийн регистр дээр арифметик болон логик үйлдлүүдийг хийх боломжийг танд олгоно.

Системийн бүртгэлүүд:

  • процессорын боловсруулсан мэдээллийг завсрын хадгалахад ашигладаг CPU доторх тодорхой санах ойн хэсэг.

Системийн автобус:

  • CPU болон санах ойн хооронд болон CPU болон захын төхөөрөмжүүдийн хооронд өгөгдөл дамжуулахад ашигладаг.

Арифметик логик нэгжсистемийн бүртгэлүүд дээр ажиллах боломжийг олгодог төрөл бүрийн электрон бүрэлдэхүүн хэсгүүдээс бүрддэг. Системийн бүртгэлүүд нь процессороор боловсруулсан завсрын үр дүнг хадгалахад ашигладаг төв процессор доторх санах ойн тодорхой хэсэг юм. Системийн автобус нь төв процессор ба санах ой, төв процессор болон захын төхөөрөмжүүдийн хооронд өгөгдөл дамжуулахад ашиглагддаг.

MP (микропроцессор)-ийн өндөр гүйцэтгэл нь процессор үйлдвэрлэгчдийн хоорондох өрсөлдөөний гол хүчин зүйлүүдийн нэг юм.

Процессорын гүйцэтгэл нь тухайн нэгж хугацаанд гүйцэтгэх ажлын хэмжээ эсвэл тооцоололоос шууд хамаардаг.

Маш нөхцөлтэй:

Гүйцэтгэл = Зааврын тоо / Хугацаа

Бид IA32 ба IA32e архитектурт суурилсан процессоруудын гүйцэтгэлийг авч үзэх болно. (EM64T бүхий IA32).

Процессорын гүйцэтгэлд нөлөөлдөг хүчин зүйлүүд:

  • Процессорын цагийн хурд.
  • Хаягтай санах ойн хэмжээ, гадаад санах ойд хандах хурд.
  • Гүйцэтгэх хурд ба зааврын багц.
  • Дотоод санах ой болон регистр ашиглах.
  • Дамжуулах хоолойн чанар.
  • Урьдчилан татах чанар.
  • Суперскаляр байдал.
  • Вектор зааврын бэлэн байдал.
  • Олон цөмт.

Юу болов гүйцэтгэл? Бүтээмжийн талаар тодорхой тодорхойлолт өгөхөд хэцүү байдаг. Та үүнийг процессортой албан ёсоор холбож болно - тодорхой процессор нэгж хугацаанд хэдэн зааврыг гүйцэтгэж чадах вэ? Гэхдээ харьцуулсан тодорхойлолтыг өгөх нь илүү хялбар байдаг - хоёр процессор авч, тодорхой зааврыг хурдан гүйцэтгэдэг нэг нь илүү бүтээмжтэй байдаг. Энэ нь маш бүдүүлэг байдлаар бид үүнийг хэлж чадна гүйцэтгэлнь зааварчилгааны тоо юм боловсруулах хугацаа. Энд бид голчлон Intel-ийн үйлдвэрлэдэг микропроцессорын архитектуруудыг судлах болно, өөрөөр хэлбэл одоо Intel 64 гэж нэрлэгддэг IA32 архитектурууд. Эдгээр нь нэг талаас IA32 багцын хуучин зааврыг дэмждэг архитектурууд юм. EM64T - энэ нь 64 битийн хаягийг ашиглах боломжийг олгодог нэг төрлийн өргөтгөл юм. санах ойн хэмжээ ихсэхээс гадна системийн регистрүүдийн тоог нэмэгдүүлэх, вектор регистрүүдийн тоог нэмэгдүүлэх гэх мэт ашигтай нэмэлтүүдийг багтаасан болно.

Ямар хүчин зүйл нөлөөлдөг гүйцэтгэл? Санаанд орсон бүх зүйлийг жагсаацгаая. Энэ:

  • Зааврыг гүйцэтгэх хурд, үндсэн зааврын бүрэн байдал.
  • Дотоод бүртгэлийн санах ойг ашиглах.
  • Дамжуулах хоолойн чанар.
  • Шилжилтийг урьдчилан таамаглах чанар.
  • Урьдчилан татах чанар.
  • Суперскаляр байдал.
  • Векторжуулалт, вектор зааврыг ашиглах.
  • Зэрэгцээ болон олон цөмт.

Цагийн давтамж

Процессор нь өөр өөр цагт асдаг бүрэлдэхүүн хэсгүүдээс бүрдэх ба үе үе импульс илгээх замаар синхрончлолыг хангадаг таймертай. Түүний давтамжийг процессорын цагийн хурд гэж нэрлэдэг.

Хаягтай санах ойн багтаамж

Цагийн давтамж.

Процессор нь бие даан ажилладаг олон төрлийн электрон бүрэлдэхүүн хэсгүүдтэй байдаг тул ажлаа синхрончлохын тулд ямар мөчид ажиллаж эхлэх, хэзээ ажлаа хийж, хүлээхээ мэдэхийн тулд цагийн импульс илгээдэг таймер байдаг. Цагийн импульс илгээх давтамж нь цагийн давтамжпроцессор. Энэ хугацаанд хоёр үйлдэл хийх боломжтой төхөөрөмжүүд байдаг боловч процессорын ажиллагаа нь энэ цагийн импульстэй холбоотой байдаг бөгөөд хэрэв бид энэ давтамжийг нэмэгдүүлбэл эдгээр бүх микро схемүүдийг илүү их хүчин чармайлт гаргаж, сул зогсолт хийх болно гэж хэлж болно. бага.

Хаягтай санах ойн хэмжээ болон санах ойд хандах хурд.

Санах ойн хэмжээ - бидний програм болон өгөгдөлд хангалттай санах ой байх шаардлагатай. Өөрөөр хэлбэл, EM64T технологи нь асар их хэмжээний санах ойг шийдвэрлэх боломжийг олгодог бөгөөд одоогоор бидэнд хаяглах санах ой хангалтгүй байна гэсэн асуулт байхгүй.

Хөгжүүлэгчид ерөнхийдөө эдгээр хүчин зүйлүүдэд нөлөөлөх чадваргүй байдаг тул би зөвхөн тэдгээрийг дурдъя.

Гүйцэтгэх хурд ба зааврын багц

Гүйцэтгэл нь зааврыг хэр сайн хэрэгжүүлж, үндсэн заавар нь боломжтой бүх ажлыг хэр зэрэг бүрэн хамарч байгаагаас хамаарна.

CISC,RISC (цогцолбор, багасгасан зааврын багц тооцоолох)

Орчин үеийн Intel® процессорууд нь CISC болон RISC процессоруудын эрлийз бөгөөд CISC зааврыг гүйцэтгэхийн өмнө энгийн RISC заавар болгон хувиргадаг.

Зааврын гүйцэтгэлийн хурд, үндсэн зааврын бүрэн байдал.

Үндсэндээ архитекторууд процессорыг зохион бүтээхдээ түүнийгээ сайжруулахын төлөө байнга ажиллаж байдаг. гүйцэтгэл. Тэдний ажлын нэг нь гүйцэтгэлийн хувьд ямар заавар, зааварчилгааны дараалал чухал болохыг тодорхойлохын тулд статистик мэдээлэл цуглуулах явдал юм. Сайжруулахыг хичээж байна гүйцэтгэл, архитекторууд зарим багц зааврын хувьд хамгийн халуун зааврыг илүү хурдан хийхийг оролдож байна, энэ багцыг орлуулах тусгай зааварчилгааг хийж, илүү үр дүнтэй ажиллах; Зааваруудын шинж чанар нь архитектураас архитектурт өөрчлөгдөж, илүү сайн гүйцэтгэлийг хангах шинэ заавар гарч ирдэг. Тэдгээр. Архитектураас архитектур хүртэлх үндсэн зааварчилгааг байнга сайжруулж, өргөжүүлж байна гэж бид үзэж болно. Гэхдээ хэрэв та програмаа аль архитектур дээр ажиллуулахаа зааж өгөөгүй бол таны програм хамгийн сүүлийн үеийн микропроцессоруудын дэмждэг тодорхой анхдагч зааврыг ашиглах болно. Тэдгээр. Даалгаврыг гүйцэтгэх микропроцессорыг тодорхой зааж өгсөн тохиолдолд л бид хамгийн сайн гүйцэтгэлд хүрч чадна.

Бүртгэл болон RAM ашиглах

Бүртгэлд нэвтрэх хугацаа хамгийн богино байдаг тул боломжтой регистрүүдийн тоо нь микропроцессорын гүйцэтгэлд нөлөөлдөг.

Бүртгэл асгарсан - регистрийн тоо хангалтгүй байгаа тул регистр болон програмын стек хооронд их хэмжээний солилцоо байдаг.

Процессорын гүйцэтгэл нэмэгдэхийн хэрээр гадаад санах ойд нэвтрэх хурд тооцооллын хурдаас бага болсон гэсэн асуудал гарч ирэв.

Санах ойн шинж чанарыг тодорхойлох хоёр шинж чанар байдаг:

  • Хариу өгөх хугацаа (хоцролт) - санах ойноос нэгж өгөгдлийг дамжуулахад шаардагдах процессорын мөчлөгийн тоо.
  • Дамжуулах зурвасын өргөн - санах ойноос нэг мөчлөгт процессор руу илгээж болох өгөгдлийн элементүүдийн тоо.

Гүйцэтгэлийг хурдасгах хоёр боломжит стратеги бол хариу өгөх хугацааг багасгах эсвэл шаардлагатай санах ойг идэвхтэй шаардах явдал юм.

Бүртгэл ба RAM ашиглах.

Бүртгэлүүд нь санах ойн хамгийн хурдан элементүүд бөгөөд тэдгээр нь цөм дээр шууд байрладаг бөгөөд тэдгээрт хандах нь бараг агшин зуурт байдаг. Хэрэв таны програм зарим тооцоолол хийж байгаа бол та бүх завсрын өгөгдлийг бүртгэлд хадгалахыг хүсч байна. Энэ боломжгүй гэдэг нь ойлгомжтой. Гүйцэтгэлийн нэг байж болох асуудал бол бүртгэлээс нүүлгэх асуудал юм. Гүйцэтгэлийн анализаторын нэг төрлийн угсралтын кодыг харахад та стекээс регистр болон буцах хүртэл маш их хөдөлгөөн хийж, регистрүүдийг стек рүү буулгаж байгааг харж болно. Асуулт бол хамгийн халуун хаягууд, хамгийн халуун завсрын өгөгдлийг системийн бүртгэлд байрлуулахын тулд кодыг хэрхэн оновчтой болгох вэ?

Санах ойн дараагийн хэсэг нь ердийн RAM юм. Процессорын гүйцэтгэл нэмэгдэхийн хэрээр гүйцэтгэлийн хамгийн том саад бэрхшээл нь RAM-д хандах явдал болох нь тодорхой болсон. RAM-д хүрэхийн тулд танд зуун, бүр хоёр зуун процессорын цикл хэрэгтэй болно. Өөрөөр хэлбэл, RAM-д зарим санах ойн нүдийг хүсэх замаар бид хоёр зуун цагийн цикл хүлээх бөгөөд процессор идэвхгүй байх болно.

Санах ойн шинж чанарыг тодорхойлох хоёр шинж чанар байдаг - энэ нь хариу өгөх хугацаа, өөрөөр хэлбэл санах ойноос нэгж өгөгдлийг дамжуулахад шаардагдах процессорын мөчлөгийн тоо юм. нэвтрүүлэх чадвар- нэг мөчлөгт санах ойноос процессор хичнээн өгөгдлийн элемент илгээх боломжтой. Санах ойн хүртээмжтэй холбоотой асуудалтай тулгарсан тул бид энэ асуудлыг хоёр аргаар шийдэж чадна - хариу өгөх хугацааг багасгах эсвэл шаардлагатай санах ойд идэвхтэй хүсэлт гаргах замаар. Өөрөөр хэлбэл, одоогоор бид зарим нэг хувьсагчийн утгыг сонирхохгүй байгаа ч удахгүй хэрэгтэй болно гэдгийг бид мэдэж байгаа бөгөөд бид үүнийг аль хэдийн хүсч байна.

Кэш хийх

Мэдээлэлд нэвтрэх хугацааг багасгахын тулд кэш санах ойг ашигладаг.

Үүнд хүрэхийн тулд RAM-ийн блокуудыг илүү хурдан кэш санах ойд буулгадаг.

Хэрэв санах ойн хаяг нь кэшэд байгаа бол "цохилт" гарч, өгөгдөл олж авах хурд мэдэгдэхүйц нэмэгддэг.

Үгүй бол - "кэш алдах"

Энэ тохиолдолд RAM-ийн блокыг кэш рүү нэг буюу хэд хэдэн автобусны циклээр уншдаг бөгөөд үүнийг кэшийн шугам дүүргэлт гэж нэрлэдэг.

Дараах төрлийн кэш санах ойг ялгаж салгаж болно.

  • бүрэн ассоциатив кэш (блок бүрийг кэшийн аль ч байршилд буулгах боломжтой)
  • шууд буулгасан санах ой (блок бүрийг нэг байршилд буулгаж болно)
  • эрлийз сонголтууд (салбарын санах ой, олон ассоциатив санах ой)

Олон ассоциатив хандалт - бага эрэмбийн битүүд нь өгөгдсөн санах ойг буулгаж болох кэшийн мөрийг тодорхойлдог боловч энэ мөрөнд зөвхөн үндсэн санах ойн хэд хэдэн үгийг агуулж болох бөгөөд тэдгээрийн сонголт нь ассоциатив үндсэн дээр хийгддэг.

Кэш ашиглалтын чанар нь гүйцэтгэлийн гол нөхцөл юм.

Нэмэлт мэдээлэл:Орчин үеийн IA32 системүүдэд кэшийн шугамын хэмжээ 64 байт байна.

Кэш санах ойг нэвтрүүлснээр хандалтын хугацааг багасгасан. Кэш санах ой нь RAM болон микропроцессорын хооронд байрлах буфер санах ой юм. Энэ нь үндсэн дээр хэрэгждэг, өөрөөр хэлбэл түүнд хандах хандалт нь ердийн санах ойноос хамаагүй хурдан боловч илүү үнэтэй байдаг тул бичил архитектурыг боловсруулахдаа үнэ, гүйцэтгэлийн хоорондох нарийн тэнцвэрийг олох хэрэгтэй. Хэрэв та худалдаанд гаргахаар санал болгож буй процессоруудын тайлбарыг харвал энэ процессор дээр тодорхой түвшний санах ойн кэш хэр их байгааг тайлбар нь үргэлж зааж өгдөг болохыг харах болно. Энэ үзүүлэлт нь энэ бүтээгдэхүүний үнэд ноцтой нөлөөлдөг. Кэш санах ой нь ердийн санах ойг кэш санах ойд буулгахаар зохион бүтээгдсэн бөгөөд зураглал нь блокоор хийгддэг. Та RAM-д хаяг хүсэх үед энэ хаяг кэш санах ойд байгаа эсэхийг шалгана. Хэрэв энэ хаяг аль хэдийн кэшэд байгаа бол та санах ойд хандах цагийг хэмнэх болно. Та энэ мэдээллийг хурдан санах ойноос уншдаг бөгөөд таны хариу өгөх хугацаа мэдэгдэхүйц багасдаг, гэхдээ хэрэв энэ хаяг кэш санах ойд байхгүй бол бид ердийн санах ой руу шилжих ёстой бөгөөд ингэснээр бидэнд энэ хаяг нь байгаа блокийн хамт хэрэгтэй болно. энэ кэш санах ойд буулгасан байна.

Кэш санах ойн өөр өөр хувилбарууд байдаг. Блок бүрийг кэшийн аль ч байршилд буулгах бүрэн боломжтой кэш санах ой байдаг. Блок бүрийг нэг газар буулгах боломжтой шууд газрын зурагтай санах ой байдаг бөгөөд янз бүрийн эрлийз сонголтууд байдаг - жишээлбэл, багц-ассоциатив кэш. Ялгаа нь юу вэ? Ялгаа нь кэш санах ойд хүссэн хаяг байгаа эсэхийг шалгах цаг хугацаа, нарийн төвөгтэй байдал юм. Бидэнд тодорхой хаяг хэрэгтэй гэж бодъё. Ассоциатив санах ойн хувьд бид кэшийг бүхэлд нь шалгах хэрэгтэй бөгөөд энэ хаяг нь кэшэд байхгүй эсэхийг шалгах хэрэгтэй. Шууд зураглалын хувьд бид зөвхөн нэг нүдийг шалгах хэрэгтэй. Гибрид хувилбаруудын хувьд, жишээлбэл, багц-ассоциатив кэш ашиглах үед бид жишээлбэл, дөрөв эсвэл найман нүдийг шалгах хэрэгтэй. Өөрөөр хэлбэл, кэш хаяг байгаа эсэхийг тодорхойлох ажил нь бас чухал юм. Кэш ашиглалтын чанар нь гүйцэтгэлийн чухал нөхцөл юм. Хэрэв бид ажиллах гэж байсан өгөгдөл нь кэшэд аль болох олон удаа байхаар програм бичиж чадвал ийм програм илүү хурдан ажиллах болно.

Nehalem i7-ийн кэш санах ойд хандах үед хариу өгөх ердийн хугацаа:

  • L1 - хоцролт 4
  • L2 - хоцрогдол 11
  • L3 - хоцролт 38

RAM > 100-д ​​хариу өгөх хугацаа

Урьдчилан санах ойд нэвтрэх механизмтоног төхөөрөмжийн урьдчилан татах механизмыг ашиглан хэрэгжүүлсэн.

Процессорыг тодорхой хаяг дээр байрлах санах ойг кэш рүү ачаалах боломжийг олгодог тусгай багц заавар байдаг (програм хангамжийг урьдчилан татаж авах).

Жишээлбэл, бидний хамгийн сүүлийн үеийн Nehalem процессорыг авч үзье: i7.

Энд бид зөвхөн кэш биш, харин нэг төрлийн шаталсан кэштэй. Удаан хугацааны туршид энэ нь хоёр түвшний байсан, орчин үеийн Nehalem системд энэ нь гурван түвшний байдаг - зүгээр л бага зэрэг маш хурдан кэш, арай илүү хоёрдугаар түвшний кэш, нэлээд их хэмжээний гурав дахь түвшний кэш. Түүгээр ч зогсохгүй энэ систем нь хэрэв хаяг нь нэгдүгээр түвшний кэшэд байгаа бол автоматаар хоёр, гуравдугаар түвшинд байршдаг байдлаар бүтээгдсэн. Энэ бол шаталсан систем юм. Эхний түвшний кэшийн хувьд хоцролт нь 4 цагийн мөчлөг, хоёр дахь нь - 11, гурав дахь нь - 38, RAM-д хариу өгөх хугацаа нь 100 гаруй процессорын мөчлөг юм.

Видео картын гүйцэтгэлийн талаархи үлгэр домгийг үгүйсгэх | Бүтээмжийн тухай ойлголтыг тодорхойлох

Хэрэв та машин сонирхогч бол хоёр спорт машины чадамжийн талаар найз нөхөдтэйгээ нэг бус удаа маргаж байсан байх. Машинуудын аль нэг нь илүү морины хүчтэй, өндөр хурдтай, жин багатай, илүү сайн жолоодлоготой байж болно. Гэхдээ ихэнхдээ мэтгэлцээн нь Нурбургрингийн тойргийн хурдыг харьцуулах замаар хязгаарлагддаг бөгөөд маргаанд оролцогчдын хэн нь ч ямар ч байсан машин худалдаж авах боломжгүй гэдгийг сануулж, багийн хэн нэгэн нь бүх зугаа цэнгэлийг сүйтгэснээр төгсдөг.

Үүнтэй төстэй аналогийг үнэтэй видео картаар зурж болно. Бидэнд фрэймийн дундаж хурд, дуу чимээ ихтэй хөргөлтийн систем, орчин үеийн тоглоомын консолоос хоёр дахин өндөр үнэтэй байдаг. Илүү үнэмшилтэй болгохын тулд орчин үеийн зарим видео картуудын загвар нь хөнгөн цагаан, магнийн хайлшийг ашигладаг - бараг л уралдааны машин шиг. Харамсалтай нь, ялгаа бий. Охиныг шинэ график процессороор гайхуулах гэж оролдсон ч тэр спорт машинд илүү дуртай гэдэгт итгэлтэй байгаарай.

Видео карттай тэнцэх эргэлтийн хурд хэд вэ? Ялагч, ялагдагчдыг ижил үнээр ялгах ямар хүчин зүйл байдаг вэ? Энэ нь фрэймийн дундаж хурд биш нь тодорхой бөгөөд үүний нотолгоо нь фреймийн цагийн хэлбэлзэл, урагдах, гацах, тийрэлтэт хөдөлгүүр шиг эргэлдэх фэнүүд юм. Үүнээс гадна бусад техникийн шинж чанарууд байдаг: бүтэцтэй болгох хурд, тооцоолох гүйцэтгэл, санах ойн зурвасын өргөн. Эдгээр үзүүлэлтүүд ямар ач холбогдолтой вэ? Фенүүдийн тэвчихийн аргагүй чимээ шуугианаас болж чихэвчтэй тоглох хэрэг гарах болов уу? График адаптерийг үнэлэхдээ overclocking боломжийг хэрхэн тооцох вэ?

Орчин үеийн видео картуудын тухай домгийг судлахын өмнө эхлээд гүйцэтгэл гэж юу болохыг ойлгох хэрэгтэй.

Бүтээмж гэдэг нь зөвхөн нэг үзүүлэлт биш олон үзүүлэлт юм

GPU-ийн гүйцэтгэлийн талаархи хэлэлцүүлэг нь фрэймийн хурд буюу FPS гэсэн ерөнхий ойлголттой холбоотой байдаг. Практикт видео картын гүйцэтгэлийн тухай ойлголт нь фрэймийг үзүүлэх давтамжаас илүү олон параметрүүдийг агуулдаг. Тэдгээрийг нэг утгаар бус нэг цогцын хүрээнд авч үзэх нь илүү хялбар байдаг. Энэхүү багц нь хурд (хүрээний хурд, фрэймийн хоцролт ба оролтын хоцрогдол), зургийн чанар (нарийвчлал ба зургийн чанар), чимээгүй байдал (цахилгаан эрчим хүчний зарцуулалт, хөргөлтийн дизайныг харгалзан үзсэн акустик үр ашиг) гэсэн дөрвөн үндсэн зүйлтэй. зардал.

Видео картын үнэ цэнэд нөлөөлдөг бусад хүчин зүйлүүд байдаг: жишээлбэл, багцад багтсан тоглоомууд эсвэл тодорхой үйлдвэрлэгчийн ашигладаг онцгой технологиуд. Бид тэдгээрийг товчхон авч үзэх болно. Хэдийгээр бодит байдал дээр CUDA, Mantle болон ShadowPlay-ийн үнэ цэнэ нь тухайн хэрэглэгчийн хэрэгцээ шаардлагаас ихээхэн хамаардаг.

Дээрх график нь байрлалыг харуулж байна GeForce GTX 690Бидний тодорхойлсон хэд хэдэн хүчин зүйлийн талаар. Стандарт тохиргоонд туршилтын систем дэх график хурдасгуур (түүний тайлбарыг тусдаа хэсэгт өгсөн) ExtremeHD горимд Unigine Valley 1.0 тестийн үед 71.5 FPS хүрдэг. Карт нь мэдэгдэхүйц боловч 42.5 дБ(A) дуу чимээг үүсгэдэг. Хэрэв та 45.5 дБ(A) түвшний дуу чимээг тэсвэрлэхэд бэлэн байгаа бол ижил горимд 81.5 FPS-ийн тогтвортой давтамжийг олж авахын тулд чипийг аюулгүйгээр overclock хийх боломжтой. Нарийвчлалыг бууруулснаар (энэ нь чанарт нөлөөлдөг) фрэймийн хурдыг мэдэгдэхүйц нэмэгдүүлж, үлдсэн хүчин зүйлсийг тогтмол байлгахад хүргэдэг (үүнд аль хэдийн өндөр үнэ болох $1000).

Туршилтын үйл явцыг илүү хяналттай байлгахын тулд видео картын гүйцэтгэлийн жишиг үзүүлэлтийг тодорхойлох шаардлагатай.


MSI Afterburner болон EVGA PrecisionX нь сэнсний хурдыг гараар тохируулах, улмаар дуу чимээний түвшинг тохируулах боломжийг олгодог үнэгүй хэрэгслүүд юм.

Өнөөдрийн нийтлэлд бид гүйцэтгэлийг тодорхой программ доторх (дараах нөхцөлүүд хангагдсан үед) сонгосон нягтралтайгаар график картаас гаргаж чадах секундэд фрэймийн тоо гэж тодорхойлсон.

  • Чанарын тохиргоог хамгийн их утгад тохируулдаг (ихэвчлэн Хэт эсвэл Хэт).
  • Нарийвчлалыг тогтмол түвшинд тохируулсан (гурван мониторын тохиргоонд ихэвчлэн 1920x1080, 2560x1440, 3840x2160 эсвэл 5760x1080 пиксел).
  • Драйверууд нь үйлдвэрлэгчийн стандарт параметрүүдэд тохируулагдсан байдаг (ерөнхийдөө болон тодорхой програмын хувьд).
  • График карт нь хаалттай хайрцагт 40 дБ(А) дуу чимээний түвшинд ажилладаг бөгөөд хайрцагнаас 90 см-ийн зайд хэмжигддэг (жил бүр шинэчлэгддэг жишиг платформ дээр туршиж үзэх нь хамгийн тохиромжтой).
  • Видео карт нь орчны температур 20 ° C, нэг атмосферийн даралттай ажилладаг (энэ нь дулааны тохируулагчийн үйл ажиллагаанд шууд нөлөөлдөг учраас энэ нь чухал юм).
  • Цөм болон санах ой нь дулааны тохируулга хүртэлх температурт ажилладаг бөгөөд ингэснээр ачааллын дор байрлах үндсэн давтамж/температур тогтвортой эсвэл маш нарийн хязгаарт хэлбэлзэж, дуу чимээний тогтмол түвшинг 40 дБ(А) (тиймээс сэнсний хурд) хадгалдаг.
  • 60 Гц давтамжтай стандарт дэлгэц дээр 95 дахь хувийн фрэймийн хугацааны өөрчлөлт нь 8 мс-ээс бага буюу фрэймийн хугацааны тал хувь юм.
  • Карт нь GPU-ийн 100% ачаалалтай ажилладаг (энэ нь платформд ямар ч саад бэрхшээл байхгүй гэдгийг харуулах нь чухал; хэрэв байгаа бол GPU ачаалал 100% -иас бага байх бөгөөд туршилтын үр дүн нь утгагүй болно).
  • Дундаж FPS болон фрэймийн хугацааны өөрчлөлтийг дээж тус бүрд дор хаяж гурван гүйлтээс авдаг бөгөөд гүйлт бүр дор хаяж нэг минут үргэлжилдэг бөгөөд тус бүр нь дунджаас 5%-иас ихгүй зөрүүтэй байх ёстой (хамгийн тохиромжтой нь бид өөр өөр картуудыг туршиж үзэхийг хүсч байна. тэр үед, ялангуяа хэрэв та нэг үйлдвэрлэгчийн бүтээгдэхүүний хооронд мэдэгдэхүйц ялгаа байгаа гэж сэжиглэж байгаа бол).
  • Нэг картын фрэймийн хурдыг Fraps эсвэл суурилуулсан тоолуур ашиглан хэмждэг. FCAT нь SLI/CrossFire холболтын хэд хэдэн картанд ашиглагддаг.

Гүйцэтгэлийн жишиг түвшин нь програм болон нягтралын аль алинаас нь хамаардаг гэдгийг та ойлгосон байх. Гэхдээ энэ нь туршилтыг бие даан давтаж, шалгах боломжийг олгодог байдлаар тодорхойлогддог. Энэ утгаараа энэ хандлага нь үнэхээр шинжлэх ухаан юм. Үнэн хэрэгтээ бид үйлдвэрлэгчид, сонирхогчид туршилтыг давтан хийж, аливаа зөрчилдөөнийг бидэнд мэдээлэхийг сонирхож байна. Энэ бол бидний ажлын бүрэн бүтэн байдлыг хангах цорын ганц арга зам юм.

Гүйцэтгэлийн энэхүү тодорхойлолт нь өөр өөр график картууд дээрх тодорхой GPU-ийн хэт ачаалал эсвэл үйлдлийн хүрээг харгалздаггүй. Аз болоход бид энэ асуудлыг хэдхэн тохиолдолд л анзаарсан. Орчин үеийн дулааны тохируулагч хөдөлгүүрүүд нь хамгийн боломжит хувилбаруудад хамгийн их фрэймийн хурдыг гаргаж авахаар бүтээгдсэн бөгөөд график картууд нь хамгийн дээд хүчин чадалдаа маш ойрхон ажиллахад хүргэдэг. Түүгээр ч барахгүй, хэтрүүлэх нь бодит хурдны давуу талыг өгөхөөс өмнө хязгаарт хүрдэг.

Энэ материалд бид Unigine Valley 1.0 жишиг үзүүлэлтийг өргөнөөр ашиглах болно. Энэ нь DirectX 11-ийн хэд хэдэн онцлог давуу талыг ашигладаг бөгөөд дахин давтагдах туршилтуудыг хялбархан хийх боломжийг олгодог. Нэмж дурдахад, энэ нь 3DMark-тай адил физикт (мөн CPU-ийн өргөтгөл) найддаггүй (наад зах нь ерөнхий болон хосолсон туршилтуудад).

Бид юу хийх гэж байна?

Видео картуудын гүйцэтгэлийг хэрхэн тодорхойлох талаар бид аль хэдийн олж мэдсэн. Дараа нь бид график картын дуу чимээний түвшинд тохируулсан Vsync, дуу чимээ, гүйцэтгэлийн аргачлал, мөн ажиллахад шаардлагатай видео санах ойн хэмжээг авч үзэх болно. Хоёрдугаар хэсэгт бид дэлгэцийн эсрэг хамгаалалт, дэлгэцийн нөлөө, өөр өөр PCI Express эгнээний тохиргоо, график картын хөрөнгө оруулалтын үнэ цэнийг авч үзэх болно.

Туршилтын тохиргоотой танилцах цаг болжээ. Энэ нийтлэлийн хүрээнд энэ хэсэг нь туршилтын талаархи чухал мэдээллийг агуулсан тул онцгой анхаарал хандуулах ёстой.

Видео картын гүйцэтгэлийн талаархи үлгэр домгийг үгүйсгэх | Бид хэрхэн тест хийдэг

Хоёр систем, хоёр зорилго

Бид бүх туршилтыг хоёр өөр тавцан дээр хийсэн. Нэг тавиур нь хуучин процессороор тоноглогдсон Intel Core i7-950, нөгөө нь орчин үеийн чиптэй Intel Core i7-4770K .

Туршилтын систем 1
Хүрээ Corsair Obsidian 800D цуврал
CPU Intel Core i7-950 (Bloomfield), 3.6 GHz хүртэл хэтрүүлсэн, Hyper-Threading болон эрчим хүч хэмнэлттэй. Цамхаг
CPU хөргөгч CoolIT Systems ACO-R120 ALC, Tunik TX-4 TIM, Scythe GentleTyphoon 1850 RPM сэнс
Эх хавтан Asus Rampage III Формула Intel LGA 1366, Intel X58 чипсет, BIOS: 903
цэвэр Cisco-Linksys WMP600N (Ralink RT286)
RAM Corsair CMX6GX3M3A1600C9, 3 x 2 ГБ, 1600 MT/s, CL 9
Хадгалах төхөөрөмж Samsung 840 Pro SSD 256 GB SATA 6Gb/s
Видео картууд

Дууны карт Asus Xonar Essence STX
эрчим хүчний нэгж Corsair AX850, 850W
Системийн програм хангамж ба драйверууд
үйлдлийн систем Windows 7 Enterprise x64, Aero унтраалттай (доорх тэмдэглэлийг үзнэ үү)
Windows 8.1 Pro x64 (зөвхөн лавлагаа)
DirectX DirectX 11
Видео драйверууд AMD Catalyst 13.11 Бета 9.5
Nvidia GeForce 331.82 WHQL

Туршилтын систем 2
Хүрээ Cooler Master HAF XB, эрлийз ширээний/туршилтын хэлбэр
CPU Intel Core i7-4770k (Haswell), 4.6 GHz хүртэл хэтрүүлсэн, Hyper-Threading болон эрчим хүч хэмнэлтийг унтраасан.
CPU хөргөгч Xigmatek Aegir SD128264, Xigmatek TIM, Xigmatek 120мм сэнс
Эх хавтан ASRock Extreme6/ac Intel LGA 1150, Intel Z87 чипсет, BIOS: 2.20
цэвэр мини-PCIe Wi-Fi карт 802.11ac
RAM G.Skill F3-2133C9D-8GAB, 2 x 4 ГБ, 2133 MT/s, CL 9
Хадгалах төхөөрөмж Samsung 840 Pro SSD 128 GB SATA 6Gb/s
Видео картууд AMD Radeon R9 290X 4GB (Хэвлэлийн жишээ)
Nvidia GeForce GTX 690 4 GB (жижиглэнгийн загвар)
Nvidia GeForce GTX Titan 6GB (Хэвлэлийн дээж)
Дууны карт Суурилуулсан Realtek ALC1150
эрчим хүчний нэгж Хөргөгч Мастер V1000, 1000 Вт
Системийн програм хангамж ба драйверууд
үйлдлийн систем Windows 8.1 Pro x64
DirectX DirectX 11
Видео драйверууд AMD Catalyst 13.11 Бета 9.5
Nvidia GeForce 332.21 WHQL

Бодит орчинд давтагдах үр дүнг авахын тулд бидэнд анхны туршилтын систем хэрэгтэй. Тиймээс бид LGA 1366 платформ дээр суурилсан харьцангуй хуучин боловч хүчирхэг системийг том хэмжээтэй цамхагт угсарсан.

Хоёр дахь туршилтын систем нь илүү тодорхой шаардлагыг хангасан байх ёстой:

  • Хязгаарлагдмал тооны эгнээ бүхий PCIe 3.0 дэмжлэг (LGA 1150-д зориулсан Haswell CPU нь зөвхөн 16 эгнээ санал болгодог)
  • PLX гүүр байхгүй
  • x8/x4/x4 тохиргоонд CrossFire-д гурван карт эсвэл x8/x8-д SLI-д хоёр картыг дэмждэг.

ASRock нь бидний шаардлагад нийцсэн Z87 Extreme6/AC эх хавтанг бидэнд илгээсэн. Бид өмнө нь энэ загварыг (зөвхөн Wi-Fi модульгүйгээр) нийтлэлд туршиж үзсэн "220 доллараас бага үнэтэй таван Z87 чипсет эх хавтангийн туршилт", энэ нь манай Smart Buy шагналыг хүртсэн. Манай лабораторид ирсэн дээжийг тохируулахад хялбар болсон бөгөөд бид өөрсдийнхөө лабораторийг ямар ч асуудалгүйгээр overclock хийсэн Intel Core i7-4770K 4.6 GHz хүртэл.

Самбарын UEFI нь үүр тус бүрийн хувьд PCI Express өгөгдөл дамжуулах хурдыг тохируулах боломжийг олгодог бөгөөд ингэснээр та PCIe-ийн эхний, хоёр, гурав дахь үеийг нэг эх хавтан дээр туршиж үзэх боломжтой. Эдгээр туршилтын үр дүнг энэ материалын хоёрдугаар хэсэгт нийтлэх болно.

Cooler Master нь хоёр дахь туршилтын системийн гэр, цахилгаан хангамжийг хангасан. Уг нийтлэлд Smart Buy шагналыг мөн авсан ер бусын HAF XB хэрэг "Cooler Master HAF XB кэйсийг шалгаж, турших", бүрэлдэхүүн хэсгүүдэд чөлөөтэй нэвтрэх шаардлагатай зайг хангадаг. Уг хайрцаг нь агааржуулалтын цоорхойтой тул хөргөлтийн системийн хэмжээ буруу байвал доторх эд ангиуд нь дуу чимээ ихтэй байдаг. Гэсэн хэдий ч, энэ загвар нь агаарын солилцоо сайтай, ялангуяа бүх нэмэлт сэнс суурилуулсан бол.

V1000 модульчлагдсан тэжээлийн хангамж нь кабелийн зохион байгуулалтыг оновчтой байлгахын зэрэгцээ өндөр хүчин чадалтай гурван видео карт суурилуулах боломжийг танд олгоно.

1-р тестийн системийг 2-р системтэй харьцуулах

Хэрэв та архитектурт анхаарлаа хандуулж, фрэймийн хурдыг анхаарч үзэхгүй бол эдгээр системүүд гүйцэтгэлийн хувьд хэр ойрхон байгаа нь гайхалтай юм. Тэд энд байна 3DMark Firestrike дахь харьцуулалт .

Таны харж байгаагаар хоёр дахь систем нь илүү хурдан санах ойтой (DDR3-2133-аас DDR3-1800, Нехалем гурван сувгийн архитектуртай, Хасвелл хоёр-хоёр сувагтай) боловч график туршилтын хоёр системийн гүйцэтгэл үндсэндээ тэнцүү байна. сувгийн архитектур). Зөвхөн хост процессорын туршилтанд Intel Core i7-4770Kдавуу талаа харуулж байна.

Хоёрдахь системийн гол давуу тал нь илүү том overclocking headroom юм. Intel Core i7-4770KАгаарын хөргөлтийн тусламжтайгаар 4.6 GHz-ийн тогтвортой давтамжийг хадгалах боломжтой байв Intel Core i7-950ус хөргөх үед 4 GHz-ээс хэтрэхгүй.

Эхний туршилтын системийг Windows 7x64 үйлдлийн систем дээр туршсан гэдгийг анхаарах нь зүйтэй. Windows 8.1. Үүнд гурван шалтгаан бий:

  • Нэгдүгээрт, Windows Virtual Desktop Manager (Windows Aero эсвэл wdm.exe) нь ихээхэн хэмжээний видео санах ой ашигладаг. 2160p нягтралтай Windows 7 нь 200 MB багтаамжтай, Windows 8.1– 300 МБ, үүнээс гадна Windows-д нөөцөлсөн 123 МБ. IN Windows 8.1Гаж нөлөөгүйгээр энэ сонголтыг идэвхгүй болгох арга байхгүй, гэхдээ Windows 7-д үндсэн сэдэв рүү шилжих замаар асуудлыг шийддэг. 400 МБ нь картын нийт видео санах ойн 20% буюу 2 ГБ юм.
  • Та үндсэн (хялбаршуулсан) сэдвүүдийг идэвхжүүлснээр Windows 7-ийн санах ойн хэрэглээ тогтворждог. Энэ нь видео карттай бол 1080p дээр 99 MB, 2160p дээр 123 MB багтаамжтай. GeForce GTX 690. Энэ нь туршилтын хамгийн их давтагдах боломжийг олгодог. Харьцуулбал: Aero нь ойролцоогоор 200 MB ба +/- 40 MB багтаамжтай.
  • Windows Aero-г 2160p нягтралтайгаар идэвхжүүлэхэд Nvidia драйвер 331.82 WHQL-д алдаа гарлаа. Энэ нь 4K дүрсийг хоёр хавтан дээр байрлуулсан дэлгэц дээр Aero-г идэвхжүүлсэн үед л гарч ирдэг бөгөөд туршилтын явцад GPU ачаалал багассан (энэ нь 100% биш 60-80% хооронд үсрэх) бөгөөд энэ нь гүйцэтгэлийн алдагдалд нөлөөлдөг. 15% хүртэл. Бид судалгааныхаа талаар Nvidia-д аль хэдийн мэдэгдсэн.

Тогтмол дэлгэцийн агшин болон тоглоомын видео нь хий үзэгдэл, нулимсны эффектийг харуулах боломжгүй. Тиймээс бид дэлгэцэн дээрх бодит зургийг авахын тулд өндөр хурдны видео камер ашигласан.

Хэргийн температурыг Samsung 840 Pro-ийн суурилуулсан температур мэдрэгчээр хэмждэг. Орчны температур 20-22 ° C байна. Бүх акустик туршилтын арын дуу чимээний түвшин 33.7 дБ(А) +/- 0.5 дБ(А) байв.

Туршилтын тохиргоо
Тоглоомууд
The Elder Scrolls V: Skyrim Хувилбар 1.9.32.0.8, THG-ийн өөрийн тест, 25 секунд, HWiNFO64
Хитман: Өршөөл Хувилбар 1.0.447.0, суурилуулсан жишиг, HWiNFO64
Нийт дайн: Ром 2 7-р нөхөөс, суурилуулсан жишиг "Ойн", HWiNFO64
BioShock Infinite Засвар 11, Хувилбар 1.0.1593882, суурилуулсан жишиг, HWiNFO64
Синтетик туршилтууд
Унгины хөндий Хувилбар 1.0, ExtremeHD Preset, HWiNFO64
3DMark Fire Strike Хувилбар 1.1

Видео санах ойн зарцуулалтыг хэмжих олон хэрэгсэл байдаг. Бид сонирхогчдоос өндөр үнэлгээ авсан HWiNFO64-ийг сонгосон. MSI Afterburner, EVGA Precision X эсвэл RivaTuner Statistics Server ашиглан ижил үр дүнг авч болно.

Видео картын гүйцэтгэлийн талаархи үлгэр домгийг үгүйсгэх | V-Sync-ийг идэвхжүүлэх эсвэл идэвхжүүлэхгүй байх нь асуулт юм

Видео картыг үнэлэхдээ таны харьцуулахыг хүсч буй хамгийн эхний параметр бол гүйцэтгэл юм. Хамгийн сүүлийн үеийн, хурдан шийдэл нь өмнөх бүтээгдэхүүнээс хэрхэн илүү сайн ажилладаг вэ? World Wide Web нь энэ асуултад хариулахыг оролдож буй олон мянган онлайн эх сурвалжуудын хийсэн туршилтын мэдээллээр дүүрэн байдаг.

Тиймээс, та тодорхой график карт хэр хурдан болохыг мэдэхийг үнэхээр хүсч байгаа бол гүйцэтгэл болон анхаарах хүчин зүйлсээс эхэлцгээе.

Төөрөгдөл: Frame rate нь графикийн гүйцэтгэлийн түвшний үзүүлэлт юм

Уншигчид маань аль хэдийн мэддэг байсан ч олон хүн буруу ойлголттой хэвээр байгаа нэг хүчин зүйлээс эхэлье. 30 FPS ба түүнээс дээш фрэймийн хурдыг тоглоомонд тохиромжтой гэж үздэгийг эрүүл ухаанаар шаарддаг. Зарим хүмүүс бага утгууд нь ердийн тоглоомонд тохиромжтой гэж үздэг бол зарим нь 30 FPS ч хэтэрхий бага гэж үздэг.

Гэсэн хэдий ч маргаантай үед FPS нь зөвхөн давтамж бөгөөд үүний цаана зарим нарийн төвөгтэй асуудлууд байдаг нь үргэлж тодорхой байдаггүй. Нэгдүгээрт, кинонд давтамж тогтмол байдаг боловч тоглоомд энэ нь өөрчлөгдөж, улмаар дундаж утгаараа илэрхийлэгддэг. Давтамжийн хэлбэлзэл нь тухайн үзэгдлийг боловсруулахад шаардагдах график картын хүчин чадлын дайвар бүтээгдэхүүн бөгөөд дэлгэц дээрх контент өөрчлөгдөхийн хэрээр фрэймийн хурд өөрчлөгддөг.

Энэ нь энгийн: өндөр дундаж фрэймийн хурдаас илүү тоглоомын туршлагын чанар чухал юм. Боловсон хүчний хангамжийн тогтвортой байдал нь бас нэг чухал хүчин зүйл юм. Хурдны зам дээр тогтмол 100 км/цагийн хурдтай явж, мөн адил 100 км/цагийн дундаж хурдтай явж байна гээд бод доо. Та товлосон газартаа нэгэн зэрэг очих боловч аяллын сэтгэгдэл маш өөр байх болно.

Тиймээс "Ямар түвшний гүйцэтгэл хангалттай вэ?" Гэсэн асуултыг түр хойш нь тавья. тал руу. Бусад чухал сэдвүүдийг ярилцсаны дараа бид үүн рүү буцах болно.

Босоо синк (V-синк)-ийг танилцуулж байна

Төөрөгдөл: Хүний нүд ялгааг олж харахгүй тул 30 FPS-ээс дээш фрэймийн хурдтай байх шаардлагагүй. Зургийг секундэд 60 удаа харуулсан тул 60 Гц-ийн сэргээх хурдтай монитор дээр 60 FPS-ээс дээш утгыг авах шаардлагагүй. V-синкийг үргэлж асааж байх ёстой. V-синкийг үргэлж унтрааж байх ёстой.

Үзүүлсэн фреймүүд хэрхэн харагддаг вэ? Бараг бүх LCD дэлгэц нь дэлгэцэн дээрх дүрс секундэд тогтмол хэдэн удаа, ихэвчлэн 60 удаа шинэчлэгддэг байдлаар ажилладаг. Хэдийгээр 120 ба 144 Гц давтамжтайгаар дүрсийг шинэчлэх чадвартай загварууд байдаг. Энэ механизмыг сэргээх хурд гэж нэрлэдэг бөгөөд герцээр хэмжигддэг.

Видео картын хувьсах фрэймийн хурд болон мониторын тогтмол шинэчлэлтийн хурд хоорондын зөрүү нь асуудал үүсгэж болно. Фреймийн хурд нь сэргээх хурдаас өндөр байх үед нэг удаагийн сканнерд олон фрейм гарч ирэх ба дэлгэц урагдах гэж нэрлэгддэг олдвор үүсдэг. Дээрх зурган дээр өнгөт судлууд нь видео картаас тусдаа фрэймүүдийг тодруулж, бэлэн болсон үед дэлгэцэн дээр гарч ирдэг. Энэ нь ялангуяа идэвхтэй анхны хүн буудагчдад маш ядаргаатай байж болно.

Доорх зураг нь дэлгэцэн дээр байнга гарч ирдэг, гэхдээ илрүүлэхэд хэцүү өөр нэг олдворыг харуулж байна. Энэхүү олдвор нь дэлгэцийн ажиллагаатай холбоотой тул дэлгэцийн агшинд харагдахгүй ч энгийн нүдээр харахад тодорхой харагдаж байна. Түүнийг барихын тулд танд өндөр хурдны видео камер хэрэгтэй. Бидний фрэймийг авахдаа ашигладаг FCAT хэрэгсэл Тулааны талбар 4, цоорхойг харуулсан боловч хий үзэгдэл биш.

BioShock Infinite-ийн хоёр зураг дээр дэлгэцийн нулимс илт харагдаж байна. Гэсэн хэдий ч VG236HE-ийн дэлгэцийн шинэчлэлтийн хурд 2 дахин хурдан байдаг тул 60 Гц-ийн сэргээх хурдтай Sharp самбар дээр энэ нь 120 Гц-ийн шинэчлэлттэй Asus дэлгэцтэй харьцуулахад илүү тод харагдаж байна. Энэхүү олдвор нь тоглоомд босоо синхрончлол буюу V-синхрончлол идэвхжээгүйн хамгийн тод нотолгоо юм.

BioShock-ийн зурагтай холбоотой хоёр дахь асуудал бол зургийн зүүн доод хэсэгт тод харагдах сүнслэг нөлөө юм. Энэ олдвор нь дэлгэцэн дээр зураг харуулах сааталтай холбоотой юм. Товчхондоо: бие даасан пикселүүд нь өнгө нь хангалттай хурдан өөрчлөгддөггүй бөгөөд ийм төрлийн дараах гэрэл гарч ирдэг. Энэ нөлөө нь зурагт үзүүлсэнээс илүү тоглолтонд илүү тод харагдаж байна. Зүүн талд байгаа Sharp самбарын сааралаас саарал хүртэл хариу өгөх хугацаа 8 мс бөгөөд хурдан хөдөлгөөн хийх үед зураг бүдэг харагдаж байна.

Завсарлага руугаа буцаж орцгооё. Дээр дурдсан босоо синхрончлол нь асуудлыг шийдвэрлэх нэлээд эртний шийдэл юм. Энэ нь видео карт нь фрэймийг мониторын шинэчлэлтийн хурдтай нийлүүлэх давтамжийг синхрончлохоос бүрдэнэ. Олон хүрээ нэгэн зэрэг гарч ирэхээ больсон тул урагдах зүйл байхгүй. Гэхдээ хэрэв таны дуртай тоглоомын фрэймийн хурд хамгийн их график тохиргоон дээр 60 FPS-ээс (эсвэл таны самбарын сэргээх хурдаас бага) доошилвол үр дүнтэй фрэймийн хурд нь доор үзүүлсэн шиг сэргээх хурдны үржвэрийн хооронд үсрэх болно. Энэ бол тоормос гэж нэрлэгддэг өөр нэг олдвор юм.

Интернет дэх хамгийн эртний маргаануудын нэг бол босоо синхрончлолын тухай юм. Зарим нь технологийг үргэлж асааж байх ёстой гэж шаарддаг бол зарим нь үүнийг үргэлж унтрааж байх ёстой гэдэгт итгэлтэй байдаг бол зарим нь тухайн тоглоомоос хамааран тохиргоог сонгодог.

Тэгэхээр V-синкийг идэвхжүүлэх үү, эсвэл идэвхжүүлэхгүй байх уу?

Та олонхийн нэг хэсэг бөгөөд 60 Гц-ийн сэргээх хурдтай ердийн дэлгэц ашигладаг гэж бодъё:

  • Хэрэв та анхны хүн буудагч тоглодог ба/эсвэл оролтын хоцрогдолтой холбоотой асуудалтай байгаа ба/эсвэл таны систем тоглоомонд доод тал нь 60 FPS-ийг тогтмол барьж чадахгүй байгаа ба/эсвэл та график карт туршиж байгаа бол V-синкийг асаах хэрэгтэй. унтраах.
  • Дээрх хүчин зүйлсийн аль нь ч танд хамааралгүй бөгөөд танд мэдэгдэхүйц дэлгэц урагдаж байгаа бол босоо синхрончлолыг идэвхжүүлэх шаардлагатай.
  • Хэрэв та итгэлгүй байгаа бол V-синкийг унтраасан нь дээр.
Хэрэв та 120/144 Гц-ийн сэргээх хурдтай тоглоомын дэлгэц ашиглаж байгаа бол (хэрэв танд эдгээр дэлгэцийн аль нэг нь байгаа бол та үүнийг өндөр сэргээх хурдаар худалдаж авсан байх магадлал өндөр байна):
  • Та Vsync-ийг зөвхөн 120 FPS-ээс дээш фрэймийн хурдаар тоглодог хуучин тоглоомуудад л идэвхжүүлэх хэрэгтэй бөгөөд дэлгэц байнга урагдаж байдаг.

Зарим тохиолдолд V-синхрончлолын улмаас фрэймийн хурдыг бууруулах нөлөө харагдахгүй байгааг анхаарна уу. Ийм програмууд нь гурвалсан буферийг дэмждэг боловч энэ шийдэл нь тийм ч түгээмэл биш юм. Мөн зарим тоглоомуудад (жишээлбэл, The Elder Scrolls V: Skyrim) V-синкийг анхдагчаар идэвхжүүлдэг. Зарим файлыг өөрчлөх замаар албадан унтраах нь тоглоомын хөдөлгүүрт асуудал үүсгэдэг. Ийм тохиолдолд босоо синхрончлолыг идэвхжүүлсэн байх нь дээр.

G-Sync, FreeSync ба ирээдүй

Аз болоход, хамгийн сул компьютер дээр ч гэсэн оролтын хоцрогдол 200 мс-ээс хэтрэхгүй. Тиймээс таны хариу үйлдэл тоглоомын үр дүнд хамгийн их нөлөөлдөг.

Гэсэн хэдий ч оролтын хоцрогдлын зөрүү нэмэгдэхийн хэрээр тэдний тоглоомын явц дахь нөлөө нэмэгддэг. Хамгийн сайн нисгэгчдийн хариу үйлдэл, өөрөөр хэлбэл 150 мс-тэй харьцуулж болох мэргэжлийн тоглогчийг төсөөлөөд үз дээ. Оролтын 50 мс-ийн хоцрогдол нь хүн өрсөлдөгчөөсөө 30%-иар удаан (60 Гц-ийн сэргээх хурдтай дэлгэц дээрх дөрвөн фрэйм) хариу үйлдэл үзүүлэх болно гэсэн үг юм. Мэргэжлийн түвшинд энэ нь маш мэдэгдэхүйц ялгаа юм.

Энгийн мөнх бус хүмүүсийн хувьд (үүнд харааны тестээр 200 мс оноо авсан манай редакторууд) болон Counter Strike 1.6-аас Civilization V тоглохыг илүүд үздэг хүмүүсийн хувьд бүх зүйл арай өөр байна. Та оролтын хоцролтыг бүхэлд нь үл тоомсорлож магадгүй юм.

Бусад бүх зүйл тэнцүү байх үед оролтын хоцролтыг улам дордуулах зарим хүчин зүйлүүд энд байна:

  • HDTV дээр тоглох (ялангуяа Тоглоомын горим идэвхгүй болсон тохиолдолд) эсвэл идэвхгүй болгох боломжгүй видео боловсруулалт бүхий LCD дэлгэц дээр тоглуулах. Төрөл бүрийн дэлгэцийн оролтын хоцрогдлын хэмжүүрүүдийн дараалсан жагсаалтыг олж болно DisplayLag мэдээллийн санд .
  • LCD дэлгэц дээр тоглох нь TN+Film хавтан (1-2мс GTG) эсвэл CRT дэлгэцийн (хамгийн хурдан боломжтой) оронд илүү өндөр хариу өгөх хугацаатай (ихэвчлэн 5-7 мс G2G) IPS хавтанг ашиглан тоглодог.
  • Сэргээх хурд багатай дэлгэц дээр тоглох. Тоглоомын шинэ дэлгэцүүд 120 эсвэл 144 Гц давтамжийг дэмждэг.
  • Бага фрэймийн хурдтай тоглоом (30 FPS нь 33 мс тутамд нэг кадр; 144 FPS нь 7 мс тутамд нэг кадр).
  • Санал хураалтын хурд багатай USB хулганыг ашиглах. 125 Гц давтамжийн мөчлөгийн хугацаа 6 мс орчим байдаг бөгөөд энэ нь оролтын дундаж хоцрогдол 3 мс орчим байдаг. Үүний зэрэгцээ, тоглоомын хулганын санал хураалтын хурд нь 1000 Гц хүртэл хүрч чаддаг бөгөөд оролтын дундаж хоцролт нь 0.5 мс байна.
  • Чанар муутай гар ашиглах (ихэвчлэн гарны оролтын хоцролт нь 16 мс байдаг, гэхдээ хямд загварт энэ нь илүү өндөр байж болно).
  • V-синкийг, ялангуяа гурвалсан буфертэй хослуулан идэвхжүүлнэ (Direct3D нь гурвалсан буферийг идэвхжүүлдэггүй гэсэн домог байдаг. Үнэн хэрэгтээ Direct3D нь олон дэвсгэр буферийн сонголтыг зөвшөөрдөг боловч цөөхөн тоглоом ашигладаг). Хэрэв та технологийн мэдлэгтэй бол шалгаж болно Майкрософт компанийн тоймтой(Англи хэлээр) энэ тухай.
  • Урьдчилан үзүүлэх хугацаа өндөртэй тоглоом. Direct3D-ийн өгөгдмөл дараалал нь гурван фрейм буюу 60 Гц-т 48 мс байна. Энэ утгыг "гөлгөр" болгохын тулд 20 хүртэл фрэйм ​​хүртэл нэмэгдүүлж, фрэймийн цагийн хэлбэлзэл, зарим тохиолдолд FPS-ийн нийт алдагдлаас болж хариу өгөх чадварыг сайжруулахын тулд нэг фрэйм ​​болгон бууруулж болно. null параметр байхгүй байна. Тэг нь тохиргоог гурван фрэймийн анхны утга руу нь буцаана. Хэрэв та технологийн мэдлэгтэй бол шалгаж болно Майкрософт компанийн тоймтой(Англи хэлээр) энэ тухай.
  • Интернет холболтын өндөр хоцролт. Хэдийгээр энэ нь оролтын хоцрогдлын тодорхойлолттой яг холбогдоогүй ч үүнд мэдэгдэхүйц нөлөө үзүүлдэг.

Оролтын хоцролтод нөлөөлдөггүй хүчин зүйлүүд:

  • PS/2 эсвэл USB холбогчтой гар ашиглах (бидний тойм дахь нэмэлт хуудсыг үзнэ үү "Таван механик шилжүүлэгч гар: Зөвхөн таны гарт хамгийн шилдэг нь"(Англи хэл)).
  • Утастай эсвэл утасгүй сүлжээний холболтыг ашиглах (хэрэв та итгэхгүй байгаа бол чиглүүлэгчийнхээ ping-г шалгана уу; ping нь 1 мс-ээс хэтрэхгүй байх ёстой).
  • SLI эсвэл CrossFire ашиглах. Эдгээр технологийг хэрэгжүүлэхэд шаардагдах урт рэндэр дараалал нь илүү өндөр дамжуулах чадвараар нөхөгддөг.

Дүгнэлт: Оролтын хоцрогдол нь зөвхөн "хурдан" тоглоомуудад чухал ач холбогдолтой бөгөөд мэргэжлийн түвшинд үнэхээр чухал үүрэг гүйцэтгэдэг.

Оролтын хоцролтод зөвхөн дэлгэцийн технологи, график карт нөлөөлдөггүй. Техник хангамж, техник хангамжийн тохиргоо, дэлгэц, дэлгэцийн тохиргоо болон хэрэглээний тохиргоонууд бүгд энэ үзүүлэлтэд хувь нэмэр оруулдаг.

Видео картын гүйцэтгэлийн талаархи үлгэр домгийг үгүйсгэх | Видео санах ойн тухай домог

Видео санах ой нь нягтрал, чанарын тохиргоог хариуцдаг боловч хурдыг нэмэгдүүлдэггүй

Үйлдвэрлэгчид ихэвчлэн видео санах ойг маркетингийн хэрэгсэл болгон ашигладаг. Тоглогчид илүү ихийг илүү сайн гэж үздэг тул бид ихэвчлэн шаардлагатай хэмжээнээс хамаагүй их хэмжээний RAM-тай анхан шатны түвшний график картуудыг хардаг. Гэхдээ сонирхогчид хамгийн чухал зүйл бол компьютерийн бүх бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн тэнцвэрт байдал гэдгийг мэддэг.

Ерөнхийдөө видео санах ой нь эх хавтанд суулгасан системийн санах ойноос үл хамааран салангид GPU болон түүний боловсруулдаг ажлуудыг хэлнэ. Видео картууд нь хэд хэдэн RAM технологийг ашигладаг бөгөөд хамгийн алдартай нь DDR3 ба GDDR5 SDRAM юм.

Төөрөгдөл: 2 ГБ санах ойтой график карт нь 1 ГБ санах ойтой загвараас хурдан байдаг

Илүү их санах ой нь хурдыг сайжруулна гэж олон хүмүүс итгэдэг тул үйлдвэрлэгчид илүү их санах ойтой хямд GPU-г багцалж (мөн илүү их ашиг олдог) нь гайхах зүйл биш юм. Энэ асуудлыг авч үзье. Та бүх боломжтой санах ойг ашигладаг тоглоомын тохиргоог сонгохоос нааш таны видео карт дээрх видео санах ойн хэмжээ нь түүний гүйцэтгэлд нөлөөлөхгүй.

Гэхдээ яагаад бидэнд нэмэлт видео санах ой хэрэгтэй байна вэ? Энэ асуултад хариулахын тулд та үүнийг юунд ашигладаг болохыг олж мэдэх хэрэгтэй. Жагсаалт нь хялбаршуулсан боловч ашигтай:

  • Бүтэц зурах.
  • Хүрээний буферийн дэмжлэг.
  • Гүн буферийн дэмжлэг ("Z Buffer").
  • Хүрээг үзүүлэхэд шаардлагатай бусад эх сурвалжуудыг дэмжих (сүүдрийн зураг гэх мэт).

Мэдээжийн хэрэг, санах ойд ачаалагдсан бүтэцүүдийн хэмжээ нь тоглоом, нарийвчилсан тохиргооноос хамаарна. Жишээлбэл, Skyrim-ийн High Definition Texture Pack нь 3GB бүтэцтэй. Ихэнх тоглоомууд шаардлагатай бол бүтцийг динамикаар ачаалж, буулгадаг боловч бүх бүтэц нь видео санах ойд байх албагүй. Гэхдээ тодорхой үзэгдэлд үзүүлэх ёстой бүтэц нь санах ойд байх ёстой.

Фреймийн буфер нь дүрсийг дэлгэц рүү илгээхээс өмнө эсвэл илгээгдэж байх үед нь хадгалахад ашиглагддаг. Тиймээс видео санах ойн шаардагдах хэмжээ нь гаралтын нягтралаас хамаарна (нэг пиксел тутамд 32 битийн 1920x1080 пикселийн нарийвчлалтай зураг нь ойролцоогоор 8.3 МБ жинтэй, 3840x2160 пикселийн нягтралтай 4K зураг нь 32 битийн хэмжээтэй байна) аль хэдийн ойролцоогоор 33.2 MB ) болон буферийн тоо (дор хаяж хоёр, гурав ба түүнээс дээш).

Тодорхой anti-aliasing горимууд (FSAA, MSAA, CSAA, CFAA, гэхдээ FXAA эсвэл MLAA биш) нь дүрслэх ёстой пикселийн тоог үр дүнтэй нэмэгдүүлж, шаардлагатай видео санах ойн нийт хэмжээг пропорциональ хэмжээгээр нэмэгдүүлдэг. Рендер дээр суурилсан antialiasing нь санах ойн хэрэглээнд онцгой нөлөө үзүүлдэг бөгөөд түүврийн хэмжээ (2x, 4x, 8x гэх мэт) нэмэгдэх тусам нэмэгддэг. Нэмэлт буфер нь видео санах ойг эзэлдэг.

Тиймээс их хэмжээний график санах ойтой видео карт нь дараахь зүйлийг хийх боломжийг танд олгоно.

  1. Илүү өндөр нарийвчлалтайгаар тоглоорой.
  2. Илүү өндөр бүтэцтэй чанарын тохиргоонд тогло.
  3. Өндөр антиалиазын түвшинд тогло.

Одоо үлгэр домгийг устгая.

Төөрөгдөл: Тоглоом тоглохын тулд танд 1, 2, 3, 4 эсвэл 6 ГБ VRAM хэрэгтэй (дэлгэцийн нягтралыг оруулна уу).

RAM-ийн хэмжээг сонгохдоо анхаарах хамгийн чухал хүчин зүйл бол таны тоглох нягтрал юм. Мэдээжийн хэрэг, өндөр нарийвчлал нь илүү их санах ой шаарддаг. Хоёрдахь чухал хүчин зүйл бол дээр дурдсан antialiasing технологийг ашиглах явдал юм. Бусад график сонголтууд нь шаардагдах санах ойн хэмжээнээс хамаагүй бага байдаг.

Хэмжилтийг өөрсдөө хийхээсээ өмнө би танд анхааруулъя. Хоёр GPU (AMD Radeon HD 6990 ба) бүхий өндөр чанартай видео картын тусгай төрөл байдаг. Radeon HD 7990, түүнчлэн Nvidia GeForce GTX 590 болон GeForce GTX 690), тодорхой хэмжээний санах ойгоор тоноглогдсон. Гэхдээ хос GPU тохиргоог ашигласны үр дүнд өгөгдөл нь үндсэндээ давхардсан бөгөөд үр дүнтэй санах ойн багтаамжийг хоёр хуваадаг. Жишээлбэл, GeForce GTX 690 4 ГБ-тай энэ нь SLI-д хоёр 2 ГБ карт шиг ажилладаг. Түүнчлэн CrossFire эсвэл SLI тохиргоонд хоёрдахь карт нэмэхэд массивын видео санах ой хоёр дахин нэмэгддэггүй. Карт бүр зөвхөн өөрийн санах ойг хадгалдаг.

Бид эдгээр туршилтыг Windows 7 x64 дээр Aero загварыг идэвхгүй болгосон. Хэрэв та Aero (эсвэл Aero-гүй Windows 8/8.1) ашиглаж байгаа бол тоон дээр ойролцоогоор 300 MB нэмж болно.

Харж байгаачлан Steam дээрх хамгийн сүүлийн судалгаагаар, тоглоомчдын дийлэнх нь (тал орчим нь) 1 ГБ видео санах ойтой график карт ашигладаг, 20 орчим хувь нь 2 ГБ видео санах ойтой загвартай, цөөн тооны хэрэглэгчид (2% -иас бага нь) 3 ГБ хэмжээтэй график адаптертай ажилладаг. видео санах ой ба түүнээс дээш.

Бид Skyrim-ийг албан ёсны өндөр чанартай бүтэцтэй багцаар туршиж үзсэн. Таны харж байгаагаар MLAA/FXAA ашиглахгүйгээр 1080p-д тоглоход 1 ГБ санах ой бараг л хангалттай. 2 ГБ нь тоглоомыг 1920x1080 пикселийн нарийвчлалтайгаар хамгийн их нарийвчлалтай, 2160p-ийн эсрэг өнгөлгөөг багасгасан түвшинд ажиллуулах боломжийг олгоно. Хамгийн их тохиргоо болон 8xMSAA anti-aliasing-ийг идэвхжүүлэхийн тулд 2 ГБ хүртэл хангалттай биш юм.

Bethesda Creation Engine нь энэхүү жишиг багцын өвөрмөц бүрэлдэхүүн хэсэг юм. Энэ нь үргэлж GPU хурдаар хязгаарлагддаггүй, гэхдээ ихэнхдээ платформын боломжоор хязгаарлагддаг. Гэхдээ эдгээр туршилтаар бид Skyrim хэрхэн хамгийн дээд тохиргоонд график адаптерийн видео санах ойн хязгаарт хүрч байгааг анх удаа харсан.

FXAA-г идэвхжүүлснээр нэмэлт санах ой зарцуулдаггүй гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Тиймээс, MSAA ашиглах боломжгүй үед сайн буулт байдаг.

Видео картын гүйцэтгэлийн талаархи үлгэр домгийг үгүйсгэх | Нэмэлт видео санах ойн хэмжилт

Hitman: Absolution-ийг хүчирхэгжүүлдэг Io Interactive-ийн Glacier 2 график хөдөлгүүр нь санах ой их шаарддаг бөгөөд бидний туршилтаар Creative Assembly-ийн Warscape хөдөлгүүрийн (Total War: Rome II) дараа л хоёрдугаарт ордог.

Hitman: Absolution-д 1 ГБ видео санах ойтой видео карт нь 1080p нягтралтайгаар хэт чанарын тохиргоонд тоглоход хангалтгүй юм. 2GB загвар нь 1080p дээр 4xAA-г идэвхжүүлэх эсвэл 2160p дээр MSAAгүйгээр тоглох боломжийг танд олгоно.

1080p нягтаршилтай 8xMSAA-г идэвхжүүлэхийн тулд 3 ГБ видео санах ой шаардлагатай бөгөөд 2160p нягтралтай 8xMSAA-г илүү сул видео картаар хангах боломжтой. GeForce GTX Titan 6 ГБ санах ойтой.

Энд FXAA-г идэвхжүүлснээр нэмэлт санах ой ашиглахгүй.

Тайлбар: Шинэ Ungine Valley 1.0 жишиг нь MLAA/FXAA-г автоматаар дэмждэггүй. Тиймээс MLAA/FXAA-тай санах ойн хэрэглээний үр дүнг CCC/NVCP ашиглан олж авдаг.

Өгөгдөл нь Valley тест нь 1080p-ийн 2 ГБ санах ойтой карт дээр сайн ажилладаг болохыг харуулж байна (наад зах нь VRAM-ийн хувьд). 4xMSAA идэвхтэй 1ГБ карт ашиглах боломжтой ч энэ нь бүх тоглоомд боломжгүй. Гэсэн хэдий ч, 2160p-ийн хувьд жишиг нь 2 ГБ карт дээр сайн ажиллана, хэрэв antialiasing эсвэл post-processing эффектийг идэвхжүүлээгүй бол. 4xMSAA идэвхжсэн үед 2 ГБ-ын босго хэмжээнд хүрнэ.

8xMSAA-тай Ultra HD нь 3 ГБ хүртэлх видео санах ой шаарддаг. Энэ нь ийм тохиргоог хийснээр жишиг шалгуурыг зөвхөн дамжуулна гэсэн үг юм GeForce GTX Titanэсвэл 4 ГБ санах ойтой, Хавайн чиптэй AMD загваруудын аль нэгэнд.

Total War: Rome II нь Creative Assembly-ийн шинэчлэгдсэн Warscape хөдөлгүүрийг ашигладаг. Энэ нь одоогоор SLI-г дэмждэггүй (гэхдээ CrossFire дэмждэг). Мөн MSAA-ийн ямар ч хэлбэрийг дэмждэггүй. Хагарлын эсрэг бүх хэлбэрүүдээс зөвхөн AMD-н MLAA-г ашиглах боломжтой бөгөөд энэ нь SMAA болон FXAA зэрэг дараах боловсруулалтын аргуудын нэг юм.

Энэ хөдөлгүүрийн сонирхолтой шинж чанар нь байгаа видео санах ойд тулгуурлан зургийн чанарыг бууруулах чадвар юм. Тоглоом нь хэрэглэгчийн хамгийн бага харилцан үйлчлэлээр зөвшөөрөгдөх хурдны түвшинг хадгалах боломжтой. Гэвч SLI дэмжлэг байхгүй байгаа нь Nvidia видео карт дээрх тоглоомыг 3840x2160 пикселээр устгадаг. Наад зах нь одоогоор, хэрэв та 4K нягтралыг сонговол энэ тоглоомыг AMD карт дээр тоглох нь дээр.

MLAA байхгүй бол Extreme төхөөрөмж дээрх тоглоомын суурилуулсан "ойн" жишиг нь 1848 MB боломжтой видео санах ойг ашигладаг. Хязгаар GeForce GTX 690 MLAA-г 2160p пикселийн нягтаршилтайгаар идэвхжүүлсэн үед 2 ГБ хэтэрсэн байна. 1920x1080 пикселийн нарийвчлалтай санах ойн хэрэглээ нь 1400 МБ хэмжээтэй байна.

AMD технологи (MLAA) нь Nvidia техник хангамж дээр ажилладаг гэдгийг анхаарна уу. FXAA болон MLAA нь дараах боловсруулалтын техник тул бусад үйлдвэрлэгчийн техник хангамж дээр ажиллах боломжгүй техникийн хувьд ямар ч шалтгаан байхгүй. Creative Assembly нь нууцаар FXAA руу шилжиж байна (тохируулгын файлд бичсэнээс үл хамааран), эсвэл AMD-ийн маркетерууд энэ баримтыг анхааралдаа аваагүй байна.

Total War: Rome II тоглоомыг Extreme графикийн тохиргоон дээр 1080p-ээр тоглуулахын тулд танд 2GB график карт хэрэгтэй бол тоглоомыг 2160p дээр жигд ажиллуулахын тулд 3GB-аас дээш хэмжээтэй CrossFire массив шаардлагатай. Хэрэв таны карт зөвхөн 1ГБ видео санах ойтой бол та шинэ Total War-г тоглох боломжтой, гэхдээ зөвхөн 1080p нягтралтай, чанар муутай тохиргоотой.

Видео санах ойг бүрэн ашиглахад юу болох вэ? Товчхондоо, өгөгдлийг PCI Express автобусаар системийн санах ойд шилжүүлдэг. Практикт энэ нь ялангуяа бүтэц ачаалагдсан үед гүйцэтгэл мэдэгдэхүйц буурдаг гэсэн үг юм. Тогтмол удаашралын улмаас тоглоом тоглох бараг боломжгүй тул та үүнийг шийдвэрлэхийг хүсэх магадлал багатай юм.

Тэгэхээр танд хэр хэмжээний видео санах ой хэрэгтэй вэ?

Хэрэв танд 1 ГБ видео санах ойтой видео карт, 1080p нягтралтай монитор байгаа бол та яг одоо шинэчлэх талаар бодох шаардлагагүй болно. Гэсэн хэдий ч, 2GB карт нь ихэнх тоглоомуудад илүү өндөр antialiasing тохиргоог хийх боломжийг олгодог тул та 1920x1080 нягтралтай орчин үеийн тоглоомуудыг үзэхийг хүсвэл үүнийг хамгийн бага эхлэлийн цэг гэж бодож үзээрэй.

Хэрэв та 1440p, 1600p, 2160p нарийвчлалтай эсвэл олон мониторын тохиргоог ашиглахаар төлөвлөж байгаа бол 2 ГБ-аас дээш санах ойн багтаамжтай загваруудыг авч үзэх нь дээр, ялангуяа MSAA-г идэвхжүүлэхийг хүсвэл. 3 ГБ загвар (эсвэл SLI/CrossFire-д 3 ГБ-аас дээш санах ойтой хэд хэдэн карт) худалдаж авах талаар бодох нь дээр.

Мэдээжийн хэрэг, бид аль хэдийн хэлсэнчлэн тэнцвэрийг хадгалах нь чухал юм. 4 ГБ-ын GDDR5 санах ой (2 ГБ-ын оронд) дэмждэг сул GPU нь зөвхөн их хэмжээний санах ой байгаа тул өндөр нарийвчлалтай тоглохыг зөвшөөрөхгүй. Тийм ч учраас видео картын үнэлгээнд бид олон тоглоом, олон нягтрал, олон нарийвчилсан тохиргоог туршиж үздэг. Эцсийн эцэст, ямар нэгэн зөвлөмж гаргахын өмнө бүх боломжит дутагдлыг тодорхойлох шаардлагатай.

Видео картын гүйцэтгэлийн талаархи үлгэр домгийг үгүйсгэх | Орчин үеийн видео картуудын дулааны менежмент

Орчин үеийн AMD болон Nvidia график картууд нь сэнсний хурдыг нэмэгдүүлэхийн тулд хамгаалалтын механизмыг ашигладаг бөгөөд чип хэт халсан тохиолдолд цагийн хурд болон хүчдэлийг бууруулдаг. Энэ технологи нь таны системийн тогтвортой байдлын ашиг тусын тулд үргэлж ажилладаггүй (ялангуяа overclocking үед). Энэ нь тоног төхөөрөмжийг гэмтээхээс хамгаалах зорилготой юм. Тиймээс хэт өндөр параметрийн тохиргоотой картууд амжилтгүй болж, дахин тохируулах шаардлагатай болдог.

GPU-ийн хамгийн их температурын талаар маш их маргаан байдаг. Гэсэн хэдий ч, хэрэв тоног төхөөрөмж тэсвэрлэх чадвартай бол илүү өндөр температурыг илүүд үздэг, учир нь энэ нь нийт дулааны тархалтыг ихэсгэж байгааг илтгэнэ (орчны температурын зөрүүгээс шалтгаалан дамжуулах дулааны хэмжээ их байдаг). Наад зах нь техникийн үүднээс авч үзвэл, AMD-ийн Хавайн GPU-ийн дулааны таазанд сэтгэл дундуур байгаа нь ойлгомжтой. Эдгээр температурын тохиргооны амьдрах чадварыг харуулсан урт хугацааны судалгаа хараахан гараагүй байна. Төхөөрөмжийн тогтвортой байдлын талаархи хувийн туршлага дээр үндэслэн бид үйлдвэрлэгчийн техникийн үзүүлэлтүүдэд найдахыг илүүд үздэг.

Нөгөөтэйгүүр, цахиурын транзистор нь бага температурт илүү сайн ажилладаг гэдгийг сайн мэддэг. Энэ нь overclockers чипсээ аль болох сэрүүн байлгахын тулд шингэн азотын хөргөгчийг ашигладаг гол шалтгаан юм. Ихэвчлэн бага температур нь илүү их ачаалалтай ажиллах боломжийг олгодог.

Дэлхий дээрх хамгийн их эрчим хүч шаардсан видео картууд Radeon HD 7990(TDP 375 Вт) ба GeForce GTX 690(TDP 300 Вт). Хоёр загвар нь хоёр график процессороор тоноглогдсон. Нэг GPU бүхий картууд нь цуврал видео картууд хэдий ч бага эрчим хүч зарцуулдаг Radeon R9 290 300 Вт түвшинд ойртож байна. Ямар ч тохиолдолд энэ нь дулааны өндөр түвшин юм.

Утгыг хөргөлтийн системийн тайлбарт заасан байгаа тул өнөөдөр бид тэдгээрийг судлахгүй. Орчин үеийн GPU-ууд ачаалал ихтэй байх үед юу болох талаар бид илүү их сонирхож байна.

  1. Та 3D тоглоом эсвэл Bitcoin олборлолт гэх мэт эрчимтэй ажил хийж байна.
  2. Видео картын цагийн давтамжийг нэрлэсэн эсвэл өсгөх утга болгон нэмэгдүүлдэг. Одоогийн хэрэглээ нэмэгдэж байгаа тул карт халж эхэлдэг.
  3. Сэнсний хурд нь програм хангамжид заасан цэг хүртэл аажмаар нэмэгддэг. Ихэвчлэн дуу чимээний түвшин 50 дБ(А) хүрэх үед өсөлт зогсдог.
  4. Хэрэв програмчлагдсан сэнсний хурд нь GPU-ийн температурыг тодорхой хэмжээнээс доогуур байлгахад хангалтгүй бол температурыг тогтоосон босго хүртэл бууруулах хүртэл цагийн хурд буурч эхэлдэг.
  5. Карт нь ачааллын нийлүүлэлт зогсох хүртэл харьцангуй нарийн давтамж, температурын хүрээнд тогтвортой ажиллах ёстой.

Таны төсөөлж байгаагаар дулааны тохируулагчийг идэвхжүүлэх цэг нь ачааллын төрөл, хайрцаг дахь агаарын солилцоо, орчны агаарын температур, тэр ч байтугай орчны агаарын даралт зэрэг олон хүчин зүйлээс хамаардаг. Ийм учраас видео картууд өөр өөр цаг үед тохируулагчийг асаадаг. Гүйцэтгэлийн жишиг түвшинг тодорхойлохын тулд дулааны тохируулагч цэгийг ашиглаж болно. Хэрэв бид сэнсний хурдыг (тиймээс дуу чимээний түвшинг) гараар тохируулбал дуу чимээнээс хамааран хэмжилтийн цэгийг үүсгэж болно. Энэ ямар учиртай юм бэ? Ингээд олж мэдье...

Видео картын гүйцэтгэлийн талаархи үлгэр домгийг үгүйсгэх | 40 дБ(А) тогтмол дуу чимээний түвшинд гүйцэтгэлийг шалгах

Яагаад 40 дБ(А) гэж?

Эхлээд хаалтанд байгаа А-г анхаарна уу. Энэ нь "А-засварлагдсан" гэсэн үг юм. Энэ нь дууны даралтын түвшинг янз бүрийн давтамжийн дуу чимээний түвшинд хүний ​​чихний мэдрэмтгий байдлыг загварчлах муруй дагуу засдаг.

Дөчин децибелийг ердийн чимээгүй өрөөнд арын чимээг дундаж гэж үздэг. Дуу бичлэгийн студид энэ утга нь ойролцоогоор 30 дБ бөгөөд 50 дБ нь нам гүм гудамж эсвэл өрөөнд хоёр хүн ярьж байгаатай тохирч байна. Тэг бол хүний ​​сонсголын хамгийн бага босго боловч хэрэв та таваас дээш настай бол 0-5 дБ хүртэлх дуу чимээг сонсох нь маш ховор байдаг. Децибелийн хэмжүүр нь шугаман бус логарифм юм. Тэгэхээр 50 дБ нь 40-ээс хоёр дахин чанга, 30-аас хоёр дахин их байна.

40 дБ(А) дээр ажиллаж байгаа компьютерийн дуу чимээний түвшин нь байшин, орон сууцны арын дуу чимээтэй тохирч байх ёстой. Дүрмээр бол энэ нь сонсогдохгүй байх ёстой.

Сонирхолтой баримтХөгжилтэй баримт: дэлхийн хамгийн чимээгүй өрөөндАрын дуу чимээний түвшин -9 дБ байна. Хэрэв та харанхуйд нэг цаг хүрэхгүй бол мэдрэхүйн хомсдол (мэдрэхүйн мэдээлэл хязгаарлагдах) улмаас хий үзэгдэл үүсч болно. 40 дБ(А) дуу чимээг хэрхэн тогтмол байлгах вэ?

Видео картын акустик профайл нь хэд хэдэн хүчин зүйлээс хамаардаг бөгөөд тэдгээрийн нэг нь сэнсний хурд юм. Бүх фенүүд ижил хурдтай ижил хэмжээний дуу чимээ гаргадаггүй, гэхдээ сэнс бүр нь тогтмол хурдтай ижил дуу чимээ гаргах ёстой.

Тиймээс дуу чимээний түвшинг 90 см-ийн зайд SPL тоолуураар шууд хэмжиж, дууны даралт 40 дБ(А)-аас хэтрэхгүй байхаар сэнсний профайлыг гараар тохируулсан.

Видео карт Сэнсний тохиргоо % Сэнсний эргэлтийн хурд, мин дБ(А) ±0.5
Radeon R9 290X 41 2160 40
GeForce GTX 690 61 2160 GeForce GTX 690. Нөгөө талаар, GeForce GTX Titan 2780 эрг/мин илүү өндөр эргэлтийн хурдаар 40 дБ(А) хүрдэг өөр акустик профайлыг ашигладаг. Энэ тохиолдолд сэнсний тохиргоо (65%) ойролцоо байна GeForce GTX 690 (61%).

Энэ хүснэгтэд фэнүүдийн профайлыг янз бүрийн урьдчилсан тохиргооны хамт харуулав. Overclocked картууд ачаалалтай үед маш их чимээ шуугиантай байдаг: бид 47 дБ(А) хэмжсэн. Ердийн даалгаврыг боловсруулахад карт хамгийн чимээгүй болсон GeForce GTX Titan(38.3 дБ(А)), хамгийн чанга нь - GeForce GTX 690(42.5 дБ(А)).

Видео картын гүйцэтгэлийн талаархи үлгэр домгийг үгүйсгэх | Overclock нь 40 дБ(А)-ийн гүйцэтгэлд сөргөөр нөлөөлж чадах уу?

Төөрөгдөл: Overclocking нь гүйцэтгэлийг үргэлж нэмэгдүүлдэг

Хэрэв бид тодорхой фен профайлыг тааруулж, картуудыг тогтвортой түвшинд хүргэхийг зөвшөөрвөл бид сонирхолтой, давтагдах шалгууруудыг олж авна.


Видео карт Env. температур (°C) Агааржуулалтын тохиргоо, % Агааржуулалтын эргэлтийн хурд, мин дБ(А) ±0.5 GPU1 цаг, МГц GPU2 цаг, МГц Санах ойн цаг, МГц FPS
Radeon R9 290X 30 41 2160 40 870-890 Үгүй 1250 55,5
Radeon R9 290X overclocking 28 41 2160 40 831-895 Үгүй 1375 55,5
GeForce GTX 690 42 61 2160 40 967-1006 1032 1503 73,1
GeForce GTX 690 overclocking 43 61 2160 40 575-1150 1124 1801 71,6
GeForce GTX Titan 30 65 2780 40 915-941 Үгүй 1503 62 Radeon R9 290X Radeon R9 290X нь илүү стандарт туршилтуудаас хоцорчээ.

Ашиглалтын явцад тухайн тохиолдолд орчны температур огцом нэмэгдэж байгаа нь бас сонирхолтой юм. GeForce GTX 690(12-14 ° C). Энэ нь видео картын төвд байрладаг тэнхлэгийн сэнстэй холбогдсон. Энэ нь хайрцагны дотор агаарыг үлээж, дулааны зайг хязгаарладаг. Ихэнх уламжлалт тохиолдолд бид ижил төстэй дүр зургийг хүлээж байна. Тиймээс гүйцэтгэлийг сайжруулахын тулд дуу чимээний гаралтыг нэмэгдүүлэх эсэхээ (эсвэл эсрэгээр) өөрийн сонголтод тулгуурлан шийдэх нь танд хамаарна.

Vsync, оролтын хоцрогдол, видео санах ой, тодорхой акустик профайлыг туршиж үзсэний дараа бид PCIe өгөгдөл дамжуулах хурд, дэлгэцийн хэмжээ, онцгой байдлын нарийвчилсан судалгааг багтаасан нийтлэлийн хоёрдугаар хэсэг дээр ажиллаж болно. төрөл бүрийн үйлдвэрлэгчдийн технологи, үнийн дүн шинжилгээ.

Сонирхолтой бөгөөд үргэлж хамааралтай сэдэв бол компьютерийнхээ хурдыг хэрхэн нэмэгдүүлэх явдал юм. Орчин үеийн ертөнцөд цаг хугацаатай уралдах нь улам сонирхолтой болж, хүн бүр чадах чинээгээрээ гарч ирдэг. Мөн компьютер энд чухал үүрэг гүйцэтгэдэг. Чухал мөчид тэр инээдтэй тоормозоороо чамайг яаж уурлуулж чадаж байна аа! Энэ мөчид надад дараах бодол төрж байна: "За за, би ийм зүйл хийдэггүй! тоормос хаанаас ирсэн бэ?

Энэ нийтлэлд би компьютерийн гүйцэтгэлийг нэмэгдүүлэх хамгийн үр дүнтэй 10 аргыг авч үзэх болно.

Бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг солих

Хамгийн ойлгомжтой арга бол компьютерийг илүү хүчирхэг зүйлээр солих явдал юм, бид үүнийг авч үзэхгүй :) Гэхдээ зарим сэлбэг хэрэгслийг (бүрэлдэхүүн хэсгийг) солих нь нэлээд боломжтой юм. Та бага мөнгө зарцуулж, компьютерийн гүйцэтгэлийг дээд зэргээр нэмэгдүүлэхийн зэрэгцээ юу сольж болохыг олж мэдэх хэрэгтэй.

А. CPUХэрэв шинэ нь суулгагдсанаас дор хаяж 30% хурдан байвал солих нь зүйтэй. Тэгэхгүй бол бүтээмж мэдэгдэхүйц нэмэгдэхгүй, асар их мөнгө шаардана.

Хэт их сонирхогчид процессороо overclock хийхийг оролдож болно. Энэ арга нь хүн бүрт тохиромжгүй, гэхдээ эх хавтан болон процессорын overclocking боломж зөвшөөрвөл процессорын шинэчлэлтийг дахин нэг жилээр хойшлуулах боломжийг танд олгоно. Энэ нь төв процессор, видео карт ба / эсвэл RAM-ийн стандарт үйлдлийн давтамжийг нэмэгдүүлэхээс бүрдэнэ. Тодорхой тохируулгын бие даасан шинж чанар, дутуу бүтэлгүйтэх магадлалаар төвөгтэй байдаг.

Б. RAM. Ашиглалтын явцад бүх санах ой ачаалагдсан бол үүнийг заавал нэмэх шаардлагатай. Бид "Даалгаврын менежер"-ийг хардаг, хэрэв ажлын оргил үед (нээх боломжтой бүх зүйл) RAM-ийн 80% хүртэл ачаалалтай байвал түүнийг 50-100% нэмэгдүүлэх нь дээр. Аз болоход энэ нь одоо нэг пенни болж байна.

C. HDD. Энэ нь дискний хэмжээ биш, харин түүний хурд юм. Хэрэв та 5400 эрг / мин хурдтай удаан хэмнэлттэй хатуу дисктэй бол түүнийг 7200 эрг / мин хурдтай, илүү өндөр нягтралтай бичлэгээр солих нь гүйцэтгэлийг нэмэгдүүлэх болно. Ямар ч тохиолдолд SSD дискээр солих нь хэрэглэгчдийг маш их баярлуулдаг :) Өмнөх болон дараах гүйцэтгэл нь огт өөр.

Та Windows 7-ийн гүйцэтгэлийн стандарт хэрэглүүрийг ашиглан компьютерийн тохиргооны саатлыг ойролцоогоор тодорхойлж болно. Үүнийг хийхийн тулд "Хяналтын самбар -> Систем" рүү очоод "Гүйцэтгэлийг үнэлэх" эсвэл "Шинэчлэх" дээр дарна уу. Нийт гүйцэтгэлийг хамгийн бага үзүүлэлтээр тодорхойлдог тул сул холбоосыг тодорхойлж болно. Жишээлбэл, хэрэв хатуу дискний үнэлгээ нь процессор болон RAM-ийн үнэлгээнээс хамаагүй доогуур байвал түүнийг илүү бүтээмжтэй төхөөрөмжөөр солих талаар бодох хэрэгтэй.

Компьютерийн засвар, цэвэрлэгээ

Зарим төрлийн эвдрэлээс болж компьютер удааширч магадгүй бөгөөд энгийн засвар нь гүйцэтгэлийг нэмэгдүүлэхэд тусална. Жишээлбэл, хэрэв процессорын хөргөлтийн систем доголдсон бол түүний цагийн хурд ихээхэн буурч, үр дүнд нь гүйцэтгэл буурдаг. Энэ нь эх хавтангийн бүрэлдэхүүн хэсгүүдээс болж хүнд тоосжилтоос болж удааширч болно! Тиймээс эхлээд системийн нэгжийг сайтар цэвэрлэж үзээрэй.

Дефрагментаци болон сул дискний зай

Хэрэв та энэ юу болохыг хэзээ ч сонсож байгаагүй эсвэл удаан хугацаанд хийгээгүй бол энэ нь таны компьютерийн хурдыг нэмэгдүүлэхийн тулд хийх ёстой хамгийн эхний зүйл юм. Дефрагментаци нь хатуу диск дээрх мэдээллийг хэсэг хэсгээр нь нэг цогц болгон цуглуулдаг бөгөөд ингэснээр унших толгойн хөдөлгөөний тоог бууруулж, гүйцэтгэлийг нэмэгдүүлдэг.

Системийн дискэн дээр (үйлдлийн систем суулгасан) дор хаяж 1 ГБ сул зай байхгүй байгаа нь ерөнхий гүйцэтгэл буурахад хүргэдэг. Диск дээрх сул зайг хянаж байгаарай. Дашрамд хэлэхэд, дефрагментацийн процессын хувьд хамгийн багадаа 30% сул зайтай байх нь зүйтэй юм.

Windows XP/7/10 үйлдлийн системийг дахин суулгаж байна

90% -ийг дахин суулгаснаар компьютерийн хурдыг бохирдлоос хамааран 1.5-3 дахин нэмэгдүүлэх боломжтой. Энэ үйлдлийн систем нь цаг хугацаа өнгөрөхөд дахин суулгах шаардлагатай болдог байдлаар хийгдсэн байдаг :) Би долоо хоногт хэд хэдэн удаа "Windows"-ыг тасалдаг хүмүүсийг мэднэ. Би энэ аргыг дэмжигч биш, би системийг оновчтой болгох, тоормосны жинхэнэ эх үүсвэрийг олохыг хичээдэг ч жилд нэг удаа системийг дахин суулгадаг бөгөөд зөвхөн зарим бүрэлдэхүүн хэсгүүд өөрчлөгддөг.

Зарчмын хувьд, хэрэв надад ийм төрлийн програм байхгүй байсан бол би дахин суулгахгүйгээр 5-10 жил амьдрах боломжтой. Гэхдээ энэ нь ховор тохиолддог, жишээлбэл, зөвхөн 1С: Нягтлан бодох бүртгэл, Microsoft Office суулгасан зарим оффисуудад олон жилийн турш юу ч өөрчлөгдөөгүй. Би ийм компанийг мэднэ, тэд Windows 2000-ийг 10 гаруй жил ажиллуулж байгаа бөгөөд энэ нь сайн ажилладаг ... Гэхдээ ерөнхийдөө, хэрэв та компьютерийнхээ гүйцэтгэлийг хэрхэн нэмэгдүүлэхээ мэдэхгүй байгаа бол дахин суулгах нь сайн арга юм.

Үйлдлийн системийн тохиргоог оновчтой болгох програмуудыг ашиглах

Заримдаа та тусгай програм ашиглан ажлын тав тухыг ихээхэн нэмэгдүүлэх боломжтой. Түүнээс гадна ихэнх тохиолдолд энэ нь бараг цорын ганц энгийн, хурдан бөгөөд тохиромжтой арга юм. Би өмнө нь дуудагдсан нэг сайн хөтөлбөрийн талаар аль хэдийн бичсэн.

Та мөн PCMedic сайн хэрэглүүрийг туршиж үзэж болно. Энэ нь төлбөртэй, гэхдээ энэ нь асуудал биш юм :) Хөтөлбөрийн онцлох зүйл бол бүрэн автоматжуулсан процесс юм. Бүхэл бүтэн програм нь үйлдлийн систем, процессор үйлдвэрлэгч (Intel, AMD эсвэл бусад) болон оновчтой болгох төрлийг сонгох шаардлагатай нэг цонхноос бүрдэнэ - Heal (зөвхөн цэвэрлэх) эсвэл Heal & Boost (цэвэрлэгээ болон хурдасгах). "GO" товчийг дар, тэгээд л болоо.

Хамгийн хүчирхэг програмуудын нэг бол Auslogics BoostSpeed ​​бөгөөд төлбөртэй боловч туршилтын хувилбар байдаг. Энэ бол таны компьютерийн гүйцэтгэлийг бүх талаар нэмэгдүүлэх хэд хэдэн хэрэгслийг агуулсан жинхэнэ мангас юм. Optimizer, defragmenter, шаардлагагүй файлуудаас компьютерээ цэвэрлэх, бүртгэлийг цэвэрлэх, интернет хурдасгуур болон бусад хэрэгслүүд байдаг.

Сонирхолтой нь, хөтөлбөрт юу хийх хэрэгтэйг танд хэлэх зөвлөх байдаг. Гэхдээ тэнд санал болгож буй зүйлийг үргэлж шалгаж үзээрэй, бүх зүйлийг ялгаварлан бүү ашигла. Жишээлбэл, зөвлөх нь Windows-ийн автомат шинэчлэлтүүдийг ажиллуулахыг үнэхээр хүсч байна. Лицензтэй Windows-ийг худалдаж аваагүй хүмүүс энэ нь муугаар төгсөх болно гэдгийг мэддэг ...

Оновчлолын хувьд компьютерийг шаардлагагүй түр зуурын файлуудаас цэвэрлэж, бүртгэлийг цэвэрлэдэг CCleaner гэх мэт цэвэрлэх програмууд бас байдаг. Дискнээс хог хаягдлыг арилгах нь сул зай гаргахад тусална.

Гэхдээ бүртгэлийг цэвэрлэх нь гүйцэтгэлийн мэдэгдэхүйц өсөлтөд хүргэдэггүй ч чухал түлхүүрүүдийг устгасан тохиолдолд асуудал үүсч болзошгүй юм.

ЧУХАЛ!Ямар нэгэн өөрчлөлт хийхээс өмнө заавал хийх хэрэгтэй!

ЗААВАЛЦэвэрлэгч програмууд устгахыг хүссэн бүх зүйлийг хараарай! Би компьютерээ Auslogics Disk Cleaner ашиглан сканнердсан бөгөөд эхлээд хогийн саванд 25 ГБ хог байгаадаа баяртай байсан. Гэхдээ би саяхан хогийн савыг хоослсноо санаж, устгахаар бэлтгэсэн файлуудыг энэ программ дээр нээж, зүгээр л гайхсан! Миний хамгийн чухал бүх файлууд, сүүлийн хэдэн сарын бүх амьдрал тэнд байсан. Түүнээс гадна, тэд хогийн саванд биш, харин D драйв дээрх тусдаа хавтсанд байсан. Хэрэв би хараагүй бол ингэж устгах байсан.

Windows 7 дээр график интерфэйсийг хялбарчлах замаар гүйцэтгэлийг бага зэрэг нэмэгдүүлэх боломжтой. Үүнийг хийхийн тулд "Хяналтын самбар -> Систем -> Нарийвчилсан -> Тохиргоо" руу очоод зарим нүдийг идэвхгүй болгох эсвэл "Хамгийн сайн гүйцэтгэлийг хангах" гэснийг сонгоно уу.

Эх хавтангийн BIOS тохиргоо

BIOS нь компьютерийн хамгийн энгийн тохиргоог хадгалдаг. Устгах, F2, F10 эсвэл өөр товчлуурыг ашиглан компьютерийг асааж байхдаа үүнийг оруулж болно (компьютерийг асаах үед дэлгэцэн дээр бичсэн). Гүйцэтгэлийн мэдэгдэхүйц бууралт нь зөвхөн тохиргооны ноцтой алдаанаас үүдэлтэй байж болно. Ихэвчлэн энэ нь хэвийн тохируулагдсан байдаг бөгөөд хөндлөнгөөс оролцох шаардлагагүй, бүр хор хөнөөлтэй байдаг.

Тохиргоог оновчтой болгох хамгийн хялбар арга бол BIOS руу орж "Онцтой тохиргоог ачаалах" (BIOS-оос хамааран зөв бичгийн үсэг өөр байж болно) гэсэн сонголтыг сонгоод тохиргоог хадгалаад дахин ачаалах явдал юм.

Шаардлагагүй үйлчилгээ, програмыг эхлүүлэхээс идэвхгүй болгох

Өнөөдөр бараг хоёр дахь суулгасан програм бүрийг эхлүүлэхэд хамраа наадаг. Үүний үр дүнд үйлдлийн системийг ачаалах нь тодорхойгүй хугацаагаар хойшлогдож, ажил өөрөө удааширдаг. Системийн тавиурыг хараарай (цагны ойролцоо), хичнээн шаардлагагүй дүрс байдаг вэ? Шаардлагагүй програмуудыг устгах эсвэл эхлүүлэхээс нь хаах нь зүйтэй.

Үүнийг суулгасан Windows системийн тохиргооны хэрэгслийг ашиглан хийхэд хялбар байдаг. Үүнийг ажиллуулахын тулд "Win + R" хослолыг дараад цонхонд "msconfig" оруулна уу. Хөтөлбөрт "Эхлүүлэх" таб руу очоод нэмэлт нүднүүдийн сонголтыг арилгана уу. Хэрэв дахин ачаалсны дараа ямар нэг зүйл дутуу байвал чагтуудыг буцааж болно. Та ямар програм суулгасан болон .

Гүйцэтгэлийг нэмэгдүүлэх нэг хүчтэй арга бол... Антивирусыг идэвхгүй болгох :) Энэ нь мэдээжийн хэрэг муу, гэхдээ би заримдаа нөөц их шаарддаг ажлуудыг хийж байхдаа вирусны эсрэг програмыг идэвхгүй болгодог.

Интернетээр аялах эсвэл үл мэдэгдэх програм суулгах үед үүнийг хийх шаардлагагүй!

Хамгийн сүүлийн үеийн драйверуудыг суулгаж байна

Энэ нь ялангуяа маш хуучин эсвэл анхдагч драйверуудыг суулгасан бол (Microsoft-аас анхдагчаар) үнэхээр тусалж чадна. Эх хавтангийн чипсет драйверууд хамгийн их нөлөө үзүүлдэг боловч бусад нь гүйцэтгэлийг бууруулж чаддаг. Та төхөөрөмж бүрийн драйверуудыг шинэчлэх шаардлагатай бөгөөд тэдгээрийг үйлдвэрлэгчийн вэбсайтаас олж болно.

Драйверуудыг гараар шинэчлэх нь дээр, гэхдээ драйверуудыг автоматаар шинэчлэх олон програмууд байдаг. Жишээлбэл, сайн нь төхөөрөмжүүдийг сканнердаж, шинэчлэгдсэн драйверуудыг хайж олох болно.

Үйлдлийн системээ ухаалгаар сонгоорой

Хэрэв та Windows XP дээр сууж, 2 гигабайт RAM-тай хэвээр байгаа бол Windows 7 руу хурдан шилжихийг зөвлөж байна, гүйцэтгэл нэмэгдэх болно. Хэрэв танд 4 ГБ ба түүнээс дээш зай байгаа бол Windows 10 64 битийн хувилбарыг суулгаарай. Ажлын хурд улам бүр нэмэгдэх болно, гэхдээ зөвхөн 64 битийн програмуудад л. Видео боловсруулах, аудио болон бусад нөөц шаардсан ажлуудыг 1.5-2 дахин хурдан боловсруулах боломжтой! Мөн Windows Vista-г долоо болгон өөрчлөх цаг болжээ.

Суулгахад Windows Zver гэх мэт янз бүрийн Windows бүтээцийг бүү ашигла. Тэд аль хэдийн шаардлагатай, шаардлагагүй програм хангамжаар дүүрсэн байдаг бөгөөд тэдгээр нь ихэвчлэн алдаатай байдаг.

Вирусууд

Хэдийгээр тэд миний хувьд аравдугаар байранд байгаа ч энэ нь тэдэнд анхаарал хандуулах ёсгүй гэсэн үг биш юм. Вирус нь таны компьютерийг ихээхэн удаашруулж, бүр хөлддөг. Хэрэв гүйцэтгэлийн хачирхалтай бууралт байгаа бол та системийг сканнеруудын аль нэгээр нь сканнердах хэрэгтэй. Гэхдээ DrWeb эсвэл Kaspersky Anti-Virus гэх мэт найдвартай антивирус суулгасан нь дээр.

Энэ нийтлэлд бид компьютерийнхээ хурдыг хэрхэн нэмэгдүүлэх үндсэн аргуудыг авч үзсэн. Энэ нийтлэл танд бидний амьдралын хамгийн чухал зүйл болох цаг, минут бүрийг үр бүтээлтэй ашиглах, дэмий үрэхгүй байх цагийг хэмнэхэд тусалсан гэдэгт найдаж байна. Дараах нийтлэлүүдэд би компьютерийн гүйцэтгэлийг нэмэгдүүлэх сэдвийг нэгээс олон удаа хөндөх болно, блогын шинэчлэлтүүдэд бүртгүүлээрэй.

Өнөөдрийн сонирхолтой видео - гайхалтай ширээний теннис!

Ширээний компьютер эсвэл зөөврийн компьютерын хурд нь олон хүчин зүйлээс хамаардаг. Тиймээс, хэрэв та илүү хурдан процессор суулгах гэх мэт зөвхөн нэг бүрэлдэхүүн хэсгийг сайжруулбал компьютерийн гүйцэтгэл мэдэгдэхүйц нэмэгдэнэ гэж найдаж болохгүй. Компьютер мэдэгдэхүйц хурдан ажиллахын тулд бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн хэд хэдэн шинж чанарыг нэг дор, тэр ч байтугай бүгдийг нь сайжруулах хэрэгтэй. Энэ нь үнэхээр байгалийн юм, учир нь таны компьютер хамгийн удаан төхөөрөмжийн зөвшөөрснөөс илүү хурдан ажиллахгүй системд.

CPU-ийн цагийн хурд

Компьютерийн гүйцэтгэлийг тодорхойлохдоо тэд эхлээд хардаг процессорын цагийн хурд. Энэ үзүүлэлт нь CPU-ийн үйл ажиллагааны хурдад нөлөөлдөг. Процессорын давтамж нь систем хамгийн их ачаалалтай байх үеийн гол бүрэлдэхүүн хэсэг болох цөмийн цагийн хурд юм.

Энэ параметрийн хэмжилтийн утга нь мегагерц ба гигагерц юм. Цагийн хурдны үзүүлэлт харагдахгүй байна секундэд гүйцэтгэсэн үйлдлийн тоо . Баримт нь тодорхой үйлдлүүдийг гүйцэтгэхэд хэд хэдэн мөчлөг шаардлагатай байдаг. Мэдээжийн хэрэг, ижил төстэй компьютерээс илүү өндөр цагийн хурдтай процессортой компьютер нь нэгж хугацаанд илүү олон ажлыг гүйцэтгэх боломжтой болно.

RAM

Гүйцэтгэлд нөлөөлдөг хоёр дахь чухал компьютерийн параметр RAM-ийн хэмжээ. Энэ нь компьютерийн хоёр дахь хамгийн хурдан бүрэлдэхүүн хэсэг бөгөөд зөвхөн процессорын дараа ордог. Гэсэн хэдий ч эдгээр төхөөрөмжүүдийн хоорондох хурдны ялгаа нь мэдэгдэхүйц юм. Илүү их RAM-тай байх тусам процессорыг бүрэн ашиглах боломжтой гэдгийг санах нь зүйтэй.

RAM-тай мэдээлэл солилцох нь хатуу диск гэх мэт бусад төхөөрөмжөөс хамаагүй хурдан байдаг. Тийм ч учраас RAM-ийн хэмжээг нэмэгдүүлэх нь таны компьютерийг ихээхэн хурдасгах болно.

HDD

Компьютерийн гүйцэтгэлд хатуу дискний хэмжээ болон түүний хурд ихээхэн нөлөөлдөг. Хатуу дискний хэмжээ тийм ч чухал биш, гол зүйл бол системийн диск дээр 10% хүртэл сул зай байгаа явдал юм. Бас энд хатуу дискний автобусны холбооны хурд - Энэ бол илүү чухал хүчин зүйл юм.

Өнөөдөр ердийн хатуу дискүүд илүү олон дискээр солигдсон өндөр хурдны SSD хөтчүүд , ямар ч хөдөлгөөнт хэсэг байхгүй. Тэд флаш дискний зарчмаар ажилладаг. Тэдгээрийн мэдээлэл солилцох хурд нь хатуу дискнийхээс хэд дахин өндөр байдаг. Энэ нь том файлуудыг хэд хэдэн чипээс нэгэн зэрэг уншдагтай холбоотой бөгөөд үүний үр дүнд компьютерийн гүйцэтгэл нэмэгддэг. Үүнээс гадна, дискний эргэн тойронд хөдөлж, мэдээллийг унших/бичих үйл явцыг бүхэлд нь удаашруулдаг толгой байхгүй. Гэсэн хэдий ч SSD хөтчүүдийн гол сул тал нь хамааралтай хэвээр байна - өндөр үнэ.

Файлуудыг задлах

Хатуу дискнээс файлуудыг үе үе устгадаг тул хоосон зайнууд байрандаа үлдэж, дараа нь шинэ файлуудыг нэг газар биш харин эдгээр санах ойн үүрүүдэд ачаалдаг. дискний хуваагдал. Үүний үр дүнд систем нь хөтчийн өөр өөр хэсгүүдэд хандах шаардлагатай болж, улмаар ажиллагааг удаашруулдаг.

Энэ процессоос зайлсхийхийн тулд та үе үе хийх хэрэгтэй дискний дефрагментаци- илүү хурдан унших зорилгоор зэргэлдээх салбаруудад ижил төстэй файлуудыг байрлуулах.

Windows 7 үйлдлийн систем дэх дискийг дефрагментаци хийхийн тулд та Start цэс рүү очоод сонгох хэрэгтэй Бүх програмууд - Дагалдах хэрэгсэл - Хэрэгслүүд - Дискний дефрагментер.

Үйлдлийн систем дэх ажлуудыг нэгэн зэрэг гүйцэтгэх

Таны компьютер илүү том байх болно даалгавруудыг нэгэн зэрэг гүйцэтгэх, төдий чинээ удаашрах болно. Тиймээс, хэрэв та компьютерийнхээ хурдтай холбоотой асуудалтай байгаа бол одоо ашиглахгүй байгаа бүх програм, програмыг хаах хэрэгтэй. Ажлын менежер дэх зарим процессыг хаах нь бас туслах болно. Ямар процессыг зогсоож болох талаар уншина уу.

Вирус нь таны компьютерийн ажиллагааг удаашруулж болзошгүй тул найдвартай вирусны эсрэг программ суулгаж, системээ хортой программаас шалгаарай. Та мөн нийтлэлээс өгсөн зөвлөмжийг ашиглаж болно.



Хуваалцах