இயக்க வேகத்தை பாதிக்கும் கணினி அளவுருக்கள். கணினி செயல்திறனில் நினைவக அமைப்புகளின் தாக்கம்

கணினியின் வேகத்தை பாதிக்கும் அடிப்படை அளவுருக்கள்: வன்பொருள். இது எவ்வாறு இயங்கும் என்பது கணினியில் எந்த வன்பொருள் நிறுவப்பட்டுள்ளது என்பதைப் பொறுத்தது.

CPU

இதனை கணினியின் இதயம் எனலாம். கணினியின் வேகத்தை பாதிக்கும் முக்கிய அளவுரு என்று பலர் உறுதியாக நம்புகிறார்கள் கடிகார அதிர்வெண்இது சரியானது, ஆனால் முழுமையாக இல்லை.

நிச்சயமாக, GHz இன் எண்ணிக்கை முக்கியமானது, ஆனால் செயலி ஒரு முக்கிய பங்கு வகிக்கிறது. அதிக விவரங்களுக்கு செல்ல வேண்டிய அவசியமில்லை, அதை எளிதாக்குவோம்: அதிக அதிர்வெண் மற்றும் அதிக கோர்கள், உங்கள் கணினி வேகமாக இருக்கும்.

ரேம்

மீண்டும், இந்த நினைவகத்தின் அதிக ஜிகாபைட், சிறந்தது. ரேண்டம் அணுகல் நினைவகம் அல்லது சுருக்கமாக ரேம் என்பது நிரல் தரவு சேமிக்கப்படும் தற்காலிக நினைவகம் விரைவான அணுகல். இருப்பினும், பிறகு பணிநிறுத்தம்பிசி, அவை அனைத்தும் அழிக்கப்பட்டுவிட்டன, அதாவது, அது நிலையற்றது - மாறும்.

மற்றும் இங்கே சில நுணுக்கங்கள் உள்ளன. பெரும்பாலான மக்கள், நினைவகத்தின் அளவைப் பின்தொடர்வதில், வெவ்வேறு உற்பத்தியாளர்களிடமிருந்தும் வெவ்வேறு அளவுருக்களிலிருந்தும் நினைவக குச்சிகளை நிறுவுகிறார்கள், இதனால் விரும்பிய விளைவைப் பெற முடியாது. உற்பத்தித்திறன் அதிகரிப்பதற்காக அதிகபட்சம், நீங்கள் அதே பண்புகளுடன் கீற்றுகளை நிறுவ வேண்டும்.

இந்த நினைவகம் கடிகார வேகத்தையும் கொண்டுள்ளது, மேலும் அது அதிகமாக இருந்தால் சிறந்தது.

வீடியோ அடாப்டர்

அவர் இருக்க முடியும் தனித்தனிமற்றும் உள்ளமைக்கப்பட்ட. உள்ளமைக்கப்பட்ட ஒன்று மதர்போர்டில் அமைந்துள்ளது மற்றும் அதன் பண்புகள் மிகவும் அற்பமானவை. வழக்கமான அலுவலக வேலைகளுக்கு மட்டுமே அவை போதுமானவை.

நீங்கள் நவீன கேம்களை விளையாட திட்டமிட்டால், கிராபிக்ஸ் செயலாக்க நிரல்களைப் பயன்படுத்தவும், பின்னர் உங்களுக்குத் தேவை தனித்துவமான வீடியோ அட்டை. இவ்வாறு நீங்கள் உயர்த்துவீர்கள் செயல்திறன்உங்கள் பிசி. இது ஒரு தனி பலகை, இது மதர்போர்டில் அமைந்துள்ள சிறப்பு இணைப்பியில் செருகப்பட வேண்டும்.

மதர்போர்டு

இது தொகுதியின் மிகப்பெரிய பலகை. அவளிடமிருந்து நேரடியாக செயல்திறன் சார்ந்துள்ளதுமுழு கணினியும், அதன் அனைத்து கூறுகளும் அதில் அமைந்துள்ளன அல்லது அதனுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளன.

HDD

இது எங்கள் கோப்புகள், நிறுவப்பட்ட கேம்கள் மற்றும் நிரல்களை சேமிக்கும் ஒரு சேமிப்பக சாதனமாகும். அவை இரண்டு வகைகளில் வருகின்றன: HDD மற்றும்SSD. இரண்டாவது மிகவும் சிறப்பாக செயல்படுகிறது வேகமாக, குறைந்த ஆற்றல் நுகர்வு மற்றும் அமைதியாக இருக்கும். முந்தையது பாதிக்கும் அளவுருக்களையும் கொண்டுள்ளது செயல்திறன்பிசி - சுழற்சி வேகம் மற்றும் தொகுதி. மீண்டும், அவை உயர்ந்தவை, சிறந்தவை.

மின் அலகு

இது அனைத்து பிசி கூறுகளுக்கும் போதுமான ஆற்றலை வழங்க வேண்டும், இல்லையெனில் செயல்திறன் கணிசமாகக் குறையும்.

நிரல் அளவுருக்கள்

மேலும், உங்கள் கணினியின் வேகம் பாதிக்கப்படுகிறது:

  • நிலை நிறுவப்பட்டதுஇயக்க முறைமை.
  • பதிப்பு OS.

நிறுவப்பட்ட OS மற்றும் மென்பொருள் சரியாக இருக்க வேண்டும் டியூன் செய்யப்பட்டமற்றும் வைரஸ்கள் இல்லை, பின்னர் செயல்திறன் சிறப்பாக இருக்கும்.

நிச்சயமாக, அவ்வப்போது உங்களுக்குத் தேவை மீண்டும் நிறுவவும்கணினி மற்றும் அனைத்து மென்பொருள்களும் கணினியை வேகமாக இயங்க வைக்கும். மேலும், நீங்கள் மென்பொருள் பதிப்புகளை கண்காணிக்க வேண்டும், ஏனெனில் பழையவை இன்னும் வேலை செய்யக்கூடும் மெதுவாகஏனெனில் அவற்றில் உள்ள பிழைகள். குப்பை அமைப்பை சுத்தம் செய்து அதன் செயல்திறனை அதிகரிக்கும் பயன்பாடுகளை நீங்கள் பயன்படுத்த வேண்டும்.

விரிவுரைக்கான விளக்கக்காட்சியை நீங்கள் பதிவிறக்கம் செய்யலாம்.

எளிமைப்படுத்தப்பட்ட செயலி மாதிரி

கூடுதல் தகவல்:

சுற்றுவட்டத்தின் முன்மாதிரியானது வான் நியூமன் கட்டிடக்கலையின் ஓரளவு விளக்கமாகும், இது பின்வரும் கொள்கைகளைக் கொண்டுள்ளது:

  1. பைனரி கொள்கை
  2. நிரல் கட்டுப்பாட்டு கொள்கை
  3. நினைவக ஒருமைப்பாட்டின் கொள்கை
  4. நினைவக முகவரியின் கொள்கை
  5. தொடர் நிரல் கட்டுப்பாட்டுக் கொள்கை
  6. நிபந்தனை ஜம்ப் கொள்கை

நவீனம் என்ன என்பதைப் புரிந்துகொள்வதை எளிதாக்குவதற்கு கணினி அமைப்பு, நாம் அதை வளர்ச்சியில் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும். எனவே, மனதில் தோன்றும் எளிய வரைபடத்தை இங்கே கொடுத்துள்ளேன். சாராம்சத்தில், இது ஒரு எளிமைப்படுத்தப்பட்ட மாதிரி. எங்களிடம் ஏதோ இருக்கிறது கட்டுப்பாட்டு சாதனம்செயலியின் உள்ளே எண்கணித தர்க்க அலகு, சிஸ்டம் ரெஜிஸ்டர்கள், சிஸ்டம் பஸ், இது கட்டுப்பாட்டு சாதனம் மற்றும் பிற சாதனங்கள், நினைவகம் மற்றும் புற சாதனங்களுக்கு இடையே தொடர்பு கொள்ள அனுமதிக்கிறது. கட்டுப்பாட்டு சாதனம்வழிமுறைகளைப் பெறுகிறது, அவற்றை மறைகுறியாக்குகிறது, எண்கணித-தருக்க அலகு கட்டுப்படுத்துகிறது, பதிவேடுகளுக்கு இடையில் தரவை மாற்றுகிறது செயலி, நினைவகம், புற சாதனங்கள்.

எளிமைப்படுத்தப்பட்ட செயலி மாதிரி

  • கட்டுப்பாட்டு அலகு (கட்டுப்பாட்டு அலகு, CU)
  • எண்கணிதம் மற்றும் தருக்க அலகு (ALU)
  • கணினி பதிவுகள்
  • சிஸ்டம் பஸ் (முன் பக்க பஸ், FSB)
  • நினைவு
  • புறப்பொருட்கள்

கட்டுப்பாட்டு அலகு (CU):

  • கணினியின் நினைவகத்திலிருந்து வரும் வழிமுறைகளை மறைகுறியாக்குகிறது.
  • ALU ஐக் கட்டுப்படுத்துகிறது.
  • CPU பதிவேடுகள், நினைவகம் மற்றும் புற சாதனங்களுக்கு இடையில் தரவை மாற்றுகிறது.

எண்கணித தர்க்க அலகு:

  • கணினி பதிவேடுகளில் எண்கணித மற்றும் தருக்க செயல்பாடுகளைச் செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது.

கணினி பதிவுகள்:

  • செயலி மூலம் செயலாக்கப்பட்ட தகவல்களின் இடைநிலை சேமிப்பிற்காக பயன்படுத்தப்படும் CPU க்குள் ஒரு குறிப்பிட்ட பகுதி நினைவகம்.

சிஸ்டம் பஸ்:

  • CPU மற்றும் நினைவகம் மற்றும் CPU மற்றும் புற சாதனங்களுக்கு இடையில் தரவை மாற்ற பயன்படுகிறது.

எண்கணித தர்க்க அலகுகணினி பதிவேடுகளில் செயல்பாடுகளை அனுமதிக்கும் பல்வேறு மின்னணு கூறுகளைக் கொண்டுள்ளது. சிஸ்டம் ரெஜிஸ்டர்கள் என்பது மத்திய செயலியின் உள்ளே உள்ள நினைவகத்தில் உள்ள சில பகுதிகள் செயலியால் செயலாக்கப்படும் இடைநிலை முடிவுகளைச் சேமிக்கப் பயன்படுகிறது. சிஸ்டம் பஸ் என்பது மத்திய செயலி மற்றும் நினைவகத்திற்கும், மத்திய செயலி மற்றும் புற சாதனங்களுக்கும் இடையில் தரவை மாற்ற பயன்படுகிறது.

MP இன் உயர் செயல்திறன் (நுண்செயலி) செயலி உற்பத்தியாளர்களுக்கிடையேயான போட்டியின் முக்கிய காரணிகளில் ஒன்றாகும்.

ஒரு செயலியின் செயல்திறன் ஒரு யூனிட் நேரத்திற்கு அது செய்யக்கூடிய வேலை அல்லது கணக்கீடுகளின் அளவுடன் நேரடியாக தொடர்புடையது.

மிகவும் நிபந்தனை:

செயல்திறன் = வழிமுறைகளின் எண்ணிக்கை / நேரம்

IA32 மற்றும் IA32e கட்டமைப்புகளின் அடிப்படையில் செயலிகளின் செயல்திறனைக் கருத்தில் கொள்வோம். (IA32 உடன் EM64T).

செயலி செயல்திறனை பாதிக்கும் காரணிகள்:

  • செயலி கடிகார வேகம்.
  • முகவரியிடக்கூடிய நினைவக அளவு மற்றும் வெளிப்புற நினைவக அணுகல் வேகம்.
  • செயல்பாட்டின் வேகம் மற்றும் அறிவுறுத்தல் தொகுப்பு.
  • உள் நினைவகம் மற்றும் பதிவுகளின் பயன்பாடு.
  • குழாய் தரம்.
  • முன்கூட்டியே தரம்.
  • சூப்பர்ஸ்கேலாரிட்டி.
  • திசையன் வழிமுறைகளின் கிடைக்கும் தன்மை.
  • மல்டி-கோர்.

என்ன நடந்தது செயல்திறன்? உற்பத்தித்திறன் பற்றிய தெளிவான வரையறையை வழங்குவது கடினம். நீங்கள் அதை முறையாக செயலியுடன் இணைக்கலாம் - ஒரு குறிப்பிட்ட செயலி ஒரு யூனிட் நேரத்திற்கு எத்தனை வழிமுறைகளை இயக்க முடியும். ஆனால் ஒப்பீட்டு வரையறையை வழங்குவது எளிதானது - இரண்டு செயலிகளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், மேலும் ஒரு குறிப்பிட்ட வழிமுறைகளை விரைவாகச் செயல்படுத்தும் ஒன்று அதிக உற்பத்தித் திறன் கொண்டது. அதாவது மிகவும் தோராயமாகச் சொல்லலாம் செயல்திறன்ஒரு வழிமுறைகளின் எண்ணிக்கை முன்னணி நேரம். இன்டெல் உற்பத்தி செய்யும் நுண்செயலி கட்டமைப்புகளை நாம் இங்கு முக்கியமாக ஆராய்வோம், அதாவது IA32 கட்டமைப்புகள், அவை இப்போது Intel 64 என்று அழைக்கப்படுகின்றன. இவை ஒருபுறம், IA32 தொகுப்பிலிருந்து பழைய வழிமுறைகளை ஆதரிக்கும் கட்டமைப்புகள், மறுபுறம். EM64T - இது 64-பிட் முகவரிகளைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கும் ஒரு வகையான நீட்டிப்பு, அதாவது. பெரிய நினைவக அளவுகளைக் குறிப்பிடவும், மேலும் கணினிப் பதிவேடுகளின் எண்ணிக்கை, வெக்டார் பதிவேடுகளின் அதிகரித்த எண்ணிக்கை போன்ற சில பயனுள்ள சேர்த்தல்களையும் உள்ளடக்கியது.

என்ன காரணிகள் பாதிக்கின்றன செயல்திறன்? மனதில் தோன்றும் அனைத்தையும் பட்டியலிடுவோம். இது:

  • அறிவுறுத்தல் செயல்பாட்டின் வேகம், அடிப்படை வழிமுறைகளின் முழுமை.
  • உள் பதிவு நினைவகத்தைப் பயன்படுத்துதல்.
  • குழாய் தரம்.
  • மாற்றம் முன்கணிப்பு தரம்.
  • முன்கூட்டியே தரம்.
  • சூப்பர்ஸ்கேலாரிட்டி.
  • திசையன்மயமாக்கல், திசையன் வழிமுறைகளின் பயன்பாடு.
  • இணையாக்கம் மற்றும் பல கோர்.

கடிகார அதிர்வெண்

செயலி வெவ்வேறு நேரங்களில் சுடும் கூறுகளைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் கால இடைவெளியில் துடிப்புகளை அனுப்புவதன் மூலம் ஒத்திசைவை உறுதி செய்யும் டைமரைக் கொண்டுள்ளது. அதன் அதிர்வெண் செயலி கடிகார வேகம் என்று அழைக்கப்படுகிறது.

முகவரியிடக்கூடிய நினைவக திறன்

கடிகார அதிர்வெண்.

செயலியில் சுயாதீனமாக வேலை செய்யும் பல்வேறு மின்னணு கூறுகள் இருப்பதால், தங்கள் வேலையை ஒத்திசைக்க, எந்த நேரத்தில் வேலை செய்ய ஆரம்பிக்க வேண்டும், எப்போது வேலை செய்ய வேண்டும் மற்றும் காத்திருக்க வேண்டும், கடிகார துடிப்பை அனுப்பும் டைமர் உள்ளது. கடிகார துடிப்பு அனுப்பப்படும் அதிர்வெண் கடிகார அதிர்வெண்செயலி. இந்த நேரத்தில் இரண்டு செயல்பாடுகளைச் செய்யக்கூடிய சாதனங்கள் உள்ளன, இருப்பினும், செயலியின் செயல்பாடு இந்த கடிகார துடிப்புடன் பிணைக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் இந்த அதிர்வெண்ணை அதிகரித்தால், இந்த மைக்ரோ சர்க்யூட்கள் அனைத்தையும் அதிக முயற்சியுடன் வேலை செய்யும்படி கட்டாயப்படுத்துவோம் என்று சொல்லலாம். குறைவாக.

முகவரியிடக்கூடிய நினைவக அளவு மற்றும் நினைவக அணுகல் வேகம்.

நினைவக அளவு - எங்கள் நிரல் மற்றும் எங்கள் தரவுக்கு போதுமான நினைவகம் இருப்பது அவசியம். அதாவது, EM64T தொழில்நுட்பம் ஒரு பெரிய அளவிலான நினைவகத்தை நிவர்த்தி செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது மற்றும் இந்த நேரத்தில் போதுமான முகவரியிடக்கூடிய நினைவகம் இல்லை என்பதில் எந்த சந்தேகமும் இல்லை.

டெவலப்பர்களுக்கு பொதுவாக இந்த காரணிகளை பாதிக்கும் திறன் இல்லை என்பதால், நான் அவற்றை மட்டுமே குறிப்பிடுகிறேன்.

செயல்பாட்டின் வேகம் மற்றும் அறிவுறுத்தல் தொகுப்பு

செயல்திறனானது, வழிமுறைகள் எவ்வளவு சிறப்பாகச் செயல்படுத்தப்படுகின்றன மற்றும் அடிப்படை வழிமுறைகளின் தொகுப்பு சாத்தியமான அனைத்து பணிகளையும் எவ்வளவு முழுமையாக உள்ளடக்கியது என்பதைப் பொறுத்தது.

CISC,RISC (சிக்கலான, குறைக்கப்பட்ட அறிவுறுத்தல் தொகுப்பு கணினி)

நவீன Intel® செயலிகள் CISC மற்றும் RISC செயலிகளின் கலப்பினமாகும், அவை CISC வழிமுறைகளை செயல்படுத்துவதற்கு முன் RISC வழிமுறைகளின் எளிமையான தொகுப்பாக மாற்றும்.

அறிவுறுத்தலின் வேகம் மற்றும் அடிப்படை அறிவுறுத்தல் தொகுப்பின் முழுமை.

முக்கியமாக, கட்டிடக் கலைஞர்கள் செயலிகளை வடிவமைக்கும் போது, ​​அதை மேம்படுத்த அவர்கள் தொடர்ந்து பணியாற்றி வருகின்றனர். செயல்திறன். செயல்திறன் அடிப்படையில் எந்த அறிவுறுத்தல்கள் அல்லது வழிமுறைகளின் வரிசைகள் முக்கியம் என்பதைத் தீர்மானிக்க புள்ளிவிவரங்களைச் சேகரிப்பது அவர்களின் பணிகளில் ஒன்றாகும். மேம்படுத்த முயற்சிக்கிறது செயல்திறன், கட்டிடக் கலைஞர்கள் வெப்பமான வழிமுறைகளை விரைவாகச் செய்ய முயற்சிக்கின்றனர்; சில வழிமுறைகளுக்கு, இந்த தொகுப்பை மாற்றியமைத்து மேலும் திறமையாக செயல்படும் ஒரு சிறப்பு அறிவுறுத்தலை உருவாக்கவும். அறிவுறுத்தல்களின் பண்புகள் கட்டிடக்கலையிலிருந்து கட்டிடக்கலைக்கு மாறுகின்றன, மேலும் சிறந்த செயல்திறனை அனுமதிக்கும் புதிய வழிமுறைகள் தோன்றும். அந்த. கட்டிடக்கலையில் இருந்து கட்டிடக்கலை வரை அடிப்படை வழிமுறைகள் தொடர்ந்து மேம்படுத்தப்பட்டு விரிவடைந்து வருகின்றன என்று நாம் கருதலாம். உங்கள் நிரல் எந்த கட்டமைப்புகளில் இயங்கும் என்பதை நீங்கள் குறிப்பிடவில்லை என்றால், உங்கள் பயன்பாடு அனைத்து சமீபத்திய நுண்செயலிகளால் ஆதரிக்கப்படும் ஒரு குறிப்பிட்ட இயல்புநிலை வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்தும். அந்த. எந்த நுண்செயலியில் பணி மேற்கொள்ளப்படும் என்பதைத் தெளிவாகக் குறிப்பிட்டால் மட்டுமே சிறந்த செயல்திறனைப் பெற முடியும்.

பதிவேடுகள் மற்றும் RAM ஐப் பயன்படுத்துதல்

பதிவு அணுகல் நேரம் மிகக் குறைவு, எனவே கிடைக்கும் பதிவேடுகளின் எண்ணிக்கை நுண்செயலியின் செயல்திறனைப் பாதிக்கிறது.

பதிவேடு கசிவு - போதுமான எண்ணிக்கையிலான பதிவேடுகள் இல்லாததால், பதிவேடுகளுக்கும் பயன்பாட்டு அடுக்கிற்கும் இடையே பெரிய பரிமாற்றம் உள்ளது.

செயலி செயல்திறன் அதிகரிப்புடன், வெளிப்புற நினைவகத்திற்கான அணுகல் வேகம் கணக்கீடுகளின் வேகத்தை விட குறைவாக மாறியது என்று ஒரு சிக்கல் எழுந்தது.

நினைவக பண்புகளை விவரிக்க இரண்டு பண்புகள் உள்ளன:

  • மறுமொழி நேரம் (தாமதம்) - நினைவகத்திலிருந்து ஒரு யூனிட் தரவை மாற்றுவதற்கு தேவையான செயலி சுழற்சிகளின் எண்ணிக்கை.
  • அலைவரிசை - ஒரு சுழற்சியில் நினைவகத்திலிருந்து செயலிக்கு அனுப்பக்கூடிய தரவு கூறுகளின் எண்ணிக்கை.

செயல்திறனை விரைவுபடுத்துவதற்கான இரண்டு சாத்தியமான உத்திகள் மறுமொழி நேரத்தைக் குறைப்பது அல்லது தேவையான நினைவகத்தை முன்கூட்டியே கோருவது.

பதிவேடுகள் மற்றும் ரேம் பயன்பாடு.

பதிவேடுகள் நினைவகத்தின் வேகமான கூறுகள், அவை நேரடியாக மையத்தில் அமைந்துள்ளன, மேலும் அவற்றுக்கான அணுகல் கிட்டத்தட்ட உடனடியாக இருக்கும். உங்கள் நிரல் சில கணக்கீடுகளைச் செய்தால், அனைத்து இடைநிலைத் தரவுகளும் பதிவேட்டில் சேமிக்கப்பட வேண்டும். இது சாத்தியமற்றது என்பது தெளிவாகிறது. ஒரு சாத்தியமான செயல்திறன் சிக்கல் பதிவு வெளியேற்றத்தின் பிரச்சினை ஆகும். ஒருவித செயல்திறன் பகுப்பாய்வியின் கீழ் உள்ள அசெம்பிளி குறியீட்டைப் பார்க்கும்போது, ​​ஸ்டேக்கில் இருந்து பதிவேடுகள் மற்றும் பின், பதிவேடுகளை ஸ்டேக்கில் இறக்குதல் ஆகியவற்றிற்கு நீங்கள் நிறைய இயக்கங்களைக் கொண்டிருப்பதைக் காணலாம். குறியீட்டை எவ்வாறு மேம்படுத்துவது என்பது கேள்வி என்னவென்றால், வெப்பமான முகவரிகள், வெப்பமான இடைநிலை தரவு, கணினி பதிவேடுகளில் அமைந்துள்ளன.

நினைவகத்தின் அடுத்த பகுதி வழக்கமான ரேம் ஆகும். செயலியின் செயல்திறன் அதிகரித்துள்ளதால், ரேமை அணுகுவதே மிகப்பெரிய செயல்திறன் இடையூறு என்பது தெளிவாகியுள்ளது. RAM ஐப் பெற, உங்களுக்கு நூறு அல்லது இருநூறு செயலி சுழற்சிகள் தேவை. அதாவது, ரேமில் சில மெமரி செல்களைக் கோருவதன் மூலம், இருநூறு கடிகாரச் சுழற்சிகள் காத்திருப்போம், செயலி செயலற்றதாக இருக்கும்.

நினைவகத்தின் பண்புகளை விவரிக்க இரண்டு பண்புகள் உள்ளன - மறுமொழி நேரம், அதாவது, நினைவகத்திலிருந்து ஒரு யூனிட் தரவை மாற்றுவதற்கு தேவையான செயலி சுழற்சிகளின் எண்ணிக்கை, மற்றும் உற்பத்தி- ஒரு சுழற்சியில் நினைவகத்திலிருந்து எத்தனை தரவு கூறுகளை செயலி மூலம் அனுப்ப முடியும். நினைவக அணுகல் சிக்கலை எதிர்கொண்டால், இந்த சிக்கலை இரண்டு வழிகளில் தீர்க்க முடியும் - பதிலளிக்கும் நேரத்தைக் குறைப்பதன் மூலம் அல்லது தேவையான நினைவகத்திற்கான செயலில் கோரிக்கைகளை வைப்பதன் மூலம். அதாவது, இந்த நேரத்தில் சில மாறிகளின் மதிப்பில் நாங்கள் ஆர்வம் காட்டவில்லை, ஆனால் அது விரைவில் நமக்குத் தேவைப்படும் என்பதை நாங்கள் அறிவோம், நாங்கள் ஏற்கனவே அதைக் கோருகிறோம்.

கேச்சிங்

தரவு அணுகல் நேரத்தை குறைக்க கேச் நினைவகம் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

இதை அடைய, ரேம் தொகுதிகள் வேகமான கேச் நினைவகத்திற்கு மாற்றப்படுகின்றன.

நினைவக முகவரி தற்காலிக சேமிப்பில் இருந்தால், ஒரு "ஹிட்" ஏற்படுகிறது மற்றும் தரவு கையகப்படுத்தும் வேகம் கணிசமாக அதிகரிக்கிறது.

இல்லையெனில் - "கேச் மிஸ்"

இந்த வழக்கில், ரேம் தொகுதி ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பஸ் சுழற்சிகளில் தற்காலிக சேமிப்பில் படிக்கப்படுகிறது, இது கேச் லைன் ஃபில் எனப்படும்.

பின்வரும் வகையான கேச் நினைவகத்தை வேறுபடுத்தி அறியலாம்:

  • முழுமையாக இணைக்கப்பட்ட தற்காலிக சேமிப்பு (ஒவ்வொரு தொகுதியும் தற்காலிக சேமிப்பில் உள்ள எந்த இடத்திற்கும் வரைபடமாக்கப்படலாம்)
  • நேரடி வரைபட நினைவகம் (ஒவ்வொரு தொகுதியும் ஒரு இடத்திற்கு வரைபடமாக்கப்படலாம்)
  • கலப்பின விருப்பங்கள் (பிரிவு நினைவகம், பல துணை நினைவகம்)

பல-தொடர்பு அணுகல் - கொடுக்கப்பட்ட நினைவகத்தை வரைபடமாக்கக்கூடிய கேச் லைனை குறைந்த-வரிசை பிட்கள் தீர்மானிக்கின்றன, ஆனால் இந்த வரியில் முக்கிய நினைவகத்தின் பல சொற்கள் மட்டுமே இருக்க முடியும், அதன் தேர்வு ஒரு துணை அடிப்படையில் மேற்கொள்ளப்படுகிறது.

கேச் பயன்பாட்டின் தரம் செயல்திறனுக்கான முக்கிய நிபந்தனையாகும்.

கூடுதல் தகவல்:நவீன IA32 அமைப்புகளில், கேச் லைன் அளவு 64 பைட்டுகள்.

கேச் நினைவகத்தை அறிமுகப்படுத்துவதன் மூலம் அணுகல் நேரத்தைக் குறைத்தல் அடையப்பட்டது. கேச் நினைவகம் என்பது ரேம் மற்றும் நுண்செயலிக்கு இடையில் அமைந்துள்ள ஒரு இடையக நினைவகம் ஆகும். இது மையத்தில் செயல்படுத்தப்படுகிறது, அதாவது, அதற்கான அணுகல் வழக்கமான நினைவகத்தை விட மிக வேகமாக உள்ளது, ஆனால் இது மிகவும் விலை உயர்ந்தது, எனவே மைக்ரோஆர்கிடெக்சரை உருவாக்கும் போது, ​​விலை மற்றும் செயல்திறனுக்கு இடையே துல்லியமான சமநிலையை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். விற்பனைக்கு வழங்கப்படும் செயலிகளின் விளக்கங்களை நீங்கள் பார்த்தால், இந்த செயலியில் ஒரு குறிப்பிட்ட லெவலின் நினைவக கேச் எவ்வளவு உள்ளது என்பதை விளக்கத்தில் எப்போதும் குறிப்பிடுவதை நீங்கள் காண்பீர்கள். இந்த எண்ணிக்கை இந்த பொருளின் விலையை கடுமையாக பாதிக்கிறது. கேச் நினைவகம் வழக்கமான நினைவகம் கேச் மெமரிக்கு மேப் செய்யப்படும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் மேப்பிங் தொகுதிகளில் நிகழ்கிறது. நீங்கள் RAM இல் சில முகவரியைக் கோரும்போது, ​​இந்த முகவரி கேச் நினைவகத்தில் காட்டப்படுகிறதா என்பதைச் சரிபார்க்கவும். இந்த முகவரி ஏற்கனவே தற்காலிக சேமிப்பில் இருந்தால், நினைவகத்தை அணுகுவதில் நேரத்தை மிச்சப்படுத்துவீர்கள். வேகமான நினைவகத்திலிருந்து இந்தத் தகவலைப் படித்தீர்கள், மேலும் உங்கள் பதிலளிப்பு நேரம் கணிசமாகக் குறைக்கப்பட்டது, ஆனால் இந்த முகவரி கேச் நினைவகத்தில் இல்லை என்றால், வழக்கமான நினைவகத்திற்கு மாற வேண்டும், இதனால் இந்த முகவரி நமக்குத் தேவைப்படும் சில தொகுதிகளுடன் அது இருக்கும் , இந்த கேச் நினைவகத்தில் மேப் செய்யப்படுகிறது.

கேச் நினைவகத்தின் பல்வேறு செயலாக்கங்கள் உள்ளன. ஒவ்வொரு தொகுதியையும் தற்காலிக சேமிப்பில் உள்ள எந்த இடத்திற்கும் வரைபடமாக்கும் போது, ​​ஒரு முழுமையான துணை கேச் நினைவகம் உள்ளது. நேரடி-மேப் செய்யப்பட்ட நினைவகம் உள்ளது, அங்கு ஒவ்வொரு தொகுதியையும் ஒரே இடத்தில் வரைபடமாக்க முடியும், மேலும் பல்வேறு கலப்பின விருப்பங்களும் உள்ளன - எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு செட்-அசோசியேட்டிவ் கேச். என்ன வேறுபாடு உள்ளது? கேச் நினைவகத்தில் விரும்பிய முகவரியின் இருப்பை சரிபார்க்கும் நேரம் மற்றும் சிக்கலானது வித்தியாசம். ஒரு குறிப்பிட்ட முகவரி தேவை என்று வைத்துக்கொள்வோம். அசோசியேட்டிவ் மெமரியின் விஷயத்தில், இந்த முகவரி தற்காலிக சேமிப்பில் இல்லை என்பதை உறுதிப்படுத்த முழு தற்காலிக சேமிப்பையும் சரிபார்க்க வேண்டும். நேரடி மேப்பிங் விஷயத்தில், நாம் ஒரு கலத்தை மட்டுமே சரிபார்க்க வேண்டும். ஹைப்ரிட் மாறுபாடுகளின் விஷயத்தில், உதாரணமாக, ஒரு செட்-அசோசியேட்டிவ் கேச் பயன்படுத்தும் போது, ​​எடுத்துக்காட்டாக, நான்கு அல்லது எட்டு செல்களை நாம் சரிபார்க்க வேண்டும். அதாவது, கேச் முகவரி உள்ளதா என்பதைத் தீர்மானிக்கும் பணியும் முக்கியமானது. கேச் பயன்பாட்டின் தரம் செயல்திறனுக்கான ஒரு முக்கியமான நிபந்தனையாகும். நாம் வேலை செய்யப் போகும் தரவுகள் முடிந்தவரை அடிக்கடி தற்காலிக சேமிப்பில் இருக்கும் வகையில் ஒரு நிரலை எழுத முடிந்தால், அத்தகைய நிரல் மிக வேகமாக இயங்கும்.

Nehalem i7 க்கான கேச் நினைவகத்தை அணுகும் போது வழக்கமான பதில் நேரங்கள்:

  • L1 - தாமதம் 4
  • L2 - தாமதம் 11
  • L3 - தாமதம் 38

RAM > 100க்கான மறுமொழி நேரம்

முன்-எப்டிவ் நினைவக அணுகல் வழிமுறைவன்பொருள் முன்னறிவிப்பு பொறிமுறையைப் பயன்படுத்தி செயல்படுத்தப்பட்டது.

ஒரு குறிப்பிட்ட முகவரியில் உள்ள நினைவகத்தை தற்காலிக சேமிப்பில் ஏற்றுவதற்கு செயலியைத் தூண்டுவதற்கு உங்களை அனுமதிக்கும் ஒரு சிறப்பு வழிமுறைகள் உள்ளன (மென்பொருள் முன்னறிவித்தல்).

எடுத்துக்காட்டாக, நமது சமீபத்திய Nehalem செயலியை எடுத்துக்கொள்வோம்: i7.

இங்கே எங்களிடம் ஒரு தற்காலிக சேமிப்பு இல்லை, ஆனால் ஒரு வகையான படிநிலை கேச் உள்ளது. நீண்ட காலமாக இது இரண்டு-நிலையாக இருந்தது, நவீன நெஹலேம் அமைப்பில் இது மூன்று-நிலை - கொஞ்சம் மிக விரைவான தற்காலிக சேமிப்பு, இன்னும் கொஞ்சம் இரண்டாம் நிலை தற்காலிக சேமிப்பு மற்றும் மூன்றாம் நிலை தற்காலிக சேமிப்பு. மேலும், இந்த அமைப்பு ஒரு முகவரி முதல் நிலை தற்காலிக சேமிப்பில் இருந்தால், அது தானாகவே இரண்டாவது மற்றும் மூன்றாவது நிலைகளில் அமைந்திருக்கும் வகையில் கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது. இது ஒரு படிநிலை அமைப்பு. முதல் நிலை தற்காலிக சேமிப்பிற்கு, தாமதமானது 4 கடிகார சுழற்சிகள், இரண்டாவது - 11, மூன்றாவது - 38 மற்றும் ரேம் மறுமொழி நேரம் 100 க்கும் மேற்பட்ட செயலி சுழற்சிகள் ஆகும்.

வீடியோ அட்டை செயல்திறன் பற்றிய கட்டுக்கதைகளை நீக்குதல் | உற்பத்தித்திறன் கருத்தை வரையறுத்தல்

நீங்கள் ஒரு கார் ஆர்வலராக இருந்தால், இரண்டு ஸ்போர்ட்ஸ் கார்களின் திறன்களைப் பற்றி உங்கள் நண்பர்களுடன் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை வாதிட்டிருக்கலாம். கார்களில் ஒன்று அதிக குதிரைத்திறன், அதிக வேகம், குறைந்த எடை மற்றும் சிறந்த கையாளுதல் ஆகியவற்றைக் கொண்டிருக்கலாம். ஆனால் பெரும்பாலும் விவாதமானது Nurburgring மடியின் வேகத்தை ஒப்பிட்டுப் பார்ப்பதுடன் மட்டுமே முடிவடைகிறது, மேலும் சர்ச்சைக்குரியவர்கள் எவரும் கேள்விக்குரிய கார்களை எப்படியும் வாங்க முடியாது என்பதை நினைவூட்டுவதன் மூலம் குழுவில் உள்ள ஒருவர் எல்லா வேடிக்கைகளையும் கெடுத்துவிடுவார்.

இதேபோன்ற ஒப்புமையை விலையுயர்ந்த வீடியோ அட்டைகள் மூலம் வரையலாம். எங்களிடம் சராசரி பிரேம் விகிதங்கள், நடுங்கும் பிரேம் நேரங்கள், சத்தமில்லாத கூலிங் சிஸ்டம்கள் மற்றும் சில சமயங்களில் நவீன கேமிங் கன்சோல்களின் விலையை விட இருமடங்காக இருக்கும் விலை. மேலும் நம்பகத்தன்மைக்கு, சில நவீன வீடியோ அட்டைகளின் வடிவமைப்பு அலுமினியம் மற்றும் மெக்னீசியம் கலவைகளைப் பயன்படுத்துகிறது - கிட்டத்தட்ட பந்தய கார்களைப் போலவே. ஐயோ, வேறுபாடுகள் உள்ளன. புதிய கிராபிக்ஸ் செயலி மூலம் பெண்ணைக் கவர அனைத்து முயற்சிகளும் இருந்தபோதிலும், அவள் ஸ்போர்ட்ஸ் கார்களை அதிகம் விரும்புகிறாள் என்பதில் உறுதியாக இருங்கள்.

வீடியோ அட்டைக்கு சமமான மடி வேகம் என்ன? வெற்றியாளர்களையும் தோல்வியாளர்களையும் சம மதிப்பில் வேறுபடுத்தும் காரணி எது? இது தெளிவாக சராசரி பிரேம் வீதம் அல்ல, இதற்கு ஆதாரமாக ஃபிரேம் நேர ஏற்ற இறக்கங்கள், கிழித்தல், திணறல் மற்றும் மின்விசிறிகள் ஜெட் எஞ்சின் போல் சுழன்று கொண்டிருப்பது. கூடுதலாக, பிற தொழில்நுட்ப பண்புகள் உள்ளன: அமைப்பு ஒழுங்கமைவு வேகம், கணினி செயல்திறன், நினைவக அலைவரிசை. இந்த குறிகாட்டிகளின் முக்கியத்துவம் என்ன? ரசிகர்களின் தாங்க முடியாத சத்தத்தால் ஹெட்ஃபோனை வைத்து விளையாட வேண்டுமா? கிராபிக்ஸ் அடாப்டரை மதிப்பிடும்போது ஓவர் க்ளாக்கிங் திறனை எவ்வாறு கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது?

நவீன வீடியோ அட்டைகள் பற்றிய கட்டுக்கதைகளை ஆராய்வதற்கு முன், செயல்திறன் என்றால் என்ன என்பதை முதலில் புரிந்து கொள்ள வேண்டும்.

உற்பத்தித்திறன் என்பது குறிகாட்டிகளின் தொகுப்பாகும், ஒரு அளவுரு மட்டுமல்ல

GPU செயல்திறன் பற்றிய விவாதங்கள் பெரும்பாலும் ஃப்ரேம் ரேட் அல்லது FPS என்ற பொதுவான கருத்துக்கு வரும். நடைமுறையில், வீடியோ அட்டை செயல்திறனின் கருத்து, பிரேம்கள் வழங்கப்படும் அதிர்வெண்ணைக் காட்டிலும் பல அளவுருக்களை உள்ளடக்கியது. ஒற்றை அர்த்தத்தை விட சிக்கலான கட்டமைப்பிற்குள் அவற்றைக் கருத்தில் கொள்வது எளிது. தொகுப்பு நான்கு முக்கிய அம்சங்களைக் கொண்டுள்ளது: வேகம் (பிரேம் வீதம், பிரேம் தாமதம் மற்றும் உள்ளீடு பின்னடைவு), படத்தின் தரம் (தெளிவுத்திறன் மற்றும் படத்தின் தரம்), அமைதி (ஒலி திறன், மின் நுகர்வு மற்றும் குளிரான வடிவமைப்பைக் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது) மற்றும், நிச்சயமாக, மலிவு செலவு.

வீடியோ அட்டையின் மதிப்பை பாதிக்கும் பிற காரணிகள் உள்ளன: எடுத்துக்காட்டாக, தொகுப்பில் சேர்க்கப்பட்டுள்ள கேம்கள் அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட உற்பத்தியாளரால் பயன்படுத்தப்படும் பிரத்யேக தொழில்நுட்பங்கள். அவற்றைச் சுருக்கமாகப் பார்ப்போம். உண்மையில் CUDA, Mantle மற்றும் ShadowPlay ஆதரவின் மதிப்பு தனிப்பட்ட பயனரின் தேவைகளைப் பொறுத்தது.

மேலே காட்டப்பட்டுள்ள விளக்கப்படம் நிலையை விளக்குகிறது ஜியிபோர்ஸ் ஜிடிஎக்ஸ் 690நாங்கள் விவரித்த பல காரணிகளைப் பற்றி. நிலையான கட்டமைப்பில், சோதனை அமைப்பில் உள்ள கிராபிக்ஸ் முடுக்கி (அதன் விளக்கம் ஒரு தனி பிரிவில் கொடுக்கப்பட்டுள்ளது) எக்ஸ்ட்ரீம்ஹெச்டி பயன்முறையில் யுனிஜின் வேலி 1.0 சோதனையில் 71.5 FPS ஐ அடைகிறது. கார்டு 42.5 dB(A) இன் குறிப்பிடத்தக்க ஆனால் தொந்தரவு இல்லாத சத்தத்தை உருவாக்குகிறது. 45.5 dB(A) அளவில் இரைச்சலைத் தாங்க நீங்கள் தயாராக இருந்தால், அதே பயன்முறையில் 81.5 FPS இன் நிலையான அதிர்வெண்ணை அடைய சிப்பைப் பாதுகாப்பாக ஓவர்லாக் செய்யலாம். தெளிவுத்திறனைக் குறைப்பது அல்லது ஆன்டி-அலியாஸிங் (தரத்தைப் பாதிக்கும்) அளவைக் குறைப்பது பிரேம் வீதத்தில் குறிப்பிடத்தக்க அதிகரிப்புக்கு வழிவகுக்கிறது, மீதமுள்ள காரணிகளை நிலையானதாக வைத்திருக்கும் (ஏற்கனவே அதிக விலையான $1000 உட்பட).

மிகவும் கட்டுப்படுத்தப்பட்ட சோதனை செயல்முறையை உறுதி செய்வதற்காக, வீடியோ அட்டை செயல்திறனுக்கான அளவுகோலை வரையறுக்க வேண்டியது அவசியம்.


MSI Afterburner மற்றும் EVGA PrecisionX ஆகியவை இலவச பயன்பாடுகள் ஆகும், அவை விசிறி வேகத்தை கைமுறையாக சரிசெய்ய உங்களை அனுமதிக்கின்றன, இதன் விளைவாக, இரைச்சல் அளவை சரிசெய்யலாம்.

இன்றைய கட்டுரையில், ஒரு குறிப்பிட்ட பயன்பாட்டிற்குள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தெளிவுத்திறனில் கிராபிக்ஸ் அட்டை வெளியிடக்கூடிய வினாடிக்கு பிரேம்களின் எண்ணிக்கையாக செயல்திறனை வரையறுத்துள்ளோம் (பின்வரும் நிபந்தனைகள் பூர்த்தி செய்யப்படும்போது):

  • தர அமைப்புகள் அதிகபட்ச மதிப்புகளுக்கு அமைக்கப்பட்டுள்ளன (பொதுவாக அல்ட்ரா அல்லது எக்ஸ்ட்ரீம்).
  • தெளிவுத்திறன் ஒரு நிலையான நிலைக்கு அமைக்கப்பட்டுள்ளது (வழக்கமாக 1920x1080, 2560x1440, 3840x2160 அல்லது 5760x1080 பிக்சல்கள் மூன்று மானிட்டர் உள்ளமைவில்).
  • இயக்கிகள் உற்பத்தியாளரின் நிலையான அளவுருக்களுக்கு (பொதுவாகவும் ஒரு குறிப்பிட்ட பயன்பாட்டிற்காகவும்) கட்டமைக்கப்படுகின்றன.
  • கிராபிக்ஸ் அட்டையானது 40 dB(A) இரைச்சல் மட்டத்தில் மூடிய கேஸில் இயங்குகிறது, வழக்கிலிருந்து 90 செ.மீ தொலைவில் அளவிடப்படுகிறது (ஆண்டுதோறும் புதுப்பிக்கப்படும் ஒரு குறிப்பு மேடையில் சோதிக்கப்படுகிறது).
  • வீடியோ அட்டை 20 டிகிரி செல்சியஸ் சுற்றுப்புற வெப்பநிலையிலும் ஒரு வளிமண்டலத்தின் அழுத்தத்திலும் செயல்படுகிறது (இது வெப்பத் தூண்டுதலின் செயல்பாட்டை நேரடியாக பாதிக்கும் என்பதால் இது முக்கியமானது).
  • 40 dB(A) (எனவே விசிறி வேகம்) என்ற நிலையான இரைச்சல் அளவைப் பராமரிக்கும் போது, ​​மைய அதிர்வெண்/வெப்பநிலை சுமையின் கீழ் நிலையாக இருக்கும் அல்லது மிகக் குறுகிய வரம்பிற்குள் மாறுபடும் வகையில், மையமும் நினைவகமும் வெப்பத் தூண்டுதல் வரை வெப்பநிலையில் இயங்குகின்றன.
  • 95வது சதவீத பிரேம் நேர மாறுபாடு 8ms க்கும் குறைவாக உள்ளது, இது ஒரு நிலையான 60Hz டிஸ்ப்ளேயில் பாதி பிரேம் நேரமாகும்.
  • கார்டு 100% GPU லோடில் அல்லது அதைச் சுற்றி இயங்குகிறது (பிளாட்ஃபார்மில் எந்த இடையூறுகளும் இல்லை என்பதை நிரூபிக்க இது முக்கியம்; ஏதேனும் இருந்தால், GPU சுமை 100% க்கும் குறைவாக இருக்கும் மற்றும் சோதனை முடிவுகள் அர்த்தமற்றதாக இருக்கும்).
  • சராசரி FPS மற்றும் பிரேம்-டைம் மாறுபாடுகள் ஒவ்வொரு மாதிரிக்கும் குறைந்தது மூன்று ரன்களில் இருந்து பெறப்படுகின்றன, ஒவ்வொரு ஓட்டமும் குறைந்தது ஒரு நிமிடம் நீடிக்கும், மேலும் தனிப்பட்ட மாதிரிகள் சராசரியிலிருந்து 5% க்கும் அதிகமாக விலகக்கூடாது (வெவ்வேறான கார்டுகளை முயற்சிக்க விரும்புகிறோம். அதே நேரத்தில், குறிப்பாக ஒரே உற்பத்தியாளரின் தயாரிப்புகளுக்கு இடையே குறிப்பிடத்தக்க வேறுபாடுகள் இருப்பதாக நீங்கள் சந்தேகித்தால்).
  • ஒரு அட்டையின் பிரேம் வீதம் ஃப்ரேப்ஸ் அல்லது உள்ளமைக்கப்பட்ட கவுண்டர்களைப் பயன்படுத்தி அளவிடப்படுகிறது. SLI/CrossFire இணைப்பில் உள்ள பல அட்டைகளுக்கு FCAT பயன்படுத்தப்படுகிறது.

நீங்கள் உணர்ந்தது போல, செயல்திறன் அளவுகோல் பயன்பாடு மற்றும் தீர்மானம் இரண்டையும் சார்ந்துள்ளது. ஆனால் சோதனைகள் மீண்டும் மீண்டும் மற்றும் சுயாதீனமாக சரிபார்க்க அனுமதிக்கும் வகையில் இது வரையறுக்கப்படுகிறது. இந்த அர்த்தத்தில், இந்த அணுகுமுறை உண்மையிலேயே அறிவியல் பூர்வமானது. உண்மையில், உற்பத்தியாளர்கள் மற்றும் ஆர்வலர்கள் சோதனைகளை மீண்டும் செய்வதிலும், ஏதேனும் முரண்பாடுகள் இருந்தால் எங்களிடம் தெரிவிப்பதிலும் நாங்கள் ஆர்வமாக உள்ளோம். எங்கள் வேலையின் நேர்மையை உறுதிப்படுத்த ஒரே வழி இதுதான்.

செயல்திறனின் இந்த வரையறையானது, பல்வேறு கிராபிக்ஸ் கார்டுகளில் குறிப்பிட்ட GPU இன் ஓவர்லாக்கிங் அல்லது நடத்தை வரம்பைக் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளாது. அதிர்ஷ்டவசமாக, சில சந்தர்ப்பங்களில் மட்டுமே இந்த சிக்கலை நாங்கள் கவனித்தோம். நவீன வெப்ப த்ரோட்லிங் என்ஜின்கள் அதிகபட்ச பிரேம் விகிதங்களைப் பிரித்தெடுக்கும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன, இதனால் கிராபிக்ஸ் கார்டுகள் அவற்றின் அதிகபட்ச திறன்களுக்கு மிக அருகில் செயல்படுகின்றன. மேலும், ஓவர் க்ளாக்கிங் உண்மையான வேக நன்மையை வழங்குவதற்கு முன்பே வரம்பு பெரும்பாலும் அடையப்படுகிறது.

இந்த பொருளில் நாம் Unigine Valley 1.0 அளவுகோலை பரவலாகப் பயன்படுத்துவோம். இது DirectX 11 இன் பல அம்சங்களைப் பயன்படுத்திக் கொள்கிறது மற்றும் எளிதாக மீண்டும் உருவாக்கக்கூடிய சோதனைகளை அனுமதிக்கிறது. கூடுதலாக, இது 3DMark ஐப் போலவே இயற்பியலை (மற்றும் நீட்டிப்பு CPU மூலம்) நம்பவில்லை (குறைந்தது பொது மற்றும் ஒருங்கிணைந்த சோதனைகளில்).

நாம் என்ன செய்ய போகிறோம்?

வீடியோ அட்டைகளின் செயல்திறனை எவ்வாறு தீர்மானிப்பது என்பதை நாங்கள் ஏற்கனவே கண்டுபிடித்துள்ளோம். அடுத்து நாம் கிராபிக்ஸ் கார்டு இரைச்சல் நிலைகளுக்காக சரிசெய்யப்பட்ட முறை, Vsync, சத்தம் மற்றும் செயல்திறன் மற்றும் உண்மையில் இயக்கத் தேவையான வீடியோ நினைவகத்தின் அளவைப் பார்ப்போம். பகுதி இரண்டில், மாற்று மாற்று நுட்பங்கள், காட்சியின் தாக்கம், வெவ்வேறு PCI எக்ஸ்பிரஸ் லேன் உள்ளமைவுகள் மற்றும் உங்கள் கிராபிக்ஸ் அட்டை முதலீட்டின் மதிப்பு ஆகியவற்றைப் பார்ப்போம்.

சோதனை உள்ளமைவுடன் உங்களைப் பழக்கப்படுத்துவதற்கான நேரம் இது. இந்த கட்டுரையின் சூழலில், இந்த பிரிவு சிறப்பு கவனம் செலுத்தப்பட வேண்டும், ஏனெனில் இது சோதனைகள் பற்றிய முக்கியமான தகவல்களைக் கொண்டுள்ளது.

வீடியோ அட்டை செயல்திறன் பற்றிய கட்டுக்கதைகளை நீக்குதல் | நாங்கள் எப்படி சோதிக்கிறோம்

இரண்டு அமைப்புகள், இரண்டு இலக்குகள்

நாங்கள் இரண்டு வெவ்வேறு நிலைகளில் அனைத்து சோதனைகளையும் மேற்கொண்டோம். ஒரு ஸ்டாண்டில் பழைய செயலி பொருத்தப்பட்டுள்ளது இன்டெல் கோர் i7-950, மற்றும் மற்றொன்று நவீன சிப் உடன் இன்டெல் கோர் i7-4770K .

சோதனை முறை 1
சட்டகம் கோர்செய்ர் அப்சிடியன் தொடர் 800டி
CPU இன்டெல் கோர் i7-950 (ப்ளூம்ஃபீல்ட்), 3.6 ஜிகாஹெர்ட்ஸ் வரை ஓவர்லாக் செய்யப்பட்டது, ஹைப்பர்-த்ரெடிங் மற்றும் பவர் சேமிங் ஆஃப். கோபுரம்
CPU குளிரூட்டி CoolIT சிஸ்டம்ஸ் ACO-R120 ALC, Tuniq TX-4 TIM, Scythe GentleTyphoon 1850 RPM மின்விசிறி
மதர்போர்டு ஆசஸ் ராம்பேஜ் III ஃபார்முலா இன்டெல் எல்ஜிஏ 1366, இன்டெல் எக்ஸ்58 சிப்செட், பயாஸ்: 903
நிகர Cisco-Linksys WMP600N (Ralink RT286)
ரேம் கோர்செய்ர் CMX6GX3M3A1600C9, 3 x 2 GB, 1600 MT/s, CL 9
சேமிப்பு கருவி Samsung 840 Pro SSD 256 GB SATA 6Gb/s
வீடியோ அட்டைகள்

ஒலி அட்டை Asus Xonar Essence STX
மின் அலகு கோர்சேர் AX850, 850W
கணினி மென்பொருள் மற்றும் இயக்கிகள்
இயக்க முறைமை விண்டோஸ் 7 எண்டர்பிரைஸ் x64, ஏரோ ஆஃப் (கீழே உள்ள குறிப்பைப் பார்க்கவும்)
Windows 8.1 Pro x64 (குறிப்பு மட்டும்)
டைரக்ட்எக்ஸ் டைரக்ட்எக்ஸ் 11
வீடியோ இயக்கிகள் AMD கேட்டலிஸ்ட் 13.11 பீட்டா 9.5
என்விடியா ஜியிபோர்ஸ் 331.82 WHQL

சோதனை முறை 2
சட்டகம் கூலர் மாஸ்டர் HAF XB, ஹைப்ரிட் டெஸ்க்டாப்/டெஸ்ட்பெட் வடிவம்
CPU Intel Core i7-4770k (Haswell), 4.6 GHz க்கு ஓவர்லாக் செய்யப்பட்டுள்ளது, ஹைப்பர்-த்ரெடிங் மற்றும் பவர் சேமிப்பு.
CPU குளிரூட்டி Xigmatek Aegir SD128264, Xigmatek TIM, Xigmatek 120mm விசிறி
மதர்போர்டு ASRock Extreme6/ac Intel LGA 1150, Intel Z87 Chipset, BIOS: 2.20
நிகர மினி-PCIe Wi-Fi அட்டை 802.11ac
ரேம் G.Skill F3-2133C9D-8GAB, 2 x 4 GB, 2133 MT/s, CL 9
சேமிப்பு கருவி Samsung 840 Pro SSD 128 GB SATA 6Gb/s
வீடியோ அட்டைகள் AMD ரேடியான் R9 290X 4GB (மாதிரி அழுத்தவும்)
என்விடியா ஜியிபோர்ஸ் ஜிடிஎக்ஸ் 690 4 ஜிபி (சில்லறை மாதிரி)
என்விடியா ஜியிபோர்ஸ் ஜிடிஎக்ஸ் டைட்டன் 6ஜிபி (மாதிரியை அழுத்தவும்)
ஒலி அட்டை உள்ளமைக்கப்பட்ட Realtek ALC1150
மின் அலகு கூலர் மாஸ்டர் V1000, 1000 W
கணினி மென்பொருள் மற்றும் இயக்கிகள்
இயக்க முறைமை விண்டோஸ் 8.1 ப்ரோ x64
டைரக்ட்எக்ஸ் டைரக்ட்எக்ஸ் 11
வீடியோ இயக்கிகள் AMD கேட்டலிஸ்ட் 13.11 பீட்டா 9.5
என்விடியா ஜியிபோர்ஸ் 332.21 WHQL

உண்மையான சூழல்களில் மீண்டும் மீண்டும் முடிவுகளைப் பெறுவதற்கு நமக்கு முதல் சோதனை முறை தேவை. எனவே, எல்ஜிஏ 1366 இயங்குதளத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒப்பீட்டளவில் பழைய, ஆனால் இன்னும் சக்திவாய்ந்த அமைப்பை ஒரு பெரிய முழு அளவிலான டவர் கேஸில் சேகரித்தோம்.

இரண்டாவது சோதனை முறை இன்னும் குறிப்பிட்ட தேவைகளை பூர்த்தி செய்ய வேண்டும்:

  • குறைந்த எண்ணிக்கையிலான பாதைகளுடன் PCIe 3.0 ஆதரவு (LGA 1150க்கான Haswell CPU 16 பாதைகளை மட்டுமே வழங்குகிறது)
  • PLX பாலம் இல்லை
  • x8/x4/x4 உள்ளமைவில் CrossFire இல் மூன்று அட்டைகள் அல்லது x8/x8 இல் SLI இல் இரண்டு அட்டைகளை ஆதரிக்கிறது

ASRock எங்கள் தேவைகளைப் பூர்த்தி செய்யும் Z87 Extreme6/ac மதர்போர்டை எங்களுக்கு அனுப்பியது. கட்டுரையில் இந்த மாதிரியை (வைஃபை தொகுதி இல்லாமல் மட்டுமே) நாங்கள் முன்பு சோதித்தோம் "$220க்கும் குறைவான விலையில் ஐந்து Z87 சிப்செட் மதர்போர்டுகளின் சோதனை", இதில் இது எங்கள் Smart Buy விருதை வென்றது. எங்கள் ஆய்வகத்திற்கு வந்த மாதிரி அமைக்க எளிதானது, மேலும் எந்த பிரச்சனையும் இல்லாமல் எங்களுடையதை ஓவர்லாக் செய்தோம் இன்டெல் கோர் i7-4770K 4.6 GHz வரை.

ஒவ்வொரு ஸ்லாட்டிற்கும் PCI எக்ஸ்பிரஸ் தரவு பரிமாற்ற வேகத்தை கட்டமைக்க போர்டின் UEFI உங்களை அனுமதிக்கிறது, எனவே நீங்கள் PCIe இன் முதல், இரண்டாவது மற்றும் மூன்றாம் தலைமுறைகளை ஒரே மதர்போர்டில் சோதிக்கலாம். இந்த சோதனைகளின் முடிவுகள் இந்த பொருளின் இரண்டாம் பகுதியில் வெளியிடப்படும்.

கூலர் மாஸ்டர் இரண்டாவது சோதனை முறைக்கு கேஸ் மற்றும் பவர் சப்ளையை வழங்கினார். கட்டுரையில் ஸ்மார்ட் பை விருதையும் பெற்ற அசாதாரண HAF XB வழக்கு "கூலர் மாஸ்டர் HAF XB வழக்கின் மதிப்பாய்வு மற்றும் சோதனை", கூறுகளுக்கு இலவச அணுகலுக்கு தேவையான இடத்தை வழங்குகிறது. கேஸில் நிறைய காற்றோட்ட துளைகள் உள்ளன, எனவே குளிரூட்டும் முறையின் அளவு சரியாக இல்லாவிட்டால் உள்ளே உள்ள கூறுகள் மிகவும் சத்தமாக இருக்கும். இருப்பினும், இந்த மாடல் நல்ல காற்று சுழற்சியைக் கொண்டுள்ளது, குறிப்பாக நீங்கள் அனைத்து விருப்ப ரசிகர்களையும் நிறுவினால்.

V1000 மாடுலர் பவர் சப்ளை ஒரு நேர்த்தியான கேபிள் அமைப்பை பராமரிக்கும் போது வழக்கில் மூன்று உயர் செயல்திறன் வீடியோ அட்டைகளை நிறுவ அனுமதிக்கிறது.

சோதனை முறை எண். 1 ஐ கணினி எண். 2 உடன் ஒப்பிடுதல்

நீங்கள் கட்டிடக்கலை மற்றும் பிரேம் வீதத்தில் கவனம் செலுத்தவில்லை என்றால், இந்த அமைப்புகள் செயல்திறனில் எவ்வளவு நெருக்கமாக உள்ளன என்பது ஆச்சரியமாக இருக்கிறது. இங்கே அவர்கள் 3DMark Firestrike இல் ஒப்பீடு .

நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, கிராபிக்ஸ் சோதனைகளில் இரண்டு அமைப்புகளின் செயல்திறன் அடிப்படையில் சமமாக உள்ளது, இரண்டாவது அமைப்பு வேகமான நினைவகத்துடன் (DDR3-2133 மற்றும் DDR3-1800, நெஹலேம் மூன்று சேனல் கட்டமைப்பு மற்றும் ஹஸ்வெல் இரட்டை-இரட்டை- சேனல் கட்டமைப்பு). ஹோஸ்ட் செயலி சோதனைகளில் மட்டுமே இன்டெல் கோர் i7-4770Kஅதன் நன்மையை நிரூபிக்கிறது.

இரண்டாவது அமைப்பின் முக்கிய நன்மை ஒரு பெரிய ஓவர் க்ளாக்கிங் ஹெட்ரூம் ஆகும். இன்டெல் கோர் i7-4770Kகாற்று குளிர்ச்சியுடன் 4.6 GHz நிலையான அதிர்வெண்ணை பராமரிக்க முடிந்தது இன்டெல் கோர் i7-950நீர் குளிர்ச்சியுடன் 4 GHz ஐ விட அதிகமாக இருக்க முடியாது.

முதல் சோதனை அமைப்பு விண்டோஸ் 7x64 இயக்க முறைமைக்கு பதிலாக சோதிக்கப்பட்டது என்பதில் கவனம் செலுத்துவது மதிப்பு. விண்டோஸ் 8.1. இதற்கு மூன்று காரணங்கள் உள்ளன:

  • முதலில், Windows Virtual Desktop Manager (Windows Aero அல்லது wdm.exe) குறிப்பிடத்தக்க அளவு வீடியோ நினைவகத்தைப் பயன்படுத்துகிறது. 2160p தெளிவுத்திறனில், விண்டோஸ் 7 200 எம்பி எடுக்கும், விண்டோஸ் 8.1– 300 எம்பி, விண்டோஸ் மூலம் ஒதுக்கப்பட்ட 123 எம்பிக்கு கூடுதலாக. IN விண்டோஸ் 8.1குறிப்பிடத்தக்க பக்க விளைவுகள் இல்லாமல் இந்த விருப்பத்தை முடக்க வழி இல்லை, ஆனால் விண்டோஸ் 7 இல் அடிப்படை கருப்பொருளுக்கு மாறுவதன் மூலம் சிக்கல் தீர்க்கப்படுகிறது. 400 எம்பி என்பது கார்டின் மொத்த வீடியோ நினைவகத்தில் 20% ஆகும், இது 2 ஜிபி ஆகும்.
  • நீங்கள் அடிப்படை (எளிமைப்படுத்தப்பட்ட) கருப்பொருள்களை செயல்படுத்தும்போது, ​​விண்டோஸ் 7 இல் நினைவக நுகர்வு உறுதிப்படுத்துகிறது. வீடியோ அட்டையுடன் 1080p இல் 99 MB மற்றும் 2160p இல் 123 MB வரை எடுக்கும் ஜியிபோர்ஸ் ஜிடிஎக்ஸ் 690. இது அதிகபட்ச சோதனை மீண்டும் செய்ய அனுமதிக்கிறது. ஒப்பிடுவதற்கு: ஏரோ சுமார் 200 எம்பி மற்றும் +/- 40 எம்பி எடுக்கும்.
  • விண்டோஸ் ஏரோவை 2160p தெளிவுத்திறனில் செயல்படுத்தும்போது என்விடியா இயக்கி 331.82 WHQL உடன் பிழை உள்ளது. 4K படம் இரண்டு டைல்களில் செயல்படுத்தப்பட்டு, சோதனையின் போது குறைக்கப்பட்ட GPU சுமையில் வெளிப்படும் (இது 100%க்கு பதிலாக 60-80% வரம்பில் தாண்டுகிறது), இது செயல்திறன் இழப்பை பாதிக்கிறது. 15% வரை. எங்கள் கண்டுபிடிப்புகளை நாங்கள் ஏற்கனவே என்விடியாவுக்கு அறிவித்துள்ளோம்.

வழக்கமான ஸ்கிரீன்ஷாட்கள் மற்றும் கேம் வீடியோக்கள் பேய் மற்றும் கிழிந்த விளைவுகளைக் காட்ட முடியாது. எனவே, திரையில் உண்மையான படத்தைப் பிடிக்க அதிவேக வீடியோ கேமராவைப் பயன்படுத்தினோம்.

சாம்சங் 840 ப்ரோவின் உள்ளமைக்கப்பட்ட வெப்பநிலை சென்சார் மூலம் வழக்கில் வெப்பநிலை அளவிடப்படுகிறது. சுற்றுப்புற வெப்பநிலை 20-22 °C ஆகும். அனைத்து ஒலியியல் சோதனைகளுக்கும் பின்னணி இரைச்சல் அளவு 33.7 dB(A) +/- 0.5 dB(A) ஆகும்.

சோதனை கட்டமைப்பு
விளையாட்டுகள்
தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் வி: ஸ்கைரிம் பதிப்பு 1.9.32.0.8, THGயின் சொந்த சோதனை, 25 வினாடிகள், HWiNFO64
ஹிட்மேன்: மன்னிப்பு பதிப்பு 1.0.447.0, உள்ளமைக்கப்பட்ட அளவுகோல், HWiNFO64
மொத்தப் போர்: ரோம் 2 பேட்ச் 7, உள்ளமைக்கப்பட்ட பெஞ்ச்மார்க் "காடு", HWiNFO64
பயோஷாக் இன்ஃபினைட் பேட்ச் 11, பதிப்பு 1.0.1593882, உள்ளமைக்கப்பட்ட அளவுகோல், HWiNFO64
செயற்கை சோதனைகள்
அங்கின் பள்ளத்தாக்கு பதிப்பு 1.0, ExtremeHD முன்னமைவு, HWiNFO64
3DMark தீ ஸ்டிரைக் பதிப்பு 1.1

வீடியோ நினைவக நுகர்வு அளவிட நீங்கள் பயன்படுத்தக்கூடிய பல கருவிகள் உள்ளன. ஆர்வமுள்ள சமூகத்திலிருந்து அதிக மதிப்பெண்களைப் பெற்ற HWiNFO64ஐத் தேர்ந்தெடுத்தோம். MSI Afterburner, EVGA Precision X அல்லது RivaTuner Statistics Server ஐப் பயன்படுத்தி அதே முடிவைப் பெறலாம்.

வீடியோ அட்டை செயல்திறன் பற்றிய கட்டுக்கதைகளை நீக்குதல் | V-Sync ஐ இயக்குவதா இல்லையா என்பது கேள்வி

வீடியோ அட்டைகளை மதிப்பிடும் போது, ​​நீங்கள் ஒப்பிட விரும்பும் முதல் அளவுரு செயல்திறன் ஆகும். சமீபத்திய மற்றும் வேகமான தீர்வுகள் எவ்வாறு முந்தைய தயாரிப்புகளை விட சிறப்பாக செயல்படுகின்றன? இந்த கேள்விக்கு பதிலளிக்க முயற்சிக்கும் ஆயிரக்கணக்கான ஆன்லைன் ஆதாரங்களால் நடத்தப்பட்ட சோதனை தரவுகளால் உலகளாவிய வலை நிரம்பியுள்ளது.

எனவே செயல்திறன் மற்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட கிராபிக்ஸ் கார்டு எவ்வளவு வேகமானது என்பதை நீங்கள் உண்மையிலேயே அறிய விரும்பினால் கருத்தில் கொள்ள வேண்டிய காரணிகளைப் பார்த்து ஆரம்பிக்கலாம்.

கட்டுக்கதை: ஃபிரேம் ரேட் என்பது கிராபிக்ஸ் செயல்திறன் நிலையின் குறிகாட்டியாகும்

எங்கள் வாசகர்கள் ஏற்கனவே அறிந்திருக்கக்கூடிய ஒரு காரணியுடன் ஆரம்பிக்கலாம், ஆனால் பலர் இன்னும் தவறான எண்ணங்களைக் கொண்டுள்ளனர். 30 FPS அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பிரேம் வீதம் விளையாட்டுக்கு ஏற்றதாகக் கருதப்படும் என்று பொது அறிவு ஆணையிடுகிறது. சாதாரண விளையாட்டுக்கு குறைந்த மதிப்புகள் நல்லது என்று சிலர் நம்புகிறார்கள், மற்றவர்கள் 30 FPS கூட குறைவாக இருப்பதாக வலியுறுத்துகின்றனர்.

எவ்வாறாயினும், தகராறுகளில் FPS என்பது ஒரு அதிர்வெண் என்பது எப்போதும் தெளிவாகத் தெரியவில்லை, அதன் பின்னால் சில சிக்கலான விஷயங்கள் உள்ளன. முதலாவதாக, படங்களில் அதிர்வெண் நிலையானது, ஆனால் விளையாட்டுகளில் அது மாறுகிறது, இதன் விளைவாக, சராசரி மதிப்பாக வெளிப்படுத்தப்படுகிறது. அதிர்வெண் ஏற்ற இறக்கங்கள் என்பது காட்சியைச் செயலாக்குவதற்குத் தேவைப்படும் கிராபிக்ஸ் அட்டை சக்தியின் துணைப் பொருளாகும், மேலும் திரையில் உள்ள உள்ளடக்கம் மாறும்போது, ​​பிரேம் வீதம் மாறுகிறது.

இது எளிதானது: உயர் சராசரி பிரேம் வீதத்தை விட கேமிங் அனுபவத்தின் தரம் முக்கியமானது. பணியாளர் விநியோகத்தின் ஸ்திரத்தன்மை மற்றொரு மிக முக்கியமான காரணியாகும். நெடுஞ்சாலையில் 100 கிமீ/மணிக்கு நிலையான வேகத்தில் வாகனம் ஓட்டுவதை கற்பனை செய்து பாருங்கள், அதே பயணத்தை சராசரியாக 100 கிமீ / மணி வேகத்தில், மாற்றுவதற்கும் பிரேக்கிங் செய்வதற்கும் நிறைய நேரம் செலவிடப்படுகிறது. நீங்கள் அதே நேரத்தில் நியமிக்கப்பட்ட இடத்திற்கு வருவீர்கள், ஆனால் பயணத்தின் பதிவுகள் பெரிதும் மாறுபடும்.

எனவே "எந்த அளவிலான செயல்திறன் போதுமானது?" என்ற கேள்வியை ஒரு கணம் ஒதுக்கி வைப்போம். பக்கத்திற்கு. மற்ற முக்கியமான தலைப்புகளைப் பற்றி விவாதித்த பிறகு அதற்குத் திரும்புவோம்.

செங்குத்து ஒத்திசைவை அறிமுகப்படுத்துகிறது (V-ஒத்திசைவு)

கட்டுக்கதைகள்: மனிதக் கண்ணால் வேறுபாட்டைக் காண முடியாது என்பதால், 30 FPS ஐ விட அதிகமான பிரேம் வீதத்தைக் கொண்டிருக்க வேண்டிய அவசியமில்லை. 60 ஹெர்ட்ஸ் புதுப்பிப்பு வீதத்துடன் கூடிய மானிட்டரில் 60 எஃப்.பி.எஸ்-க்கு மேல் மதிப்புகள் தேவையற்றவை, ஏனெனில் படம் ஏற்கனவே வினாடிக்கு 60 முறை ரெண்டர் செய்யப்பட்டுள்ளது. V-ஒத்திசைவு எப்போதும் இயக்கப்பட்டிருக்க வேண்டும். V-ஒத்திசைவு எப்போதும் அணைக்கப்பட வேண்டும்.

ரெண்டர் செய்யப்பட்ட பிரேம்கள் உண்மையில் எவ்வாறு காட்டப்படுகின்றன? ஏறக்குறைய அனைத்து LCD திரைகளும் திரையில் உள்ள படம் ஒரு நொடிக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான முறை புதுப்பிக்கப்படும் வகையில் வேலை செய்கின்றன, வழக்கமாக 60. 120 மற்றும் 144 ஹெர்ட்ஸ் அதிர்வெண்ணில் படத்தைப் புதுப்பிக்கும் திறன் கொண்ட மாதிரிகள் இருந்தாலும். இந்த பொறிமுறையானது புதுப்பிப்பு வீதம் என்று அழைக்கப்படுகிறது மற்றும் ஹெர்ட்ஸில் அளவிடப்படுகிறது.

வீடியோ அட்டையின் மாறி பிரேம் வீதத்திற்கும் மானிட்டரின் நிலையான புதுப்பிப்பு வீதத்திற்கும் இடையே உள்ள முரண்பாடு ஒரு சிக்கலாக இருக்கலாம். புதுப்பிப்பு விகிதத்தை விட ஃப்ரேம் வீதம் அதிகமாக இருக்கும் போது, ​​ஒரே ஸ்கேனில் பல பிரேம்கள் காட்டப்படலாம், இதன் விளைவாக ஸ்கிரீன் டீரிங் எனப்படும் கலைப்பொருள் உருவாகிறது. மேலே உள்ள படத்தில், வண்ணக் கோடுகள் வீடியோ அட்டையிலிருந்து தனிப்பட்ட பிரேம்களை முன்னிலைப்படுத்துகின்றன, அவை தயாராக இருக்கும்போது திரையில் காட்டப்படும். இது மிகவும் எரிச்சலூட்டும், குறிப்பாக செயலில் உள்ள முதல்-நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களுக்கு.

கீழே உள்ள படம் மற்றொரு கலைப்பொருளைக் காட்டுகிறது, இது அடிக்கடி திரையில் தோன்றும், ஆனால் கண்டறிவது கடினம். இந்த கலைப்பொருள் காட்சியின் செயல்பாட்டுடன் தொடர்புடையது என்பதால், இது ஸ்கிரீன்ஷாட்களில் தெரியவில்லை, ஆனால் இது நிர்வாணக் கண்ணுக்கு தெளிவாகத் தெரியும். அவரைப் பிடிக்க, உங்களுக்கு அதிவேக வீடியோ கேமரா தேவை. ஃப்ரேமைப் பிடிக்க நாங்கள் பயன்படுத்திய FCAT பயன்பாடு போர்களம் 4, ஒரு இடைவெளியைக் காட்டுகிறது ஆனால் பேய் விளைவு அல்ல.

BioShock Infinite இலிருந்து இரண்டு படங்களிலும் திரை கிழிப்பது தெளிவாகத் தெரிகிறது. இருப்பினும், 60 ஹெர்ட்ஸ் புதுப்பிப்பு வீதத்துடன் கூடிய ஷார்ப் பேனலில், 120 ஹெர்ட்ஸ் புதுப்பிப்பு வீதத்துடன் கூடிய ஆசஸ் மானிட்டரை விட இது மிகவும் உச்சரிக்கப்படுகிறது, ஏனெனில் VG236HE இன் திரை புதுப்பிப்பு விகிதம் இரண்டு மடங்கு வேகமாக உள்ளது. விளையாட்டில் செங்குத்து ஒத்திசைவு அல்லது V-ஒத்திசைவு இயக்கப்படவில்லை என்பதற்கு இந்தக் கலைப்பொருள் தெளிவான சான்றாகும்.

BioShock படத்தின் இரண்டாவது பிரச்சனை பேய் விளைவு, இது படத்தின் கீழ் இடதுபுறத்தில் தெளிவாகத் தெரியும். இந்த கலைப்பொருள் திரையில் படங்களைக் காண்பிப்பதில் தாமதத்துடன் தொடர்புடையது. சுருக்கமாக: தனிப்பட்ட பிக்சல்கள் போதுமான அளவு விரைவாக நிறத்தை மாற்றாது, மேலும் இந்த வகையான பின்னொளி தோன்றும். இந்த விளைவு படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளதை விட விளையாட்டில் மிகவும் உச்சரிக்கப்படுகிறது. இடதுபுறத்தில் உள்ள ஷார்ப் பேனலின் சாம்பல்-க்கு-சாம்பல் மறுமொழி நேரம் 8ms ஆகும், மேலும் வேகமான இயக்கங்களின் போது படம் மங்கலாகத் தோன்றும்.

மீண்டும் இடைவேளைக்கு வருவோம். மேலே குறிப்பிட்டுள்ள செங்குத்து ஒத்திசைவு பிரச்சனைக்கு மிகவும் பழைய தீர்வாகும். இது வீடியோ கார்டு ஃப்ரேம்களை மானிட்டரின் புதுப்பிப்பு விகிதத்துடன் வழங்கும் அதிர்வெண்ணை ஒத்திசைப்பதைக் கொண்டுள்ளது. பல பிரேம்கள் ஒரே நேரத்தில் தோன்றாததால், கிழிப்பதும் இல்லை. அதிகபட்ச கிராபிக்ஸ் அமைப்புகளில் உங்களுக்குப் பிடித்த கேமின் பிரேம் வீதம் 60 FPSக்குக் கீழே (அல்லது உங்கள் பேனலின் புதுப்பிப்பு விகிதத்திற்குக் கீழே) குறைந்தால், பயனுள்ள பிரேம் வீதம் கீழே காட்டப்பட்டுள்ளபடி புதுப்பிப்பு விகிதத்தின் மடங்குகளுக்கு இடையில் அதிகரிக்கும். இது பிரேக்கிங் எனப்படும் மற்றொரு கலைப்பொருள்.

இணையத்தில் உள்ள பழமையான விவாதங்களில் ஒன்று செங்குத்து ஒத்திசைவைப் பற்றியது. தொழில்நுட்பம் எப்போதும் இயக்கப்பட வேண்டும் என்று சிலர் வலியுறுத்துகிறார்கள், மற்றவர்கள் அதை எப்போதும் அணைக்க வேண்டும் என்பதில் உறுதியாக உள்ளனர், மற்றவர்கள் குறிப்பிட்ட விளையாட்டைப் பொறுத்து அமைப்புகளைத் தேர்வு செய்கிறார்கள்.

எனவே V-ஒத்திசைவை இயக்குவதா இல்லையா?

நீங்கள் பெரும்பான்மையின் ஒரு பகுதியாக இருக்கிறீர்கள் மற்றும் 60Hz புதுப்பிப்பு வீதத்துடன் வழக்கமான காட்சியைப் பயன்படுத்துங்கள்:

  • நீங்கள் ஃபர்ஸ்ட்-பர்சன் ஷூட்டர்களை விளையாடினால் மற்றும்/அல்லது உணரப்பட்ட உள்ளீடு பின்னடைவில் சிக்கல்கள் இருந்தால், மற்றும்/அல்லது கேமில் குறைந்தபட்சம் 60 FPS ஐ உங்கள் சிஸ்டம் தொடர்ந்து பராமரிக்க முடியாது, மற்றும்/அல்லது நீங்கள் கிராபிக்ஸ் கார்டைச் சோதித்துக்கொண்டிருந்தால், V-ஒத்திசைவு மாற்றப்பட வேண்டும். ஆஃப்.
  • மேலே உள்ள காரணிகள் எதுவும் உங்களைப் பற்றி கவலைப்படவில்லை என்றால், நீங்கள் கவனிக்கத்தக்க திரை கிழிப்பைச் சந்தித்தால், செங்குத்து ஒத்திசைவு இயக்கப்பட வேண்டும்.
  • உறுதியாக தெரியவில்லை என்றால், V-ஒத்திசைவை முடக்கி விடுவது நல்லது.
நீங்கள் 120/144Hz புதுப்பிப்பு வீதத்துடன் கேமிங் டிஸ்ப்ளேவைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள் என்றால் (உங்களிடம் இந்த டிஸ்ப்ளேக்கள் இருந்தால், அதிக புதுப்பிப்பு விகிதத்தில் அதை வாங்குவதற்கான நல்ல வாய்ப்பு உள்ளது):
  • 120 FPSக்கு மேல் ஃபிரேம் விகிதத்தில் கேம்ப்ளே இயங்கும் பழைய கேம்களில் மட்டுமே நீங்கள் Vsync ஐ இயக்க வேண்டும் மற்றும் நீங்கள் தொடர்ந்து திரை கிழிப்பதை அனுபவிக்கிறீர்கள்.

சில சந்தர்ப்பங்களில் V-ஒத்திசைவு காரணமாக பிரேம் வீதக் குறைப்பு விளைவு தோன்றாது என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். இத்தகைய பயன்பாடுகள் மூன்று இடையகத்தை ஆதரிக்கின்றன, இருப்பினும் இந்த தீர்வு மிகவும் பொதுவானது அல்ல. மேலும் சில கேம்களில் (உதாரணமாக, தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் வி: ஸ்கைரிம்), வி-ஒத்திசைவு இயல்பாகவே இயக்கப்படுகிறது. சில கோப்புகளை மாற்றுவதன் மூலம் கட்டாய பணிநிறுத்தம் விளையாட்டு இயந்திரத்தில் சிக்கல்களுக்கு வழிவகுக்கிறது. இதுபோன்ற சந்தர்ப்பங்களில், செங்குத்து ஒத்திசைவை இயக்கி விடுவது நல்லது.

G-Sync, FreeSync மற்றும் எதிர்காலம்

அதிர்ஷ்டவசமாக, பலவீனமான கணினிகளில் கூட, உள்ளீடு பின்னடைவு 200 ms ஐ விட அதிகமாக இருக்காது. எனவே, உங்கள் சொந்த எதிர்வினை விளையாட்டின் முடிவுகளில் மிகப்பெரிய தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது.

இருப்பினும், உள்ளீடு பின்னடைவு வேறுபாடுகள் அதிகரிக்கும் போது, ​​விளையாட்டில் அவற்றின் தாக்கம் அதிகரிக்கிறது. ஒரு தொழில்முறை விளையாட்டாளரை கற்பனை செய்து பாருங்கள், அதன் எதிர்வினை சிறந்த விமானிகளின் எதிர்வினையுடன் ஒப்பிடலாம், அதாவது 150 எம்.எஸ். 50எம்எஸ் இன்புட் லேக் என்றால், ஒரு நபர் 30% மெதுவாக செயல்படுவார் (அது 60 ஹெர்ட்ஸ் புதுப்பிப்பு வீதக் காட்சியில் நான்கு பிரேம்கள்) எதிராளியிடம். ஒரு தொழில்முறை மட்டத்தில், இது மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க வேறுபாடு.

வெறும் மனிதர்களுக்கு (விஷுவல் டெஸ்டில் 200எம்எஸ் ஸ்கோர் செய்த எங்கள் எடிட்டர்கள் உட்பட) மற்றும் கவுண்டர் ஸ்ட்ரைக் 1.6 ஐ விட நாகரீகம் V ஐ விளையாட விரும்புபவர்களுக்கு, விஷயங்கள் கொஞ்சம் வித்தியாசமாக இருக்கும். உள்ளீடு தாமதத்தை நீங்கள் முற்றிலும் புறக்கணிக்கக்கூடும்.

உள்ளீடு தாமதத்தை மோசமாக்கும் சில காரணிகள் இங்கே உள்ளன, மற்ற அனைத்தும் சமமாக இருக்கும்:

  • HDTV இல் விளையாடுவது (குறிப்பாக கேம் பயன்முறை முடக்கப்பட்டிருந்தால்) அல்லது முடக்க முடியாத வீடியோ செயலாக்கத்துடன் LCD டிஸ்ப்ளேவில் விளையாடுவது. பல்வேறு காட்சிகளுக்கான உள்ளீடு லேக் அளவீடுகளின் வரிசைப்படுத்தப்பட்ட பட்டியலைக் காணலாம் DisplayLag தரவுத்தளத்தில் .
  • TN+Film பேனல்கள் (1-2ms GTG) அல்லது CRT டிஸ்ப்ளேக்கள் (வேகமாக கிடைக்கக்கூடியது) ஆகியவற்றுக்குப் பதிலாக அதிக மறுமொழி நேரங்களைக் கொண்ட (பொதுவாக 5-7ms G2G) IPS பேனல்களைப் பயன்படுத்தி LCD டிஸ்ப்ளேக்களில் கேமிங்.
  • குறைந்த புதுப்பிப்பு விகிதக் காட்சிகளில் கேமிங். புதிய கேமிங் காட்சிகள் 120 அல்லது 144 ஹெர்ட்ஸ் ஆதரிக்கின்றன.
  • குறைந்த பிரேம் விகிதத்தில் கேம் (30 FPS என்பது ஒவ்வொரு 33 msக்கும் ஒரு பிரேம்; 144 FPS என்பது ஒவ்வொரு 7 msக்கும் ஒரு பிரேம் ஆகும்).
  • குறைந்த வாக்குப்பதிவு விகிதத்துடன் USB மவுஸைப் பயன்படுத்துதல். 125Hz இல் சுழற்சி நேரம் சுமார் 6ms ஆகும், இது சராசரியாக 3ms இன்புட் லேக் கொடுக்கிறது. அதே நேரத்தில், கேமிங் மவுஸின் வாக்குப்பதிவு விகிதம் 1000 ஹெர்ட்ஸ் வரை அடையும், சராசரி உள்ளீடு 0.5 எம்.எஸ்.
  • குறைந்த தரமான விசைப்பலகையைப் பயன்படுத்துதல் (பொதுவாக, விசைப்பலகை உள்ளீடு லேக் 16 எம்எஸ், ஆனால் மலிவான மாடல்களில் இது அதிகமாக இருக்கலாம்).
  • வி-ஒத்திசைவை இயக்கவும், குறிப்பாக மூன்று இடையகத்துடன் இணைந்து (Direct3D டிரிபிள் பஃப்பரிங் இயக்காது என்று ஒரு கட்டுக்கதை உள்ளது. உண்மையில், Direct3D பல பின்னணி இடையகங்களின் விருப்பத்தை அனுமதிக்கிறது, ஆனால் சில விளையாட்டுகள் அதைப் பயன்படுத்துகின்றன). நீங்கள் தொழில்நுட்ப ஆர்வலராக இருந்தால், நீங்கள் பார்க்கலாம் மைக்ரோசாப்ட் மதிப்பாய்வுடன்(ஆங்கிலம்) இதைப் பற்றி.
  • அதிக முன்-ரெண்டரிங் நேரத்தைக் கொண்ட விளையாட்டு. Direct3D இல் இயல்புநிலை வரிசையானது மூன்று பிரேம்கள் அல்லது 60 ஹெர்ட்ஸில் 48 ms ஆகும். இந்த மதிப்பை அதிக "மென்மைக்காக" 20 பிரேம்கள் வரை அதிகரிக்கலாம் மற்றும் ஃபிரேம் நேர ஏற்ற இறக்கங்கள் மற்றும் சில சமயங்களில் FPS இல் ஒட்டுமொத்த இழப்பின் காரணமாக வினைத்திறனை மேம்படுத்த ஒரு சட்டமாக குறைக்கலாம். பூஜ்ய அளவுரு இல்லை. ஜீரோ அமைப்புகளை மூன்று பிரேம்களின் அசல் மதிப்பிற்கு மீட்டமைக்கிறது. நீங்கள் தொழில்நுட்ப ஆர்வலராக இருந்தால், நீங்கள் பார்க்கலாம் மைக்ரோசாப்ட் மதிப்பாய்வுடன்(ஆங்கிலம்) இதைப் பற்றி.
  • இணைய இணைப்பின் அதிக தாமதம். உள்ளீடு பின்னடைவின் வரையறையுடன் இது சரியாகத் தொடர்புடையதாக இல்லாவிட்டாலும், அது குறிப்பிடத்தக்க விளைவைக் கொண்டிருக்கிறது.

உள்ளீடு தாமதத்தை பாதிக்காத காரணிகள்:

  • PS/2 அல்லது USB இணைப்புடன் கூடிய கீபோர்டைப் பயன்படுத்துதல் (எங்கள் மதிப்பாய்வில் கூடுதல் பக்கத்தைப் பார்க்கவும் "ஐந்து மெக்கானிக்கல்-ஸ்விட்ச் கீபோர்டுகள்: உங்கள் கைகளுக்கு மட்டுமே சிறந்தது"(ஆங்கிலம்)).
  • வயர்டு அல்லது வயர்லெஸ் நெட்வொர்க் இணைப்பைப் பயன்படுத்துதல் (உங்கள் ரூட்டரின் பிங்கை நீங்கள் நம்பவில்லை என்றால் சரிபார்க்கவும்; பிங் 1 எம்எஸ்க்கு மேல் இருக்கக்கூடாது).
  • SLI அல்லது CrossFire ஐப் பயன்படுத்துதல். இந்த தொழில்நுட்பங்களை செயல்படுத்த தேவையான நீண்ட ரெண்டர் வரிசைகள் அதிக செயல்திறன் மூலம் ஈடுசெய்யப்படுகின்றன.

முடிவு: "வேகமான" கேம்களுக்கு மட்டுமே உள்ளீடு பின்னடைவு முக்கியமானது மற்றும் தொழில்முறை மட்டத்தில் உண்மையில் குறிப்பிடத்தக்க பங்கை வகிக்கிறது.

உள்ளீடு தாமதத்தை பாதிக்கும் காட்சி தொழில்நுட்பம் மற்றும் கிராபிக்ஸ் கார்டு மட்டும் அல்ல. வன்பொருள், வன்பொருள் அமைப்புகள், காட்சி, காட்சி அமைப்புகள் மற்றும் பயன்பாட்டு அமைப்புகள் அனைத்தும் இந்த காட்டிக்கு பங்களிக்கின்றன.

வீடியோ அட்டை செயல்திறன் பற்றிய கட்டுக்கதைகளை நீக்குதல் | வீடியோ நினைவகம் பற்றிய கட்டுக்கதைகள்

வீடியோ நினைவகம் தீர்மானம் மற்றும் தர அமைப்புகளுக்கு பொறுப்பாகும், ஆனால் வேகத்தை அதிகரிக்காது

உற்பத்தியாளர்கள் பெரும்பாலும் வீடியோ நினைவகத்தை சந்தைப்படுத்தல் கருவியாகப் பயன்படுத்துகின்றனர். விளையாட்டாளர்கள் இன்னும் சிறந்தது என்று நம்புவதற்கு வழிவகுத்துள்ளதால், அவர்களுக்கு உண்மையில் தேவைப்படுவதை விட கணிசமாக அதிகமான ரேம் கொண்ட நுழைவு-நிலை கிராபிக்ஸ் கார்டுகளை நாங்கள் அடிக்கடி பார்க்கிறோம். ஆனால் ஆர்வலர்கள் மிக முக்கியமான விஷயம் சமநிலை, மற்றும் அனைத்து பிசி கூறுகளிலும் தெரியும்.

பரவலாகப் பேசினால், வீடியோ நினைவகம் என்பது மதர்போர்டில் நிறுவப்பட்ட கணினி நினைவகத்தைப் பொருட்படுத்தாமல் தனித்தனி GPU மற்றும் அது செயலாக்கும் பணிகளைக் குறிக்கிறது. வீடியோ அட்டைகள் பல ரேம் தொழில்நுட்பங்களைப் பயன்படுத்துகின்றன, அவற்றில் மிகவும் பிரபலமானவை DDR3 மற்றும் GDDR5 SDRAM ஆகும்.

கட்டுக்கதை: 2 ஜிபி நினைவகம் கொண்ட கிராபிக்ஸ் கார்டுகள் 1 ஜிபி கொண்ட மாடல்களை விட வேகமானவை

உற்பத்தியாளர்கள் விலையில்லா GPUகளை அதிக நினைவகத்துடன் பேக் செய்வதில் ஆச்சரியமில்லை (மேலும் அதிக லாபம் ஈட்டுகிறது), ஏனெனில் அதிக நினைவகம் வேகத்தை மேம்படுத்தும் என்று பலர் நம்புகிறார்கள். இந்த சிக்கலைப் பார்ப்போம். கிடைக்கக்கூடிய எல்லா நினைவகத்தையும் பயன்படுத்தும் கேம் அமைப்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கும் வரை, உங்கள் வீடியோ கார்டில் உள்ள வீடியோ நினைவகத்தின் அளவு அதன் செயல்திறனைப் பாதிக்காது.

ஆனால் ஏன் கூடுதல் வீடியோ நினைவகம் தேவை? இந்த கேள்விக்கு பதிலளிக்க, அது எதற்காகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது என்பதை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். பட்டியல் எளிமைப்படுத்தப்பட்டுள்ளது, ஆனால் பயனுள்ளது:

  • அமைப்புகளை வரைதல்.
  • சட்ட இடையக ஆதரவு.
  • ஆழமான தாங்கல் ஆதரவு ("Z Buffer").
  • சட்டத்தை வழங்குவதற்குத் தேவைப்படும் பிற ஆதாரங்களுக்கான ஆதரவு (நிழல் வரைபடங்கள், முதலியன).

நிச்சயமாக, நினைவகத்தில் ஏற்றப்படும் அமைப்புகளின் அளவு விளையாட்டு மற்றும் விவர அமைப்புகளைப் பொறுத்தது. எடுத்துக்காட்டாக, ஸ்கைரிமின் உயர் வரையறை டெக்ஸ்சர் பேக் 3 ஜிபி அமைப்புகளை உள்ளடக்கியது. பெரும்பாலான கேம்கள் தேவைக்கேற்ப இழைமங்களை ஏற்றி இறக்கும், ஆனால் எல்லா அமைப்புகளும் வீடியோ நினைவகத்தில் இருக்க வேண்டியதில்லை. ஆனால் ஒரு குறிப்பிட்ட காட்சியில் வழங்கப்பட வேண்டிய கட்டமைப்புகள் நினைவகத்தில் இருக்க வேண்டும்.

ஒரு படத்தை திரைக்கு அனுப்புவதற்கு முன் அல்லது அனுப்பும் போது அதைச் சேமிக்க ஒரு பிரேம் பஃபர் பயன்படுத்தப்படுகிறது. எனவே, வீடியோ நினைவகத்தின் தேவையான அளவு வெளியீட்டு தெளிவுத்திறனைப் பொறுத்தது (1920x1080 பிக்சல்கள் தீர்மானம் கொண்ட ஒரு பிக்சலுக்கு 32 பிட்கள் "எடையில்" சுமார் 8.3 எம்பி "எடை", மற்றும் ஒரு பிக்சலுக்கு 32 பிட்களில் 3840x2160 பிக்சல்கள் தீர்மானம் கொண்ட 4K படம் ஏற்கனவே சுமார் 33.2 MB ) மற்றும் இடையகங்களின் எண்ணிக்கை (குறைந்தது இரண்டு, குறைவாக அடிக்கடி மூன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்டவை).

குறிப்பிட்ட மாற்று மாற்று முறைகள் (FSAA, MSAA, CSAA, CFAA, ஆனால் FXAA அல்லது MLAA அல்ல) வழங்கப்பட வேண்டிய பிக்சல்களின் எண்ணிக்கையை திறம்பட அதிகரிக்கின்றன மற்றும் தேவையான மொத்த வீடியோ நினைவகத்தின் அளவை விகிதாசாரமாக அதிகரிக்கின்றன. ரெண்டர்-அடிப்படையிலான ஆன்டி-அலியாசிங் நினைவக நுகர்வில் குறிப்பாக பெரிய தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது, இது மாதிரி அளவுடன் அதிகரிக்கிறது (2x, 4x, 8x, முதலியன). கூடுதல் இடையகங்கள் வீடியோ நினைவகத்தையும் எடுத்துக்கொள்கின்றன.

எனவே, அதிக அளவு கிராபிக்ஸ் நினைவகம் கொண்ட வீடியோ அட்டை உங்களை அனுமதிக்கிறது:

  1. அதிக தெளிவுத்திறனில் விளையாடுங்கள்.
  2. உயர் அமைப்பு தர அமைப்புகளில் விளையாடவும்.
  3. அதிக ஆன்டிலியேசிங் நிலைகளில் விளையாடுங்கள்.

இப்போது புராணத்தை அழிப்போம்.

கட்டுக்கதை: கேம்களை விளையாட உங்களுக்கு 1, 2, 3, 4 அல்லது 6 ஜிபி VRAM தேவை (உங்கள் டிஸ்ப்ளேயின் நேட்டிவ் ரெசல்யூஷனைச் செருகவும்).

ரேம் அளவைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது கருத்தில் கொள்ள வேண்டிய மிக முக்கியமான காரணி நீங்கள் விளையாடும் தீர்மானம். இயற்கையாகவே, உயர் தெளிவுத்திறனுக்கு அதிக நினைவகம் தேவைப்படுகிறது. இரண்டாவது முக்கியமான காரணி, மேலே குறிப்பிட்டுள்ள எதிர்ப்பு மாற்றுத் தொழில்நுட்பங்களைப் பயன்படுத்துவதாகும். மற்ற கிராபிக்ஸ் விருப்பங்கள் தேவையான நினைவகத்தின் அளவு மீது சிறிய தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகின்றன.

நாங்கள் அளவீடுகளுக்குள் செல்வதற்கு முன், நான் உங்களை எச்சரிக்கிறேன். இரண்டு GPUகளுடன் கூடிய சிறப்பு வகை உயர்நிலை வீடியோ அட்டை உள்ளது (AMD Radeon HD 6990 மற்றும் ரேடியான் எச்டி 7990, அத்துடன் என்விடியா ஜியிபோர்ஸ் ஜிடிஎக்ஸ் 590 மற்றும் ஜியிபோர்ஸ் ஜிடிஎக்ஸ் 690), குறிப்பிட்ட அளவு நினைவகத்துடன் பொருத்தப்பட்டிருக்கும். ஆனால் இரட்டை-ஜிபியு உள்ளமைவைப் பயன்படுத்துவதன் விளைவாக, தரவு அடிப்படையில் நகலெடுக்கப்படுகிறது, பயனுள்ள நினைவக திறனை இரண்டாகப் பிரிக்கிறது. உதாரணத்திற்கு, ஜியிபோர்ஸ் ஜிடிஎக்ஸ் 690 4 GB உடன் SLI இல் இரண்டு 2 GB கார்டுகளைப் போல் செயல்படுகிறது. மேலும், நீங்கள் கிராஸ்ஃபயர் அல்லது SLI உள்ளமைவில் இரண்டாவது கார்டைச் சேர்க்கும்போது, ​​வரிசையின் வீடியோ நினைவகம் இரட்டிப்பாகாது. ஒவ்வொரு அட்டையும் அதன் சொந்த நினைவகத்தை மட்டுமே கொண்டுள்ளது.

இந்த சோதனைகளை விண்டோஸ் 7 x64 இல் ஏரோ தீம் முடக்கப்பட்ட நிலையில் செய்தோம். நீங்கள் ஏரோவைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள் என்றால் (அல்லது விண்டோஸ் 8/8.1, ஏரோ இல்லாதது), பின்னர் நீங்கள் புள்ளிவிவரங்களில் சுமார் 300 எம்பி சேர்க்கலாம்.

பார்த்தபடி நீராவி பற்றிய சமீபத்திய கணக்கெடுப்பில் இருந்து, பெரும்பாலான கேமர்கள் (சுமார் பாதி பேர்) 1 ஜிபி வீடியோ நினைவகம் கொண்ட கிராபிக்ஸ் கார்டுகளைப் பயன்படுத்துகின்றனர், சுமார் 20% பேர் 2 ஜிபி வீடியோ நினைவகம் கொண்ட மாடல்களைக் கொண்டுள்ளனர், மேலும் குறைந்த எண்ணிக்கையிலான பயனர்கள் (2%க்கும் குறைவானவர்கள்) 3 ஜிபி கொண்ட கிராபிக்ஸ் அடாப்டர்களுடன் வேலை செய்கிறார்கள். வீடியோ நினைவகம் அல்லது அதற்கு மேற்பட்டவை.

அதிகாரப்பூர்வ உயர்தர டெக்ஸ்சர் பேக் மூலம் ஸ்கைரிமை சோதித்தோம். நீங்கள் பார்ப்பது போல், 1080p இல் 1ஜிபி நினைவகம், மாற்றுப்பெயர் எதிர்ப்பு அல்லது MLAA/FXAA ஐப் பயன்படுத்தாமல் விளையாட போதுமானதாக இல்லை. 2 ஜிபி அதிகபட்ச விவரங்களுடன் 1920x1080 பிக்சல்கள் தெளிவுத்திறனில் கேமை இயக்க அனுமதிக்கிறது மற்றும் 2160p இல் குறைக்கப்பட்ட மாற்றுப்பெயர்ச்சி நிலையுடன். அதிகபட்ச அமைப்புகள் மற்றும் 8xMSAA எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயர்ச்சியை செயல்படுத்த, 2 ஜிபி கூட போதாது.

Bethesda Creation Engine என்பது இந்த பெஞ்ச்மார்க் தொகுப்பின் ஒரு தனித்துவமான அங்கமாகும். இது எப்போதும் GPU வேகத்தால் வரையறுக்கப்படுவதில்லை, ஆனால் பெரும்பாலும் இயங்குதள திறன்களால் வரையறுக்கப்படுகிறது. ஆனால் இந்த சோதனைகளில், அதிகபட்ச அமைப்புகளில் ஸ்கைரிம் எவ்வாறு கிராபிக்ஸ் அடாப்டரின் வீடியோ நினைவகத்தின் வரம்பை அடைகிறது என்பதை நாங்கள் முதன்முறையாகப் பார்த்தோம்.

FXAA ஐ செயல்படுத்துவது கூடுதல் நினைவகத்தை பயன்படுத்தாது என்பதும் குறிப்பிடத்தக்கது. எனவே, MSAA ஐப் பயன்படுத்தும் போது ஒரு நல்ல சமரசம் சாத்தியமற்றது.

வீடியோ அட்டை செயல்திறன் பற்றிய கட்டுக்கதைகளை நீக்குதல் | கூடுதல் வீடியோ நினைவக அளவீடுகள்

Io இன்டராக்டிவ்வின் Glacier 2 கிராபிக்ஸ் எஞ்சின், இது Hitman: Absolution, மிகவும் நினைவாற்றல்-பசியுடன் உள்ளது, மேலும் எங்கள் சோதனைகளில் கிரியேட்டிவ் அசெம்பிளியின் Warscape இன்ஜினுக்கு (மொத்த போர்: Rome II) அதிகபட்ச விவர அமைப்புகளுக்கு அடுத்ததாக உள்ளது.

Hitman: Absolution இல், 1080p தெளிவுத்திறனில் அதி-தர அமைப்புகளில் இயக்க, 1 GB வீடியோ நினைவகம் கொண்ட வீடியோ அட்டை போதாது. 2GB மாதிரியானது 4xAAவை 1080p இல் இயக்க அல்லது MSAA இல்லாமல் 2160p இல் விளையாட உங்களை அனுமதிக்கும்.

1080p தெளிவுத்திறனில் 8xMSAA ஐ இயக்க, 3 GB வீடியோ நினைவகம் தேவை, மேலும் 2160p தெளிவுத்திறனில் 8xMSAA வீடியோ அட்டை மூலம் அடைய முடியும். ஜியிபோர்ஸ் ஜிடிஎக்ஸ் டைட்டன் 6 ஜிபி நினைவகத்துடன்.

இங்கே, FXAA ஐச் செயல்படுத்துவது கூடுதல் நினைவகத்தைப் பயன்படுத்தாது.

குறிப்பு: புதிய Ungine Valley 1.0 அளவுகோல் தானாகவே MLAA/FXAA ஐ ஆதரிக்காது. இவ்வாறு, MLAA/FXAA உடன் நினைவக நுகர்வு முடிவுகள் CCC/NVCP ஐப் பயன்படுத்தி பெறப்படுகின்றன.

1080p (குறைந்தபட்சம் VRAM ஐப் பொறுத்த வரை) 2GB நினைவகம் கொண்ட கார்டில் வேலி சோதனை நன்றாக இயங்குகிறது என்று தரவு காட்டுகிறது. 4xMSAA செயலில் உள்ள 1GB கார்டைப் பயன்படுத்துவது கூட சாத்தியம், இருப்பினும் இது எல்லா கேம்களிலும் சாத்தியமில்லை. இருப்பினும், 2160p இல் பெஞ்ச்மார்க் 2ஜிபி கார்டில் ஆன்டி-அலியாசிங் அல்லது பிந்தைய செயலாக்க விளைவுகள் இயக்கப்படாவிட்டால் சிறப்பாகச் செயல்படும். 4xMSAA செயல்படுத்தப்படும் போது 2 GB வரம்பை அடைந்துவிடும்.

8xMSAA உடன் அல்ட்ரா HDக்கு 3 ஜிபி வரை வீடியோ நினைவகம் தேவைப்படுகிறது. அதாவது, அத்தகைய அமைப்புகளுடன், அளவுகோல் மட்டுமே நிறைவேற்றப்படும் ஜியிபோர்ஸ் ஜிடிஎக்ஸ் டைட்டன்அல்லது 4 ஜிபி நினைவகம் மற்றும் ஹவாய் சிப் கொண்ட AMD மாடல்களில் ஒன்றில்.

மொத்தப் போர்: ரோம் II கிரியேட்டிவ் அசெம்பிளியிலிருந்து புதுப்பிக்கப்பட்ட வார்ஸ்கேப் இயந்திரத்தைப் பயன்படுத்துகிறது. இது தற்போது SLI ஐ ஆதரிக்கவில்லை (ஆனால் கிராஸ்ஃபயர் செய்கிறது). இது MSAA இன் எந்த வடிவத்தையும் ஆதரிக்காது. அனைத்து மாற்று மாற்றுப்பெயர்ப்பு முறைகளிலும், AMD இன் MLAA மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும், இது SMAA மற்றும் FXAA போன்ற பிந்தைய செயலாக்க நுட்பங்களில் ஒன்றாகும்.

இந்த இயந்திரத்தின் ஒரு சுவாரஸ்யமான அம்சம், கிடைக்கக்கூடிய வீடியோ நினைவகத்தின் அடிப்படையில் படத்தின் தரத்தை குறைக்கும் திறன் ஆகும். கேம் ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய வேக அளவை குறைந்தபட்ச பயனர் தொடர்புடன் பராமரிக்க முடியும். ஆனால் SLI ஆதரவு இல்லாததால் 3840x2160 பிக்சல்களில் என்விடியா வீடியோ அட்டையில் கேமை அழிக்கிறது. குறைந்தபட்சம் இப்போதைக்கு, நீங்கள் 4K தெளிவுத்திறனைத் தேர்வுசெய்தால், இந்த கேம் AMD கார்டில் சிறப்பாக விளையாடப்படும்.

எம்எல்ஏ இல்லாமல், எக்ஸ்ட்ரீம் ரிக்கில் கேமின் உள்ளமைக்கப்பட்ட "காடு" பெஞ்ச்மார்க் 1848 எம்பி வீடியோ நினைவகத்தைப் பயன்படுத்துகிறது. அளவு ஜியிபோர்ஸ் ஜிடிஎக்ஸ் 690 2160p பிக்சல்கள் தெளிவுத்திறனில் MLAA செயல்படுத்தப்படும் போது 2 GB அதிகமாகும். 1920x1080 பிக்சல்கள் தீர்மானத்தில், நினைவக பயன்பாடு 1400 எம்பி வரம்பில் உள்ளது.

AMD தொழில்நுட்பம் (MLAA) என்விடியா வன்பொருளில் இயங்குகிறது என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். FXAA மற்றும் MLAA ஆகியவை பிந்தைய செயலாக்க நுட்பங்கள் என்பதால், மற்ற உற்பத்தியாளரின் வன்பொருளில் அவை செயல்பட முடியாததற்கு தொழில்நுட்ப ரீதியாக எந்த காரணமும் இல்லை. கிரியேட்டிவ் அசெம்பிளி ரகசியமாக FXAA க்கு மாறுகிறது (உள்ளமைவு கோப்பு என்ன சொன்னாலும்), அல்லது AMD இன் சந்தைப்படுத்துபவர்கள் இந்த உண்மையை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளவில்லை.

Total War: Rome II ஐ எக்ஸ்ட்ரீம் கிராபிக்ஸ் அமைப்புகளில் 1080p இல் விளையாட, உங்களுக்கு 2GB கிராபிக்ஸ் கார்டு தேவைப்படும், அதே சமயம் 2160p இல் கேமை சீராக இயக்க 3GB க்கும் அதிகமான CrossFire வரிசை தேவைப்படும். உங்கள் கார்டில் 1ஜிபி வீடியோ நினைவகம் மட்டுமே இருந்தால், நீங்கள் இன்னும் புதிய மொத்தப் போரை இயக்கலாம், ஆனால் 1080p தெளிவுத்திறன் மற்றும் குறைந்த தர அமைப்புகளில் மட்டுமே.

வீடியோ நினைவகம் முழுமையாகப் பயன்படுத்தப்படும்போது என்ன நடக்கும்? சுருக்கமாக, தரவு பிசிஐ எக்ஸ்பிரஸ் பஸ் வழியாக கணினி நினைவகத்திற்கு மாற்றப்படுகிறது. நடைமுறையில், இதன் பொருள் செயல்திறன் கணிசமாகக் குறைக்கப்படுகிறது, குறிப்பாக இழைமங்கள் ஏற்றப்பட்டிருக்கும் போது. நிலையான மந்தநிலை காரணமாக விளையாட்டை விளையாடுவது கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றது என்பதால், இதை நீங்கள் சமாளிக்க விரும்புவது சாத்தியமில்லை.

உங்களுக்கு எவ்வளவு வீடியோ நினைவகம் தேவை?

உங்களிடம் 1 ஜிபி வீடியோ நினைவகம் மற்றும் 1080p தெளிவுத்திறன் கொண்ட மானிட்டருடன் வீடியோ அட்டை இருந்தால், இந்த நேரத்தில் மேம்படுத்தலைப் பற்றி நீங்கள் சிந்திக்க வேண்டியதில்லை. இருப்பினும், 2ஜிபி கார்டு பெரும்பாலான கேம்களில் அதிக மாற்று மாற்று அமைப்புகளை அமைக்க உங்களை அனுமதிக்கும், எனவே 1920x1080 தெளிவுத்திறனில் நவீன கேம்களை நீங்கள் அனுபவிக்க விரும்பினால், இதை குறைந்தபட்ச தொடக்கப் புள்ளியாகக் கருதுங்கள்.

1440p, 1600p, 2160p அல்லது மல்டி-மானிட்டர் உள்ளமைவுகளின் தீர்மானங்களைப் பயன்படுத்த நீங்கள் திட்டமிட்டால், 2 ஜிபிக்கு மேல் நினைவக திறன் கொண்ட மாடல்களைக் கருத்தில் கொள்வது நல்லது, குறிப்பாக நீங்கள் MSAA ஐ இயக்க விரும்பினால். 3 ஜிபி மாடலை (அல்லது SLI/CrossFire இல் 3 GB க்கும் அதிகமான நினைவகம் கொண்ட பல அட்டைகள்) வாங்குவது நல்லது.

நிச்சயமாக, நாம் ஏற்கனவே கூறியது போல், சமநிலையை பராமரிப்பது முக்கியம். 4 GB GDDR5 நினைவகத்தால் ஆதரிக்கப்படும் பலவீனமான GPU (2 GB க்கு பதிலாக) அதிக அளவு நினைவகம் இருப்பதால் மட்டுமே உயர் தெளிவுத்திறனில் விளையாட அனுமதிக்காது. அதனால்தான் வீடியோ கார்டு மதிப்பாய்வுகளில் பல கேம்கள், பல தீர்மானங்கள் மற்றும் பல விவர அமைப்புகளைச் சோதிக்கிறோம். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, எந்த பரிந்துரைகளையும் செய்வதற்கு முன், சாத்தியமான அனைத்து குறைபாடுகளையும் அடையாளம் காண வேண்டியது அவசியம்.

வீடியோ அட்டை செயல்திறன் பற்றிய கட்டுக்கதைகளை நீக்குதல் | நவீன வீடியோ அட்டைகளில் வெப்ப மேலாண்மை

நவீன AMD மற்றும் என்விடியா கிராபிக்ஸ் கார்டுகள் விசிறி வேகத்தை அதிகரிக்க பாதுகாப்பு வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்துகின்றன, மேலும் சிப் அதிக வெப்பமடையும் போது கடிகார வேகம் மற்றும் மின்னழுத்தத்தைக் குறைக்கிறது. இந்த தொழில்நுட்பம் எப்போதும் உங்கள் கணினியின் நிலைத்தன்மையின் நன்மைக்காக வேலை செய்யாது (குறிப்பாக ஓவர் க்ளாக்கிங் செய்யும் போது). இது சாதனங்களை சேதத்திலிருந்து பாதுகாக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. எனவே, அதிக அளவுரு அமைப்புகளைக் கொண்ட அட்டைகள் பெரும்பாலும் தோல்வியடைகின்றன மற்றும் மீட்டமைக்க வேண்டும்.

GPU க்கான அதிகபட்ச வெப்பநிலை பற்றி நிறைய சர்ச்சைகள் உள்ளன. இருப்பினும், அதிக வெப்பநிலை, உபகரணங்களால் பொறுத்துக்கொள்ளப்பட்டால், விரும்பத்தக்கது, ஏனெனில் அவை அதிகரித்த ஒட்டுமொத்த வெப்பச் சிதறலைக் குறிக்கின்றன (சுற்றுப்புற வெப்பநிலையுடன் உள்ள வேறுபாடு காரணமாக, மாற்றக்கூடிய வெப்பத்தின் அளவு அதிகமாக உள்ளது). குறைந்தபட்சம் ஒரு தொழில்நுட்பக் கண்ணோட்டத்தில், ஹவாய் GPU இன் வெப்ப உச்சவரம்பில் AMD இன் ஏமாற்றம் புரிந்துகொள்ளத்தக்கது. இந்த வெப்பநிலை அமைப்புகளின் நம்பகத்தன்மையைக் குறிக்க இன்னும் நீண்ட கால ஆய்வுகள் எதுவும் இல்லை. சாதனங்களின் நிலைத்தன்மை தொடர்பான தனிப்பட்ட அனுபவத்தின் அடிப்படையில், உற்பத்தியாளரின் விவரக்குறிப்புகளை நாங்கள் நம்ப விரும்புகிறோம்.

மறுபுறம், சிலிக்கான் டிரான்சிஸ்டர்கள் குறைந்த வெப்பநிலையில் சிறப்பாக செயல்படுகின்றன என்பது அனைவரும் அறிந்ததே. ஓவர் க்ளாக்கர்கள் தங்கள் சில்லுகளை முடிந்தவரை குளிர்ச்சியாக வைத்திருக்க திரவ நைட்ரஜன் குளிரூட்டிகளைப் பயன்படுத்துவதற்கு இதுவே முக்கிய காரணம். பொதுவாக, குறைந்த வெப்பநிலை அதிக ஓவர் க்ளாக்கிங் ஹெட்ரூமை வழங்க உதவுகிறது.

உலகில் அதிக சக்தியைக் கொண்ட வீடியோ அட்டைகள் ரேடியான் எச்டி 7990(TDP 375 W) மற்றும் ஜியிபோர்ஸ் ஜிடிஎக்ஸ் 690(TDP 300 W). இரண்டு மாடல்களும் இரண்டு கிராபிக்ஸ் செயலிகளுடன் பொருத்தப்பட்டுள்ளன. தொடரில் வீடியோ அட்டைகள் இருந்தாலும், ஒற்றை GPU கொண்ட கார்டுகள் மிகக் குறைவான சக்தியையே பயன்படுத்துகின்றன ரேடியான் R9 290 300 W அளவை நெருங்குகிறது. எப்படியிருந்தாலும், இது அதிக அளவு வெப்பத்தை உருவாக்குகிறது.

குளிரூட்டும் அமைப்புகளின் விளக்கத்தில் மதிப்புகள் சுட்டிக்காட்டப்பட்டுள்ளன, எனவே இன்று நாம் அவற்றை ஆராய மாட்டோம். நவீன GPUகளில் ஏற்றப்படும்போது என்ன நடக்கும் என்பதில் நாங்கள் அதிக ஆர்வமாக உள்ளோம்.

  1. நீங்கள் 3D கேம் அல்லது பிட்காயின் சுரங்கம் போன்ற தீவிரமான பணியை இயக்குகிறீர்கள்.
  2. வீடியோ அட்டையின் கடிகார அதிர்வெண் பெயரளவு அல்லது அதிகரிப்பு மதிப்புகளுக்கு அதிகரிக்கப்படுகிறது. அதிகரித்த தற்போதைய நுகர்வு காரணமாக அட்டை வெப்பமடையத் தொடங்குகிறது.
  3. ஃபார்ம்வேரில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்திற்கு விசிறி சுழற்சி வேகம் படிப்படியாக அதிகரிக்கிறது. பொதுவாக, இரைச்சல் அளவு 50 dB(A) ஐ அடையும் போது வளர்ச்சி நின்றுவிடும்.
  4. திட்டமிடப்பட்ட விசிறி வேகம் GPU வெப்பநிலையை ஒரு குறிப்பிட்ட நிலைக்குக் கீழே வைத்திருக்க போதுமானதாக இல்லை என்றால், வெப்பநிலை குறிப்பிட்ட வரம்பிற்குக் குறையும் வரை கடிகார வேகம் குறையத் தொடங்குகிறது.
  5. சுமை வழங்கல் நிறுத்தப்படும் வரை, அட்டையானது, அதிர்வெண்கள் மற்றும் வெப்பநிலைகளின் ஒப்பீட்டளவில் குறுகிய வரம்பிற்குள் நிலையானதாக இயங்க வேண்டும்.

நீங்கள் கற்பனை செய்வது போல, வெப்பத் தூண்டுதல் செயல்படுத்தப்படும் புள்ளியானது சுமை வகை, வழக்கில் காற்று பரிமாற்றம், சுற்றுப்புற காற்றின் வெப்பநிலை மற்றும் சுற்றுப்புற காற்றழுத்தம் உள்ளிட்ட பல காரணிகளைப் பொறுத்தது. இதனால்தான் வீடியோ கார்டுகள் வெவ்வேறு நேரங்களில் த்ரோட்டிங்கை இயக்குகின்றன. தெர்மல் த்ரோட்லிங் தூண்டுதல் புள்ளி ஒரு செயல்திறன் குறிப்பு அளவை வரையறுக்க பயன்படுத்தப்படலாம். விசிறி வேகத்தை (அதனால் இரைச்சல் நிலை) கைமுறையாக அமைத்தால், சத்தத்தைப் பொறுத்து ஒரு அளவீட்டு புள்ளியை உருவாக்கலாம். இதில் என்ன பயன்? நாம் கண்டுபிடிக்கலாம்...

வீடியோ அட்டை செயல்திறன் பற்றிய கட்டுக்கதைகளை நீக்குதல் | 40 dB(A) நிலையான இரைச்சல் மட்டத்தில் செயல்திறனைச் சோதிக்கிறது

ஏன் 40 dB(A)?

முதலில், அடைப்புக்குறிக்குள் A ஐக் கவனியுங்கள். இதன் பொருள் “A-சரிசெய்யப்பட்டது.” அதாவது, வெவ்வேறு அதிர்வெண்களில் சத்தம் அளவுகளுக்கு மனித காதுகளின் உணர்திறனை உருவகப்படுத்தும் ஒரு வளைவில் ஒலி அழுத்த அளவுகள் சரி செய்யப்படுகின்றன.

சாதாரணமாக அமைதியான அறையில் பின்னணி இரைச்சலுக்கு நாற்பது டெசிபல்கள் சராசரியாகக் கருதப்படுகிறது. ரெக்கார்டிங் ஸ்டுடியோக்களில், இந்த மதிப்பு சுமார் 30 dB ஆகும், மேலும் 50 dB ஒரு அமைதியான தெரு அல்லது ஒரு அறையில் இரண்டு பேர் பேசுவதை ஒத்துள்ளது. பூஜ்ஜியம் என்பது மனித செவித்திறனுக்கான குறைந்தபட்ச வரம்பு ஆகும், இருப்பினும் நீங்கள் ஐந்து வயதுக்கு மேற்பட்டவராக இருந்தால் 0-5 dB வரம்பில் ஒலிகளைக் கேட்பது மிகவும் அரிது. டெசிபல் அளவுகோல் மடக்கை, நேரியல் அல்ல. எனவே 50 dB என்பது 40 ஐ விட இரண்டு மடங்கு சத்தமாக உள்ளது, இது 30 ஐ விட இரண்டு மடங்கு அதிகமாக உள்ளது.

40 dB(A) இல் இயங்கும் கணினியின் இரைச்சல் அளவு வீடு அல்லது குடியிருப்பின் பின்னணி இரைச்சலுடன் இணக்கமாக இருக்க வேண்டும். ஒரு விதியாக, அது கேட்கக்கூடியதாக இருக்கக்கூடாது.

சுவாரஸ்யமான உண்மைவேடிக்கையான உண்மை: உலகின் அமைதியான அறையில்பின்னணி இரைச்சல் நிலை -9 dB. நீங்கள் இருட்டில் ஒரு மணி நேரத்திற்கும் குறைவான நேரத்தைச் செலவிட்டால், புலன் இழப்பு (உணர்வுத் தகவலின் வரம்பு) காரணமாக மாயத்தோற்றங்கள் தொடங்கலாம். 40 dB(A) என்ற நிலையான இரைச்சல் அளவை எவ்வாறு பராமரிப்பது?

வீடியோ அட்டையின் ஒலியியல் சுயவிவரம் பல காரணிகளால் பாதிக்கப்படுகிறது, அவற்றில் ஒன்று விசிறி வேகம். எல்லா ரசிகர்களும் ஒரே வேகத்தில் ஒரே அளவு சத்தத்தை உருவாக்குவதில்லை, ஆனால் ஒவ்வொரு விசிறியும் ஒரே மாதிரியான சத்தத்தை நிலையான வேகத்தில் உருவாக்க வேண்டும்.

எனவே, 90 செமீ தொலைவில் உள்ள SPL மீட்டரைக் கொண்டு நேரடியாக இரைச்சல் அளவை அளவிடுவதன் மூலம், ஒலி அழுத்தம் 40 dB(A) ஐ தாண்டாதவாறு விசிறி சுயவிவரத்தை கைமுறையாக சரிசெய்தோம்.

காணொளி அட்டை விசிறி அமைப்பு % விசிறி சுழற்சி வேகம், ஆர்பிஎம் dB(A) ±0.5
ரேடியான் R9 290X 41 2160 40
ஜியிபோர்ஸ் ஜிடிஎக்ஸ் 690 61 2160 ஜியிபோர்ஸ் ஜிடிஎக்ஸ் 690. மறுபுறம், ஜியிபோர்ஸ் ஜிடிஎக்ஸ் டைட்டன் 2780 rpm இன் அதிக சுழற்சி வேகத்தில் 40 dB(A) ஐ அடைகிறது. இந்த வழக்கில், விசிறி அமைப்பு (65%) அருகில் உள்ளது ஜியிபோர்ஸ் ஜிடிஎக்ஸ் 690 (61%).

இந்த அட்டவணை பல்வேறு முன்னமைவுகளுடன் ரசிகர் சுயவிவரங்களை விளக்குகிறது. ஓவர்லாக் செய்யப்பட்ட அட்டைகள் சுமையின் கீழ் மிகவும் சத்தமாக இருக்கும்: நாங்கள் 47 dB(A) ஐ அளந்தோம். ஒரு வழக்கமான பணியைச் செயலாக்கும்போது, ​​அட்டை அமைதியானதாக மாறியது ஜியிபோர்ஸ் ஜிடிஎக்ஸ் டைட்டன்(38.3 dB(A)), மற்றும் அதிக சத்தம் - ஜியிபோர்ஸ் ஜிடிஎக்ஸ் 690(42.5 dB(A)).

வீடியோ அட்டை செயல்திறன் பற்றிய கட்டுக்கதைகளை நீக்குதல் | ஓவர் க்ளாக்கிங் 40 dB(A) இல் செயல்திறனை பாதிக்குமா?

கட்டுக்கதை: ஓவர் க்ளோக்கிங் எப்போதும் செயல்திறனை அதிகரிக்கும்

ஒரு குறிப்பிட்ட ரசிகர் சுயவிவரத்தை நாங்கள் டியூன் செய்து, கார்டுகளை ஒரு நிலையான நிலைக்குத் தள்ள அனுமதித்தால், சில சுவாரஸ்யமான மற்றும் திரும்பத் திரும்பக் கூறக்கூடிய அளவுகோல்களைப் பெறுவோம்.


காணொளி அட்டை Env வெப்பநிலை (°C) வென்ட் அமைப்பு, % வென்ட் சுழற்சி வேகம், ஆர்பிஎம் dB(A) ±0.5 GPU1 கடிகாரம், MHz GPU2 கடிகாரம், MHz நினைவக கடிகாரம், MHz FPS
ரேடியான் R9 290X 30 41 2160 40 870-890 இல்லை 1250 55,5
ரேடியான் R9 290X ஓவர் க்ளோக்கிங் 28 41 2160 40 831-895 இல்லை 1375 55,5
ஜியிபோர்ஸ் ஜிடிஎக்ஸ் 690 42 61 2160 40 967-1006 1032 1503 73,1
ஜியிபோர்ஸ் ஜிடிஎக்ஸ் 690 ஓவர் க்ளோக்கிங் 43 61 2160 40 575-1150 1124 1801 71,6
ஜியிபோர்ஸ் ஜிடிஎக்ஸ் டைட்டன் 30 65 2780 40 915-941 இல்லை 1503 62 ரேடியான் R9 290X ரேடியான் R9 290X மிகவும் நிலையான சோதனைகளில் பின்தங்கியுள்ளது.

பயன்பாட்டின் போது சுற்றுப்புற வெப்பநிலையில் கூர்மையான அதிகரிப்பு ஆர்வமாக உள்ளது. ஜியிபோர்ஸ் ஜிடிஎக்ஸ் 690(12-14 °C). இது ஒரு அச்சு விசிறியுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது, இது வீடியோ அட்டையின் மையத்தில் அமைந்துள்ளது. இது வெப்ப தலையறையை கட்டுப்படுத்தி, கேஸின் உள்ளே காற்றை வீசுகிறது. பெரும்பாலான வழக்கமான நிகழ்வுகளில் நாம் இதே போன்ற படத்தை எதிர்பார்க்கிறோம். எனவே உங்கள் சொந்த விருப்பங்களின் அடிப்படையில் செயல்திறனை மேம்படுத்த (அல்லது நேர்மாறாக) ஒலி வெளியீட்டை அதிகரிக்க வேண்டுமா என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும்.

Vsync, உள்ளீடு பின்னடைவு, வீடியோ நினைவகம் மற்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட ஒலியியல் சுயவிவரத்தை சோதனை செய்தல் ஆகியவற்றைப் பற்றி விரிவாகச் சென்ற பிறகு, கட்டுரையின் இரண்டாம் பகுதியில் பணிக்குத் திரும்பலாம், இதில் ஏற்கனவே PCIe தரவு பரிமாற்ற வேகம், திரை அளவுகள், பிரத்தியேகமான ஒரு விரிவான ஆய்வு ஆகியவை அடங்கும். பல்வேறு உற்பத்தியாளர்களிடமிருந்து தொழில்நுட்பங்கள் மற்றும் விலை பகுப்பாய்வு.

உங்கள் கணினியின் வேகத்தை எவ்வாறு அதிகரிப்பது என்பது ஒரு சுவாரஸ்யமான தலைப்பு மற்றும் எப்போதும் பொருத்தமானது. நவீன உலகில், நேரத்திற்கு எதிரான பந்தயம் மேலும் மேலும் சுவாரஸ்யமாகி வருகிறது, எல்லோரும் தங்களால் முடிந்தவரை வெளியேறுகிறார்கள். மேலும் இங்கு கணினி முக்கிய பங்கு வகிக்கிறது. ஒரு முக்கியமான தருணத்தில் அவர் தனது அபத்தமான பிரேக்குகளால் உங்களை எப்படி கோபப்படுத்த முடியும்! இந்த நேரத்தில் பின்வரும் எண்ணங்கள் எனக்கு வருகின்றன: “பிஸ், சரி, நான் அப்படி எதுவும் செய்யவில்லை! பிரேக்குகள் எங்கிருந்து வருகின்றன?

இந்த கட்டுரையில் கணினி செயல்திறனை அதிகரிக்க 10 மிகவும் பயனுள்ள வழிகளைப் பார்ப்போம்.

கூறுகளை மாற்றுதல்

கணினியை மிகவும் சக்திவாய்ந்த ஒன்றை மாற்றுவது மிகவும் வெளிப்படையான வழி, அதை நாங்கள் கருத்தில் கொள்ள மாட்டோம் :) ஆனால் சில உதிரி பாகங்களை (கூறு) மாற்றுவது மிகவும் சாத்தியமாகும். குறைந்த பணத்தை செலவழித்து, கணினி செயல்திறனில் அதிகபட்ச அதிகரிப்பு பெறும்போது எதை மாற்றலாம் என்பதை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

ஏ. CPUபுதியது நிறுவப்பட்டதை விட குறைந்தது 30% வேகமாக இருந்தால் அதை மாற்றுவது மதிப்பு. இல்லையெனில், உற்பத்தித்திறனில் குறிப்பிடத்தக்க அதிகரிப்பு இருக்காது, மேலும் நிறைய பணம் தேவைப்படும்.

தீவிர ஆர்வலர்கள் தங்கள் செயலியை ஓவர்லாக் செய்ய முயற்சி செய்யலாம். இந்த முறை அனைவருக்கும் இல்லை, இருப்பினும் மதர்போர்டு மற்றும் செயலியின் ஓவர்லாக் திறன் அனுமதித்தால், செயலி மேம்படுத்தலை மற்றொரு வருடத்திற்கு ஒத்திவைக்க இது உங்களை அனுமதிக்கிறது. இது மத்திய செயலி, வீடியோ அட்டை மற்றும்/அல்லது ரேம் ஆகியவற்றின் நிலையான இயக்க அதிர்வெண்களை அதிகரிப்பதைக் கொண்டுள்ளது. ஒரு குறிப்பிட்ட கட்டமைப்பின் தனிப்பட்ட பண்புகள் மற்றும் முன்கூட்டிய தோல்விக்கான சாத்தியக்கூறுகளால் சிக்கலானது.

பி. ரேம். செயல்பாட்டின் போது அனைத்து நினைவகமும் ஏற்றப்பட்டால் அது நிச்சயமாக சேர்க்கப்பட வேண்டும். "பணி மேலாளர்" மூலம் நாங்கள் பார்க்கிறோம், வேலையின் உச்சத்தில் (திறக்கக்கூடிய அனைத்தும்) 80% ரேம் வரை ஏற்றப்பட்டால், அதை 50-100% அதிகரிப்பது நல்லது. அதிர்ஷ்டவசமாக, இப்போது ஒரு பைசா செலவாகும்.

சி. HDD. இது வட்டின் அளவு அல்ல, ஆனால் அதன் வேகம். உங்களிடம் ஸ்பிண்டில் வேகம் 5400 ஆர்பிஎம் கொண்ட ஸ்லோ எகானமி ஹார்ட் டிரைவ் இருந்தால், அதை 7200 ஆர்பிஎம் வேகம் மற்றும் அதிக ரெக்கார்டிங் அடர்த்தியுடன் அதிக விலை கொண்ட ஹார்ட் டிரைவ் மூலம் மாற்றுவது செயல்திறனை சேர்க்கும். எல்லா சந்தர்ப்பங்களிலும், ஒரு SSD இயக்ககத்துடன் மாற்றுவது பயனர்களை மிகவும் மகிழ்ச்சியடையச் செய்கிறது :) முன் மற்றும் பின் செயல்திறன் முற்றிலும் வேறுபட்டது.

நிலையான விண்டோஸ் 7 செயல்திறன் கருவியைப் பயன்படுத்தி கணினி உள்ளமைவில் உள்ள தடையை நீங்கள் தோராயமாக தீர்மானிக்கலாம். இதைச் செய்ய, "கண்ட்ரோல் பேனல் -> சிஸ்டம்" என்பதற்குச் சென்று "செயல்திறனை மதிப்பிடு" அல்லது "புதுப்பி" என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். ஒட்டுமொத்த செயல்திறன் குறைந்த குறிகாட்டியால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது, இதனால் பலவீனமான இணைப்பை அடையாளம் காண முடியும். எடுத்துக்காட்டாக, ஹார்ட் டிரைவ் மதிப்பீடு செயலி மற்றும் ரேம் மதிப்பீட்டை விட மிகக் குறைவாக இருந்தால், அதை அதிக உற்பத்தித் திறனுடன் மாற்றுவது பற்றி நீங்கள் சிந்திக்க வேண்டும்.

கணினி பழுது மற்றும் சுத்தம்

சில வகையான செயலிழப்பு காரணமாக கணினி மெதுவாக இருக்கலாம், மேலும் ஒரு எளிய பழுது செயல்திறனை அதிகரிக்க உதவும். எடுத்துக்காட்டாக, செயலி குளிரூட்டும் முறை செயலிழந்தால், அதன் கடிகார வேகம் வெகுவாகக் குறைக்கப்படுகிறது, இதன் விளைவாக, செயல்திறன் குறைகிறது. அதிக தூசி காரணமாக மதர்போர்டின் கூறுகள் காரணமாக இது இன்னும் மெதுவாக இருக்கலாம்! எனவே முதலில், கணினி அலகு முழுமையாக சுத்தம் செய்ய முயற்சிக்கவும்.

டிஃப்ராக்மென்டேஷன் மற்றும் இலவச வட்டு இடம்

அது என்னவென்று நீங்கள் கேள்விப்பட்டிருக்கவில்லை அல்லது நீண்ட காலமாக அதைச் செய்யவில்லை என்றால், உங்கள் கணினியின் வேகத்தை அதிகரிக்க நீங்கள் செய்ய வேண்டிய முதல் விஷயம் இதுதான். டிஃப்ராக்மென்டேஷன், ஹார்ட் டிரைவில் உள்ள தகவல்களை ஒரு பகுதியாக ஒரு முழுதாக சேகரிக்கிறது, இதன் மூலம் படிக்கும் தலை அசைவுகளின் எண்ணிக்கையை குறைத்து செயல்திறனை அதிகரிக்கிறது.

கணினி வட்டில் (ஆப்பரேட்டிங் சிஸ்டம் நிறுவப்பட்ட இடத்தில்) குறைந்தபட்சம் 1 ஜிபி இலவச இடம் இல்லாததால் ஒட்டுமொத்த செயல்திறனில் குறைவு ஏற்படலாம். உங்கள் வட்டுகளில் உள்ள இலவச இடத்தைக் கண்காணிக்கவும். மூலம், defragmentation செயல்முறைக்கு குறைந்தபட்சம் 30% இலவச இடத்தை வைத்திருப்பது விரும்பத்தக்கது.

விண்டோஸ் எக்ஸ்பி/7/10 இயங்குதளத்தை மீண்டும் நிறுவுகிறது

90% ஐ மீண்டும் நிறுவுவது உங்கள் கணினியின் வேகத்தை 1.5-3 மடங்கு அதிகரிக்க அனுமதிக்கிறது, அது எவ்வளவு அழுக்காக உள்ளது என்பதைப் பொறுத்து. இந்த இயக்க முறைமை காலப்போக்கில் மீண்டும் நிறுவப்பட வேண்டும் என்று வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது :) நான் ஒரு வாரம் பல முறை "விண்டோஸ் குறுக்கிட" மக்கள் தெரியும். நான் இந்த முறையை ஆதரிப்பவன் அல்ல, பிரேக்குகளின் உண்மையான மூலத்தின் அடிப்பகுதியைப் பெற, கணினியை மேம்படுத்த முயற்சிக்கிறேன், ஆனால் இன்னும், வருடத்திற்கு ஒரு முறை நான் கணினியை மீண்டும் நிறுவுகிறேன், சில கூறுகள் மாறுவதால் மட்டுமே.

கொள்கையளவில், இதுபோன்ற திட்டங்கள் என்னிடம் இல்லை என்றால், நான் மீண்டும் நிறுவாமல் 5-10 ஆண்டுகள் வாழ முடியும். ஆனால் இது அரிதானது, உதாரணமாக சில அலுவலகங்களில் 1C: கணக்கியல் மற்றும் மைக்ரோசாஃப்ட் ஆபிஸ் மட்டுமே நிறுவப்பட்டுள்ளன, மேலும் பல ஆண்டுகளாக எதுவும் மாறவில்லை. அத்தகைய நிறுவனத்தை நான் அறிவேன், அவர்கள் 10 ஆண்டுகளுக்கும் மேலாக விண்டோஸ் 2000 ஐக் கொண்டுள்ளனர், அது நன்றாக வேலை செய்கிறது ... ஆனால் பொதுவாக, உங்கள் கணினியின் செயல்திறனை எவ்வாறு அதிகரிப்பது என்று உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், மீண்டும் நிறுவுவது ஒரு நல்ல வழியாகும்.

ஆப்பரேட்டிங் சிஸ்டம் செட்டிங்ஸ் ஆப்டிமைசர் புரோகிராம்களைப் பயன்படுத்துதல்

சில நேரங்களில் நீங்கள் சிறப்பு திட்டங்களைப் பயன்படுத்தி வேலையின் வசதியை கணிசமாக அதிகரிக்கலாம். மேலும், பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் இது ஒரே எளிய, வேகமான மற்றும் பொருத்தமான முறையாகும். நான் ஏற்கனவே ஒரு நல்ல திட்டத்தைப் பற்றி ஏற்கனவே எழுதினேன்.

நீங்கள் ஒரு நல்ல PCMedic பயன்பாட்டையும் முயற்சி செய்யலாம். இது செலுத்தப்பட்டது, ஆனால் அது ஒரு பிரச்சனை இல்லை :) நிரலின் சிறப்பம்சமாக அதன் முழு தானியங்கு செயல்முறை ஆகும். முழு நிரலும் ஒரு சாளரத்தைக் கொண்டுள்ளது, அதில் உங்கள் இயக்க முறைமை, செயலி உற்பத்தியாளர் (இன்டெல், ஏஎம்டி அல்லது பிற) மற்றும் தேர்வுமுறை வகை - ஹீல் (சுத்தம் மட்டும்) அல்லது ஹீல் & பூஸ்ட் (சுத்தம் மற்றும் முடுக்கம்) ஆகியவற்றை நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். "GO" பொத்தானை அழுத்தவும், அவ்வளவுதான்.

மிகவும் சக்திவாய்ந்த நிரல்களில் ஒன்று Auslogics BoostSpeed ​​ஆகும், இது செலுத்தப்பட்டாலும், சோதனை பதிப்பு உள்ளது. இது ஒரு உண்மையான அசுரன், இது அனைத்து முனைகளிலும் உங்கள் கணினியின் செயல்திறனை அதிகரிக்க பல பயன்பாடுகளை உள்ளடக்கியது. ஒரு ஆப்டிமைசர், டிஃப்ராக்மென்டர், தேவையற்ற கோப்புகளிலிருந்து உங்கள் கணினியை சுத்தம் செய்தல், பதிவேட்டை சுத்தம் செய்தல், இணைய முடுக்கி மற்றும் வேறு சில பயன்பாடுகள் உள்ளன.

சுவாரஸ்யமாக, திட்டத்தில் ஒரு ஆலோசகர் இருக்கிறார், அவர் என்ன செய்ய வேண்டும் என்று உங்களுக்குச் சொல்வார். ஆனால் அங்கு பரிந்துரைக்கப்பட்டதை எப்போதும் சரிபார்க்கவும், எல்லாவற்றையும் கண்மூடித்தனமாக பயன்படுத்த வேண்டாம். எடுத்துக்காட்டாக, ஆலோசகர் உண்மையில் தானியங்கி விண்டோஸ் புதுப்பிப்புகள் வேலை செய்ய விரும்புகிறார். உரிமம் பெற்ற விண்டோஸ் வாங்காதவர்களுக்கு இது மோசமாக முடியும் என்பது தெரியும்.

தேர்வுமுறைக்கு, துப்புரவு நிரல்களும் உள்ளன, எடுத்துக்காட்டாக CCleaner, தேவையற்ற தற்காலிக கோப்புகளின் கணினியை சுத்தம் செய்து பதிவேட்டை சுத்தம் செய்கிறது. வட்டுகளிலிருந்து குப்பைகளை அகற்றுவது இலவச இடத்தை விடுவிக்க உதவும்.

ஆனால் பதிவேட்டை சுத்தம் செய்வது செயல்திறனில் குறிப்பிடத்தக்க அதிகரிப்புக்கு வழிவகுக்காது, ஆனால் முக்கியமான விசைகள் நீக்கப்பட்டால் அது சிக்கல்களுக்கு வழிவகுக்கும்.

முக்கியமான!எந்த மாற்றங்களுக்கும் முன், உறுதியாக இருங்கள்!

அவசியம்தூய்மையான நிரல்கள் அகற்ற விரும்பும் அனைத்தையும் காண்க! நான் Auslogics Disk Cleaner மூலம் எனது கணினியை ஸ்கேன் செய்தேன், முதலில் எனது மறுசுழற்சி தொட்டியில் 25GB குப்பைகள் இருந்ததில் மகிழ்ச்சி அடைந்தேன். ஆனால் சமீபத்தில் ரீசைக்கிள் பினை காலி செய்ததை நினைத்து, இந்த புரோகிராமில் டெலிட் செய்வதற்காக தயார் செய்யப்பட்ட பைல்களை திறந்து பார்த்தேன். எனது மிக முக்கியமான கோப்புகள் அனைத்தும், கடந்த சில மாதங்களாக எனது வாழ்நாள் முழுவதும் இருந்தன. மேலும், அவை குப்பையில் இல்லை, ஆனால் டி டிரைவில் ஒரு தனி கோப்புறையில் இருந்தன. நான் பார்க்காமல் இருந்திருந்தால், நான் அவற்றை நீக்கியிருப்பேன்.

விண்டோஸ் 7 இல், வரைகலை இடைமுகத்தை எளிதாக்குவதன் மூலம் செயல்திறனை சற்று அதிகரிக்கலாம். இதைச் செய்ய, "கண்ட்ரோல் பேனல் -> சிஸ்டம் -> மேம்பட்ட -> அமைப்புகள்" என்பதற்குச் சென்று சில தேர்வுப்பெட்டிகளை முடக்கவும் அல்லது "சிறந்த செயல்திறனை உறுதிசெய்க" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

மதர்போர்டு பயாஸ் அமைப்புகள்

பயாஸ் மிக அடிப்படையான கணினி அமைப்புகளை சேமிக்கிறது. நீக்கு, F2, F10 அல்லது வேறு ஏதேனும் விசையைப் பயன்படுத்தி கணினியை இயக்கும்போது அதை உள்ளிடலாம் (கணினியை இயக்கும்போது திரையில் எழுதப்பட்டது). செயல்திறனில் வலுவான குறைவு அமைப்புகளில் உள்ள முக்கியமான பிழைகள் காரணமாக மட்டுமே இருக்க முடியும். வழக்கமாக இது சாதாரணமாக கட்டமைக்கப்படுகிறது மற்றும் அங்கு தலையிடுவது அவசியமில்லை மற்றும் தீங்கு விளைவிக்கும்.

அமைப்புகளை உகந்ததாக மாற்றுவதற்கான எளிதான வழி, பயாஸிற்குச் சென்று "உகந்த அமைப்புகளை ஏற்று" (பயாஸைப் பொறுத்து எழுத்துப்பிழை வேறுபடலாம்) போன்ற விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், அமைப்புகளைச் சேமித்து மீண்டும் துவக்கவும்.

தொடக்கத்திலிருந்து தேவையற்ற சேவைகள் மற்றும் திட்டங்களை முடக்குதல்

இன்று, கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு இரண்டாவது நிறுவப்பட்ட நிரல் அதன் மூக்கை தொடக்கத்தில் ஒட்டிக்கொண்டது. இதன் விளைவாக, இயக்க முறைமையை ஏற்றுவது காலவரையற்ற காலத்திற்கு தாமதமாகிறது, மேலும் வேலை மெதுவாக உள்ளது. கணினி தட்டில் (கடிகாரத்திற்கு அருகில்) பாருங்கள், எத்தனை தேவையற்ற ஐகான்கள் உள்ளன? தேவையற்ற நிரல்களை அகற்றுவது அல்லது தொடக்கத்திலிருந்து அவற்றை முடக்குவது மதிப்பு.

உள்ளமைக்கப்பட்ட விண்டோஸ் சிஸ்டம் உள்ளமைவு பயன்பாட்டைப் பயன்படுத்தி இதைச் செய்வது எளிது. அதை இயக்க, "Win + R" கலவையை அழுத்தி, சாளரத்தில் "msconfig" ஐ உள்ளிடவும். நிரலில், "தொடக்க" தாவலுக்குச் சென்று கூடுதல் பெட்டிகளைத் தேர்வுநீக்கவும். மறுதொடக்கத்திற்குப் பிறகு ஏதாவது காணவில்லை என்றால், தேர்வுப்பெட்டிகளைத் திரும்பப் பெறலாம். நீங்கள் எந்த நிரல்களை நிறுவியுள்ளீர்கள் என்பது பற்றிய யோசனை உங்களுக்கு இருக்க வேண்டும்.

செயல்திறனை அதிகரிப்பதற்கான ஒரு வலுவான வழி... வைரஸ் தடுப்பு செயலிழக்கச் செய்வது :) இது மோசமானது, நிச்சயமாக, ஆனால் சில சமயங்களில் ஆதார-தீவிர பணிகளைச் செய்யும்போது நான் வைரஸ் தடுப்பு செயலிழக்கிறேன்.

இணையத்தில் உலாவும்போது அல்லது தெரியாத மென்பொருளை நிறுவும் போது இதைச் செய்ய வேண்டியதில்லை!

சமீபத்திய இயக்கிகளை நிறுவுதல்

இது உண்மையில் உதவும், குறிப்பாக மிகவும் பழைய அல்லது இயல்புநிலை இயக்கிகள் நிறுவப்பட்டிருந்தால் (இயல்புநிலையாக மைக்ரோசாப்ட் இலிருந்து). மதர்போர்டு சிப்செட் இயக்கிகள் மிகப்பெரிய செல்வாக்கைக் கொண்டுள்ளன, ஆனால் மற்றவர்கள் செயல்திறனைக் குறைக்கலாம். ஒவ்வொரு சாதனத்திற்கும் நீங்கள் இயக்கிகளைப் புதுப்பிக்க வேண்டும், மேலும் அவற்றை உற்பத்தியாளர்களின் இணையதளங்களில் காணலாம்.

இயக்கிகளை கைமுறையாக புதுப்பிப்பது நல்லது, ஆனால் தானாகவே இயக்கிகளைப் புதுப்பிப்பதற்கு பல திட்டங்கள் உள்ளன. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு நல்ல சாதனம் சாதனங்களை ஸ்கேன் செய்து புதுப்பிக்கப்பட்ட இயக்கிகளைத் தேடும்.

உங்கள் இயக்க முறைமையை புத்திசாலித்தனமாக தேர்வு செய்யவும்

நீங்கள் இன்னும் விண்டோஸ் எக்ஸ்பியில் அமர்ந்திருந்தால், 2 ஜிகாபைட் ரேம் இருந்தால், விரைவாக விண்டோஸ் 7 க்கு மாறுமாறு நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன், செயல்திறன் அதிகரிக்கும். உங்களிடம் 4 ஜிபி அல்லது அதற்கு மேல் இருந்தால், விண்டோஸ் 10 64-பிட் பதிப்பை நிறுவ தயங்க வேண்டாம். வேலையின் வேகம் இன்னும் அதிகரிக்கும், ஆனால் 64-பிட் நிரல்களில் மட்டுமே. வீடியோ, ஆடியோ மற்றும் பிற ஆதார-தீவிர பணிகளை 1.5-2 மடங்கு வேகமாக செயலாக்க முடியும்! விண்டோஸ் விஸ்டாவை ஏழாக மாற்றுவதற்கான நேரம் இது.

Windows Zver போன்ற பல்வேறு Windows பில்ட்களை நிறுவலுக்கு பயன்படுத்த வேண்டாம். அவை ஏற்கனவே தேவையான மற்றும் தேவையற்ற மென்பொருளால் நிரம்பியுள்ளன, மேலும் அவை பெரும்பாலும் தரமற்றவை.

வைரஸ்கள்

அவர்கள் எனக்கு பத்தாம் இடத்தில் இருந்தாலும், நீங்கள் அவர்களை கவனிக்கக்கூடாது என்று இது அர்த்தப்படுத்துவதில்லை. வைரஸ்கள் உங்கள் கணினியை கணிசமாக மெதுவாக்கலாம் அல்லது அதை முடக்கலாம். செயல்திறனில் விசித்திரமான குறைவு இருந்தால், எடுத்துக்காட்டாக, ஸ்கேனர்களில் ஒன்றைக் கொண்டு கணினியை ஸ்கேன் செய்ய வேண்டும். ஆனால் DrWeb அல்லது Kaspersky Anti-Virus போன்ற நம்பகமான ஆன்டிவைரஸ் நிறுவப்பட்டிருப்பது நல்லது.

இந்த கட்டுரையில், உங்கள் கணினியின் வேகத்தை எவ்வாறு அதிகரிப்பது என்பதற்கான முக்கிய முறைகளைப் பார்த்தோம். எங்கள் வாழ்வில் மிக முக்கியமான விஷயத்தைச் சேமிக்க இந்தக் கட்டுரை உங்களுக்கு உதவியது என்று நம்புகிறேன் - நேரத்தை பயனுள்ள வகையில், ஒவ்வொரு மணி நேரமும், ஒவ்வொரு நிமிடமும், வீணாக்காமல் பயன்படுத்த வேண்டும். பின்வரும் கட்டுரைகளில் நான் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை கணினி செயல்திறனை அதிகரிக்கும் தலைப்பைத் தொடுவேன், வலைப்பதிவு புதுப்பிப்புகளுக்கு குழுசேரவும்.

இன்றைய சுவாரஸ்யமான வீடியோ - நம்பமுடியாத பிங் பாங்!

டெஸ்க்டாப் கணினி அல்லது மடிக்கணினியின் வேகம் பல காரணிகளைப் பொறுத்தது. எனவே, வேகமான செயலியை நிறுவுவது போன்ற ஒரு கூறுகளை மட்டும் மேம்படுத்தினால், பிசி செயல்திறனில் குறிப்பிடத்தக்க அதிகரிப்பை எதிர்பார்க்க முடியாது. கணினி குறிப்பிடத்தக்க வகையில் வேகமாக வேலை செய்ய, கூறுகளின் பல பண்புகள் ஒரே நேரத்தில் மேம்படுத்தப்பட வேண்டும், மேலும் அவை அனைத்தும் கூட. இது மிகவும் இயற்கையானது, ஏனென்றால் உங்களுடையது மெதுவான சாதனம் அனுமதிப்பதை விட கணினி வேகமாக இயங்காது அமைப்பில்.

CPU கடிகார வேகம்

கணினி செயல்திறனை நிர்ணயிக்கும் போது, ​​அவர்கள் முதலில் பார்க்கிறார்கள் செயலி கடிகார வேகம். இந்த காட்டி CPU செயல்பாடுகளின் வேகத்தை பாதிக்கிறது. செயலி அதிர்வெண் என்பது மையத்தின் கடிகார வேகம் ஆகும், இது கணினி அதிகபட்சமாக ஏற்றப்படும் தருணத்தில் அதன் முக்கிய அங்கமாகும்.

இந்த அளவுருவின் அளவீட்டு மதிப்பு மெகாஹெர்ட்ஸ் மற்றும் ஜிகாஹெர்ட்ஸ் ஆகும். கடிகார வேகம் காட்டி காட்டப்படவில்லை ஒரு வினாடிக்கு செய்யப்படும் செயல்பாடுகளின் எண்ணிக்கை . உண்மை என்னவென்றால், சில செயல்பாடுகளைச் செய்வது பல சுழற்சிகளை எடுக்கலாம். இயற்கையாகவே, ஒரே மாதிரியான கணினியைக் காட்டிலும் அதிக கடிகார வேகம் கொண்ட செயலியைக் கொண்ட கணினி ஒரு யூனிட் நேரத்திற்கு அதிக பணிகளைச் செய்ய முடியும்.

ரேம்

செயல்திறனை பாதிக்கும் இரண்டாவது மிக முக்கியமான கணினி அளவுரு ரேம் அளவு. இது ஒரு கணினியில் இரண்டாவது வேகமான கூறு, செயலிக்கு அடுத்தபடியாக உள்ளது. இருப்பினும், இந்த சாதனங்களுக்கு இடையிலான வேக வேறுபாடு குறிப்பிடத்தக்கது. உங்களிடம் அதிக ரேம் இருந்தால், செயலியை முழுமையாகப் பயன்படுத்த முடியும் என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும்.

ஹார்ட் டிரைவ் போன்ற பிற சாதனங்களை விட RAM உடன் தகவல் பரிமாற்றம் மிக வேகமாக உள்ளது. அதனால்தான் ரேமின் அளவை அதிகரிப்பது உங்கள் கணினியை கணிசமாக வேகப்படுத்தும்.

HDD

கணினியின் செயல்திறன் ஹார்ட் டிரைவின் அளவு மற்றும் அதன் வேகத்தால் கணிசமாக பாதிக்கப்படுகிறது. ஹார்ட் டிரைவின் அளவு அவ்வளவு முக்கியமல்ல, முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், கணினி வட்டில் 10% இலவச இடம் உள்ளது. மற்றும் இங்கே ஹார்ட் டிரைவ் பஸ் தொடர்பு வேகம் - இது மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க காரணியாகும்.

இன்று, வழக்கமான ஹார்ட் டிரைவ்கள் பலவற்றால் மாற்றப்பட்டுள்ளன அதிவேக SSD இயக்கிகள் , இதில் நகரும் பாகங்கள் இல்லை. அவை ஃபிளாஷ் டிரைவின் கொள்கையில் செயல்படுகின்றன. அவற்றில் தகவல் பரிமாற்றத்தின் வேகம் ஹார்ட் டிரைவ்களை விட பல மடங்கு அதிகம். பல சில்லுகளிலிருந்து பெரிய கோப்புகள் ஒரே நேரத்தில் படிக்கப்படுவதால் இது நிகழ்கிறது, இதன் காரணமாக கணினியின் செயல்திறன் அதிகரிக்கிறது. கூடுதலாக, வட்டில் சுற்றி நகரும் மற்றும் தகவல்களைப் படிக்கும்/எழுதுவதற்கான முழு செயல்முறையையும் மெதுவாக்கும் தலைகள் எதுவும் இல்லை. இருப்பினும், எஸ்எஸ்டி டிரைவ்களின் முக்கிய தீமை பொருத்தமானதாகவே உள்ளது - அதிக விலை.

கோப்புகளை சிதைத்தல்

ஹார்ட் டிரைவிலிருந்து கோப்புகள் அவ்வப்போது நீக்கப்பட்டதன் விளைவாக, வெற்று இடங்கள் அவற்றின் இடத்தில் இருக்கும், பின்னர் புதிய கோப்புகள் இந்த நினைவக கலங்களில் ஏற்றப்படுகின்றன, ஆனால் ஒரே இடத்தில் அல்ல - என்று அழைக்கப்படும் வட்டு துண்டு துண்டாக. இதன் விளைவாக, கணினி இயக்ககத்தின் வெவ்வேறு பகுதிகளை அணுக வேண்டும், இதனால் செயல்பாட்டை மெதுவாக்குகிறது.

இந்த செயல்முறையைத் தவிர்க்க, நீங்கள் அவ்வப்போது மேற்கொள்ள வேண்டும் வட்டு defragmentation- வேகமாகப் படிக்கும் நோக்கத்திற்காக ஒத்த கோப்புகளை அடுத்தடுத்த பிரிவுகளில் ஏற்பாடு செய்தல்.

விண்டோஸ் 7 ஆப்பரேட்டிங் சிஸ்டத்தில் ஒரு வட்டை டிஃப்ராக்மென்ட் செய்ய, நீங்கள் ஸ்டார்ட் மெனுவிற்குச் சென்று, தேர்ந்தெடுக்கவும் அனைத்து நிரல்கள் - துணைக்கருவிகள் - பயன்பாடுகள் - வட்டு டிஃப்ராக்மென்டர்.

OS இல் ஒரே நேரத்தில் இயங்கும் பணிகள்

உங்கள் கணினி பெரியதாக இருக்கும் ஒரே நேரத்தில் பணிகளைச் செய்யுங்கள், மேலும் அது மெதுவாக இருக்கும். எனவே, உங்கள் பிசி வேகத்தில் சிக்கல் இருந்தால், நீங்கள் தற்போது பயன்படுத்தாத அனைத்து பயன்பாடுகளையும் நிரல்களையும் மூட வேண்டும். பணி மேலாளரில் சில செயல்முறைகளை மூடுவதும் உதவும். எந்த செயல்முறைகளை நிறுத்தலாம் என்பதைப் பற்றி படிக்கவும்.

வைரஸ்கள் உங்கள் கணினியின் செயல்திறனைக் குறைக்கலாம், எனவே நம்பகமான வைரஸ் தடுப்பு மென்பொருளை நிறுவி, தீம்பொருளுக்காக உங்கள் கணினியை ஸ்கேன் செய்யவும். கட்டுரையின் பரிந்துரைகளையும் நீங்கள் பயன்படுத்தலாம்.



பகிர்