Сан фордж 10 російська версія інструкція користувача. Музичний редактор Sound Forge

Сьогодні і в Інтернеті, і в спеціалізованих друкованих ЗМІ можна знайти багато матеріалів, які висвітлюють різноманітні аспекти роботи з відео. Разом з тим найчастіше не враховують не менш важливу тему - редагування звуку. Адже саме хороший звуковий супровід створює як мінімум половину ефекту від перегляду картинки, що рухається. Не кажучи вже про те, що існує маса речей, для яких визначальну роль відіграє саме аудіо - наприклад запис подкастів.

Саме тому, що тема обробки звуку менш «на слуху», перед користувачем часто постає питання, яку програму краще використовувати. Однією з найвідоміших програм у цій галузі є Sony Sound Forge (раніше відомий Sonic Foundry's Sound Forge). Вивчивши можливості програми, ми спробуємо зрозуміти, чи підходить її арсенал більшості користувачів, а також розглянемо альтернативні варіанти. Під наш «мікроскоп» потрапила свіжа, десята версія програми. Для тих, хто знайомий з більш ранніми випусками Sound Forge, варто відзначити, що основна логіка роботи з цією програмою збереглася, але при цьому додалися деякі покращення. Однак про все по порядку.

Сама всеїдність

Спочатку варто сказати кілька слів про те, що може бути вихідним матеріалом для роботи з програмою. Це можуть бути записи в цифровому вигляді, отримані з диктофона, плеєра, жорсткого диска ПК і т.д. , створені в інших продуктах Sony для роботи зі звуком. За бажанням можна витягти доріжки з музичних компакт-дисків - для цього необхідно скористатися пунктом ExtractAudiofromCDменю File.

Крім того, ви зможете самі записати звукову доріжку, підключивши мікрофон безпосередньо в Sound Forge. Причому модуль запису при всій простоті реалізації надає досить великі налаштування (про це поговоримо трохи згодом). Ще одна цікава «фішка» програми – можливість редагування звукової доріжки відеоролика. Звуковий супровід відкривається програмою як звичайний аудіофайл.

Увага, йде запис!

Для запису з мікрофона, як ми вже згадували, у Sound Forge передбачено окремий і досить простий у роботі модуль. Викликається він кнопкою Record на панелі інструментів програми (див. вставку "Все на виду") або комбінацією клавіш + . Прямо у вікні ви побачите кнопки управління записом, а також шкалу інтенсивності звукової хвилі. При натисканні червоної кнопки, що запускає процес запису, програма автоматично створює нову доріжку для редагування та поміщає до неї записаний матеріал для редагування. На вибір користувачеві пропонується кілька режимів запису (список, що випадає) Mode): звичайний режим за замовчуванням ( Automatic retake (automatically rewind)), створення безлічі варіантів запису, розташованих один за одним і зберігаються в одному звуковому файлі, автоматично розділеному на області ( Multiple takes creating Regions) та без створення окремих областей для кожного варіанту ( Multiple takes (no Regions)), запис кожного «шматка» в окремому вікні ( Create a new window for each take), а також запис інтервалів певної довжини ( Punch-In (record a specific length)). В останньому випадку необхідно вказати час початку та закінчення запису. При цьому решта доріжки залишиться незмінною - це зручно, коли необхідно переписати лише певний шматок матеріалу.

Все, що під рукою

Коли запис готовий, можна приступити до його редагування. У Sound Forge передбачено чотири основні інструменти редагування звукової доріжки. Edit Tool призначений для виділення потрібних ділянок запису, Magnify Tool служить для зміни масштабу звукової хвилі, Pencil Tool дозволяє малювати вручну звукову хвилю (працює лише при сильному збільшенні масштабу), а Event Tool дає можливості переміщати виділені області. Перемикатися між ними можна або на панелі інструментів програми клацанням по кнопці, що відповідає кожному засобу, або ж прямо у вікні редагованого семпла (клавіша D ).

Крім того, у Sound Forge є допоміжні об'єкти, що полегшують редагування звукової доріжки. Так, щоб відзначити якийсь потрібний момент семпла, можна додати на доріжку маркер (Marker). А виділити певну ділянку допоможе Область (Region). Варто відзначити, що виділення шматка доріжки між двома маркерами або області здійснюється просто подвійним клацанням миші.

Зачищення семпла

Одна з переваг Sound Forge полягає в тому, що багато завдань, що стосуються обробки аудіофайлу, автоматизовані, і вам не доведеться витрачати багато часу для «колупання» доріжки вручну. Наприклад, прибрати паузи та ділянки з тишею дозволить інструмент Auto Trim/Crop(меню Process). Працює ця функція в такий спосіб. програма виявляє частину даних, рівень сигналу якої вище, ніж зазначений, та розцінює її як прийнятну. Коли рівень сигналу падає нижче вказаного вами, Sound Forge розцінює таку частину як кінець потрібної секції або початок фрагмента тиші. Потім програма шукає наступну секцію, що має достатній рівень сигналу, та видаляє всі дані між двома секціями.

Auto Trim/Crop дозволяє використовувати кілька варіантів для зачистки запису (список, що випадає) Function). Так, Keep edges outside of the selectionвидаляє фрагменти тиші всередині виділеної області, не торкаючись даних поза цією ділянкою, Remove edges outsde of the selectionвиключає паузи в межах виділеної області, а також видаляє всі дані, що знаходяться за її межами. RemoveSilenceміжphrases (createsregions )видаляє фрагменти тиші між фразами (записуючи голос). А Remove data from start and limit file lengthвидаляє тишу на початку звукового файлу, а також обрізає кінець запису у вказаній точці. Крім того, у випадаючому списку Preset є кілька налаштувань для найбільш затребуваних завдань.

Для створення ефекту перетікання однієї частини запису в іншу або плавного згасання можна скористатися функцією Fade. Регулювати гучність треку або окремих його частин можна за допомогою інструмента Volume, «вирівняти» шматки запису різної якості дозволяє Normalize. А функція Muteдопоможе взагалі відключити звук у непотрібних ділянках запису.

Досить важливим інструментом є Bit-Depth Converter, який змінює значення розрядності звукового файлу у бітах. Перед обробкою запису рекомендується підвищувати його розрядність - це не спричинить покращення якості доріжки, але збільшить її роздільну здатність, і подальше редагування та обробка файлу не призведуть до появи шумів. Зниження ж розрядності файлу зменшить і його якість, проте в деяких випадках доводиться йти на такий крок - наприклад, щоб записати на компакт-диск 24-бітний файл, доведеться знизити його розрядність до 16 біт, оскільки аналоговий компакт-диск може використовувати тільки таку розрядність . До речі, у таких випадках варто залишати копію оригінального файлу – на будь-який пожежник.

Ще однією цікавою функцією є можливість стиснення/розтягування запису за часом без зміни висоти тону. Це корисно, наприклад, під час коригування звукової доріжки до відеоряду. Зробити це можна за допомогою інструменту Time Stretch. Програма надає 19 різних режимів ( Mode), які призначені для конкретного типу аудіоданих, які ви обробляєте. У вікні налаштування Time Stretch необхідно встановити в потрібну позицію на шкалі спеціальний індикатор, який показує, наскільки витягнулася або зменшилася доріжка.

Додай вогонь

Програма Sound Forge оснащена великим набором ефектів (розділ меню Effects), які можна застосовувати як до всього запису в цілому, так і до окремих її частин (тут якраз і знадобляться області та маркери). Найбільш цікаві з них: реверберація, що створює набір ефектів луна (Reverb), ефект трелі за рахунок вібрації висоти тону (Vibrato), спотворення звуку для вокалу або гітарних партій (Distortion), додавання «космічних» або «свистячих» звуків, характерних для психоделічної музики 1960х - 1970х років (Flange/Wah-Wah), ефекти хорового звучання (Chorus) і акустичного колориту (Acoustic Mirror) і т. д. Кожен з них потребує самостійного настроювання, тому спочатку для отримання бажаного результату вам напевно доведеться використовувати метод наукового тику J . Добре, що в налаштуваннях кожного з ефектів є функція попереднього перегляду дії, що робиться ефектом на звукову доріжку (кнопка Preview). Крім того, деякі пункти налаштувань схожі на більшість ефектів. Наприклад, Dry out- Гучність «сухого», не обробленого ефектом сигналу, Wet out- Гучність ефекту, Rate- швидкість модуляції, Depth - амплітуда (діапазон) модуляції і т. д. Щоб краще розібратися в налаштуваннях ефектів, варто звернутися до довідки програми або російськомовного підручника з Sound Forge ( http://wikisound.org/Sound_Forge_(Manual)) .

Що в результаті?

Коли обробка звуку закінчена, доріжку, що вийшла в результаті, можна зберегти на жорсткому диску в один з безлічі форматів, що підтримуються програмою, з вибором якості треку (бітрейту і частоти дискретизації). Якщо ж планується подальша обробка треку, є сенс зберегти його як проект Sound Forge – файл з розширенням FRG. Це дозволить програмі у майбутньому швидше завантажити композицію.

Готовий звуковий файл також можна записати на диск. Для цього в розділі меню Tools необхідно вибрати один з варіантів: Burn Track — at — Once Audio CD або Burn Disc — at — Once Audio CD (про різницю між цими методами читайте у вставці «Відпалюємо по повній»).

І на останок…

Перший висновок, що напрошується після знайомства з Sony Sound Forge, полягає в тому, що програма не надто складна в освоєнні - багато речей інтуїтивно зрозумілі навіть тим користувачам, які побачили програму вперше, не кажучи вже про тих, хто мав справу з попередніми версіями програми. Однак для того, щоб виконувати якісь складні завдання з обробки звуку, однієї інтуїції мало - необхідно буде запастися детальним посібником як продукту, так і спільними підручниками по роботі зі звуком. Для простого редагування музичних композицій, наприклад, нарізки рингтонів, склеювання двох треків або наведення легкого «марафету» звукового файлу все-таки краще використовувати безкоштовні звукові редактори (див. вставку «Навіщо платити більше?»). І не тому, що Sound Forge не вміє цього робити, а тому, що додаток орієнтований на тих користувачів, для яких обробка звуку - серйозне хобі, а також на людей, що займаються написанням музики в комерційних цілях. Та й ціна продукту, вказана на сайті виробника (від 375 доларів), прозоро натякає на цей факт.

Скуті одним ланцюгом

Ефекти до звукових доріжок в Sound Forge можна використовувати не тільки по одному, та й створювати з них послідовність. Для цього в програмі є модуль Plug-in Chainer. Для його запуску необхідно натиснути кнопку у вікні редагування семпла. Натиснувши на кнопку Add Plug —Ins to chain, ви отримаєте доступ до менеджера ефектів і плагінів, з яких можете вибрати потрібні. Після побудови ланцюжка ефектів кожен із них можна буде налаштувати окремо, лише клацнувши на відповідну кнопку в ланцюгу. Природно, перед застосуванням ефектів можна буде попередньо оцінити, який вплив вони вплинуть на запис.

Масова обробка

Є в Sound Forge і спеціальний модуль для автоматизованої обробки множини файлів - Batch Converter. Він дозволяє переконвертувати кілька записів з одного формату до іншого. Крім того, цей модуль дозволяє проводити обробку групи файлів плагінами - наприклад, видалити шум з 20 файлів або нормалізувати їх рівень під заданий параметр. На додаток Batch Converter підтримує групове перейменування файлів та внесення додаткової інформації (метаданих).

Відпалюємо на повну

Під час пропалювання дисків у Sony Sound Forge можна скористатися одним із двох режимів: Track-at-once (TAO) або Disc-at-once (DAO). Різниця між ними з технічної точки зору полягає в тому, що в першому випадку лазер записує за один раз по одному треку, і між кожною композицією вимикається, а в другому - пише весь масив аудіоданих за один підхід. Що ж дає це з погляду пересічного користувача? При методі запису TAO ви можете як фіналізувати диск, так і записати його без фіналізації, що дозволяє згодом додати інші дані. За рахунок того, що між треками відбувається відключення лазера, виникають двосекундні паузи, в результаті чого на деяких пристроях відтворення звуку між композиціями будуть лунати неприємні клацання. При використанні DAO диск автоматично фіналізується, і додавати дані дані згодом не вийде. У Sound Forge режим Disc-at-once дозволяє також вбудовувати додаткову графіку і текст, додавати між треками різні інтродукції. Взагалі вважається, що саме цей режим якнайкраще підходить для запису концертних виступів наживо та створення майстер-дисків для подальшого тиражування на заводі.

Ручна автоматизація

У Sound Forge передбачено спеціальний модуль Script Editor, в якому ви можете не тільки написати необхідний програмний код, але відкомпілювати його та запустити прямо з оболонки. Це означає, що якщо ви маєте можливості написання програмного коду на С++, Visual Basic або Java, то можете самостійно автоматизувати процеси в програмі. Наприклад, розбити трек безліччю маркерів, що стоять через певні інтервали, імпортувати треки з CD і відразу їх переконвертувати в якийсь доступний формат, створити певну кількість аудіофайлів і т. д. Такий підхід дозволяє заощадити багато часу.

Всі на увазі

Інтерфейс Sony Sound Forge можна гнучко налаштувати - практично всі основні функції програми відображені на 12 панелях інструментів, розміщення яких можна встановити індивідуально.

Панель Standard повторює основні пункти меню File та Edit, а також має набір із чотирьох різних типів курсору редагування.

Панель Transport: командне меню - зациклювання, перемотування, запис, відтворення та зупинка.

Панель Navigation: керування у вікні редагування звукової хвилі – масштабування, встановлення маркерів, швидка навігація.

Функції панелі Views дозволяють запам'ятовувати поточні налаштування вікна редагування звукової хвилі, включаючи, положення курсору, масштаб і т.п. Ця панель дуже корисна під час роботи з великими файлами.

Панель Status/Selection: перехід від однієї тимчасової сітки до іншої, тобто відображення значень по семпла, секунд і хвилин і різних протоколів синхронізації.

Панель Regions/Playlist: доступ до вікон зі списками регіонів та плейлисту, керування синхронізацією MIDI та відображення статусу синхронізації.

Панель Process повторює двадцять функцій однойменного пункту головного меню і є одним із ключових вікон під час роботи з Sound Forge.

Панель Effects повторює основні функції однойменного пункту головного меню.

Панель Tools повторює ключові функції однойменного пункту головного меню, серед яких варто відзначити запис CD і імпортування аудіо-треків з дисків.

Панель Levels: цифровий індикатор, що показує поточне значення вибраного параметра у місці розташування курсору (sample value, percent, dB, Peak, RMS Power). Дуже зручний як допоміжний індикативний засіб.

Панель Insert: вставка об'єктів розмітки, таких як маркери, області тощо.

Панель Scripting дозволяє керувати роботою модуля створення скриптів для автоматизації роботи із програмою.

Навіщо платити більше?

Для запису звуку та порівняно простих операцій з його редагування не обов'язково використовувати дорогі професійні пакети. Можна обійтися утилітою Audacity - вона і безкоштовна, і проблем із освоєнням не викликає навіть у недосвідчених користувачів, тим більше, що на можна знайти докладний російськомовний посібник. До того ж, додаток має багатомовний інтерфейс, що включає і російську локалізацію. А кросплатформність утиліти взагалі робить її універсальним редактором звуку для аматорів. Хоча Audacity цілком може пригодитися і професіоналам, адже функціонал її дуже непоганий. Програма дозволяє записувати та обробляти звук, забезпечувати її ефектами, конвертувати записи у різні формати. А підключення додаткових модулів і можливість написання власних ефектів простою вбудованою мовою Nyquist робить її цілком серйозним конкурентом платним рішенням.

Як альтернатива

Для роботи зі звуком можна скористатися й іншим інструментом – програмою Adobe Audition ( www.adobe.com/products/audition/index.html). Це потужний звуковий редактор для мікшування, редагування, створення майстер-копій та обробки аудіоефектів. Програма підтримує суміщену роботу із відеофайлами. Можна переглядати фрагменти відео у вікні Multitrack View та працювати з файлами у різних форматах, включаючи AVI, MPEG, Native Digital Video (DV) та WMV. Adobe Audition підтримує понад 20 найпопулярніших аудіоформатів. Є вбудовані засоби запису компакт-дисків та всілякі аудіоефекти, гнучкі та точні засоби редагування та попереднього прослуховування. Є величезна колекція (налічується понад 5000 фрагментів у різних жанрах) закільцьованих музичних фрагментів. Adobe Audition дозволяє користувачам редагувати окремі аудіо файли, створювати цикли, імпортувати більше 45 ефектів та мікшувати до 128 доріжок. Вартість програми складає $349.

Колеги чи суперники?

Говорячи про Sony Sound Forge, слід зазначити, що в багатьох оглядах чи не головним конкурентом цього редактора називають програму Steinberg WaveLab. Це професійна багатоканальна програма монтажу, обробки, запису музики та майстерингу. У додатку є можливість імпорту/експорту та кодування/декодування всіх сучасних форматів, архівування інформації, запису/редагування/формування CD та DVD, створення власних баз даних, графічного оформлення обкладинок та багато іншого. Реалізовано багатоканальність та повноцінна підтримка DVD-приводів. Програма дозволяє працювати як з аудіо, так і відео різних стандартів, з текстовими та графічними файлами в режимі мультитреку. Є можливість підключення до 10 програмних ефект-процесорів (плагінів) за кожен трек. Графічний інтерфейс програми являє собою «трансформер», що повністю настроюється.

Підручні засоби

Для легкого редагування композицій може послужити і утиліта Wave Editor, що входить до складу популярного пакету для пропалювання дисків Nero. Вона має базові функції з обробки та редагування аудіофайлів, і, крім того, має велику кількість вбудованих фільтрів та ефектів. До того ж програма дозволяє використовувати сторонні VST-плагіни.

Sound Forge Pro 10 - ефективний та надійний інструмент для запису, редагування та майстерингу для композитора, продюсера, звукоінженера. У студії або за її межами Sound Forge Pro 10 використовується як повноцінне рішення для професійного запису, майстерингу, аналізу, відновлення звуку.

Головною частиною інтерфейсу програми є «Робочий простір» або «Workspace», в нього поміщаються всі аудіо файли, що відриваються. Для того, щоб відкрити новий аудіо файл, скористаємося командою New, що знаходиться в пункті меню File. Відкритий аудіо файл є «вікно даних» із зображенням звукових хвиль (діаграмою). Програма дозволяє працювати одразу з кількома файлами, проте звучати одночасно може лише один із них. Можна розташувати вікна даних на робочому просторі на свій розсуд, потім зберегти розташування в спеціальний файл, скориставшись командою save as в підпункті Workspace пункту меню File. Згодом можна буде завантажити його, тим самим швидко та просто налаштувавши Sound Forge для нового проекту.

У правій частині екрана знаходяться «індикатори відтворення» або «Peak Meters», на яких відображається вихідний рівень аудіоданих, що програються.

Для переміщення по аудіоданим в "Sound Forge" існує поняття "поточної позиції", воно показує поточне положення файлу, що відтворюється за тимчасовою шкалою у форматі: години: хвилини: секунди: мілісекунди. Це можна побачити в цифровому вигляді на невеликому дисплеї, що знаходиться в нижній частині «вікна даних», і на початку файлу, що програється, мають вигляд «00:00:00:0000». У процесі відтворення відбувається безперервний відлік часу, що вимірюється з точністю до мілісекунди.

Також "Поточна позиція" відображається "вказівником поточної позиції", який має вигляд вертикальної лінії, що пролягає від верхнього до нижнього краю "вікна даних". У процесі відтворення файлу, «покажчик» рухається зображення звукових хвиль у «вікні даних», графічно відображаючи значення «поточної позиції».

Ряд чисел у верхній частині вікна даних називається лінійкою часу або Time Ruler. Вона показує проміжки часу для відкритого звукового файлу, значно спрощуючи навігацію. "Лінійка часу" може виводити показання в різних форматах, таких як час, кількість семплів і формат SMPTE. Для цього потрібно натиснути на неї правою кнопкою миші, і в списку вибрати потрібний формат.

Функція «Пошук» у Sound Forge Pro 10

У "Sound Forge" існує можливість автоматичного пошуку різних "амплітудних звуків". Ними є: небажані шуми, сигнали, що перевищують заданий вами рівень та області тиші, що з'являються внаслідок некоректних налаштувань під час запису.

Використовувати «пошук» корисно, при редагуванні файлу з великою тривалістю, заощаджуючи при цьому багато часу. Функція "Find"починає роботу з місця «поточної позиції», тому натиснемо на клавіатурі комбінацію клавіш "Ctrl"+"Home"", що еквівалентно команді "Go To Start", що встановлює "поточну позицію на початок файлу". Відкриємо діалогове вікно «Find», скориставшись однойменною командою у пункті меню "Tools". У вікні, що відкрилося, в першу чергу виберемо тип шуканих «амплітудних звуків», розкривши закладку "Find".

Програма надає список із чотирьох типів: "Glitch"-знаходить небажані шуми(Піскування та потріскування); «Level equal to or above»- знаходить усі сигнали за рівнем, що дорівнює вказаному значенню, або перевищують його, що може бути корисно для пошуку обрізаних або спотворених даних, що з'являються, коли рівень сигналу перевищує 100%; "End of silent region"-знаходить кінець найближчої «області тиші», що може суттєво полегшити пошук окремих фраз; "Largest Peak"-Знаходить найвищий рівень сигналу в даному файлі, що необхідно для вирівнювання максимальної гучності декількох файлів, що згодом записуються на компакт диск.

Параметр «Threshold slope»працює в залежності від зазначеного типу «амплітудних даних». Значення його вимірюється в децибелах - одиниця виміру гучності звуку, максимально можливий рівень якого дорівнює 0 децибел, все що виходить за межі цього значення - обрізається). Якщо зазначений тип "Glitch", параметр визначає «крутість шумового сплеску» (на діаграмі у вікні даних небажані шумивиглядають як гострі виступи, ступінь яких вимірюється "крутістю"). З типом «Level equal to or above»- Параметр визначає рівень сигналу, що дозволяє вважати цю частину даних тиші. При вибраному типі "Largest Peak", значення параметра «Threshold slope»встановлювати не потрібно.

Параметр "Sensitivity"має відношення лише до типу "Glitch", вказуючи програмі наскільки ретельно потрібно перевіряти дані під час пошуку шумів. Високе значення вказує, що будь-який виступ на діаграмі вище заданого рівня розглядатиметься як шум. При низькому програма більш ретельно аналізуватиме спотворення на діаграмі.

Наприклад, якщо чути шум, але програма не може його визначити, потрібно зменшити значення параметра «Threshold slope»та підвищити значення «Sensitivity». Після натискання кнопки "ОК", "Sound Forge" перевірить файл, використовуючи задані параметри і у разі визначення шуму перенесе "покажчик поточної позиції" на відповідне місце. Задіяти функцію "Find", використовуючи задані раніше установки, можна натиснувши комбінацію клавіш "Ctrl"+"y"".

1. Інтерфейс

2. Навігація у Sound Forge Pro 10

3. Маркери

4. Області

5. Пошук

Нова версія професійного програмного набору цифрового звукозапису від Sony Creative Software включає все, що Вам необхідно на шляху від необробленого звуку до закінченого продукту. Звуковий редактор Sound Forge Pro 11включає механізм монтажу з прив'язкою до подій, запис CD-дисків в режимі «disc-at-once», алгоритм 64-бітного перетворення частоти дискретизації iZotope, технологія MBIT+ для згладжування розрядності сигналу, обробка файлів зі звучанням музичних інструментів, а також плагін elastique Pro для розтягування звукових фрагментів та зміни розміру/ритму.

Використовуйте програму SONY Sound Forge Pro 11.0 build 234для створення та редагування багатоканальних звукових файлів стерео для швидкості та точності. Ефективно аналізуйте, робіть запис та редагуйте аудіо. Оцифровуйте та відновлюйте старі записи, накладайте акустичні середовища, проектуйте звук для програм мультимедіа та створюйте готові до тиражування компакт-диски.
Редагування на основі подій у Sony Sound Forge Pro 11

ідеально підходить для точної обробки звуку, складання чорнових проектів, а також компонування композицій в альбомах. У Sony Sound Forge Pro 11 Ви зможете швидко переміщати, розрізати, об'єднувати, зрушувати та «обрізати» події, створювати «догляди в тишу», застосовувати ASR-конверти та перехресні згасання в рамках єдиного вікна з найточнішим контролем вихідних даних. Вбудований механізм DAO-запису (Disc-at-Once – «одномоментний» запис) заощаджує час при створенні еталонних зразків для тиражування аудіопродукції. Зокрема, цей механізм підтримує повне дотримання стандартів Red Book щодо кодування інформації на компакт-дисках.

Особливості SONY Sound Forge Pro 11.0 build 234:
- Засоби для дизайну та монтажу.
- Усунення недоліків запису: перешкод від джерела промислової частоти, шипіння стрічки, клацань та інших звукових елементів.
- Записування звуку за розкладом або при досягненні певної звукової частоти через Record Time.
- Редагування стерео та мультиканального звуку в реальному часі.
- Команди, подібні до Windows, для вирізки, копіювання, вставки, змішування або плавного накладання аудіо.
- Перетягування аудіофайлів.
- Роздільна здатність 24-біта та 32-bit/64-bit на 192 кГц з плаваючою точкою для звукової точності.
- Більше 40 професійних ефектів та процесів: Нормалізація, EQ, Затримка, Зсув, Гребінь, Хор, Гучність, Логічні шуми, Динаміка, Вібрато та інші. Підтримка форматів відео AVI, MPEG-1, MPEG-2 та WMV, а також імпорт Flash (SWF) файлів для візуальної синхронізації аудіо.
- Експорт багатоканальних файлів у формат AC-3.
- Потужні засоби монтажу звуку.
- Чудова якість звуку.
- Стереофонічний та багатоканальний запис звуку.
- Інтегрований мастеринг компакт-дисків в режимі Disc-at-Once (DAO).
- потужні можливості обробки ефектів.
- Потужні засоби шумопониження.
- Монтаж та обробка файлів музичних інструментів (.DLS, .SF2, .GIG).

What's new in version 11.0
- Improved recording workflow, включаючи нові Record Options window and input monitoring через Plug-In Chain.
- Added a Loudness Meters tool and loudness logging.
- The Statistics dialog now includes loudness data.
- Використовуються True Peaks and Enable DC Blocking Filter controls to Detect Clipping dialog for measuring loudness.
- Improved support for metadata в Broadcast Wave Формат файлів.
- Added support for editing files in SpectraLayers Pro 2.0.
- Improved Plug-In Chain window now allows floating plug-in windows.
- Improved selection dragging: ви не маєте багато часу, щоб скористатись dragging a selection.
- Використовувати і позбавляти curves now default до linear curve в процесі і mix dialogs.
- Додано повідомлення останнього-застосовується Save As folder to the General tab in the Preferences dialog.
- Added plain text file option for saving and opening a file's regions list and playlist/cutlist.
- Ви можете зараз rearrange maximized data window tabs by dragging the tabs to a new location.
- Added automatic resampling during playback for unsupported sample rates when you're using ASIO audio device.
- Added support for splitting events at region boundaries.
- Додана підтримка для рухомих марок, регіонів, і облікових пунктів з результатами.
- Опції > Зберегти Маркетинг/Регіони Command is now Options > Lock to Selection > Markers/Regions and Options > Lock to Selection > Розробка пунктів.
- Added support for ripple editing in event-editing mode. Choose Options > Event > Auto Ripple to toggle автоматичний ripple editing для downstream events.
- Improved audio playback and recording device routing в Preferences > Audio tab.

Сайт виробника: http://www.sonycreativesoftware.com/soundforgesoftware

Рік виконання: 07. 2013
Версія: 11.0 build 234
Платформа: Windows
Мова інтерфейсу: англійська + російська
Ліки у комплекті.
Розмір архіву: 201 Мб.

Наша мета – забезпечити Вам найшвидший доступ до посібника з експлуатації пристрою. Користуючись переглядом онлайн Ви можете швидко переглянути зміст і перейти на сторінку, на якій знайдете вирішення своєї проблеми Sony Sound Forge V.10.0 Pro SF-10000.

Для вашої зручності

Якщо перегляд посібника Sony Sound Forge V.10.0 Pro SF-10000безпосередньо на цій сторінці для Вас незручний, Ви можете скористатися двома можливими рішеннями:

  • Повноекранний перегляд - Щоб зручно переглядати інструкцію (без завантаження на комп'ютер) Ви можете використовувати режим повноекранного перегляду. Щоб запустити перегляд інструкції Sony Sound Forge V.10.0 Pro SF-10000на повному екрані, натисніть кнопку Повний екран .
  • Скачування на комп'ютер - Ви можете також завантажити інструкцію користувача. Sony Sound Forge V.10.0 Pro SF-10000на свій комп'ютер та зберегти її у своєму архіві. Якщо ти все ж таки не хочете займати місце на своєму пристрої, Ви завжди можете завантажити її з ManualsBase.

Інструкція з експлуатації Sony Sound Forge V.10.0 Pro SF-10000

Advertisement

Advertisement

Друкована версія

Багато хто вважає за краще читати документи не на екрані, а в друкованій версії. Опція роздруківки інструкції також передбачена і Ви можете скористатися нею, натиснувши на посилання, що знаходиться вище - Друкувати інструкцію. Вам не обов'язково друкувати всю інструкцію Sony Sound Forge V.10.0 Pro SF-10000а лише деякі сторінки. Бережіть папір.

Поліпшення якості звукового матеріалу у разі, коли він записаний з певними недоліками є досить складним завданням. Але таке завдання рано чи пізно постає як перед людьми, які займаються звуком професійно, так і перед аматорами. У цій статті ми будемо вчитися робити це за допомогою Sound Forge 9.

Власне, ця стаття присвячена навіть не Sound Forge в цілому, а його плагіну Noise Reduction. З назви ясно, що це шумоглушник. Крім цього плагіна до стандартного набору входить Noise Gate, але він використовує більш простий алгоритм шумозаглушення. Просто він прибере шум у паузах. Sony Noise Reduction гнучкіша та ефективніша. Тепер усе гаразд. Для того, щоб використовувати цей плагін, нам потрібно зрозуміти принцип його роботи. А принцип такий: "захопити" шум, який ми хочемо видалити з файлу, а потім налаштовуючи праметри плагіна досягати максимальної ефективності. Іноді проблема у тому, що у файлі немає чистого шуму, тобто. самого собою, без інших звуків. Він ніби йде тлом із музикою. Із цього приводу можу сказати, що в деяких випадках це справді є проблемою. Порадити можу вибирати дуже маленькі ділянки із шумом. Тепер поетапно розберемося, як очистити файл від шуму.

1. Відкриваємо наш файл і знаходимо місце, де можна чути шум у відносно "чистому вигляді".

2. Заходимо до Tools>Noise Reduction. Не закриваючи вікна плагіна, виділяємо ділянку з шумом.

3. Встановлюємо галочку Capture noiseprint і натискаємо Preview (заносимо шум у плагін, рис. 2).


4. Натискаємо Stop, прибираємо галочку з Capture noiseprint і переходимо у вкладку Noiseprint. Дивимося на графік цієї вкладки – на ньому з'являється "малюнок" нашого шуму.

5. Правою кнопкою натискаємо біля Real-time і вибираємо Select All Data, щоб прослуховувати не тільки виділений нами шум, а весь файл (рис. 3).


6. Натискаємо Preview і починаємо підлаштовувати наш шумоподавлювач. Тепер я розповім трохи про налаштування шумоподавлення. Переходимо у вкладку General і бачимо основні параметри шумоподавлення (рис. 4).


Reduction type – алгоритм шумозаглушення. Тут доступні 4 алгоритми шумозаглушення (Mode0 - Mode3). Mode 0 найсильніше прибирає шум, але може викликати появу артефактів. Mode2 – середній режим, це компроміс між прибраним шумом та артефактами. А взагалі, для кожного випадку індивідуально потрібно підбирати свій алгоритм.

Reduce noise by (db) – цей повзунок виставляє ступінь шумозаглушення. Чим більше значення, тим більше придушується шум, але з цим з'являються артефакти (булькання, зрізання частот, інші дивні звуки). Розробники рекомендують здебільшого вибирати значення від 10 до 20 дБ. І ще: краще зробити 2 проходи по 10 дБ, ніж один прохід на 20 дБ.

Noise bias – виставляє загальний рівень кривої для нашого "захопленого" шуму. Рекомендовані значення від -6 до +6 дБ. Але в окремих випадках виставляються й інші значення. Вплив цього параметра різний, залежно від алгоритму шумоподавлення.

Attack speed - швидкість спрацьовування шумоподавлення на ділянках без шуму. Slow – спрацьовує повільно. Fast – швидко.

Release time – швидкість спрацьовування шумоподавлення на ділянках з шумом. Зазвичай виставляється Fast для Attack speed та Slow для Release speed.

Windowing FFT size – виставляє дискретність обробки шумоподавлювача. Чим більше значення - тим вище точність обробки та вище навантаження на процесор. Рекомендоване значення в більшості випадків – 2048.

Налаштовуючи ці параметри та натискаючи Preview для прослуховування, досягаємо оптимального результату і в кінці натискаємо ОК.

Слухаємо результат. Якщо не подобається, натискаємо Ctrl+Z і скасовуємо наші старання, щоб спробувати досягти кращого результату.

Зверніть увагу:

Коментарі (33)

Щоб залишити коментар, авторизуйтесь .

Саша - Добрий день панове! Підкажіть, як зробити на Sound Forge 10 таку фішку: Хочу змішати музику з голосом. Причому щоб музика була на передньому плані, а розмова (записаний голос) на задньому фоні. З муз. редакторами раніше ніколи не працював. Тому якщо можна поясніть зрозуміліше. Чи потрібно записувати голос окремо і потім накладати чи це можна робити одночасно під музику? Які інструменти використати? Якщо можна навести приклад. Дякую заздалегідь!

Djdds - Вперше чую скарги на те, щоб ADOBE AUDITION зависає при роботі1 Такого не може бути!! ну хіба що ти використовуєш старий комп'ютер з операційною системою Віндовс -93 ... І то - навряд чи))

Віталій – Реально працює дуже добре. Просто краще прибирати шум трохи - трохи двічі, так артефактів - спотворень мені здається менше.

Олексій – підкажіть, як у соунд форжі про 10 прибрати шум? вибираю (інструменти-скорочення шуму) не працює(((виділяю область теж нічого((

Roman - barmaglot1394

Привіт всім. В аудіоредакції я новачок, але займаюся відео. При зйомці часто виникає проблема через задування вітром мікрофона. взагалі бажано знати погляд профі на вирішення завдань

Вітання! Думаю, що проблему із задуванням мікрофона шумоподавлювачами тобі до кінця не вирішити!)) Найкращий спосіб - одягнути на мікрофон так звану "кішку", тобто. таку волохатий вітрозахист!) У професійній індустрії цю проблему вирішують саме так, а шумоподавлювачі тут мало допоможуть тому що рівень сигнал/шум у випадку з вітром занадто високий!))

barmaglot1394 - Привіт усім. В аудіоредакції я новачок, але займаюся відео. При зйомці часто виникає проблема через задування вітром мікрофона. .І взагалі бажано знати погляд профі на вирішення задачі.

Олександр - Всім привіт, підкажіть будь ласка, записав голос (користуюся sound forge 10), шуми начебто прибирав, але залишилася проблемка, звук як у приміщенні (як у колодязі) намагаюся зробити звук голосу чистий з ефектом присутності, але ні чого не виходить: (Може хто підкаже що робити або де мануал дістати по sound forge 10? або який прогай краще користуватися для запису голосу?

Роман - Здрастуйте, я хочу звернутися за допомогою. Як мені у Sound Forge зробити так, щоб грав мінус, а на нього писати голос?



Поділитися