So installieren Sie eine Standardkonfiguration in CS 1.6.

Ersetzen Sie einfach alles in der Datei css/cstrike/config.cfg

// Diese Datei wird jedes Mal überschrieben, wenn Sie Ihre Benutzereinstellungen im Spiel ändern.
// Benutzerdefinierte Konfigurationen zur Datei „userconfig.cfg“ hinzufügen. entfesseln
bind „TAB“ „+showscores“
bind „ENTER“ „+attack“
bind „ESCAPE“ „cancelselect“
bind „SPACE“ „+jump“
bind „“ „+moveup“
bind „+“ „sizeup“
binden“, „buyammo1“
bind „-“ „sizedown“
binden „.“ „buyammo2“
bind "/" "+movedown"
bind „0“ „slot10“
binden „1“ „slot1“
binden „2“ „slot2“
binden Sie „3“ „slot3“
binde „4“ „slot4“
binde „5“ „slot5“
binden Sie „6“ „slot6“
binden Sie „7“ „slot7“
binden „8“ „slot8“
binde „9“ „slot9“
binden „;“ „+mschau“
bind "=" "sizeup"
bind „[“ „invprev“
bind „]“ „invnext“
bind „`“ „toggleconsole“
bind „a“ „+moveleft“
binden „b“ „kaufen“
binde „c“ „radio3“
bind „d“ „+moveright“
bind „e“ „+use“
bind „f“ „Impuls 100“
bind „g“ „drop“
bind „h“ „+Befehlsmenü“
binde „i“ „Showbriefing“
bind „j“ „jubeln“
bind „k“ „+voicerecord“
bind „m“ „chooseteam“
binde „n“ „Nachtsicht“
bind „o“ „buyequip“
bind „q“ „lastinv“
bind „r“ „+reload“
bind „s“ „+zurück“
binde „t“ „Impuls 201“
binde „u“ „messagemode2“
bind „w“ „+weiter“
binde „x“ „radio2“
bind „y“ „messagemode“
binde „z“ „radio1“
bind „~“ „toggleconsole“
bind „UPARROW“ „+forward“
bind „DOWNARROW“ „+back“
bind „LEFTARROW“ „+left“
bind „PFEIL NACH RECHTS“ „+rechts“
bind „ALT“ „+strafe“
bind „STRG“ „+Ente“
binden „SHIFT“ „+Geschwindigkeit“
binde „F1“ „autobuy“
bind „F2“ „rebuy“
binden Sie „F5“ „Schnappschuss“
binden „F6“ „Schnell speichern“
bind „F7“ „Schnell laden“
bind „F10“ „Eingabeaufforderung beenden“
bind „INS“ „+klook“
bind „PGDN“ „+lookdown“
bind „PGUP“ „+lookup“
bind „END“ „centerview“
bind „MWHEELDOWN“ „invnext“
bind „MWHEELUP“ „invprev“
bind „MOUSE1“ „+attack“
bind „MOUSE2“ „+attack2“
binden „PAUSE“ „Pause“
_cl_autowepswitch "1"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch „1.0“
ati_subdiv "2.0"
bgmvolume „1.000000“
Bodenfarbe „6“
Helligkeit „1“
cl_allowdownload „1“
cl_allowupload „1“
cl_backspeed „400“
cl_career_difficulty „0“
cl_cmdbackup „2“
cl_cmdrate „30“
cl_corpsestay „600“
cl_dlmax "128"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair „1“
cl_forwardspeed „400“
cl_himodels „0“
cl_idealpitchscale „0,8“
cl_lc „1“
cl_logocolor „orange“
cl_logofile „lambda“
cl_lw „1“
cl_minmodels „0“
cl_righthand "1"
cl_shadows „1“
cl_timeout „300“
cl_updaterate „30“
cl_vsmoothing „0,05“
cl_weather „1“
con_color "255 180 30"
Konsole „1“
Fadenkreuz „1.000000“
FastSprites „0“
fps_max „72,0“
fps_modem „0“
Gamma „3“
gl_dither „1“
gl_flipmatrix „0“
gl_monolights „0“
gl_overbright "0"
gl_polyoffset „0,1“
hissound „1.000000“
hpk_maxsize „4“
hud_capturemouse „1“
hud_centerid „0“
hud_draw "1"
hud_fastswitch „0“
hud_saytext_internal „1“
hud_takesshots „0“
Joystick „0,000000“
Looksspring „0,000000“
Lookstrafe „0,000000“
m_filter „0,000000“
m_forward „1“
m_pitch „0,022“
m_side „0,8“
m_yaw „0,022“
Modell „Gordon“
MP3FadeTime „2.0“
MP3-Lautstärke „0,800000“
mp_decals „300“
Name „Spieler“
net_graph „0“
net_graphpos „1“
net_scale „5“
r_bmodelhighfrac „5.0“
r_detailtextures „0“
s_a3d „0,000000“
s_automax_distance "30.0"
s_automin_distance "2.0"
s_bloat „2.0“
s_distance „60“
s_doppler „0.0“
s_eax „0,000000“
s_leafnum „0“
s_max_distance „1000,0“
s_min_distance „8.0“
s_numpolys „200“
s_polykeep „1000000000“
s_polysize „10000000“
s_refdelay „4“
s_refgain „0,4“
s_rolloff „1.0“
s_verbwet "0,25"
Empfindlichkeit „3.000000“
Haut ""
spec_autodirector_internal „1“
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal „1“
spec_drawstatus_internal „1“
spec_mode_internal „1“
spec_pip „0“
Anzugvolumen „0,250000“
sv_aim „0“
sv_voiceenable „1“
Team ""
Oberfarbe „30“
tutor_enable „1“
Ansichtsgröße „120.000000“
voice_enable „1“
voice_forcemicrecord „1“
voice_modenable „1.000000“
voice_scale „0,750000“
Volumen „0,800000“
+mschau
+jschau
exec userconfig.cfg

Sehr geehrter Benutzer, wir erinnern Sie daran, dass Sie sich auf einer Seite der Website befinden, auf der Ihnen eine einzigartige Gelegenheit geboten wird Laden Sie die Standardkonfiguration herunter: config.cfg Völlig kostenlos und ohne lästige Werbung. Wir erinnern Sie daran Standardkonfiguration: config.cfg ist eine der besten Dateien in diesem Abschnitt Konfigurationen für CSS, und wir sind sicher, dass Sie diese Datei auswählen und in Ihrem Spiel installieren werden. Zum Zeitpunkt des Hinzufügens der Datei funktionierten alle Download-Links. Wenn Sie einen defekten Link bemerken, melden Sie ihn bitte, indem Sie auf die Schaltfläche „Melden“ klicken. Vergessen Sie nicht, dass es auf unserer Website viele Dateien gibt, nicht nur im Abschnitt Konfigurationen für CSS, aber auch allgemein, und wir können nicht den Überblick über alle Dateien behalten. Schauen Sie sich unbedingt alle Bereiche unserer Website an. Dort finden Sie verschiedene Dateien zu CSS-Themen, die Ihnen bestimmt gefallen werden. Laden Sie in der Zwischenzeit diese Dateien herunter und genießen Sie sie.

In CS 1.6 werden, wie auch in anderen Spielen, alle Einstellungen in einer Konfigurationsdatei (config) gespeichert. Mithilfe dieses Artikels erfahren Sie fast alles über die Konfigurationen des Players Korrekte Einstellungen im CS:

Arten von Konfigurationen

Die Konfiguration ist eine normale Textdatei, es ist jedoch üblich, dafür die Erweiterung „.cfg“ zu verwenden.

Beantworten wir zunächst eine einfache Frage: „ Wo ist die Spielkonfiguration oder wo soll ich die erstellte Konfiguration ablegen? ". Konfigurationsdateien in Counter-Strike 1.6 befinden sich im Ordner:

  • Für Steam (englische Version): \game_folder\Steam\steamapps\account_name\counter-strike\cstrike
  • Für Steam (russische Version): \game_folder\Steam\steamapps\account_name\counter-strike\cstrike_russian
  • Für NoSteam: \game_folder\cstrike

Im Screenshot rechts sehen Sie die Standardliste der Konfigurationsdateien, die im Spielordner vorhanden sind. Uns interessieren nur drei Dateien, die im roten Rahmen auf dem Bildschirm hervorgehoben sind:

Alle anderen Konfigurationsdateien im Ordner (joystick.cfg, listenserver.cfg, server.cfg, listip.cfg usw.) müssen entweder nicht bearbeitet werden oder sind für die Einrichtung der Erstellung Ihres eigenen Servers verantwortlich, was nicht das Thema ist dieses Artikels.

So erstellen Sie eine Konfiguration

Sie können Konfigurationen mit jedem Texteditor bearbeiten, zum Beispiel mit dem Standard-Windows-Programm Notepad.

Sie können Ihre Konfiguration auf drei Arten erstellen:

  1. Erstellen Sie manuell eine CFG-Datei oder kopieren Sie die Standarddatei config.cfg und benennen Sie die Kopie, zum Beispiel my.cfg – füllen Sie sie mit Ihren Werten.
  2. Nehmen Sie die erforderlichen Einstellungen über das Spielmenü vor und speichern Sie sie in einer Datei, indem Sie den folgenden Befehl in die Konsole eingeben:
    writecfg my
    Nach diesem Befehl erscheint im Ordner eine my.cfg-Datei mit den von Ihnen installierten Einstellungen, die Sie später über Notepad bearbeiten können.
  3. Verwendung spezieller Programme.

Bei allen drei Methoden wird eine neue CFG-Datei mit dem angegebenen Namen erstellt. Sie können eine solche Datei laden und Ihre Einstellungen im Spiel übernehmen, indem Sie einen einfachen Befehl in die Konsole eingeben:

Exec my.cfg

Feinabstimmung der Konfiguration

Aufmerksamkeit! Alle Konfigurationseinstellungen gelten für jede Version von CS 1.6 – sei es Steam oder NoSteam.


Nachfolgend finden Sie alle Einstellungen, die in der Spielkonfiguration verwendet werden können. Die Einstellungen sind auf Russisch gut kommentiert, sodass Sie sie vollständig in Ihre Konfiguration kopieren können, sodass Sie beim Bearbeiten einer Datei immer wissen, was die einzelnen Optionen bewirken.

Allgemeine Beschreibung der config.cfg-Einstellungen

// Diese Datei wird jedes Mal überschrieben, wenn Sie Ihre Spieleinstellungen ändern. // Fügen Sie Ihre Einstellungen zur Datei „userconfig.cfg“ hinzu. // Alle zuvor festgelegten Schaltflächeneinstellungen löschen unbindall // Spielergebnistabelle anzeigen (Liste der Spieler mit Frags und Ping) bind „TAB“ „+showscores“ // Angriff (mit einer Waffe schießen, mit einem Messer schlagen, Granaten werfen) bind „ENTER“ „ +attack“ // Auswahl abbrechen (öffnet auch das Spielmenü) bind „ESCAPE“ „cancelselect“ // springen bind „SPACE“ „+jump“ // nach oben lehnen bind „““ „+moveup“ / / Erhöhen Sie die Auflösung im Spiel (Erhöhen Sie die Bildschirmgröße, aber mit einer Verringerung der FPS) bind „+“ „sizeup“ // Kauf von 1 Clip für die Hauptwaffe (Maschinengewehr, Schrotflinte oder Gewehr) bind "," „buyammo1 " // Kauf von 1 Clip für die Pistolenbindung "." buyammo2" // nach unten beugen bind "/" "+movedown" // Wechsel zu SLOT 0 bind "0" "slot10" // Wechsel zu SLOT 1 bind "1" „slot1“ // Wechsel zu SLOT 2 bind „2“ „slot2“ // Wechsel zu SLOT 3 bind „3“ „slot3“ // Wechsel zu SLOT 4 bind „4“ „slot4“ // Wechsel zu SLOT 5 bind „ 5" "slot5" // Wechsel zu SLOT 6 bind " 6" "slot6" // Wechsel zu SLOT 7 bind "7" "slot7" // Wechsel zu SLOT 8 bind "8" "slot8" // Wechsel zu SLOT 9 bind „9“ „slot9“ // Ansichtssteuerung hoch/ runter mit der Maus bind „;“ „+mlook“ // Auflösung im Spiel erhöhen (Bildschirmgröße erhöhen, aber FPS verringern) bind „=" „sizeup“ // zur vorherigen Waffenbindung wechseln „[“ „invprev“ // zur nächsten Waffenbindung wechseln „]“ „invnext“ // die Spielekonsolenbindung anzeigen „`“ „toggleconsole“ // nach links bewegen bind „ a“ „+moveleft“ // Waffenkaufmenü anzeigen bind „b“ „kaufen“ // Menü der Typ-3-Funkbefehle anzeigen bind „c“ „radio3“ // nach rechts bewegen bind „d“ „+moveright“ // Aktions-/Verwendungstaste // wird verwendet, um Türen zu öffnen, Bomben zu entschärfen, Knöpfe zu drücken usw. binden „e“ „+use“ // Taschenlampe ein-/ausschalten binden „f“ „Impuls 100“ // die aktuelle Waffe auf den Boden werfen binden „g“ „drop“ // das Befehlsmenü des Spielers anzeigen binden „h " "+commandmenu" // das „Briefing“ der Karte anzeigen – eine Beschreibung der Karte von den Entwicklern bind „i“ „showbriefing“ // Applaus // gilt nur für Half Life bind „j“ „cheer“ // Geben Sie anderen Spielern einen Sprachbefehl (vergessen Sie nicht, das Mikrofon einzuschalten) bind „k“ „+voicerecord“ // „Brief“ der Karte anzeigen – eine Beschreibung der Karte von den Entwicklern bind „l“ „ showbriefing“ // Menü zum Ändern des Befehls anzeigen bind „m“ „chooseteam“ // Nachtsichtgerät ein-/ausschalten bind „n“ „nightvision“ // Menü zum Kauf von Ausrüstung anzeigen (Helm, Rüstung, Schild, Nachtsichtgerät usw. ) bind „o“ „buyequip“ // die zuletzt verwendete Waffe aufnehmen bind „q“ „lastinv“ // eine Waffe neu laden (Clip ändern) bind „r“ „+reload“ // rückwärts bewegen bind „s“ „ +back " // ein Logo zeichnen (Sie müssen sich der Wand nähern oder das Visier auf den Boden richten) bind „t“ „impulse 201“ // Team-Chat (wir schreiben nur an die Spieler unseres Teams) bind „u“ „messagemode2“ // vorwärts bewegen bind „w“ „+forward“ // das Menü der Funkbefehle des 2. Typs anzeigen bind „x“ „radio2“ // allgemeiner Chat (wir schreiben an alle Spieler auf dem Server) bind „ y" "messagemode" // das Menü der Funkbefehle des 1. Typs anzeigen bind "z " "radio1" // die Spielekonsole anzeigen bind "~" "toggleconsole" // vorwärts bewegen bind "UPARROW" "+forward" / / rückwärts bewegen bind „DOWNARROW“ „+back“ // nach links bewegen bind „LEFTARROW“ „+ left“ // Bewegung nach rechts bind „RIGHTARROW“ „+right“ // Strafe oder Displacement // wird in der Regel verwendet, auf Kreedz-Servern, um die Bewegung beim Springen zu beschleunigen, binden Sie „ALT“ „+Strafe“ // beim Hocken binden Sie „STRG“ „+Ente“ // Wechseln Sie vom Laufen zum Gehen // bei gedrückter Umschalttaste ist die Bewegung stumm, aber auch slow bind „SHIFT“ „+speed“ // automatischer Kauf zu Beginn der Runde – wofür auch immer genug Geld vorhanden ist, das wird gekauft // ein Gewehr M4A1 (für CT) oder AK-47 (für T), alle Patronenklammern, Rüstung binden „F1“ „autobuy“ // Wiederholungskauf, der in der vorherigen Spielrunde getätigt wurde, binden „F2“ „rebuy“ // Kauf von 1 Clip für eine Pistole binden „F3“ „buyammo2“ / / mache einen SCREENSHOT (Screenshot) und speichere ihn im Spielordner. binde „F5“ „Snapshot“ // Schnellspeicherung // ​​gilt nur für Half Life. Binde „F6“ „Schnell speichern“ // schnelles Laden // gilt nur für Half Life binden Sie „F7“ „Schnell laden“ // aktivieren Sie die Tastatur, um den Bildschirm anzuzeigen (benutzen Sie nicht die Maus) binden Sie „INS“ „+klook“ // schauen Sie nach unten binden Sie „PGDN“ „+lookdown“ // schauen Sie up bind „PGUP“ „+lookup“ // Spielerbildschirmansicht zentrieren bind „END“ „centerview“ // zur nächsten Waffe wechseln bind „MWHEELDOWN“ „invnext“ // zur vorherigen Waffe wechseln bind „MWHEELUP“ „ invprev " // Angriff (eine Waffe abfeuern, stechen, Granaten werfen) bind „MOUSE1“ „+attack“ // alternativer Angriff // einen Schalldämpfer anbringen/entfernen, das Zielfernrohr eines Scharfschützengewehrs zeigen usw. bind „MOUSE2“ „+attack2“ // Spiel pausieren // gilt nur für Half Life bind „PAUSE“ „pause“ // was mit der gerade aufgenommenen Waffe zu tun ist // 1 – aufheben, 0 – anziehen t pick up _cl_autowepswitch „1“ // Einstellen des Sound Advance-Koeffizienten // notwendig, um die Soundverzögerung zu beseitigen _snd_mixahead „0. 1" // Einstellung für die ATI-Grafikkarte, die für die Mausempfindlichkeit verantwortlich ist // „0“ einstellen, wenn Sie eine NVIDEA-Grafikkarte haben ati_npatch „1.0“ // Einstellung für die ATI-Grafikkarte, die für die Mausempfindlichkeit verantwortlich ist // „0“ einstellen, wenn Sie haben eine NVIDEA-Grafikkarte. ati_subdiv „2.0“ // Einstellen der Lautstärke des Hintergrundtons // Stellen Sie „0“ ein, wenn Sie bgmvolume „1.000000“ deaktivieren müssen // Festlegen der Farbe der Unterseite des Player-Modells „bottomcolor“ „6“ // Einstellen der Bildschirmhelligkeit „3“ // Herunterladen von Dateien vom Server (Karten, Modelle usw.) während des Herunterladens der Karte // „1“ – zulassen, „0“ – deaktivieren cl_allowdownload „1“ // Herunterladen von Dateien auf den Server (Karten, Logo usw.) während des Ladens der Karte // „1“ – erlauben, „0“ – verbieten cl_allowupload „1“ // Einstellen der Geschwindigkeit, mit der sich der Player rückwärts bewegt cl_backspeed „400“ // die Anzahl der gesendeten Backup-Pakete vom Client zum Server // Pakete werden im Falle einer instabilen Verbindung zum Server gesendet cl_cmdbackup „2“ // Geschwindigkeit des Sendens von Paketen pro Sekunde vom Client zum Server cl_cmdrate „101“ // Zeit in Sekunden, nach denen Leichen im Spiel verschwindet cl_corpsestay „600“ // Visierfarbe cl_crosshair_color „50 250 50“ // Visiergröße cl_crosshair_size „medium“ // Fadenkreuztransparenz // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren cl_crosshair_translucent „1“ // Geschwindigkeit des Fadenkreuzes, das nach dem Rückstoß von der Waffe in die Standardposition zurückkehrt cl_dlmax „1024“ // Herunterladen/Hochladen der erforderlichen Dateien während des Spiels // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren cl_download_ingame „1“ // dynamisches Fadenkreuz // wenn diese Einstellung aktiviert ist, wird das Fadenkreuz beim Hocken oder Springen erweitert // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren cl_dynamiccrosshair „1“ // Vorwärtsgeschwindigkeit des Spielers festlegen cl_forwardspeed „400“ // Hoch zeichnen hochwertige Spielermodelle (senkt FPS) // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren cl_himodels „0“ // Einstellen der Streuungsskala beim Schießen cl_idealpitchscale „0,8“ // Kompensation (Reduzierung) von Verzögerungen im Spiel cl_lc „1 " // Logofarbe cl_logocolor „#Valve_Orange“ // Typ oder Logodatei cl_logofile „lambda“ // Berechnung von Animationen, Sounds und anderen Effekten auf der Clientseite, nicht auf dem Server // „ 1“ – aktivieren, „0“ - cl_lw "1" deaktivieren // Spielermodell-Skins anzeigen // "1" - ausblenden, "0" - anzeigen // mit dem Wert "1" werden die gleichen Skins aller Spieler angezeigt cl_minmodels "0" // Radartransparenz // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren cl_radartype „0“ // Position der Waffe in den Händen // „1“ – in der rechten Hand, „0“ – in der linken Hand cl_righthand „1“ / / Anzeige der Schatten von Spielern // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren cl_shadows „1“ // Zeit in Sekunden, nach der der Server inaktive Spieler trennt cl_timeout „300“ // Geschwindigkeit der Update-Anfragen vom Server an der Client pro Sekunde cl_updaterate „102“ // Einstellung der Interpolation (Glättung) beim Bewegen // mit einem Wert von „0“ deaktiviert die Interpolation und erhöht die FPS cl_vsmoothing „0. 05“ // Anzeige der Wetterbedingungen auf der Karte (Regen, Schnee usw.) // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren cl_weather „0“ // Einstellen der Konsolenfarbe in RGB (Rot-Grün-Blau) con_color „255 180 30“ // Nutzung der Konsole // „1“ – erlauben, „0“ – Konsole deaktivieren „1“ // Nutzung des Visiers // „1“ – erlauben, „0“ – Fadenkreuz deaktivieren „ 1" // Rauchqualität von Granaten (je höher der Wert, desto schlechter die Darstellung) fastsprites „0“ // maximal zulässiger FPS-Wert fps_max „101“ // maximal zulässiger FPS-Wert bei einer Modemverbindung fps_modem „0“ // Festlegen des Gammas der Kartentexturen // je höher der Wert, desto heller ist das Texturgamma „3“ // Festlegen der Kartenwiedergabe // 0 – der beste Indikator, 1 – erhöht die FPS gl_dither „1“ // Details im Visier zeichnen / / „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren gl_flipmatrix „0“ // Rauch aus Waffen ziehen, wenn abgefeuert wird // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren gl_fog „1“ // gleichmäßige Beleuchtung auf der Karte // „1“ – aktivieren, „0“ – gl_monolights deaktivieren „0“ // maximale Helligkeit // „1“ – aktivieren, „0“ – gl_overbright deaktivieren „0“ // polymorphen Textur-Offset einstellen // „0,1“ – wenn Sie eine NVIDEA-Grafikkarte haben, „4“ – wenn Sie eine ATI-Grafikkarte haben gl_polyoffset „ 0,1“ // Aktivierung von hochwertigem Sound // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren Sie seinen Sound „1“ // maximale Größe der HPK-Datei, die temporäre Texturen und Kartensprites enthält hpk_maxsize „4“ // Aktivierung des Mauszeigers im Menü (funktioniert nicht in CS 1.6) // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren hud_capturemouse „1“ // den Spitznamen des Spielers zentrieren // „1“ – Spitzname in der Mitte, „0“ – Spitzname unten links hud_centerid „1“ // verschiedene Inschriften auf dem Bildschirm anzeigen // „1“ – aktivieren, „0“ – hud_draw „1“ deaktivieren // Schnellen Waffenwechsel einrichten // „0“ – Bestätigung ist nach Auswahl eines Slots erforderlich // „1“ – Bestätigung ist nicht erforderlich, die Waffe erscheint sofort in den Händen hud_fastswitch „1“ // Spiel-Chat anzeigen // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren hud_saytext_internal „1“ // automatischer Screenshot am Ende der Karte // „1“ – tun, „0“ – nicht tun hud_takesshots „0“ / / Verwendung des Joysticks // „1“ – aktivieren, „0“ – Joystick deaktivieren „0“ // automatische Bildschirmzentrierung, wenn die Mausansicht deaktiviert ist „-mlook“ // „1“ – aktivieren, „0“ – Lookspring deaktivieren „ 0“ // „1“ – beim Bewegen der Maus nach links/rechts funktioniert Strafe, anstatt den Bildschirm zu drehen // „0“ – deaktiviert die Lookstrafe-Einstellung „0“ // Glättungsmodus beim Bewegen der Maus // „1“ - aktivieren, "0" - deaktivieren // macht nur bei Kugelmäusen Sinn m_filter "0" // Mausempfindlichkeitskoeffizient bei Bewegung nach oben/unten // bei einem negativen Wert wird die Inversion angewendet m_forward "1" // Mausempfindlichkeitskoeffizient wenn Auf-/Abdrehen // mit einem negativen Wert, die Umkehrung von m_pitch "0. 022" // Mausgeschwindigkeit // nur mit Lookstrafe „1“ und „+mlook“ m_side „0,8“ // Mausempfindlichkeitskoeffizient beim Drehen nach links/rechts // bei einem negativen Wert wird die Umkehrung angewendet m_yaw „0,022“ // Modelltyp Player // gilt nur für Half Life-Modell „Arctic“ // Zeit in Sekunden, nach der die MP3-Melodie mit dem Befehl „cd fadeout“ verschwindet MP3FadeTime „2.0“ // Einstellen der Lautstärke von MP3-Musik im MP3Volume-Menü „0.800000“ // Anzahl der gleichzeitig auf der Karte angezeigten Aufkleber // Blutflecken, Einschusslöcher usw. mp_decals „300.000000“ // Spitzname Ihres Spielernamens „cs.Player“ // Grafik mit Informationen zu Ihrer Verbindung zum Server / / „0“ – Diagramm deaktiviert // „1“, „2“ und „3“ – der Typ des Diagramms und seine erweiterten Details net_graph „0“ // Position des Diagramms, wenn net_graph > 0 // „0“ – aktiviert rechts, „1“ – in der Mitte, „2“ – links net_graphpos „1“ // Diagrammskalierung, wenn net_graph > 0 net_scale „5“ // Texturdetail // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren r_detailtextures „0“ // A3D-Modus, wenn Soundkarte unterstützt wird // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren s_a3d „0“ // Abstand für maximale Lautstärke festlegen s_automax_distance „30“ // Abstand für minimale Lautstärke festlegen s_automin_distance „2“ // Soundkartenkoeffizient für A3D-Modus s_bloat „2.0“ // Soundeinstellung für Objektpositionierung // je höher der Wert, desto näher erscheinen Objekte s_distance „60“ // Einstellung des Koeffizienten für den Doppler-Effekt // Feinabstimmung, die standardmäßig deaktiviert ist s_doppler „0.0“ // EAX-Modus, wenn die Soundkarte dies unterstützt // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren s_eax „0“ // Soundeinstellungen s_leafnum „0“ // Festlegen der maximalen Entfernung, bei der der Spieler Töne hört s_max_distance „1000“ // Festlegen der Mindestentfernung, bei der der Spieler Töne hört s_min_distance „5“ // Anzahl der im A3D-Modus verarbeiteten Polygone s_numpolys „200“ // Toneinstellungen s_polykeep „ 1000000000" // Klangeinstellungen s_polysize „10000000“ // Verzögerungseinstellungen zwischen der Quelle und dem nächstgelegenen Schallreflektor s_refdelay „4“ // Anstiegskoeffizient für jede Schallreflexion s_refgain „0,4“ // Koeffizient des Schallabfalls (von 0 bis 10) // je höher der Wert, desto größer ist die Wirkung des Abstands s_rolloff „1,0“ // Schallkoeffizient „Feuchtigkeit“ // je höher der Wert, desto „nasser“ der Klang s_verbwet „0,25“ // Mausempfindlichkeit (von 0 bis 20) Empfindlichkeit „1,8“ // Player-Skin, Standard-Skin „“ // Zuschauermodus einstellen spec_autodirector_internal „1“ // Zuschauermodus einstellen spec_drawcone_internal „1“ // Zuschauermodus einstellen spec_drawnames_internal „1“ / / Einstellen des Zuschauermodus spec_drawstatus_internal „1“ // Einstellen des Zuschauermodus spec_mode_internal „1“ // Einstellen des Zuschauermodus spec_pip „0“ // Einstellen des Schutzanzugs // Gilt nur für Half Life Suitvolume „0. 250000" // automatisches Zielen auf dem Server // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren sv_aim „0“ // Ton auf dem Server // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren sv_voiceenable „1“ // Teamname Spielerteam „“ // Farbe der Oberseite des Spielermodells // Gilt nur für Half Life Topfarbe „30“ // Bildschirmgröße im SOFTWARE-Modus Ansichtsgröße „120“ // Audiokommunikation // „1“ - erlauben, „0“ – voice_enable „1“ // Sprachaufzeichnung // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren voice_forcemicrecord „1“ // Mikrofontoneinstellungen voice_modenable „1“ // Sprachlautstärkepegel voice_scale „0,750000“ // Lautstärke des Spielsounds „0,1“ // automatische Hinweise im Spiel // gilt nur für Half Life // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren setinfo „_ah“ „0“ // Menüansicht // „1“ – Grafik mit Bildern, Waffen usw. // „0“ – nur Standardtext setinfo „_vgui_menus“ „1“ // Maus zur Überprüfung aktivieren // „-mlook“ – +mlook deaktivieren // Joystick zur Überprüfung aktivieren / / „-jlook“ – +jlook deaktivieren // eine zusätzliche Datei mit den Einstellungen exec userconfig.cfg verbinden


Die wichtigsten Konfigurationseinstellungen:

  • hud_fastswitch - Stellen Sie den Wert auf „1“, damit der Waffenwechsel sofort erfolgt.
  • cl_weather - Auf „0“ setzen, um das Wetter zu deaktivieren, was auf einigen Karten Ihre FPS verringert.
  • _cl_autowepswitch - Nach Ihren Wünschen einstellen: „1“ – die ausgewählte Waffe erscheint sofort in Ihren Händen, „0“ – sie fällt ins Inventar und kann später ausgewählt werden.
  • setinfo „_vgui_menus“ - Stellen Sie es erneut nach Ihren Wünschen ein: "1" - Beim Kauf wird ein Menü mit Bildern von Waffen und Munition angezeigt, mit der Möglichkeit, mit der Maus auszuwählen. Wenn der Wert „0“ ist, deaktivieren wir das grafische Menü und in diesem Fall wird das Einkaufs- und Teamauswahlmenü in Textform angezeigt. Die Navigation durch das Menü erfolgt durch Drücken der Zahlen auf der Tastatur (dieser Typ). Das Menü ist praktisch für Profis, denen die Geschwindigkeit des Kaufs wichtig ist und nicht die Bilder im Menü.
  • _cl_minmodels - Um die FPS zu erhöhen, wird empfohlen, den Wert auf „1“ zu setzen, wodurch die detaillierte Darstellung aller Spielermodelle deaktiviert wird.
  • cl_dynamiccrosshair - Es wird empfohlen, sich sofort an das dynamische Visier zu gewöhnen, um das Schießen kontrollieren zu können. Wenn Sie den Wert auf „1“ setzen, erweitert sich Ihr Sichtfeld beim Hocken und Springen, wodurch deutlich wird, dass die Streuung beim Schießen viel größer ist.
  • fps_max - Stellen Sie „101“ als maximal möglichen FPS-Wert ein.
  • cl_cmdrate ist die Rate, mit der Pakete pro Sekunde von Ihrem Client an den Server gesendet werden. Die Einstellung kann einen Wert von 10 bis 101 annehmen. Bei einer guten Internetverbindung empfiehlt es sich, den Maximalwert auf „101“ einzustellen.
  • cl_updaterate – Dies ist die Geschwindigkeit, mit der der Server pro Sekunde Pakete vom Client anfordert. Akzeptierte Werte liegen zwischen 10 und 102, Sie können also gerne „102“ einstellen.
  • cl_cmdbackup - Wenn ein Paketverlust auftritt (instabile Verbindung zum Server), müssen wir Befehle vom Client erneut senden. Diese Einstellung ist für die Anzahl der Befehle verantwortlich, die ständig gespeichert werden. Für ein flüssigeres und komfortableres Spiel empfiehlt es sich, den Wert auf „4“ einzustellen.
  • cl_rate - die Anzahl der Bytes pro Sekunde, die der Client an den Server überträgt (Wert von 1000 bis 20000). Es wird empfohlen, den Wert auf „20000“ zu setzen. Angesichts der Tatsache, dass dieser Wert beim Starten einer neuen Karte ständig verloren geht, ist es sinnvoll, den Befehl an eine Schaltfläche zu binden und beim Starten der Karte nicht zu vergessen, diese zu drücken: bind „j“ „cl_rate 20000“
  • cl_lc - wenn der Server eine Einstellung hat sv_unlag „1“, dann gewährt sie den Kunden eine Verzögerungsentschädigung. Setzen Sie den Wert auf „1“, um die Verzögerungskompensation auf Ihrem Spielclient zu aktivieren.
  • cl_lw - Die Einstellung ist für die Berechnung aller Arten von Effekten verantwortlich, von Animationen bis hin zu Einschusslöchern. Es ist besser, es zu aktivieren, indem Sie den Wert auf „1“ setzen. Wenn Sie diese Einstellung deaktivieren, erfolgt die Verzögerungskompensation cl_lc kann auch ausgeschaltet werden.
  • ex_interp ist die Anzahl der Sekunden zwischen jeder Aktualisierung zwischen Client und Server. Die Einstellung ist für die Position der Spieler bei Updates verantwortlich. Die Einstellung kann Werte von 0,009 bis 0,1 annehmen, es wird jedoch empfohlen, den Wert auf „0“ zu setzen, damit das Spiel automatisch den optimalen Wert einstellt, der 1 / cl_updaterate ist. Allerdings können Sie den Mindestwert streng auf „0,009“ festlegen.

In diesem Thema erkläre ich Ihnen, welche Konfigurationen es in CS gibt und wie Sie diese verwenden.

Konfig(config) – eine Konfigurationsdatei, die zum Speichern von Einstellungen für verschiedene Programme verwendet wird.

In CS ist dies dieselbe Datei, mit den folgenden Spielparametern.

1) Client (was wir durch das Herunterladen und Installieren von CS ändern):
- Kontrollparameter im Spiel (Tastenbelegungen).
- Mauseinstellungen.
- Einstellungen für die Videoverarbeitung (Grafik) im Spiel.
- Soundeinstellungen im Spiel.

2) bezüglich des Servers (Konfigurationen server.cfg, amx.cfg usw.)
- Servereinstellungen

3) bezüglich des Gameplays
- Skripte (Aliase)

In CS sind Aliase eine andere Reihe von Aktionen, die automatisch ausgeführt werden, wenn eine bestimmte Taste gedrückt wird (z. B. ein Waffenkaufskript, ein Sprungskript, verschiedene verbotene Kombinationen usw.).

Alle Konfigurationen sind Dateien des Formulars „name.cfg“,
Wo: Name– Konfigurationsname. Vgl– Konfigurationserweiterungen.

Wo werden die Konfigurationen in cs gespeichert?

Für Nicht-Dampf (Piraten) D:\CS\cstrike_russian oder D:\CS\cstrike, wobei D:\ Ihre Festplatte ist.

Für Steam nach dem Update 2013 D:\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike

Für Steam vor dem Update D:\Steam\steamapps\STEAM-KONTONAME\counter-strike\cstrike oder, wenn Russisch KS, dann ändert sich der letzte Ordner von cstrike zu cstrike_russian

Konfigurationen für Counter Strike können sein öffnen, ansehen und bearbeiten zum Beispiel mit einem beliebigen Texteditor "Notizbuch" oder „Weltpad“. Wenn Sie die Konfiguration öffnen, sehen Sie darin verschiedene Parameter. Alle Konfigurationsbefehle sind identisch mit den Befehlen, die Sie in die Konsole schreiben können, indem Sie den CS selbst direkt starten.

Arten von Konfigurationen.

Lassen Sie uns herausfinden, was sie sind Spezies Konfigurationen in CS 1.6, wie sie gestartet werden und was mit ihnen zu tun ist:

- autoexec.cfg– startet immer automatisch, wenn das Spiel geladen wird Erste. Beim Schreiben von Skripten und Ihrer Konfiguration wird empfohlen, hier Aliase (und alle anderen Einstellungen, die Sie nicht mehr ändern) zu schreiben, weil Sie gelten für alle später gestarteten Konfigurationen und müssen nicht dupliziert werden, wenn Sie mehrere verschiedene Konfigurationen erstellen möchten. Wenn sich diese Datei nicht im cstrike-Ordner befindet, können Sie sie selbst erstellen. Achten Sie jedoch darauf, dass Sie den Namen haben „autoexec.cfg“, nur so und nicht anders wird es als erstes automatisch starten.

- config.cfg– Standardkonfiguration, die immer automatisch ausgeführt wird zweite nach „autoexec.cfg“. Standardmäßig enthält es Standardsteuerungseinstellungen für das Spiel (enthält gebundene Schaltflächen) und alle anderen Einstellungen (Grafik, Sound usw.).

- userconfig.cfg– Benutzerkonfiguration, die Einstellungen für einen bestimmten Benutzer enthält. Diese Konfiguration befindet sich möglicherweise nicht standardmäßig im Spiel. Sie können sie erstellen und einen beliebigen Namen eingeben, zum Beispiel „myconfig.cfg“, „ru.cfg“, „bot.cfg“ usw., dies ist jedoch nicht der Fall egal, weil Es gibt zwei Möglichkeiten, es zu starten, siehe unten:

1– Sie können am Ende die Einstellungen eintragen „config.cfg“ so ein Befehl „exec userconfig.cfg“(userconfig.cfg extrahieren) In diesem Fall wird Ihre Konfiguration automatisch im Spiel gestartet.
2– Sie können einen Befehl direkt im Spiel schreiben „exec userconfig.cfg“ in der Konsole. In diesem Fall läuft Ihre Konfiguration nur in diesem Spiel, und wenn Sie den CS neu starten, müssen Sie den Vorgang wiederholen. Auch in diesem Fall empfehlen wir, um die Konfiguration korrekt zu starten, nach dem Befehl „exec userconfig.cfg“ den Befehl zu schreiben „wieder verbinden“(wieder beitreten) alle in derselben Konsole.

Hinweis 1: userconfig.cfg ist der Name der Konfiguration. Wenn Ihre Konfiguration also anders heißt, müssen Sie den genauen Namen eingeben EIGEN Name!

Hinweis 2: Team „exec“ an den Ordner /cstrike oder /cstrike-russian weitergeleitet, sodass sich Ihre Konfiguration dort befinden sollte. Sie können auch einen separaten Ordner für Konfigurationen im Verzeichnis /cstrike oder /cstrike-russian erstellen. Anschließend sollten Sie im Befehl „exec“ den Pfad zur Konfiguration angeben. Ihr Ordner heißt beispielsweise „myconfig“ und die Konfiguration darin ist spawn.cfg, dann sollten Sie schreiben – exec myconfig/spawncfg.

Anmerkung 3: In den meisten Fällen enthält config.cfg am Ende bereits die Startzeilen-Exec „userconfig.cfg“. In diesem Fall können Sie Ihre Konfiguration einfach mit dem Namen userconfig.cfg erstellen und sie wird automatisch ausgeführt.

Konfiguration einrichten.

Wir öffnen jede fertige Konfiguration, Sie können eine Standardkonfiguration verwenden und sehen:

Eine gute Konfiguration beginnt mit einem Befehl entfesseln- Dadurch wird die Bedeutung aller Schlüssel gelöscht, und danach werden den Schlüsseln andere Bindungen zugewiesen. Dies ist notwendig, um einige alte, unnötige Einstellungen zu lösen.
Danach können Sie eintreten klar- Dies ist eine vollständige Räumung der Konsole. Und dann schreiben Sie Ihren Spitznamen, unter dem Sie spielen werden, mit dem Namen „Ihr Spitzname“. Anführungszeichen müssen nur geschrieben werden, wenn Ihr Spitzname Leerzeichen enthält, d. h. Spitzname besteht aus mehreren Wörtern. Andernfalls besteht Ihr Spitzname nur aus dem ersten Wort vor dem Leerzeichen, wenn Sie keine Anführungszeichen setzen.

Jetzt müssen Sie die Mausempfindlichkeit einstellen Empfindlichkeit „3.000000“– Dies ist der Standardsensor. Je höher der Sinn, desto schwieriger ist es, dich von hinten zu töten, d. h. Sie können sich jederzeit scharf wieder dem Ton zuwenden und einen Kopfschuss abgeben, sofern das Niveau des Spiels dies natürlich zulässt. Normalerweise ist der Sinn so eingestellt, dass man sich mit einem Schwung nach links oder rechts um 180 Grad drehen kann. Vergessen Sie auch nicht, die Mausbeschleunigung zu deaktivieren. Wie das geht, können Sie in diesem Thema nachlesen.

zoom_sensitivity_ratio „1,2“– Mausempfindlichkeit, wenn das Scharfschützenzielfernrohr eingeschaltet ist (der Standardwert ist 1.2.

hud_fastswitch „1“– Der Befehl ermöglicht einen schnellen Waffenwechsel, d. h. wenn Sie 1, 2 oder 3 drücken, müssen Sie die Waffenauswahl nicht durch Klicken auf Maus1 bestätigen.

_cl_autowepswitch "0"- Heben Sie keine Waffe auf, die Sie gerade aufgenommen haben! Viele Levelspieler, die wissen, dass ihr Gegner die Einstellung dieses Befehls 1 verwendet, machen den folgenden Trick: Im Nahkampf, wenn die Patronen aufgebraucht sind, wirft er die Kanone direkt vor die Füße seines Gegners, natürlich dreht er sie sofort um an, aber es sind keine Patronen darin geschnitten.

_cl_minmodels "0"- Zeigt alle Spieler-Skins an. Wenn Sie „1“ einstellen, haben alle Spieler einen Skin für Terroristen und einen für Zähler. Wenn Sie einen schwachen Computer haben, erhöht ein Wert von 1 Ihre FPS leicht!

cl_dynamiccrosshair „1“- Das dynamische Visier ist aktiviert (wenn Sie in die Hocke gehen, verkleinert sich das Visier, wenn Sie springen, erweitert es sich). Sie können es auf „0“ setzen – das Visier hat immer die gleiche Größe.

setinfo „_vgui_menus“ „0“- Kaufmenü ohne Fotos und Beschreibungen.

Bindet für den schnellen Autokauf!

binde „F1“ „autobuy“- Autokauf (M4A1/AK-47), + Panzerung, + alle Patronen, + Pinzette zur Neutralisierung, wenn Sie genug Geld haben.

bind „F2“ „rebuy“- Rückkauf (Waffen und Ausrüstung, die in der vorherigen Runde gekauft wurden).

bind „F3“ „vesthelm;primammo;secammo“- Kaufen Sie ALLE Patronen, mit Helm und Rüstung.

bind „F4“ „hegren;flash;flash;sgren“- Kaufen Sie ALLE Granaten.

setinfo „_ah“ „0“- Automatische Hinweise während des Spiels deaktivieren.



Aktie