На языке php и использует. Первый язык программирования

PHP (Hypertext PreProcessor ) – один из самых популярных инструментов веб-программирования на стороне сервера. Работа PHP в самом простом варианте сводится к обработке http запроса клиента. Обработка запроса, в свою очередь, заключается в программном формировании гипертекста в соответствии с параметрами запроса, после чего полученная разметка возвращается клиенту. Когда клиент (интернет браузер) запрашивает обычную статическую интернет страницу (чаще всего с расширением html), сервер в качестве ответа возвращает ему содержимое этой страницу без изменений “как есть”. Если запрашивается php страница, то в процессе обработки запроса содержимое указанной страницы сначала обрабатывается интерпретатором PHP, и только потом результат этой обработки отправляется клиенту.

Другими словами, PHP – это препроцессор гипертекста , что и отражено в его названии. Пре процессор потому что окончательной обработке гипертекст подвергается уже на стороне клиента, результат которой мы видим в окне браузера (процессором гипертекста является уже сам браузер). Можно сказать, что PHP – это генератор гипертекста, поскольку в большинстве случаев его работа – это программная генерация по содержимому базы данных или по любой другой структурированной информации, размещенной на сервере. Аббревиатура выглядит, как PHP, а не как, к примеру, HPP или иначе, поскольку первоначально расшифровывалась как Personal Home Page Tools – инструментарий для создания персональных интернет страниц. Таким образом, первый вариант расшифровки PHP отражал его назначение, а нынешний – принцип работы.

PHP – это язык программирования , который поддерживает практически все : переменные, условные операторы, циклы, функции и т.д. PHP – это объектно-ориентированный язык программирования – он поддерживает , а также привычное наследование на уровне классов. PHP – это язык веб-программирования, поскольку он в первую очередь создан для разработки динамических интернет сайтов и поэтому содержит большое количество готовых решений, применяемых в этой сфере, таких как:

  • обработка и извлечение параметров http запросов GET и POST;
  • формирование и отправка http заголовков ;
  • инфраструктура для хранения данных сеанса ;
  • программные сервисы для работы с cookies ;

    cookies - текстовые данные, сохраняемые браузером на компьютере клиента, которые чаще всего содержат параметры доступа (логин и пароль) или персональные настройки пользователя. Cookies формируются браузером и автоматически, в ходе каждого удаленного обращения пересылаются серверу в заголовках http запроса.


  • работа с файлами по FTP протоколу ;
  • работа с базами данных посредствам ;
  • поддержка
  • поддержка HTTP авторизации ;
  • обмен сообщениями по электронной почте и многое другое.

В этом разделе я планирую кратко рассматривать ключевые моменты применения PHP для создания несложных веб-приложений. Материалы будут организованы в несколько разделов, по каждому из которых будут приведены примеры с их исходным кодом. Для самостоятельных экспериментов необходим или любой другой сайт, к которому у вас имеется полный доступ, и на сервере которого установлен PHP.

Основы программирования на PHP

Добавление в разметку кода PHP и результат работы препроцессора гипертекста

Программный код PHP добавляется непосредственно в любое место HTML разметки. Самой HTML разметки может и не быть вовсе, а исходный код страницы может быть представлен только фрагментом программы на PHP. В любом случае, для вставки PHP нужно использовать специальный тег и внутри него размещать текст программы. Делается это следующим образом:

код программы ?>

В ходе работы PHP интерпретатора секции заменяются на разметку, формируемую в результате работы размещенного в них программного кода. Для вывода результата работы препроцессора используется оператор echo , аргументами которого могут быть константы, переменные, функции или различного рода выражения, а результатом – текст. Самый простой вариант может выглядеть следующим образом:

"; ?>

Если вы откроете исходный код полученной страницы в браузере, то никакого PHP там уже не будет (если, конечно, на сервере установлен интерпретатор PHP). Смысла в таком использовании оператора echo не особо много. Вся прелесть PHP в том, что формируемый HTML может зависеть от параметров запроса, содержимого базы данных, политики безопасности и многого другого. Анализ и обработка всего этого выполняется с использованием знакомых практически всем , таких как циклы, условия, функции и т.п. Забегая вперед, приведу небольшой пример программы на PHP c использованием цикла и условного оператора, с тем, чтобы начальное представление о препроцессоре гипертекста стало более полным. Следующая программа выводит значения факториала чисел от 1 до 9.

Пример программы на PHP данная разметка сформирована программно интерпретатором PHP."; $f=1; for ($i=1; $i<10; $i++) { if ($i>1) $f=$f*$i; echo $i,"!=",$f,"
"; } ?>

Результат ее работы будет выглядеть в браузере примерно следующим образом:

1!=1 2!=2 3!=6 4!=24 5!=120 6!=720 7!=5040 8!=40320 9!=362880

Организация приложения из нескольких файлов PHP

Краткий условный или тернарный оператор

Ниже приведен общий вид условного оператора присваивания с использованием тернарного оператора:
$результат = условие? выражение если true: выражение если false;

Пример:
$result = ($a>5) ? $a+$b: $a-$b;

Если a больше 5 , то переменной result присваивается значение a+b , иначе a-b .

Альтернатива оператора if с большим количеством конструкций elseif . Выполнение операторов начинается с той секции case , со значением которой совпадет значение выражения и продолжается по всем последующим case , пока не встретится команда break - завершить выполнение. Секция default – альтернатива секции else в условном операторе.

Switch (выражение ) { case значение 1 : оператор 1 ; case значение 2 : оператор 2 ; case значение 3 : оператор 3 ; default: оператор, выполняемый “по-умолчанию” ; } do тело цикла ; while (условие );

Пример тот же:

$i=2; $f=1; do { $f=$f*$i; $i++; echo $i,"!=",$f,"
"; } while ($i<10);

Более подробно про цикл do ... while читаем .

Перебор элементов в массиве или оператор foreach

Про массивы еще будет сказано несколько слов отдельно, а ниже конструкция для перебора его элементов в цикле:

Foreach (массив as $элемент ) выражение, где что-то делаем с переменной $элемент ;

$values = array("for", "while", "do", "foreach"); echo "Циклы в php:","
"; foreach ($values as $operator) echo $operator, "
";

Циклы и оператор выбора в PHP, также, как и во многих других языках программирования поддерживают инструкции break – досрочного завершения цикла и continue – досрочного завершения текущей итерации цикла (переход к началу цикла). Более подробно про них читайте .

Общие понятия

Язык PHP специально предназначен для веб-программирования. PHP сочетает достоинства языков C и Perl и при этом весьма прост в изучении и обладает значительными преимуществами перед традиционными языками программирования.

Синтаксис PHP очень напоминает синтаксис языка C и во многом заимствован из таких языков как Java и Perl.

Программист С очень быстро освоит язык PHP и сможет использовать его с максимальной эффективностью.
В принципе, в PHP есть практически все операторы и функции , имеющиеся в стандартном GNU С (или их аналоги), например есть циклы (while, for), операторы выбора (if, switch), функции работы с файловой системой и процессами (fopen, *dir, stat, unlink, popen, exec), функции ввода-вывода (fgets,fputs,printf) и множество других...

Цель данного раздела - краткое ознакомление с основами синтаксиса языка PHP. Более подробную информацию по конкретным составляющим синтаксиса PHP вы найдете в соответствующих разделах.

PHP и HTML

Cинтаксис любого языка программирования гораздо легче "почувствовать" на примерах, нежели используя какие-то диаграммы и схемы. Поэтому приведем пример простейшего скрипта на PHP:



Пример

echo "Привет, я - скрипт PHP!" ;
?>


Вы уже наверняка заметили, что это классический скрипт, с которого начинают изучение языка программирования.

Обратите внимание, что HTML-код корректно обрабатывается интерпретатором PHP.

Начало сценария вас может озадачить: разве это сценарий? Откуда HTML-тэги и ? Вот тут-то и кроется главная особенность (кстати, чрезвычайно удобная) языка PHP: PHP-скрипт может вообще не отличаться от обычного HTML-документа.

Идем дальше. Вы, наверное, догадались, что сам код сценария начинается после открывающего тэга и заканчивается закрывающим ?> . Итак, между этими двумя тэгами текст интерпретируется как программа, и в HTML-документ не попадает. Если же программе нужно что-то вывести, она должна воспользоваться оператором echo.

Итак, PHP устроен так, что любой текст, который расположен вне программных блоков, ограниченных и ?> , выводится в браузер непосредственно. В этом и заключается главная особенность PHP, в отличие от Perl и C, где вывод осуществляется с помощью стандартных операторов.

Разделение инструкций

Инструкции разделяются также как и в C или Perl - каждое выражение заканчивается точкой с запятой.

Закрывающий тег (?>) также подразумевает конец инструкции, поэтому два следующих фрагмента кода эквиваленты:

echo "Это тест" ;
?>

Комментарии в PHP скриптах

Написание практически любого скрипта не обходится без комментариев.

PHP поддерживает комметарии в стиле "C", "C++" и оболочки Unix. Например:

echo "Это тест" ; // Это однострочный комментарий в стиле c++
/* Это многострочный комментарий
еще одна строка комментария */
echo "Это еще один тест" ;
echo "Последний тест" ; # Это комментарий в стиле оболочки Unix
?>

Однострочные комментарии идут только до конца строки или текущего блока PHP-кода, в зависимости от того, что идет перед ними.

Это пример.


Заголовок вверху выведет "Это пример".

Будьте внимательны, следите за отсутствием вложенных "C"-комментариев, они могут появиться во время комментирования больших блоков:

/*
echo "Это тест"; /* Этот комментарий вызовет проблему */
*/
?>

Однострочные комментарии идут только до конца строки или текущего блока PHP-кода, в зависимости от того, что идет перед ними. Это означает, что HTML-код после // ?> БУДЕТ напечатан: ?> выводит из режима PHP и возвращает в режим HTML, но // не позволяет этого сделать.

Переменные в PHP

Имена переменных обозначаются знаком $ . То же самое "Привет, я - скрипт PHP! " можно получить следующим образом:

$ message = "Привет, я - скрипт PHP!" ;
echo $ message ;
?>

Типы данных в PHP

PHP поддерживает восемь простых типов данных:

Четыре скалярных типа:

Boolean (двоичные данные)
- integer (целые числа)
- float (числа с плавающей точкой или "double")
- string (строки)

Два смешанных типа:

Array (массивы)
- object (объекты)

И два специальных типа:

resource (ресурсы)
NULL ("пустые")

Существуют также несколько псевдотипов:

Mixed (смешанные)
- number (числа)
- callback (обратного вызова)

Подробно о типах данных в PHP

Выражения в PHP

Основными формами выражений являются константы и переменные. Например, если вы записываете "$a = 100", вы присваиваете "100" переменной $a:

В приведенном примере $a - это переменная, = - это оператор присваивания, а 100 - это и есть выражения. Его значение 100.

Выражением может быть и переменная, если ей сопоставлено определенное значение:

$x = 7;
$y = $x;

В первой строке рассмотренного примера выражением является константа 7, а во второй строке - переменная $x, т.к. ранее ей было присвоено значение 7. $y = $x также является выражением.

Подробно о выражениях в PHP вы найдете

Операторы PHP

Оператором называется нечто, состоящее из одного или более значений (выражений, если говорить на жаргоне программирования), которое можно вычислить как новое значение (таким образом, вся конструкция может рассматриваться как выражение).

Примеры операторов PHP:

Операторы присвоения:

$a = ($b = 4 ) + 5 ; // результат: $a установлена значением 9, переменной $b присвоено 4.

?>

Комбинированные операторы:

$a = 3 ;
$a += 5 ; // устанавливает $a значением 8, аналогично записи: $a = $a + 5;
$b = "Hello " ;
$b .= "There!" ; // устанавливает $b строкой "Hello There!", как и $b = $b . "There!";

?>

Строковые операторы:

$a = "Hello " ;
$b = $a . "World!" ; // $b содержит строку "Hello World!"

$a = "Hello " ;
$a .= "World!" ; // $a содержит строку "Hello World!"
?>

Существуют также логические операторы и операторы сравнения, однако их принято рассматривать в контексте управляющих конструкций языка.

Подробную информацию по операторам PHP вы найдете .

Управляющие конструкции языка PHP

Основными конструкциями языка PHP являются:

  1. Условные операторы (if, else);
  2. Циклы (while, do-while, for, foreach, break, continue);
  3. Конструкции выбора (switch);
  4. Конструкции объявления (declare);
  5. Конструкции возврата значений (return);
  6. Конструкции включений (require, include).

Примеры конструкций языка PHP:

if ($a > $b ) echo "значение a больше, чем b" ;
?>

Приведенный пример наглядно показывает использование конструкции if совместно с оператором сравнения ($a > $b).

В следующем примере если переменная $a не равна нулю, будет выведена строка "значение a истинно (true), то есть показано взаимодействие условного оператора (конструкции) if с логическим оператором:

if ($a ) echo "значение a истинно (true) " ;
?>

А вот пример цикла while:

$ x = 0 ;
while ($ x ++< 10 ) echo $ x ;
// Выводит 12345678910
?>

Информацию по всем управляющим конструкциям PHP вы можете получить

Пользовательские функции в PHP

В любом языке программирования существуют подпрограммы. В языке C они называются функциями, в ассемблере - подпрограммами, а в Pascal существуют два вида подпрограмм: процедуры и функции.

В PHP такими подпрограммами являются.

Подпрограмма - это специальным образом оформленный фрагмент программы, к которому можно обратиться из любого места внутри программы. Подпрограммы существенно упрощают жизнь программистам, улучшая читабельность исходного кода, а также сокращая его, поскольку отдельные фрагменты кода не нужно писать несколько раз.

Приведем пример пользовательской функции на PHP:

function funct () {
$a = 100 ;
echo "

$a

" ;
}
funct ();

?>

Сценарий выводит 100:

Пользовательским функциям в PHP можно передавать аргументы и получать возвращаемые функциями значения.

Подробную информацию по пользовательским функциям PHP вы найдете

Встроенные (стандартные) функции PHP

PHP содержит огромное колличество встроенных функций, способных выполнять задачи различного уровня сложности.

ООП и PHP

PHP имеет достаточно хорошую поддержку объектно-ориентированного программирования (ООП).

В PHP можно создавать классы различных уровней, объекты и достаточно гибко ими оперировать.

Вот пример PHP класса и его использования:

// Создаем новый класс Coor:
class Coor {
// данные (свойства):
var $ name ;

// методы:
function Getname () {
echo "

John

" ;
}

}

// Создаем объект класса Coor:
$ object = new Coor ;
// Получаем доступ к членам класса:
$ object -> name = "Alex" ;
echo $ object -> name ;
// Выводит "Alex"

Есть еще вопросы или что-то непонятно - добро пожаловать на наш

На этом сайте уже есть статьи о и приведены . А сейчас мы поговорим, что же такое PHP.

Что такое PHP и что с помощью него можно делать?

В этом несложном введении в язык PHP объясняются основы PHP и как его можно использовать для создания многофункциональных веб-страниц и приложений . PHP — это язык программирования, который можно использовать для написания веб-приложений . Веб-приложение может быть чем угодно — от простой формы «свяжитесь с нами» до полноценной системы ведения блогов, интернет-магазина, или форума. Ещё .

PHP — серверный язык

PHP известен, как серверный язык программирования . Это означает, что он работает на веб сервере . Большинство языков веб-программирования являются серверными языками, но некоторые, например, JavaScript, работают на стороне клиента, это означает, что они работают в веб-браузере.

Серверные языки дают вам больше гибкости, так как вы можете то, что трудно осуществить с помощью JavaScript — например, работа с файлами, базами данных, или работа с изображениями. Нужно сказать, что JavaScript распространился очень быстро в наши дни.

Выполнение кода со стороны сервера является более безопасным способом, чем на стороне клиента, как это делает JavaScript. Поскольку код JavaScript отправляется в веб-браузер, для посетителей сайта легко его просмотреть и редактировать. Даже на одной странице сайта можно с легкостью . Код находящийся на стороне сервера остаётся веб-сервере и недоступен для посетителей сайта. PHP это инструмент, который находится на веб-сервере и там выполняет PHP скрипты.

PHP — программное обеспечение с открытым исходным кодом

PHP представляет собой программное обеспечение с открытым исходным кодом . Это означает, что любой пользователь может получить доступ и работать на PHP. Это помогает быть уверенным, что PHP будет работать в течение длительного времени. PHP можно свободно скачать и использовать. Это является причиной того, что многие хостинг-провайдеры широко используют PHP. Вы обнаружите, что подавляющее большинство веб-хостингом поддерживают работу PHP.

PHP ориентирован на разработку веб-приложений

В то время как многие языки программирования могут быть использованы для создания веб-приложений, PHP является одним из языков специально разработаных для использования в Интернете. PHP имеет множество полезных веб-функций таких, как:

  • Считывание и обработка веб-форм и куки-файлов
  • Функции создания и работы с графикой
  • Установка связи с популярными базами данных такими, как и
  • Функции для работы с .

Вы можете смешивать PHP код с HTML-кодом

Одной из замечательных функцией PHP является то, что вы можете включить блоки PHP кода в HTML-страницы.

Вы можете обособить PHP блоки с помощью специальных символов. Когда веб-сервер получает информацию о странице,
все PHP блоки запускаются движком PHP, в то время как, другие части страницы отправляются «как есть» в браузер.

Эта функция позволяет легко делать интерактивными обычные веб-страницы. Отличный инструмент для форм с обратной связью и форм с похожими функциями.

Использование PHP

Вы можете использовать PHP для записи практически любого типа веб-приложения или сценария. Обычные PHP приложения, включают в себя:

После прочтения статьи вы можете закрепить знания, пройдя небольшой , которые основаны на материале этой статьи. Успехов вам в освоении языка PHP!

Язык PHP уверенно чувствует себя в топах самых популярных языков программирования, однако же у всего есть конец. Грозит ли PHP оказаться не у дел, что может его заменить и какой язык вы бы выбрали для создания сайта типа Facebook? На эти вопросы ответили пользователи сайта Quora .

Джордж Мауэр, преподает JS

PHP умирает, Java умирает, C# умирает, SQL умирает, JavaScript умирает, C умирает. И все равно проектов на этих языках значительно больше, чем проектов на всех неперечисленных языках программирования вместе взятых. Да, иногда новые тренды могут вытеснять что-то устоявшееся, но этот процесс происходит крайне медленно. Совсем не значит, что это самое старое - плохое.

Я не могу согласиться с тем, что PHP был лучшим вариантом для создания Facebook. Создатели этой социальной сети в действительности лишь частично используют PHP. В настоящее время можно сказать, что вместо этого языка у них есть собственный диалект под названием Hack. PHP был просто языком, на котором Цукерберг и другие разработчики начинали работать над этим проектом.

Нельзя сказать, что PHP был таким уж и плохим выбором. Все же это язык, который отвечает требованиям быстрой разработки приложений. А это в свою очередь является одним из ключевых факторов для стартапа - в случае с Facebook этот фактор сыграл решающую роль. Изначально PHP был этакой сборной коллекцией скриптов. И это позволяет легко перейти на более низкий уровень абстракции и создавать код на C тогда, когда действительно существует необходимость в оптимизации. Все это было тщательно изучено и успешно внедрено в большинство современных языков.

Пожалуйста, выкиньте из своей головы идею, что социальная сеть требует чего-то специфического от языка программирования. Создание большей части кода будет совершенно стандартным и привычным. Да, есть некоторые проблемные области наподобие сопоставления предположительных и потенциальных друзей, но похожие вопросы чаще всего решаются при помощи специализированного ПО. Например, графо-ориентированных баз данных. Вам нужно будет крайне тщательно и аккуратно строить свою систему, а также отлично разбираться в области DevOps, но то же самое придется проделывать и с другими языками. Вместо идеального языка разработки для вас скорее важны опытные и знающие разработчики.

И это, собственно, подводит меня к сути вопроса. PHP крайне привлекателен хотя бы потому, что огромное количество специалистов на данный момент хорошо его знают. Но вы вряд ли захотите, чтобы кто-либо из подобных специалистов работал над вашим стартапом. Вы захотите нанять людей, которые знают сразу несколько языков, людей, обладающих сформированным и обоснованным мировоззрением. А такие люди в своем большинстве не особо жалуют PHP.

Представьте: сижу я в новеньком офисе, снятом для разработки моего только что зарегистрированного стартапа, пялюсь на свой стол с кучей денег, полученных на развитие проекта, и ломаю голову над тем, какой же язык программирования выбрать. Я понимаю, что это проблема где-то 250-ая в списке вещей, определяющих успех или поражение моего будущего предприятия. И я начинаю осознавать, что данное решение необходимо принимать вместе с командой разработчиков, которой у меня пока нет. Поэтому сам начинаю искать варианты языка, который был бы относительно широко распространен, легко бы позволял разработчикам переходить на более низкий уровень абстракции и, что самое важное, на котором бы у меня были знакомые разработчики - лучшие в своем деле.

На данный момент таким языком является Elixir. Он базируется на виртуальной машине Beam и является достаточно близким родственником языка Erlang, который на протяжении нескольких десятилетий отлично демонстрировал себя в ряде проектов. Кроме того, данный язык показывает просто невообразимые результаты в отношении производительности.

Другим отличным выбором может стать язык Go. Главным образом это язык низкого уровня, но на нем можно делать все то же, что и на языках высокого уровня. Пусть мне и не нравятся некоторые решения касательно его структуры, но он, так или иначе, заслуживает внимания.

Еще одним вариантом может стать Clojure. Существует вероятность, что найти разработчиков на данном языке будет не так просто, но с учетом того, что этот язык - прямой потомок LISP, я могу искренне назвать его невероятно мощным и дающим множество вариантов развития.

Несколько важных замечаний:

  • присмотритесь к F# на фреймворке.Net или даже к вездесущему C#. Если вы все же выберете последний вариант, то будьте готовы к тому, что для создания отличной команды вам придется просмотреть и просеять намного большее количество резюме;
  • при помощи Scala можно творить впечатляющие вещи;
  • Node.js. Я просто обязан упомянуть Node.js. Лично я считаю, что на данный момент на вершине цепочки стоит Javascript, но Node уже долгое время также входит в список достаточно широко используемых языков. Кроме того, есть большое количество высококвалифицированных специалистов.

© Андрей Кухарчик
Компьютерная газета

Введение

Интернет уже давно прочно вошел в нашу жизнь. Это смелое утверждение можно доказывать или опровергать много раз, но так или иначе все меняется, а с этим спорить никто не будет.

Прошли те времена, когда многие пользователи персональных компьютеров в целях экономии дискового пространства удаляли программу "Интернет Эксплорер" из всеми нами обожаемой операционной системы, так как просто не нуждались в ней. Теперь даже те, у кого нет доступа к Паутине, стараются не трогать эту программу, так как форматы сети Интернет давно уже перешли в другие сферы нашей компьютерной жизни. А уж если в компьютере поселился модем, избежать наличия браузера просто невозможно, так как очень хочется хоть одним глазком посмотреть, а что же там, за гранью телефонной линии? И когда знакомство состоялось, отказаться от преимуществ сети уже не так-то просто. Через некоторое время начинаешь осознавать, что надо как-то вложить себя и свои идеи и проявиться на бескрайних просторах Глобальной сети. Сделать свою страничку стало даже престижно, и пусть в ней мало полезного, а счетчик фиксирует только Ваши не частые посещения, сделанное может стать началом серьезного проекта и изменить всю Вашу жизнь.

Путешествуя по просторам глобальной сети Интернет, Вы, конечно же, не раз обращали внимание на гиперссылки, которые порой достигают внешне очень больших размеров и просто приводят в недоумение наличием странных символов. И конечно, все обращали внимание на формы, которые требовалось заполнить и получить что-то взамен. Но немногие задумываются над тем, как все это работает и что все это значит.

Предлагаю Вам окунуться в мир программирования. Этот мир во многом ни на что не похож, но у него есть свои неписаные законы и правила, свои плюсы и минусы. Мир, который открывается перед нами, виден еще только на один шаг, но этот шаг надо осилить, а дальше идти будет уже гораздо легче.

История РНР

Начинать нужно всегда с самого простого, и сейчас я попробую познакомить Вас с программированием на скриптовом языке РНР. РНР (читается как пи-эйч-пи) появился на свет осенью 1994 года, и его создатель - Расмус Лердорф - использовал язык в своих целях, для того, чтобы иметь представление о тех людях, которые посещают его сайт и знакомятся с его резюме.

По словам автора, РНР был написан буквально за день в промежутках между деловыми встречами. Сначала это была просто невзрачная CGI-оболочка, написанная на языке Perl, и служила она исключительно для специфических целей. Для справки - СGI (Common Gateway Interface) - общий шлюзовой интерфейс, является стандартом, который предназначен для создания серверных приложений HTTP.

Такое приложение, которое называют шлюзом или CGI-программой, запускается сервером в реальном режиме времени. Сервер передает запросы пользователя CGI-программе, которая их обрабатывает и возвращает результат своей работы на экран пользователя.

Таким образом, посетитель получает динамическую информацию, которая может изменяться в результате влияния различных факторов. Сам шлюз (скрипт CGI) может быть написан на различных языках программирования - C/C++, Fortran, Perl, TCL, Unix Schell, Visual Basic, Apple Script и других подобных языках. Но в случае с РНР, для написания его в первоначальном варианте был выбран язык Perl, как наиболее простой и доступный.

В результате дальнейшей эксплуатации выяснилось, что оболочка обладает маленькой производительностью, и автор вынужден был переписать все заново, но уже на языке С, что позволило увеличить скорость работы РНР. Пользователи сервера, где располагался сайт с первой версией РНР, попросили себе такой же инструмент, и хоть автор не предполагал, что кто-то другой будет пользоваться этим языком, довольно быстро РНР перерос в самостоятельный проект, и в начале 1995 года вышла первая известная нам версия продукта. Имя этого первого пакета было Personal Home Page Tools (средства для персональной домашней страницы). На тот момент РНР обладал более чем скромными возможностями. Он имел простейший анализатор кода, который понимал несколько специальных команд, а также разные утилиты для использования на домашней странице, необходимые для построения таких полезных вещей, как гостевая книга, счетчик, чат, системы статистики и тому подобное. К середине 1995 года язык был основательно переработан, появилась обработка форм, были добавлены функции работы с базами данных, и в таком виде вышла вторая версия продукта.

Сегодня РНР - это мощный кроссплатформенный набор средств, который располагается на сервере и предназначен для обработки специального кода, встраиваемого в HTML-страницу. Благодаря этому, появляется возможность легко создавать динамические сайты. Файлы, созданные таким образом, хранятся и обрабатываются на сервере, и когда посетитель запрашивает документ с РНР, скрипт обрабатывается не браузером посетителя, как, например, Java Script, а сервером, и посетителю передаются уже только результаты работы. Точно так же работает CGI-программа, написанная на С или Perl. Но, в отличие от CGI, код РНР можно встраивать в любое место HTML-странички, что является основным преимуществом по отношению к CGI. А кроме того, сам язык РНР очень прост для изучения и не требует каких-либо специфических знаний. Например, лично мне вполне хватило опыта, приобретенного лет десять назад на уроках информатики в школе, где мы изучали язык Бейсик на очень модных и дорогих тогда Ямахах. Несмотря на столь радужную характеристику, есть у РНР и недостатки. Стоит отметить довольно медленную (по сравнению с программами на CGI) работу скриптов РНР, а также сложность написания больших и сложных программ. Так или иначе, РНР остается интерпретируемым языком, что непременно ведет к ухудшению производительности в случае очень больших и сложных программ, но, для выполнения несложных манипуляций на сайте, РНР - лучший выбор. Недаром к середине 2000 года РНР использовался более чем на 2,5 миллионах сайтов!

Особенности РНР

Как и у всякого языка программирования, у РНР есть свой синтаксис. Он очень похож на синтаксис языка С или Perl. Программисты, пишущие на этих языках, смогут освоить РНР буквально за несколько дней. Но даже если Вы никогда не программировали, РНР поддастся Вам легко и обеспечит базу для перехода на языки более сложного уровня. Все команды достаточно логичны, а правила просты. Синтаксис включает в себя операторы, разделенные между собой точкой с запятой. Одна из основных ошибок начинающих программистов - отсутствие точки с запятой между операторами. К счастью, ошибки в РНР по умолчанию выдаются на экран (в отличие от CGI, где все ошибки записываются в лог-файл), и найти их при определенной внимательности и опыте не составит большого труда. Тем более что умный интерпретатор подскажет номер строки, в которой произошла ошибка.

Для программирования на РНР Вам понадобится любой текстовый редактор, но для удобства он должен обеспечивать подсветку синтаксиса и нумерацию строк. Я использую CuteHTML, входящий в комплект поставки неплохого FTP-менеджера CuteFTP последних версий. Редактор очень удобный, без лишних ненужных функций, сам встраивается в контекстное меню, не требует инсталляции и имеет все необходимое для программирования. Еще нам понадобится комплект для работы с РНР. Как правило, используется Apache+PHP, хотя это и не обязательно, подходит любой сервер, например IIS Microsoft. Но первый вариант бесплатен и имеет большую поддержку документацией (в том числе на русском языке) и форумами, где можно выяснить любой вопрос.

Теперь давайте перейдем к делу - напишем наш первый скрипт. Для того чтобы сервер знал, в каком из файлов есть код РНР, его расширение (файла) нужно сделать либо phtml, либо php3, либо php. Строго говоря, может быть назначено любое расширение, но я рекомендую Вам в целях совместимости всегда использовать phtml. Каждая команда в РНР как правило начинается с "" (здесь и далее без кавычек). Как Вы помните, несколько команд разделяются точкой с запятой. В любом месте скрипта РНР можно поставить комментарий, начинается он с "/*", а заканчивается - "*/" Если комментарий маленький и занимает только одну строчку, можно поставить "//" и таким образом легко закомментировать любую строчку до ее конца. Как обычно, пробелы, символы табуляции и перевод строки просто игнорируются и могут применяться для улучшения читабельности кода РНР.

Вывод на экран и переменные в РНР

РНР очень легко позволяет организовать вывод текста на экран. Рассмотрим пример скрипта:

Этот скрипт может быть расположен в любом месте HTML-документа, и сам по себе он не несет ничего полезного, так как только выводит на экран фразу "Привет, мир!". Но таким образом мы знакомимся с одной из наиболее распространенных команд РНР - вывод информации на экран пользователя. Для того чтобы придать нашему скрипту полезные функции, давайте познакомимся с переменными. Переменная характеризуется именем, типом и значением. Имя может быть любым и включать в себя цифры, буквы английского алфавита и разрешенные символы (например, символ подчеркивания или тире). По типу переменные делятся на целые, с плавающей запятой и символьные. Значение в соответствии с типом может быть практически любым. Например, переменная a=5. Это говорит нам о том, что имя у переменной - а, тип - целочисленный, значение - 5. Вот еще примеры имен и значений:

Как видите, все переменные в РНР (но не только в нем) должны начинаться с символа $, что позволяет интерпретатору безошибочно отличать их от команд РНР. В первой строчке нашего скрипта переменной $name присваивается значение 6, и эта переменная автоматически становится целочисленной. Кстати говоря, заранее описывать тип переменной не требуется, как в языках Pascal или Visual Basic, но хотя разделение на типы чисто условное, каждая переменная автоматически стремится использовать правильный тип, соответственно значению. Вторая строчка кода присваивает переменной $h12 значение 4.89, которое является значением с плавающей запятой. Третья и четвертая строчки кода присваивают своим переменным значения, являющиеся символьными строками. Все, что заключено в кавычки (включая цифры), будет интерпретировано как символьная строка. Если переменные не определены ранее, но используются, их значение принимается равным либо нулю, либо пустой строке в зависимости от типа.

Как и в любом языке, над переменными можно совершать любые арифметические действия, и это не требует присутствия специального оператора, достаточно указать переменную для результата, знак равенства и перечислить в естественном порядке переменные или значения с необходимыми арифметическими знаками. Пример:

Результат работы скрипта - вывод на экран цифры 4. Поддерживаются все арифметические операции и функции, многоуровневые скобки, логические операции, операции увеличения или уменьшения на единицу и многое другое. Кроме того, очень просто и естественно организуется сравнение если - то - иначе. Для этого в РНР применяется конструкция if () { } else { }. Есть различные варианты синтаксиса этого оператора, но этот - основной, и самый логичный из всех. (если) if (условие) (то) { выполняется то, что заключено в кавычки } (иначе) else { выполняется то, что заключено в кавычки }. После кавычек ставить точку с запятой, как обычно между операторами, не обязательно. Но внутри кавычек - разделение операторов между собой проводится только через точку с запятой. Допускается вложение нескольких операторов проверки один в один. В этом случае надо быть очень внимательным к количеству закрывающих кавычек, так как при отсутствии даже одной интерпретатор выдаст ошибку кода. Рассмотрим несложный пример:

При сравнении на истину применяется два знака равенства для того, чтобы интерпретатор мог без труда отличить сравнение от присваивания. Результат работы скрипта - 95, т.к $a не равно $b, а команда echo $b.$a; (между переменными стоит точка, а не знак арифметической операции) выводит подряд указанные переменные. Неравенство (ложь) обозначается символами!=, допустимы все остальные арифметические и логические символы и операторы (например, or, and, >, <= и т.д.).

В РНР есть средства быстрого изменения переменной на единицу в сторону увеличения или уменьшения. Для этого нужно указать имя переменной и за ним, без знака равенства, - подряд два плюса или минуса соответственно. Например, $a++; - переменная $a будет увеличена на единицу. Поддерживается одновременное присваивание одного значения нескольким переменным - $a = $b = 4;. Обе переменных будут равны четырем. Вот еще несколько примеров нестандартых арифметических операций в РНР:

Вложения файлов в РНР

Каждый, кто сделал хоть одну страничку в сети, сталкивался с проблемой изменения тех или иных данных на ней. Конечно, это не сложно когда страничек несколько или она одна:-), но если Вы сделали большой сайт, маленькое дополнение (например, в меню) в сотни файлов может превратиться в настоящий кошмар! РНР решает эту проблему в раз, позволяя вкладывать одну страницу в другую. Достигается это с помощью операторов REQUIRE и INCLUDE. После этих операторов в круглых скобках должен стоять путь к вкладываемому файлу. Например, INCLUDE ("text.phtml"). Различие между указанными операторами заключается в том, что REQUIRE подменяется содержимым указанного файла и может быть использован только один раз, а INCLUDE - вставляет и выполняет содержимое указанного файла, что позволяет применить его несколько раз, например в цикле. В любом случае, при исполнении файла интерпретатор РНР (правильно говорить - парсер) пребывает в состоянии HTML, и для его включения код надо заключить в конструкцию . Вложения файлов могут происходить только внутри серверного пространства, доступного РНР. Другими словами, Вы не можете использовать в имени файла http://

Достаточно часто встречаются сайты, ссылки которых включают в себя специальные символы - &, ?, %. Все это может быть и результатом работы РНР. Дело в том, что если в конце ссылки добавить?имя=значение, это значение будет доступно под этим же именем в файле, куда указывает ссылка. Если необходимо добавить несколько имен, они могут быть разделены знаком &. Теперь мы можем сделать сайт, который будет доступен с помощью только одной странички. А всю остальную информацию эта страничка будет выводить на основании полученных по ссылке данных. Вид такой ссылки будет примерно таким: http://имя.ru/index.phtml?link=1. Единица в конце ссылки и есть наш параметр, который будет подставляться в файле index.phtml. Например, вот так:

…начало файла … … конец файла …

Обратите внимание, написанный нами код учитывает ситуацию, когда посетитель по разным причинам указал неправильный параметр. В этом случае выводится заранее заготовленная страничка с сообщением об ошибке. Если же параметр соответствует какому-либо из файлов сайта, он в код файла index.phtml вкладывается и исполняется. Таким образом, начало и конец остаются одинаковыми, а изменяется только середина. И какие-либо изменения уже не кажутся такими страшными, как раньше. Ведь сделать их надо только в одном файле, а отразится это на всем сайте.

Есть и другой путь. Его суть заключается в том, что у РНР есть доступ к так называемым переменным окружения сервера. Одна из этих переменных - запрашиваемый посетителем путь относительно адреса сайта. И этот путь становится нам доступен для использования. В этом случае ссылки у нас будут такого вида: http://имя.ru/index.phtml?patch/name.phtml. Вторая часть ссылки - patch/name.phtml - будет нам доступна, если мы считаем параметр $QUERY_STRING. Например, так: $add = $QUERY_STRING. Теперь изменим наш головной файл index.phtml, чтобы все работало автоматически. А если запрашиваемый параметр не будет указан (правильно говоря - будет равен пустой строке), чтобы что-то открыть, присвоим переменной $add имя файла, который должен быть открыт как главная страничка. Пусть это будет файл main.phtml. Тогда код будет выглядеть следующим образом:

…начало файла … … конец файла …

Как видите, еще проще. Но сразу хочу предостеречь Вас, что этот метод хоть и проще первого, но открывает путь к получению информации о сервере, где расположен сайт с такой организацией структуры. Злоумышленник или просто любопытный человек при наличии определенных обстоятельств и знаний сможет много узнать о Вашем сервере, а это открывает прямой путь к взлому. Так что будьте осторожны и не станьте причиной больших неприятностей. Защититься от подобных проблем можно, но это уже совсем другая история.

Пример счетчика посещений на РНР

Если Вы все внимательно прочитали, Вы без труда получите стартовый капитал знаний, и он даст Вам возможность самостоятельно в дальнейшем изучать язык РНР. И в конце я предлагаю Вам познакомиться с кодом скрипта, который позволит организовать на любой из страниц Вашего сайта счетчик посещений. Этот счетчик не будет полнофункциональным, так как имеет достаточно много недостатков, но как пример применения РНР вполне годится. В любом месте Вашей странички (но только там, где это нужно) вставьте следующий код:

Посетителей странички -

В том же каталоге, что и Ваша страничка, создайте файл counter.dat, закачайте его на сервер и с помощью своего FTP-менеджера измените атрибуты этого файла таким образом, чтобы он был доступен для записи. Обычно нужно установить галочки на всех атрибутах файла. Если Вы этого не сделаете, скрипт будет постоянно выдавать ошибку при попытке записи в файл. Кстати, для того чтобы этого не происходило, стоит поставить перед командой записи и открытия файла символ @, он отменит вывод сообщения о возникшей ошибке на экран посетителя. Когда атрибуты изменены, обновите Вашу страницу на сервере и обратитесь к ней по ее адресу в браузере. Вы увидите, что там, где Вы вставили код РНР, появляется строка: "Посетителей странички - " и далее число, соответствующее количеству посещений. И никакого следа кода! Он был обработан на сервере в Интернете, а браузеру просто передан результат этого исполнения.

Алгоритм этого скрипта очень прост. В первой строке мы присваиваем выбранной переменной имя файла, где будет храниться число посещений. Во второй - открываем соединение с этим файлом для чтения. Дальше проверяем успешность соединения, и если файл существует и он доступен для чтения, считываем из него строку из 10 байт, чего более чем достаточно для счетчика, и закрываем соединение с файлом. Увеличиваем показание счетчика на единицу и выводим его новое значение на экран. На следующем этапе нам нужно записать новое значение счетчика, и для этого мы снова открываем соединение (дескриптор) с файлом, но уже на запись с очисткой содержимого файла. Если оно успешно - записываем туда новое значение счетчика и закрываем дескриптор файла. Вот и все.

На этом наше первое знакомство с языком РНР будем считать законченным. Конечно, осталось еще очень много полезного и интересного, но, к сожалению, все сразу охватить невозможно. Впрочем, для того и придумали умные люди Сеть, чтобы сделать доступным недоступное. В Интернете есть очень много полезных ресурсов на тему РНР, и при минимальных навыках работы в поисковиках Вы без труда отыщите их. А я посоветую Вам подписаться на рассылку РНР для всех!, в которой регулярно раз в неделю появляются новые статьи, примеры скриптов, есть раздел вопросов-ответов, а также много другой полезной информации. Найти форму для подписки и подписаться можно по адресу в сети .

Там же выложены все предыдущие выпуски рассылки. А по адресу Вы сможете посмотреть, как все это работает в действии. Все, что Вы встретите на этом сайте, - сделано на РНР. Чат, форум, частные объявления, система статистики - это только малая часть тех возможностей, что дает нам программирование на языке РНР.



Поделиться