cs 1.6 стандартты конфигурацияны қалай орнатуға болады.

Тек css/cstrike/config.cfg файлындағы барлығын ауыстырыңыз

// Ойындағы пайдаланушы параметрлерін өзгерткен сайын бұл файл қайта жазылады.
// "userconfig.cfg" файлына теңшелетін конфигурацияларды қосыңыз. ажырату
байланыстыру "TAB" "+көрсеткіштерді"
байланыстыру "ENTER" "+шабуыл"
байланыстыру "ESCAPE" "бас тарту"
байланыстыру "SPACE" "+секіру"
байланыстыру """ "+жылжыту"
«+» «өлшемді» байланыстыру
байланыстыру "," "buyammo1"
байланыстыру "-" "өлшемді азайту"
байланыстыру "." "буяммо2"
байланыстыру "/" "+төмен жылжыту"
байланыстыру "0" "slot10"
байланыстыру «1» «1 ұясы»
байланыстыру "2" "2 ұясы"
байланыстыру "3" "слот3"
байланыстыру "4" "4 ұясы"
байланыстыру "5" "ұя 5"
байланыстыру "6" "слот6"
байланыстыру "7" "ұя 7"
байланыстыру "8" "8 ұясы"
байланыстыру "9" "9 ұясы"
байланыстыру ";" "+mlook"
байланыстыру "=" "өлшемі"
байланыстыру "[" "invprev"
байланыстыру "]" "invnext"
"`" "қосқыш консолін" байланыстыру
"a" "+moveleft" байланыстыру
«b» «сатып алу»
"c" "radio3" байланыстыру
"d" "+жылжымалы" байланыстыру
байланыстыру "e" "+пайдалану"
«f» «импульс 100» байланыстыру
«g» «тамшыны» байланыстыру
байланыстыру "h" "+пәрмен мәзірі"
байланыстыру "i" "шоу-брифинг"
байланыстыру «j» «рахмет»
"k" "+дауыс жазбасын" байланыстыру
байланыстыру «m» «топты таңдау»
«n» «түнгі көруді» байланыстыру
«o» «сатып алуды» байланыстыру
"q" "lastinv" байланыстыру
байланыстыру "r" "+қайта жүктеу"
"s" "+артқа" байланыстыру
«t» «импульс 201» байланыстыру
"u" "messagemode2" байланыстыру
"w" "+алға" байланыстыру
"x" "radio2" байланыстыру
«y» «хабарлама режимін» байланыстыру
байланыстыру "z" "radio1"
«~» «қосқыш консолін» байланыстыру
байланыстыру "UPARROW" "+алға"
"ТӨМЕН" "+артқа" байланыстыру
"СОЛҒА" "+солға" байланыстыру
байланыстыру "ОҢ жақ" "+оңға"
байланыстыру "ALT" "+strafe"
байланыстыру "CTRL" "+үйрек"
байланыстыру "SHIFT" "+жылдамдық"
байланыстыру "F1" "автосатып алу"
байланыстыру "F2" "қайта сатып алу"
«F5» «суретті» байланыстыру
байланыстыру «F6» «тез сақтау»
байланыстыру «F7» «жылдам жүктеу»
байланыстыру "F10" "шығу шақыруы"
байланыстыру "INS" "+klook"
байланыстыру "PGDN" "+қарау"
байланыстыру "PGUP" "+іздеу"
байланыстыру "END" "орталық көрініс"
байланыстыру "MWHEELDOWN" "invnext"
байланыстыру "MWHEELUP" "invprev"
байланыстыру "MOUSE1" "+шабуыл"
байланыстыру "MOUSE2" "+attack2"
байланыстыру "үзіліс" "кідірту"
_cl_autoweps коммутаторы "1"
_snd_mixahead "0,1"
ati_npatch "1.0"
ati_subdiv "2.0"
bgmкөлемі "1.000000"
төменгі түс «6»
жарықтық «1»
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_carreer_difficulty "0"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "30"
cl_corpsestay "600"
cl_dlmax "128"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamic крест "1"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0,8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "қызғылт сары"
cl_логотипі "лямбда"
cl_lw "1"
cl_minmodels "0"
cl_оң жақ "1"
cl_shadows "1"
cl_timeout "300"
cl_updaterate "30"
cl_vsmoothing "0,05"
cl_weather "1"
con_color "255 180 30"
консоль «1»
крест "1.000000"
fastsprites "0"
fps_max "72,0"
fps_modem "0"
гамма «3»
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0,1"
оның дыбысы «1.000000»
hpk_maxsize "4"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "0"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "0"
hud_saytext_ішкі "1"
hud_takesshots "0"
джойстик "0,000000"
көрінетін көктем "0,000000"
lookstrafe "0,000000"
m_сүзгі "0,000000"
m_forward "1"
m_pitch "0,022"
m_жағы "0,8"
m_yaw "0,022"
«Гордон» үлгісі
MP3FadeTime "2.0"
MP3Дыбысы "0,800000"
mp_decals "300"
аты «ойыншы»
желі_графигі "0"
net_graphpos "1"
желі_шкаласы "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_detailtextures "0"
s_a3d "0,000000"
s_automax_distance "30,0"
s_automin_distance "2,0"
s_bloat "2.0"
s_қашықтығы "60"
s_doppler "0,0"
s_eax "0,000000"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000,0"
s_min_қашықтығы "8,0"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0,4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0,25"
сезімталдық "3.000000"
тері ""
spec_autodirector_ішкі "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_ішкі "1"
spec_pip "0"
костюм көлемі "0,250000"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
командасы ""
жоғарғы түс "30"
repetitor_қосу "1"
қаралу саны "120.000000"
дауысты_қосу "1"
voice_forcemicrecord "1"
дауысты_модернизацияланатын "1.000000"
дауыс_шкаласы "0,750000"
көлемі "0,800000"
+mlook
+жоқ
exec userconfig.cfg

Құрметті қолданушы, сізге бірегей мүмкіндік берілген сайттың бетінде екеніңізді еске саламыз Стандартты конфигурацияны жүктеп алу: config.cfgМүлдем тегін және тітіркендіргіш жарнамасыз. Мұны еске саламыз Стандартты конфигурация: config.cfgбөлімдегі ең жақсы файлдардың бірі болып табылады Css конфигурациялары, және сіз бұл файлды таңдап, оны ойыныңызға орнататыныңызға сенімдіміз. Файлды қосу кезінде барлық жүктеп алу сілтемелері жұмыс істеп тұрды, ал егер бұзылған сілтемені байқасаңыз, есеп беру түймесін басу арқылы хабарлаңыз. Біздің веб-сайтта бөлімде ғана емес, көптеген файлдар бар екенін ұмытпаңыз Css конфигурациялары, сонымен қатар жалпы және біз барлық файлдарды қадағалай алмаймыз. Біздің сайттың барлық бөлімдерін қараңыз, оларда сізге міндетті түрде ұнайтын CSS тақырыптарындағы әртүрлі файлдарды таба аласыз. Әзірше осы файлдарды жүктеп алып, ләззат алыңыз.

CS 1.6-да, басқа ойындардағы сияқты, барлық параметрлер конфигурация файлында (config) сақталады. Осы мақаланың көмегімен сіз ойнатқыштың конфигурациялары туралы бәрін дерлік білесіз, олардың CS ішіндегі дұрыс параметрлер:

Конфигурация түрлері

Конфигурация кәдімгі мәтіндік файл болып табылады, бірақ ол үшін «.cfg» кеңейтімін пайдалану әдеттегідей.

Алдымен қарапайым сұраққа жауап берейік: « Ойын конфигурациясы қайда немесе жасалған конфигурацияны қайда қою керек? ". Counter-Strike 1.6 конфигурациялау файлдары қалтада орналасқан:

  • Steam үшін (ағылшын нұсқасы): \game_folder\Steam\steamapps\account_name\counter-strike\cstrike
  • Steam үшін (орыс нұсқасы): \game_folder\Steam\steamapps\account_name\counter-strike\cstrike_russian
  • NoSteam үшін: \game_folder\cstrike

Оң жақтағы скриншотта сіз ойын қалтасында бар конфигурация файлдарының стандартты тізімін көре аласыз. Бізді экрандағы қызыл жақтауда бөлектелген 3 файл ғана қызықтырады, олар:

Қалтадағы барлық басқа конфигурация файлдары (joystick.cfg, listenserver.cfg, server.cfg, listip.cfg, т.б.) өңдеуді қажет етпейді немесе тақырып емес, өзіңіздің серверіңізді құруды орнатуға жауапты. осы мақаланың.

Конфигурацияны қалай жасауға болады

Конфигурацияларды кез келген мәтіндік редактормен өңдеуге болады, мысалы, стандартты Windows бағдарламасы - Блокнот.

Конфигурацияңызды 3 жолдың бірімен жасауға болады:

  1. Cfg файлын қолмен жасаңыз немесе стандартты config.cfg көшіріп, көшірмеге ат беріңіз, мысалы, my.cfg - оны мәндеріңізбен толтырыңыз.
  2. Ойын мәзірі арқылы қажетті параметрлерді орнатыңыз және консольге келесі пәрменді енгізу арқылы оларды файлға сақтаңыз:
    writecfg менің
    Осы пәрменнен кейін қалтада орнатылған параметрлері бар my.cfg файлы пайда болады және оны кейінірек Блокнот арқылы өңдеуге болады.
  3. Арнайы бағдарламаларды қолдану.

Барлық 3 әдісте көрсетілген атаумен жаңа cfg файлы жасалады және сіз консольге қарапайым пәрменді енгізу арқылы мұндай файлды жүктеп, ойында параметрлерді қолдана аласыз:

Exec my.cfg

Конфигурацияны дәл баптау

Назар аударыңыз! Барлық конфигурация параметрлері CS 1.6 кез келген нұсқасы үшін жарамды - Steam немесе NoSteam.


Төменде ойын конфигурациясында пайдалануға болатын барлық параметрлер берілген. Параметрлер орыс тілінде жақсы түсіндіріледі, сондықтан сіз оларды конфигурацияңызға толығымен көшіре аласыз, осылайша файлды өңдеу кезінде әр опцияның не істейтінін әрқашан білесіз.

config.cfg параметрлерінің жалпы сипаттамасы

// Бұл файл ойын ішіндегі параметрлерді өзгерткен сайын қайта жазылады. // Параметрлеріңізді "userconfig.cfg" файлына қосыңыз. // барлық бұрын көрсетілген түйме параметрлерін өшіру unbindall // ойынның ұпай кестесін көрсету (фраг және пинг бар ойыншылар тізімі) "TAB" байлау "+шоу ұпайлары" // шабуыл (қаруды ату, пышақпен ұру, граната лақтыру) байлау "ENTER" " +attack" // таңдаудан бас тарту (ойын мәзірін де шығарады) байланыстыру "ESCAPE" "бас тарту" // секіру "SPACE" "+секіру" // еңкейіп байлау """ "+жылжыту" / / ойындағы ажыратымдылықты ұлғайту (экран өлшемін ұлғайту, бірақ FPS азаюымен) «+» «өлшемді» байланыстыру // негізгі қаруға 1 клип сатып алу (пулемет, мылтық немесе мылтық) байлау «,» «buyammo1 " // тапанша байлағышы үшін 1 қыстырғыш сатып алу "." buyammo2" // төмен иілу "/" "+downdown" // SLOT 0-ге ауысу "0" "slot10" // SLOT 1-ге ауысу "1" "slot1" // SLOT 2-ге ауысу "2" "slot2" // SLOT 3-ке ауысу "3" "slot3" // SLOT 4-ке ауысу "4" "slot4" // SLOT 5-ке ауысу " 5" "slot5" // SLOT 6 байланыстыруға ауысу " 6" "slot6" // SLOT 7 байланыстыруға ауысу "7" "slot7" // SLOT 8-ге ауысу "8" "slot8" // SLOT 9-ға ауысу байланыстыру "9" "slot9" // жоғары қарауды басқару/ тінтуірмен төмен байлау ";" "+mlook" // ойындағы ажыратымдылықты ұлғайту (экран өлшемін ұлғайту, бірақ FPS азаюымен) байланыстыру "=" "sizeup" // алдыңғы қару байлауына ауысу "[" "invprev" // келесі қару байлауына ауысу "]" "invnext" // ойын консолінің байлауын көрсету "`" "toggleconsole" // сол жақ байлауды жылжыту " a" "+moveleft" // қаруды сатып алу мәзірін көрсету "b" "сатып алу" // 3 түрдегі мәзірді көрсету радио командалары "c" "radio3" байлау // оң жаққа жылжыту "d" "+moveight" // әрекет/пайдалану түймесі // есіктерді ашу, бомбаны залалсыздандыру, түймелерді басу, т.б. байлау "e" "+пайдалану" // фонарьды қосу/өшіру "f" "импульс 100" // ағымдағы қаруды жерге тастау байлау "g" "түсіру" // ойнатқыштың пәрмен мәзірін көрсету байлау "h" " "+пәрмен мәзірі" // картаның "қысқашасын" көрсету - әзірлеушілерден картаның сипаттамасы "i" байланыстырады "шоубрифинг" // шапалақтау // тек Half Life үшін қолданылады "j" "көңілді" // басқа ойыншыларға дауыстық пәрмен беру (микрофонды қосуды ұмытпаңыз) байланыстыру «k» «+дауыс жазбасы» // картаның «қысқашасын» көрсету - әзірлеушілерден картаның сипаттамасы «l» байлауы « showbriefing" // командасын өзгерту мәзірін көрсету bind "m" "chooseteam" // түнгі көру құрылғысын қосу/өшіру bind " n" "nightvision" // жабдықты сатып алу мәзірін көрсету (шлем, сауыт, қалқан, түнде көру құрылғысы және т.б. ) байлау "o" "buyequip" // соңғы пайдаланылған қаруды алу байлау "q" "lastinv" // қаруды қайта жүктеу (клипті өзгерту) байлау "r" "+қайта жүктеу" // артқа жылжыту байлау "s" " +артқа " // логотипті сызу (қабырғаға жақындау немесе көзді жерге бағыттау керек) "t" байлау "импульс 201" // командалық чат (тек біздің команданың ойыншыларына жазамыз) "u" байлау "messagemode2" // алға жылжу байлау "w" "+алға" // 2 типті радиокомандалар мәзірін көрсету "x" "radio2" байланыстыру // жалпы чат (сервердегі барлық ойыншыларға жазамыз) байлау " y" "messagemode" // 1 типті радиокомандалар мәзірін көрсету bind "z" "radio1" // ойын консолін көрсету байлау "~" "toggleconsole" // алға жылжыту "UPARROW" "+алға" / / артқа жылжыту байлау "ТӨМЕН" "+артқа" // солға жылжыту "СОЛҒА" "+ солға" // оңға жылжыту "ОҢҒА" "+ оңға" // бұрылу немесе орын ауыстыру // әдетте, пайдаланылады, kreedz серверлерінде секіру кезінде қозғалысты жылдамдату үшін байлау "ALT" "+strafe" // еңкейіп байлау "CTRL" "+үйрек" // жүгіруден жаяу жүруге ауысу // ауысымды басып тұрғанда қозғалыс үнсіз болады, сонымен қатар баяу байлау "SHIFT" "+жылдамдық" // раундтың басында автосатып алу - не үшін жеткілікті ақша болса, оны сатып алуға болады // M4A1 (CT үшін) немесе АК-47 (Т үшін), барлық патрон қыстырғыштары, құрыш байлауы «F1» «автоматты сатып алу» // ойынның алдыңғы раундында жасалған сатып алуды қайталау «F2» байлау «қайта сатып алу» // тапанша байлауы «F3» «buyammo2» үшін 1 клип сатып алу / / SCREENSHOT (скриншот) түсіріп, оны ойын қалтасына сақтаңыз "F5" байлау "сурет" // жылдам сақтау // тек Half Life үшін жарамды "F6" "жылдам сақтау" // жылдам жүктеу // тек қолданылады Half Life үшін байланыстыру "F7" "жылдам жүктеу" // экранды көру үшін пернетақтаны іске қосу (тінтуірді қолданбаңыз) "INS" байланыстыру "+klook" // төмен қарау "PGDN" "+қарау" // қарау up bind "PGUP" "+lookup" // ойнатқыштың экран көрінісін ортаға қою "END" "centerview" // келесі қаруды байланыстыруға ауысу "MWHEELDOWN" "invnext" // алдыңғы қару байлауына ауысу "MWHEELUP" " invprev " // шабуыл (қаруды ату, шаншу, гранаталарды лақтыру) "MOUSE1" байлау "+шабуыл" // альтернативті шабуыл // дыбыс өшіргішті кию/шығару, снайпер винтовкасының көлемін көрсету және т.б. байлау "MOUSE2" "+attack2" // ойынды кідірту // тек Half Life үшін қатысты t pick up _cl_autowepswitch "1" // дыбыс алға коэффициентін орнату // дыбыс кідірісін жою үшін қажет _snd_mixahead "0. 1" // тінтуірдің сезімталдығына жауапты ATI бейне картасы үшін орнату // NVIDEA бейне картаңыз болса ati_npatch "1.0" болса "0" орнатыңыз // тінтуірдің сезімталдығына жауап беретін ATI бейне картасы үшін параметр // "0" орнатыңыз, егер сізде NVIDEA бейне картасы ati_subdiv «2.0» // фондық дыбыс деңгейін орнату // bgmvolume «1.000000» өшіру қажет болса, «0» орнатыңыз // ойнатқыш моделінің төменгі түсін «6» төменгі түсін орнату // экран жарықтығын орнату «3» // картаны жүктеп алу кезінде серверден файлдарды жүктеп алу (карталар, үлгілер, т.б.) // «1» - рұқсат ету, «0» - өшіру cl_allowdownload «1» // файлдарды серверге жүктеп алу (карталар, логотип және т.б.) картаны жүктеу кезінде // «1» - рұқсат ету, «0» - cl_allowupload тыйым салу «1» // ойнатқыштың артқа жылжу жылдамдығын орнату cl_backspeed «400» // жіберілген сақтық көшірме пакеттерінің саны клиент серверге // серверге cl_cmdbackup "2" тұрақсыз қосылым болған жағдайда пакеттер жіберіледі // клиенттен серверге cl_cmdrate "101" секундына пакеттерді жіберу жылдамдығы // мәйіттердің секундпен берілген уақыты ойында жоғалады cl_corpsestay "600" // көру түсі cl_crosshair_color "50 250 50" // көру өлшемі cl_crosshair_size "орташа" // айқас мөлдірлік // "1" - қосу, "0" - өшіру cl_crosshair_translucent "1" // cl_dlmax «1024» қарудан қайтып оралғаннан кейін кресттің стандартты жағдайға оралу жылдамдығы // ойын барысында қажетті файлдарды жүктеу/жүктеп салу // «1» - қосу, «0» - cl_download_ingame «1» өшіру // динамикалық кроссшайр // осы параметр қосулы болса, қисық сызық қисайған немесе секірген кезде кеңейеді // "1" - қосу, "0" - cl_dynamiccrosshair "1" өшіру / / ойнатқыштың алға жылдамдығын орнату cl_forwardspeed "400" // сурет жоғары- сапалы ойыншы үлгілері (FPS төмендетеді) // «1» - қосу, «0» - cl_himodels өшіру «0» // cl_idealpitchscale түсіру кезінде шашырау шкаласын орнату «0.8» // cl_lc «1 ойынындағы лагтардың орнын толтыру (азайту) " // логотип түсі cl_logocolor "#Valve_Orange" // логотип түрі немесе файл cl_logofile "lambda" // серверде емес, клиент жағында анимацияны, дыбыстарды және басқа әсерлерді есептеу // " 1" - қосу, "0" - cl_lw "1" өшіру // ойнатқыш үлгісінің мұқабаларын көрсету // "1" - жасыру, "0" - көрсету // "1" мәнімен барлық ойыншылардың бірдей мұқабалары cl_minmodels "0" // радар мөлдірлігі көрсетіледі // «1» - қосу, «0» - cl_radartype «0» өшіру // қолдардағы қарудың орналасуы // «1» - оң жақта, «0» - сол жақта cl_righthand «1» / / ойыншылардың көлеңкелерін көрсету // «1» - қосу, «0» - cl_shadows «1» өшіру // сервер белсенді емес ойыншыларды ажырататын секундтардағы уақыт cl_timeout «300» // серверден жаңарту сұрауларының жылдамдығы клиент секундына cl_updaterate "102" // жылжыту кезінде интерполяцияны орнату (тегістеу) // "0" мәнімен интерполяцияны өшіреді және FPS cl_vsmoothing "0" арттырады. 05" // картада ауа райы жағдайын көрсету (жаңбыр, қар, т.б.) // "1" - қосу, "0" - cl_weather өшіру "0" // RGB (Қызыл-Жасыл-Көк) консоль түсін орнату con_color "255 180 30" // консольді пайдалану // "1" - рұқсат ету, "0" - консольді өшіру "1" // көруді пайдалану // "1" - рұқсат ету, "0" - қиғаш сызықты өшіру " 1" // гранаталардан шыққан түтіннің сапасы (мән неғұрлым жоғары болса, соғұрлым нашар көрсетіледі) fastsprites "0" // максималды рұқсат етілген FPS мәні fps_max "101" // модем қосылымымен fps_modem "0" рұқсат етілген максималды FPS мәні // карта текстураларының гаммасын орнату // неғұрлым жоғары мән, соғұрлым жеңілірек текстуралық гамма "3" // картаны көрсетуді орнату // 0 - ең жақсы көрсеткіш, 1 - FPS gl_dither "1" жоғарылайды // көзге көрінетін сызба мәліметтері / / "1" - қосу, "0" - gl_flipmatrix өшіру " 0" // атыс кезінде қарудан түтін шығару // "1" - қосу, "0" - gl_fog "1" өшіру // картада біркелкі жарықтандыру // "1" - қосу, "0" - gl_monolights өшіру "0" // максималды жарықтық // "1" - қосу, "0" - gl_overbright өшіру "0" // полиморфты текстураның ауытқуын орнату // "0.1" - егер сіз NVIDEA бейне картасы бар, «4» - ATI бейне картасы болса gl_polyoffset « 0.1» // жоғары сапалы дыбысты белсендіру // «1» - қосу, «0» - оның дыбысын өшіру «1» // ең үлкен өлшем уақытша текстуралар мен карта спрайттары бар hpk файлының hpk_maxsize «4» // мәзірде тінтуір курсорын белсендіру (CS 1.6-да жұмыс істемейді) // «1» - қосу, «0» - hud_capturemouse «1» өшіру // ойыншының лақап атын ортаға қою // «1» - ортада лақап ат, «0» - төменгі сол жақта лақап ат hud_centerid «1» / / экранда әртүрлі жазуларды көрсету // «1» - қосу, «0» - hud_draw өшіру «1» // қаруды жылдам ауыстыруды орнату // «0» - ұяшықты таңдағаннан кейін растау қажет // «1» - растау қажет емес, қару бірден hud_fastswitch «1» қолында пайда болады // ойын чатын көрсету // "1" - қосу, "0" - hud_saytext_internal "1" өшіру // картаның соңында автоматты скриншот // "1" - істеу, "0" - hud_takesshots жасамау "0" / / джойстикті пайдалану // "1" - қосу, "0" - джойстикті өшіру "0" // тінтуірді қарау өшірілген болса, экранды автоматты түрде орталықтандыру "-mlook" // "1" - қосу, " 0" - lookpring өшіру " 0" // "1" - тінтуірді солға/оңға жылжытқанда, экранды айналдырудың орнына strafe жұмыс істейді // "0" - "0" lookstrafe параметрін өшіріңіз // тінтуірді жылжытқанда тегістеу режимі // "1" - қосу, "0" - өшіру // тек шар тышқандарында мағынасы бар m_filter "0" // жоғары/төмен жылжытқанда тінтуірдің сезімталдық коэффициенті // теріс мәнмен, инверсия m_forward "1" // тінтуірдің сезімталдық коэффициенті кезінде қолданылады жоғары /төмен // теріс мәнмен, m_pitch инверсиясы "0. 022" // тінтуірдің жылдамдығы // тек lookstrafe "1" және "+mlook" m_side "0,8" // солға/оңға бұрылған кезде тінтуірдің сезімталдық коэффициенті // теріс мәнмен, инверсия m_yaw "0,022" // қолданылады модель түріндегі ойнатқыш // тек Half Life "arctic" моделі үшін қолданылады // mp3 әуені "cd fadeout" пәрмені арқылы жоғалып кететін секундтармен берілген уақыт MP3FadeTime "2.0" // MP3Volume мәзірінде mp3 музыкасының дыбыс деңгейін орнату "0,800000" // картада бір уақытта көрсетілген сан жапсырмалары // қан дақтары, оқ іздері, т.б. mp_decals "300.000000" // ойнатқыш атыңыздың лақап аты "cs.Player" // серверге қосылу туралы ақпарат бар график / / "0" - график өшірілген // "1", "2" және "3" - графиктің түрі және оның кеңейтілген егжей-тегжейі "0" net_graph // графиктің орны, егер net_graph > 0 // "0" - қосулы оң жақта, "1" - ортасында, " 2" - сол жақтағы net_graphpos "1" // график масштабы, егер net_graph > 0 net_scale "5" // текстураның егжей-тегжейі // "1" - қосу, "0" - r_detailtextures өшіру "0" // A3D режимі, егер дыбыс картасы оны қолдаса // "1" - қосу, "0" - өшіру s_a3d "0" // максималды дыбыс көлемі үшін қашықтықты орнату s_automax_distance "30" // минималды дыбыс көлемі үшін қашықтықты орнату s_automin_distance "2" // A3D режимі үшін дыбыс картасының коэффициенті s_bloat "2.0" // нысанды орналастыру үшін дыбыс параметрі // мән неғұрлым жоғары болса, объектілер жақынырақ болады s_distance "60" // Доплер эффектісі үшін коэффициент орнату // жақсы баптау, ол әдепкі бойынша өшірілген s_doppler "0.0" // EAX режимі, егер дыбыс картасы оны қолдаса // "1" - қосу, "0" - s_eax "0" өшіру // дыбыс параметрлері s_leafnum "0" // параметрі ойнатқыш дыбыстарды еститін максималды қашықтық s_max_distance "1000" // ойнатқыш дыбыстарды еститін ең аз қашықтықты орнату s_min_distance "5" // A3D режимінде өңделген көпбұрыштар саны s_numpolys "200" // дыбыс параметрлері s_polykeep "1000000000 " // дыбыс параметрлері s_polysize "10000000" // дыбыс көзі мен ең жақын дыбыс рефлекторы арасындағы кідіріс параметрлері s_refdelay "4" // дыбыстың әрбір көрінісі үшін ұлғайту коэффициенті s_refgain "0,4" // дыбыс ыдырау коэффициенті (0-ден 10-ға дейін) ) // мән неғұрлым жоғары болса, s_rolloff «1,0» қашықтықтың әсері соғұрлым жоғары болады // «ылғалдылық» дыбысының коэффициенті // мән неғұрлым жоғары болса, соғұрлым «ылғалды» дыбыс s_verbwet «0,25» // тінтуірдің сезімталдығы ( 0-ден 20-ға дейін) сезімталдық "1,8" // ойыншы мұқабасы, әдепкі мұқаба "" // көрермен режимін орнату spec_autodirector_internal "1" // көрермен режимін орнату spec_drawcone_internal "1" // көрермен режимін орнату spec_drawnames_internal "1" // // көрермен режимін орнату spec_drawstatus_internal "1" // көрермен режимін орнату spec_mode_internal "1" // көрермен режимін орнату spec_pip "0" // қорғаныс костюмін орнату // Half Life suitvolume "0" үшін ғана қолданылады. 250000" // серверде автоматты мақсат қою // "1" - қосу, "0" - sv_aim өшіру "0" // серверде дыбыс // "1" - қосу, "0" - sv_voiceenable "1" өшіру // команданың аты ойыншы командасы "" // ойнатқыш моделінің жоғарғы бөлігінің түсі // тек Half Life топ түсі үшін жарамды "30" // БЖ режиміндегі экран өлшемі "120" // аудио байланыс // "1" - рұқсат ету, "0" - дауысты_қосу "1" // дауысты жазуды өшіру // "1" - қосу, "0" - voice_forcemicrecord "1" өшіру // микрофонның дыбыс параметрлері voice_modenable "1" // дауыс деңгейінің дауыс_шкаласы "0,750000" // ойын дыбысының дыбыс деңгейінің дыбыс деңгейі "0,1" // ойын ішіндегі автоматты кеңестер // тек Half Life үшін қолданылады // "1" - қосу, "0" - setinfo өшіру "_ah" "0" // мәзір көрінісі // «1» - қару суреттері бар графика, т.б. // «0» - стандартты мәтін тек setinfo «_vgui_menus» «1» // қарау үшін тінтуірді қосу // «-mlook» - +mlook өшіру // шолу үшін джойстик қосу / / "-jlook" - +jlook өшіру // exec userconfig.cfg параметрлері бар қосымша файлды қосу


Ең маңызды конфигурация параметрлері:

  • hud_fastswitch - қаруды ауыстыру бірден болатындай етіп «1» мәнін орнатыңыз.
  • cl_weather - кейбір карталарда FPS-ті төмендететін ауа райын өшіру үшін «0» мәніне қойыңыз.
  • _cl_autowepswitch - өз қалауыңыз бойынша орнатыңыз: «1» - таңдалған қару бірден қолыңызда пайда болады, «0» - ол инвентаризацияға түседі және оны кейінірек таңдауға болады.
  • setinfo "_vgui_menus" - қайтадан өз қалауыңыз бойынша орнатыңыз: «1» - сатып алу кезінде тінтуірмен таңдау мүмкіндігі бар қару мен оқ-дәрілердің суреттері бар мәзір көрсетіледі. Егер мән «0» болса, біз графикалық мәзірді өшіреміз және бұл жағдайда сатып алу және команданы таңдау мәзірі мәтін түрінде көрсетіледі, мәзір арқылы шарлау пернетақтадағы сандарды басу арқылы жүзеге асырылады (бұл түрі Мәзір мәзірдегі суреттерді емес, сатып алу жылдамдығын ойлайтын кәсіпқойлар үшін ыңғайлы ).
  • _cl_minмодельдері - FPS арттыру үшін барлық ойыншы үлгілерін егжей-тегжейлі көрсетуді өшіріп, мәнді «1» мәніне қою ұсынылады.
  • cl_dynamiccrosshair - Түсірілімді басқару үшін бірден динамикалық көрініске үйрену ұсынылады. Мәнді «1» мәніне қойыңыз, содан кейін еңкейіп секірген кезде көру мүмкіндігіңіз кеңейеді, бұл түсіру кезінде таралу әлдеқайда көп болатынын анық етеді.
  • fps_max - максималды мүмкін FPS мәні ретінде "101" орнатыңыз.
  • cl_cmdrate - клиенттен серверге секундына пакеттерді жіберу жылдамдығы. Параметр 10-нан 101-ге дейінгі мәнді қабылдауы мүмкін. Жақсы интернет қосылымы кезінде максималды мәнді «101» етіп орнату ұсынылады.
  • cl_updaterate - бұл сервер клиенттен пакеттерді секундына қандай жылдамдықпен сұрайтыны. Қабылданған мәндер 10-нан 102-ге дейін, сондықтан «102» қойыңыз.
  • cl_cmdbackup - егер пакет жоғалса (серверге тұрақсыз қосылым), онда бізге клиенттен пәрмендерді қайта жіберу керек және ол үнемі сақтайтын пәрмендер санына жауап беретін осы параметр. Тегіс және ыңғайлы ойын үшін мәнді «4» мәніне қою ұсынылады.
  • cl_rate - клиенттің серверге жіберетін секундына байт саны (мәні 1000-нан 20000-ға дейін). «20000» мәнін орнату ұсынылады. Жаңа картаны бастаған кезде бұл мән үнемі жоғалып кететінін ескере отырып, пәрменді кейбір түймелерге байланыстыру пайдалы болады және картаны іске қосқан кезде оны басуды ұмытпаңыз: bind "j" "cl_rate 20000"
  • cl_lc - серверде параметр болса sv_unlag "1", содан кейін ол клиенттерге кешіктірілген өтемақыға мүмкіндік береді. Ойын клиентінде кешігуді өтеуді қосу үшін мәнді «1» етіп орнатыңыз.
  • cl_lw - параметр анимациядан бастап оқ тесігіне дейін әсерлердің барлық түрлерін есептеуге жауап береді. Оны «1» мәніне орнату арқылы қосқан дұрыс. Бұл параметрді өшірсеңіз, кешіктіру өтемақы cl_lcөшіруге де болады.
  • ex_interp клиент пен сервер арасындағы әрбір жаңарту арасындағы секундтар саны. Параметр жаңартулар кезінде ойыншылардың орналасуына жауап береді. Параметр 0,009-дан 0,1-ге дейінгі мәндерді қабылдауы мүмкін, бірақ ойын 1 / cl_updaterate болатын оңтайлы мәнді автоматты түрде орнатуы үшін мәнді «0» мәніне қою ұсынылады. Ең аз мәнді қатаң түрде «0,009» етіп орнатуға болады.

Бұл тақырыпта мен CS-де қандай конфигурациялар бар және оларды қалай пайдалану керектігін айтамын.

Конфигурация(config) – әртүрлі бағдарламалардың параметрлерін сақтау үшін пайдаланылатын конфигурация файлы.

CS-де бұл келесі ойын параметрлері бар бірдей файл.

1) Клиент (кез келген CS жүктеу және орнату арқылы біз нені өзгертеміз):
- ойындағы бақылау параметрлері (кілттік тапсырмалар).
- тінтуір параметрлері.
- ойында бейне өңдеу (графикалық) параметрлері.
- ойындағы дыбыс параметрлері.

2) серверге қатысты (configs server.cfg, amx.cfg, т.б.)
- сервер параметрлері

3) ойынға қатысты
- сценарийлер (бүркеншік аттар)

CS-де бүркеншік аттар белгілі бір пернені басқан кезде автоматты түрде орындалатын әрекеттердің әртүрлі жиынтығы (мысалы: қаруды сатып алу сценарийі, секіру сценарийі, әртүрлі тыйым салынған комбинациялар және т.б.)

Барлық конфигурациялар пішіннің файлдары болып табылады "name.cfg",
Қайда: Аты– конфигурация атауы. Cfg– конфигурация кеңейтімдері.

cs ішінде конфигурациялар қайда сақталады?

Үшін Steam емес (қарақшылар) D:\CS\cstrike_russian немесе D:\CS\cstrike, мұнда D:\ сіздің қатты дискіңіз.

Үшін 2013 жаңартуынан кейін steam D:\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike

Үшін жаңарту алдында бу D:\Steam\steamapps\STEAM ACCOUNT NAME\counter-strike\cstrike немесе, егер орысша KS болса, онда соңғы қалта cstrike қалтасынан cstrike_russian қалтасына өзгереді.

Counter Strike конфигурациялары болуы мүмкін ашу, қарау және өңдеукез келген мәтіндік редакторды пайдалану, мысалы «Дәптер»немесе «Әлем алаңы». Конфигурацияны ашу арқылы сіз ондағы әртүрлі параметрлерді көресіз. Барлық конфигурациялау пәрмендері CS-тің өзін тікелей іске қосу арқылы консольде жазуға болатын пәрмендермен бірдей.

Конфигурация түрлері.

Олардың не екенін анықтайық түрлері CS 1.6 конфигурациялары, олар қалай іске қосылады және олармен не істеу керек:

- autoexec.cfg– әрқашан, ойын жүктелген кезде автоматты түрде басталады бірінші. Сценарийлерді және конфигурацияңызды жазған кезде осы жерге бүркеншік аттарды (және бұдан былай өзгертпейтін кез келген басқа параметрлерді) жазу ұсынылады, себебі олар кейінірек іске қосылған барлық конфигурацияларға қолданылады және бірнеше түрлі конфигурацияларды жасағыңыз келсе, олардың көшірмелерін жасаудың қажеті болмайды. Егер бұл cogfig cstrike қалтасында болмаса, оны өзіңіз жасай аласыз, бірақ аты болуы керек. "autoexec.cfg", тек осылай және басқа жолмен ол автоматты түрде бірінші болып іске қосылмайды.

- config.cfg– әрқашан автоматты түрде жұмыс істейтін стандартты конфигурация екінші"autoexec.cfg" кейін. Әдепкі бойынша ол ойынға арналған стандартты басқару параметрлерін (байланысты түймелерді қамтиды) және барлық басқа параметрлерді (графика, дыбыс және т.б.) қамтиды.

- userconfig.cfg– белгілі бір пайдаланушыға арналған параметрлерді қамтитын пайдаланушы конфигурациясы. Бұл конфигурация әдепкі бойынша ойында болмауы мүмкін, сіз оны жасай аласыз және кез келген атауды жаза аласыз, мысалы, “myconfig.cfg”, “ru.cfg”, “bot.cfg” және т.б., олай емес. маңызды, өйткені оны екі жолмен іске қосуға болады, төменде қараңыз:

1-ші– Параметрлердің соңына жазуға болады "config.cfg"мұндай бұйрық "exec userconfig.cfg"(userconfig.cfg шығарып алыңыз) бұл жағдайда сіздің конфигурацияңыз ойында автоматты түрде іске қосылады.
2-ші– Пәрменді ойында тікелей жазуға болады консольдегі "exec userconfig.cfg". Бұл жағдайда конфигурацияңыз тек осы ойында орындалады және CS қайта іске қосылған кезде процедураны қайталау қажет болады. Сондай-ақ бұл жағдайда конфигурацияны дұрыс іске қосу үшін «exec userconfig.cfg» пәрменінен кейін пәрменді жазуды ұсынамыз. «қайта қосылу»(қайта қосылу) барлығы бір консольде.

1-ескертпе: userconfig.cfg — конфигурацияның атауы, сондықтан конфигурацияңыз басқаша аталса, дәл енгізуіңіз керек. МЕНШІКАты-жөні!

2-ескертпе: команда "exec"/cstrike немесе /cstrike-russian қалтасына бағытталады, сондықтан конфигурацияңыз сонда орналасуы керек. Сондай-ақ /cstrike немесе /cstrike-russian каталогында конфигурациялар үшін бөлек қалтаны жасауға болады, содан кейін «exec» пәрменінде конфигурацияға жолды жазу керек, мысалы, сіздің қалтаңыз myconfig деп аталады, ал ондағы конфигурация. spawn.cfg болса, онда сіз жазуыңыз керек – exec myconfig/spawncfg.

3-ескертпе: көп жағдайда config.cfg файлының соңында "userconfig.cfg" іске қосу жолы бар. Бұл жағдайда сіз жай ғана userconfig.cfg атауымен конфигурацияңызды жасай аласыз және ол автоматты түрде іске қосылады.

Конфигурацияны орнату.

Біз кез келген дайын конфигурацияны ашамыз, сіз стандартты конфигурацияны пайдалана аласыз және мыналарды көре аласыз:

Жақсы конфигурация пәрменнен басталады ажырату- бұл барлық пернелердің мағынасын жою, содан кейін пернелерге басқа байлаулар тағайындалады. Бұл кейбір ескі, қажетсіз параметрлерді жою үшін қажет.
Осыдан кейін кіруге болады анық- Бұл консольді толығымен тазарту. Содан кейін сіз ойнайтын лақап атыңызды жазыңыз, «Лақап атыңыз» деп атаңыз. Дәйексөз сіздің лақап атыңызда бос орындар болған кезде ғана жазылуы керек, яғни. лақап ат бірнеше сөзден тұрады. Әйтпесе, тырнақшаны қоймасаңыз, лақап атыңызда бос орынның алдындағы бірінші сөз ғана болады.

Енді тінтуірдің сезімталдығын орнату керек сезімталдық "3.000000"– бұл әдепкі сенсор. Сезім неғұрлым жоғары болса, соғұрлым сізді артыңыздан өлтіру қиынырақ, яғни. Сіз әрқашан дыбысты естігенде күрт артқа бұрыла аласыз және егер, әрине, ойын деңгейі рұқсат етсе. Әдетте сезім солға немесе оңға бір бұрылу арқылы 180 градусқа бұрыла алатындай етіп орнатылады. Сондай-ақ, тінтуірдің жеделдетуін өшіруді ұмытпаңыз, мұны қалай істеу керектігін осы тақырыпта оқи аласыз.

масштабтау_сезімталдық_қатынасы "1,2"– мергендік шолғыш қосулы кезде тінтуірдің сезімталдығы (әдепкі параметр – 1,2.

hud_fastswitch "1"– пәрмен қаруды жылдам өзгертуге мүмкіндік береді, яғни 1, 2 немесе 3 пернесін басқан кезде тінтуірді 1 басу арқылы қаруды таңдауды растаудың қажеті жоқ.

_cl_autoweps коммутаторы "0"- жаңа ғана алған қаруыңды алма! Көптеген деңгейлі ойыншылар қарсыласының осы 1 пәрменінің параметрін пайдаланып жатқанын біле отырып, келесі амалды жасайды: жақын шайқас кезінде патрондар таусылғанда, ол зеңбіректі дәл жауының табанына лақтырады, әрине ол дереу оны бұрады. қосулы, бірақ оның ішінде кесілген картридждер жоқ.

_cl_minмодельдері "0"- барлық ойыншы мұқабаларын көрсетіңіз, егер сіз «1» орнатсаңыз, онда барлық ойыншыларда террористер үшін бір мұқаба болады, ал егер сізде әлсіз компьютер болса, 1 мәні кадр секундын сәл арттырады!

cl_dynamic крест "1"- динамикалық көру қосулы (егер сіз еңкейсеңіз, көру азаяды, секірсеңіз, ол кеңейеді), оны «0» күйіне қоюға болады - көру әрқашан бірдей өлшемде болады.

setinfo "_vgui_menus" "0"- фотосуреттер мен сипаттамаларсыз сатып алу мәзірі.

Жылдам автокөлік сатып алу үшін байлаулар!

байланыстыру "F1" "автосатып алу"- автосатып алу (M4A1/AK-47), + бронь, + барлық патрондар, + ақшаңыз жеткілікті болса, бейтараптандыруға арналған пинцет.

байланыстыру "F2" "қайта сатып алу"- қайта сатып алу (алдыңғы раундта сатып алынған қару-жарақ пен техника).

байланыстыру "F3" "vesthelm;primammo;secammo"- дулыға мен сауытпен БАРЛЫҚ патрондарды сатып алыңыз.

байланыстыру "F4" "hegren; flash; flash;sgren"- БАРЛЫҚ гранаталарды сатып алыңыз.

setinfo "_ah" "0"- ойын кезінде автоматты кеңестерді өшіріңіз.



Бөлісу